[原创] 5.0 武僧PVP浅析攻略(包括技能使用方法,宏以及常规流程分析
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[原创原创]] 5.0 武僧PVP浅析攻略浅析攻略((包括技能使用方法包括技能使用方法,,
宏以及常规流程分析
由于本人最近工作比较忙,接到测试任务后也没有多少时间和精力练
级,对此向多玩的朋友们表示歉意。鉴于时间比较仓促,在此仅对武僧
的PVP系统进行初步分析,90级实测结果待本人后期公布。
刚入手武僧这个职业时,给本人的第一感觉就是玩起来像打KOF,
也许是本人早年沉迷街机的缘故,这种习惯一直保留,特别是“旋风
腿”“脚刀”“波跟”等技能让玩家眼前一亮。这里不再多吐槽了,马
上进入正题。
所有职业的PVP系统看似复杂,实则大同小异,都分为输出,控制,
反控制,保命,BUFF几大类。武僧也一样,尽管是一个全新的职业,但
纵观其技能以及天赋系统,也没有什么特别复杂的元素在里面。(在此
仅分析DPS专精天赋下的PVP系统)
首先是输出技:
武僧的输出技能优先级依次为“脚刀”(旭日东升踢),幻灭踢,猛虎掌(出免费BUFF的时候或者没有能量仅有一个豆的时候用)。风筝
期,技能优先级是,不是满血的时候用龟波,满血的时候用旋火冲(务
必要加雕文,不然很难打中),没有气的时候可以用碎玉闪电(打了金
刚震减速,加了雕文之后用效果最好,可以将对手击飞)。
关于主动型控制技。
武僧控制技主要分以下几种:
首先要介绍的是分筋错骨,这招类似盗贼的凿击,优点是正面背面都可
以使用,但是正面被招架几率略高一些,建议能在背面使用最好。这招
是武僧定人,等能量恢复,等递减CD,缓和节奏,断条的绝对利器。(此
技能可加天赋,加天赋即可拥有射程,产生类似骑士忏悔的效果,在此
本人不推荐点这个天赋)。
扫堂腿,不明思议,这招是武僧绝对的爆发控制神技,如果说对手此时
没有任何反控技能,那么一个扫堂腿晕5秒绝对足以给对手以致命打击。
怒雷破(就是猫拳,由于版本更新中文翻译再次变更,名字大家可能有
些耳生,感觉翻译更有中国风一些)。只要打中即可晕4秒,此技加雕
文之后即可产生威慑效果,招架所有攻击,这个技能用起来比较复杂,
由于有出招延迟,往往技能引导之后,对手已经跑出近战范围。建议接
扫堂腿或者分筋错骨使用,而且不建议引导完整个技能,最好提前ESC,
进入下一个技能流程,这个本人后面再说明具体流程。
金刚震(类似ZS的断筋效果),常规控制技能,无CD,连打两次可定
身,特点是,保持10码距离,此效果无限刷新(对手使用反控技能除
外)。此技可谓是性价比最高的技能。也是10码到20码之间迂回风筝
扔旋火冲战术的最佳搭配技能。
缴械,此技能为反控减伤技能,对于DK等依赖武器释放技能的职业效
果会更明显,这里不多介绍了。
切喉手,类似各职业的打断技能,唯一的特点是,正面断条可以完全沉
默5秒,背后断条仅打断当前法术并沉默该系法术。
关于反控技反控技::
滚地翻,不明思议,就是很简单的技能,滚,19S的CD,但是可以累计
攒两次,是金刚震使用之后拉开距离小风筝的绝对实用技能。也是追击
的常用技能。
翔龙在天,此技是追杀以及逃命的MVP技能,可以滑翔长达60码左右
的距离,并可以控制落点(不建议加雕文,这样很容易中途碰到障碍以
外中断,即使想追击敌人,也会由于延迟穿身而过造成不必要的距离追
击距离损失)
虎威,解除减速效果并使移动速度提高70%,此技是PVP必加天赋,在
此不多做解释。
散魔功,类似DZ斗篷的技能,瞬间效果为移除魔法控制效果并转移给
施法者,持续效果为减少法术伤害90%持续6秒,注意的是,开启之后
再受到的法术效果不会被解除反弹,只存在减伤效果。
业报之触,按照说明写的是,6秒内反弹所有伤害于攻击方,但本人并
没有感受到反弹造成的伤害有多么明显,不过可以肯定的是,此技能乃
武僧保命输出的绝对MVP神技,相当于6秒的无敌,强烈建议加射程雕
文,避免被远程爆发用不出无敌的尴尬局面。
魂体双分,此技类似SS的传送法阵,唯一不同的是,使用的时候有0.5
秒左右的读条,还是比较坑爹的,总体来说效果还是不错。
下面介绍一下BUFF以及治疗技能以及治疗技能::
