UG名词解释

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名词解释复习题1. 组件成员(Component Members):2. 圆弧(Arc):3. 自顶向下建模(Top-down Modeling):4. 角度公差(Angle Tolerance):5. 显示部件(Displayed Part):6. 工作部件(Work Part):7.线串(String):8.定义线串(Define String):9.脊柱线(Spine):10.装配(Assembly):11.组件(Component):12.组件部件(Component Part):13. 父曲线(Parent Curve):14. 距离公差(Distance Tolerance):15. 自底向上建模(Bottom-up Modeling):16. 片体(Sheet):17. 自由形状特征(Free Form Feature):18. 拐角(Comer):19.直线(Line):20.上下文设计(Design in Context):21.二次曲线(Conic):22.样条(Spline):23.引用集(Reference Set):24.曲率(Curvature):25. 部件(Part):26.视图边界(View Boundary):27.体(Body):28.极点(Pole):29.配对约束(Mating Constraint):30.修剪片体(Trimmed Sheet):31.片体(SheetBody):。

32.特征(Feature):33.配对条件(Mating Condition):34.制图(Drafting):35.图纸(Drawing):36.面(Face或Surface):37.边缘线(Edge):38.顶点(Vertex):39.草图(Sketch):40.平面(Plane):41.视图(View)(工程图中的视图):42.原始片体(Original Sheet):43.剖视符号(Section Line):44.定义点(Defining Point):45.斜率(Slope):46.物体(Body):47.剖面线(Crosshatch):名词解释答案1. 是指装配中显示的“组件部件”中的几何对象。

若利用了“引用集”,则组件成员可能只是组件部件中的所有几何对象的一个子集。

组件成员也被称为“组件几何”。

2. 曲线的一种,通常指非完整的一段圆弧,也可以是3600的圆弧。

3. 先建立装配结构,在装配环境下设计零件,实现自顶向下的装配设计。

4. 是指近似建立曲线时,理想曲线与实际曲线在对应点处的法线(或切线)之间的夹角为角度误差,建立曲线时允许的最大角度误差称为角度公差(或角度允差)。

建立曲面时也存在角度公差,意义类似。

5. 是指当前显示在图形窗口中的部件文件。

6. 是指可以建立和编辑几何对象的部件文件。

工作部件可以是显示部件,也可以是装配显示部件中任何组件的“部件主文件”若显示的不是一个装配部件,而是一个零件部件,则工作部件总是与其显示部件一致。

7. 由曲线、草图、实体的边、片体的边首尾相接构成的对象称为线串。

8. 绝大多数的自由形状特征以及UG的扫描特征(拉伸体,旋转体等)需要利用曲线才能生成,定义这些特征的曲线就称为这些特征的定义线串。

9. 在绝大多数情形下,脊柱线是一种控制线,用于控制曲面参数线的方位,因此影响曲面的形状。

10. 是指零件和子装配的集合,用来表示一个产品。

在UG中,装配是指包含组件的一个Part文件,称为装配部件。

11. 是指装配中所引用到的部件,它有特定的位置与方位。

一个组件可以是由其他下层组件所构成的一个“子装配”。

装配中的每一组件只包含一个指向其“部件主文件”的指针。

一旦修改组件的几何对象,利用同一部件主文件的所有其他组件,都会自动更新以反映其改变。

组件有时也称为“装配件”。

12. 是指装配中被某一组件所指向的一个“部件主文件”该文件中保存组件的实际几何对象,在装配中只是引用(而不是复制)这些对象。

13.若利用曲线建立实体或片体,则这些曲线称为所建立实体或片体的父曲线。

一般情况下,建立的实体或片体与其父曲线之间保持相关性。

14.当建立的曲线不通过指定的定义点,而是近似通过定义点,则曲线上的实际点与其对应的定义点之间的距离就成为曲线在该点的距离误差,建立曲线时所允许的最大距离误差即是建立曲线时的距离公差(或距离允差)。