首先是山寨的破斧盾墙,壮胆酒,效果是生命提高20%并减伤20%,持
续20秒。
移花接木,需要40能量,回少量生命,并送俩豆,建议非满血情况下,
又处于风筝或者被风筝期时,CD就使用,配合龟波回血。
真气爆裂,此为天赋技能,像龟派气功的动作效果,伤害还算不错,并
恢复相同生命,喜欢暴力输出回血的玩家建议点此技能,本人也比较青
睐这个技能。但有朋友说蝉意珠的回血效果也不错,类似于DZ的回血,
喜欢被动打消耗战有耐性的朋友可以点蝉意珠这个天赋。
禅意珠:坦克天赋以及与近战职业PVP消耗战的最佳天赋技能,召唤一
个宝珠,不断为你恢复生命,根据AP,大致每秒5%左右的生命。基本
可以全程保持此效果,仅消耗两个豆,是恶心流PVP玩家的首选天赋。
豪能酒,6秒恢复60能量,爆发技能,不多解释了。
真气酒,瞬间满豆,爆发技能,不多解释了,在下面的推荐流程中我会
再次说明。
疗伤珠,需要60能量,制造一个加血的珠,回一定量的生命值,建议
移花接木CD,没有豆,仅有能量的时候再用。
下面简单介绍一下本人的常规PVP流程:
开打之前,最好用旋风腿攒满4个豆再开始。起手技,尽量近身打个分
筋错骨,定一下对手身位,找到对手伸手打扫堂腿,然后旭日东升踢,
幻灭踢,出免费幻灭踢BUFF优先用幻灭踢,保持能量控制在60,不要
满能量,不然输出会有损失。当没有能量打贯日击,又出免费猛虎掌BUFF
的时候再用猛虎掌。通常第一轮输出主要以骗对手章等反控技为主,扫
堂腿效果结束前1秒务必攒3豆,接猫拳,由于递减效果,扔可再晕3
秒左右,打两圈占点便宜即可,然后根据对手职业,决定是否用叶报之
触开小无敌并反伤害,本人打FS通常会这样,因为第一轮小输出之后,
FS通常会冰环再深结我。然后根据对手职业特点,通常会开始他们的第
一轮反扑,反扑通常会用相关控制技,如果是法系,见以在减速技瞬间
开虎威近身,如果再次减速,可以开散魔功解除并减伤,这轮顶着打,
然后分筋错骨基本CD,然后可以再次接扫堂腿和猫拳。这轮之后我方将
没有立即可用的无敌和绝对减伤技能,此时可以开山寨破斧盾墙并缴械
打一会消耗战,注意上金刚震减速。等待下一个分筋错骨接双晕技连招。
特别注意输出袭击,当确定对手没有任何反控技能,并被打中一次5秒
的扫堂腿时,你要做的就是,旭日东升踢,幻灭踢,喝双酒,满豆满气,
连打幻灭踢,此时为武僧爆发锋值。
下面说一下细节处理,距离小的时候优先用滚来追或者风筝,“滚”这
个技能使用好,可以利用10码原则保持对手金刚震效果无限刷新。距
离大的时候再用翔龙在天。对手位置恰好在你分身旁边时,建议优先用传送,同样,也可以用传送反风筝保命。注意相关宏的使用以及对相关
职业对手的技能了解,做到预判开技能,方可百战不殆。
特别说一下旋风腿(神鹤引项踢),此技能在武僧拉怪的时候还是比较
实用的,但在PVP的时候作用甚小,一般用作开打前攒豆。这里要特别
给大家介绍一个特别的用法,由于此技能可以取消(ESC),建议绑
cancelaura宏配合适用,可以瞬间攒一个豆,在移花接木没有CD,并
缺豆开虎威或者想风筝输出扔旋火冲的玩家,可以这么用。
本人目前天赋本人目前天赋,,建议最后一层点白虎
本人目前雕文使用情况本人目前雕文使用情况((快捷键仅供参考快捷键仅供参考,,高端玩家
请无视请无视))
下面介绍几个本人自编的简单宏给大家参考,以后会不断更新完善:
爆发饰品绑定宏:
/cast 豪能酒
/cast 真气酒
/use 13 /use 14
/use 工程手套名字
攒豆宏:
/cast 神鹤引项踢
/cancelaura 神鹤引项踢
飞龙在天断条宏(由于手动控制落点的时候没有GCD效果,所以可以同
时使用断条,效果明显):
/cast 翔龙在天
/cast 切喉手
由于本人仅在预设初期与85-87级玩家在没有韧性的情况下测试了武僧
的PVP实战系统,因此流程数据仅供参考,本人也会挤出时间来升级,
争取补充90级武僧与各职业PVP插旗实战攻略。本人内测号IDID::
Arenamaster,欢迎大家与本人随时交流经验,共同提高。
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