建立曲面时也存在距离公差,意义类似。

15.先设计零件,通过约束建立零件间的位置关系建立装配,实现自底向上的设计。

16.所谓片体是相对于实体而言的。

片体是只有面积但不包含体积的独立的曲面对象。

UG的独立曲面都可称为片体。

17.对使用UG的自由形状特征创建功能和某些自由形状特征编辑功能创建的特征的总称,自由形状特征既可以是曲面也可以是实体。

18.曲线上曲率发生突变的点,同时斜率方向也发生突变,在外观上表现为曲线上的尖点。

19.曲线的一种,通常是指有固定长度的直线20.是指直接修改装配中所显示的“组件几何”的能力。

可利用其他组件中的几何对象来帮助建模。

21.曲线的一种,指可以用二阶多项式描述的曲线22.曲线的一种,用于复杂曲线形状的表达,一般为三次B样条23.是指一个命名的从一个部件文件中所取几何对象的集合。

在上一层装配中,利用“引用集”可以简化组件的“部件主文件”的图形显示。

24. 即曲线上指定点处的曲率,表示曲线在该点处的弯曲程度,是曲线在该点处的半径(即曲率半径)的倒数。

曲率越大(曲率半径越小),表示曲线越弯曲;曲率越小(曲率半径越大),表示曲线越平坦。

25.在UG中用于存放几何模型数据的文件。

可代表具体的零件、部件或装配,即一个部件中可存放一个零件、多个零件、一个子装配或一个总装配等。

26.视图边界(View Boundary):是指包围整个视图的封闭曲线,通常是四边形,也可能是圆形。

27.即包含有体积或面积的几何对象,分为实体和片体两种。

28.利用控制多边形建立样条曲线时,控制多边形的顶点就称为极点,建立的曲线将通过第一个极点和最后一个极点,但不通过其他极点。

29.是指装配中用于约束两个组件的相互位置与方位的一种关系。

在两个组件之间可以建立一个或多个配对约束,用以部分或完全确定一个组件相对于其他组件的位置与方位。

30.对原始片体做修剪后,其边发生改变形成的片体称为修剪片体。

31.只包含有面积的几何对象称为片体,有时简称Sheet,有时也称为曲面。

32.即有一定形状并与其他特征之间有一定关系的几何对象。

在UG中,特征可能是实体和片体,或实体和片体的一部分,也可能是某些特殊的曲线,只要具有相关性的几何对象一般都称为特征。

33.是指存在于某个组件上的“配对约束”的集合。

在装配中,每个组件都只有一个配对条件,尽管该配对条件可能包含多个与其他组件之间的配对约束。

34.是UG的一个模块,用于在实体建模基础上生成平面工程图,并完成所有标注的功能。

35.是指平面工程图中的一张图纸,其中包含有视图和标注等信息。

图纸中的数据随部件文件(Part文件)中的实体模型—起保存。

同一部件文件中可存在多张图纸,不同图纸之间以名称相区分。

在UG中,Drawing也代表整个制图功能主菜单。

36.指实体上的外表面,或片体所表示的面。

Surface有时也指用于描述表面的抽象曲面。

37.指实体上由面与面相交形成的曲线,或片体的外围曲线。

边缘线简称为边,有时也称为边缘。

38.指实体上由边缘线与边缘线相交形成的交点。

39.指定平面上的一组平面曲线所组成的一个特征。

40.指各点处的曲率半径均为无穷大的曲面。

UG中的平面对象是无限大的平面,有时也包括基准面特征。

41.是指图纸中的一个视图,用于表示产品模型在某一个方位时的外形或某个截面的平面映像。

42.凡是由自由形状特征创建功能创建,并未经修剪的片体都是原始片体43.也称为剖切线,是在建立剖视图时用于指定剖切位置和方向的标志性线条段,由直线段、圆弧段和箭头段所组成。

44.是指建立曲线时指定的点,建立的曲线一般将通过这些点,或在指定的公差范围内通过这些点。

45.即曲线上指定点处的斜率,表示曲线上该点处的切线的倾斜角的正切,即切线与XC轴之间夹角的正切。

斜率表明了曲线在该点的弯曲方向。

46.即包含有体积或面积的几何对象,分为实体和片体两种。

47.是指剖视图中用于表示剖面及其材料属性的等间隔直线段,通常与水平方向成450或1350。

在UG中,剖面线通常自动生成,用户也可以编辑其参数或自定义剖面线。

填空题复习题1. UG NX是美国UGS的PLM产品,集成了、、、四大系统,提供产品开发的解决方案。

2. UG NX以为建模核心,采用技术,将显示建模、参数化建模、基于约束建模、后参数化技术融为一体。

3. UG NX中数据格式转化通过、两种方式实现。

4.草图约束菜单中图标的功能是:。

5. 在进行拉伸等操作时,我们经常要使用选择意图工具(selection intent),它的作用是:。

6. 在创建孔、键槽、腔等成型特征时,我们需要对其进行定位约束,常用的定位方式有:、、、。

7. 在Extract Geometry/Region中可以采用Seed技术,其具体含义为:。

8. 边缘倒圆中Blend All Instances选项的功能是。

9. SKETCH(草图)中的约束有、两种类型。

10.草图约束菜单中图标的功能是:。

11. UG NX装配采用方式,在装配文件中建立零件的指针集合,装配中的组件与零件完全相关。

12.在曲线功能菜单中构建抛物线,其中参数焦距(Focal length)对应于抛物线方程(如y*y=2px)中的参数值为:。

13. 在一个模型文件中可以保存多个用户坐标系,但坐标系过多。

14. 在曲线功能菜单中绘制一条5阶次的样条曲线,则至少需要输入点。

15.草图操作菜单中的功能图标是对偏置操作。

16.草图操作菜单中的功能图标是添加的操作。

17. UG NX/Drafting基于三维模型建立和维护各种二维工程图,在制图中建立的工程图与三维模型,对模型作的任何改变实时地反映到工程图中。

18.Unigraphics(简称UG)是美国公司的主要产品,它是集、、一体化的三维参数化软件,它是当今世界最先进的计算机辅助设计、分析和制造软件,提供了产品的全生命周期解决方案。

19.UG常用模块包括、、、等。

20. UG系统中,通过新建一个部件文件或打开一个已存在的部件文件,然后选择下拉菜单,选择相应的功能模块,如:、、、等,进入到设计状态。

21. UG软件中的坐标系可分为、。

在设计中可以变换坐标系为。

22. Thread(螺纹)特征的类型有、。

23. 扫描特征功能菜单中包含、、、等操作。

24. 相交曲线是由、、、两组对象的面与面之间定义的曲线。