轻武器对运动车辆射击命中概率仿真研究
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第14卷第3期 2012年3月 军事交通学院学报
Journal of Military Transportation University Vo1.14 No.3
March 2012
●基础科学与技术Basic Science and Technology 轻武器对运动车辆射击命中概率仿真研究 姜全军 ,王志敏 ,胡桐磊 (1.军事交通学院研究生管理大队,天津300161;2.军事交通学院 汽车指挥系,天津300161;3.蚌埠汽车士官学校运输指挥系,安徽蚌埠233011; 4.蚌埠汽车士官学校车辆管理系,安徽蚌埠233011)
摘要:以汽车分队反伏击战斗仿真为背景,建立了单兵运用自动步枪对运动车辆的射击仿真模 型,通过仿真得到了对运动车辆不同部位射击的命中概率,为计算轻武器对运动目标的射击命中概 率提供了一种新方法。 关键词:轻武器;运动车辆;命中概率;仿真 中图分类号:TP399 文献标志码:A 文章编号:1674—2192(2012)03—0085—04
Research on Shoot Hitting Probability Simulation of Firearms to Moving Vehicles Jiang Quanjun ,Wang Zhimin ,Hu Tonglei (1.Postgraduate Training Brigade,Military Transportation University,Tianjin 300161,China; 2.Automobile Command Department,Military Transportation University,Tianjin 300161,China; 3.Transport Command Department,Bengbu Automobile Non—commissioned School,Bengbu 23301 1,China; 4.Automobile Management Department,Bengbu Automobile Non—commissioned School,Bengbn 23301 1,China)
Abstract:Moving target shoot hitting probability is critical to tactical combat simulation.Based on automobile unit anti— ambuscade combat simulation,this paper constructed the simulation model of soldier shoot moving vehicle with a rifle,ob- tained the shoot hitting probability through simulation.It provides a new common method for calculating shoot hitting proba— bility of firearms to moving target. Keywords:firearms;moving vehicle;shoot hitting probability;simulation
作战仿真中经常遇到轻武器对运动目标射击 的问题,合理估算轻武器对运动目标的射击命中 概率是仿真的关键。目前与轻武器射击相关的资 料,只涉及到对静止目标的射击命中概率探讨,对 收稿日期:201l一07—16;修回日期:2011—10—19. 作者简介:姜全军(1985一),男,硕士研究生; 王志敏(1956一),男,教授,硕士研究生导师 运动目标射击的研究尚停留在定性阶段 。因 此,研究轻武器对运动目标的射击命中概率具有 重要的意义,可以进一步精确战术级作战仿真。 本文以汽车分队反伏击战斗仿真为背景,研究轻 军事交通学院学报 第14卷第3期 武器对运动车辆的射击命中概率问题。 1 射击过程建模 1.1 基本假设 轻武器指步枪、机枪、火箭筒等武器;模型以 EQ1118G为车辆原形,车辆目标抽象为矩形目标; 考虑射击的有效性,步枪、机枪只有在命中轮胎、 油箱或驾驶员的情况下车辆才被毁伤;不考虑车 辆上人员进行火力还击对射击的影响。 1.2射击过程抽象 如图1所示,建立笛卡尔坐标系,设车辆在 xoy平面内沿道路运动,射击者处于xoy内车辆运 动路线的左侧对车辆进行射击,射击者射击方向 垂直于X,OZ平面。设射击者在距离车辆目标距离 为S处观察到运动车辆目标M,M以速度 向前 XO方向运动。射击者首先估计车辆运动速度为 ,然后估计自己距离车辆的距离为.s ,最后确定 瞄准提前量为Q,进行提前量瞄准,对车辆目标实 施射击。 图1 车辆目标抽象 1.3车辆目标抽象 轻武器对车辆目标实施射击时,射击者一般 会对车辆易毁伤部位实施射击。车辆易毁伤部位 包括车辆轮胎、油箱和驾驶员。直径和边长相等 的圆形目标和正方形目标的射击命中概率几乎相 同。因此,车辆轮胎和油箱抽象为矩形目标,轮胎 尺寸为90 cm(w)×90 cm(H),油箱尺寸为 100 erfl(W)×50 cm(H)。车辆中驾驶员处于运 动状态,驾驶员抽象为侧面跑步目标,为 50 era(W)×100 cm(H) 。 2射击误差分析 对运动车辆目标进行射击时的误差主要包括 车辆速度估计误差、射击距离估计误差、射弹散布 误差和射击操作误差4个方面。 2.1 车辆速度估计误差 设车辆以匀速 作直线运动,由于射击者对 车辆运动速度的估计完全凭个人经验,不可能准 确判断车辆的运动速度。车辆速度估计误差即为 车辆运动速度估计值 与真值 之差值,设车辆 速度估计误差为 ,则/.t :l 一 I。设车辆速度 估计误差服从正态分布,即 一J7v(肛, ),or为估 计值的标准差,取or=0.1V,此处的标准差可以通 过实测进行概算。 2.2射击距离估计误差 与车辆速度估计误差相同,射击者对射击距 离的估计值|s 与射击距离实际值s之间同样存在 误差,设该误差为 2,则肛:=I S 一SI。设 2服从 正态分布,即 一N(/z, ), 为实际射击距离Js, or为估计值的标准差,取 =0.1Js。 2.3射弹散布误差 射弹散布误差指的是射弹由于弹道、风和空 气等环境因素的影响而产生的射弹落点与瞄准点 之间的偏差。大量的射击实验证明,射弹散布服 从正态分布,即 ~N(g, )。设射弹散布误差为
,不同武器在不同射击距离上的射弹散布误差各 不相同,本文以95式5.8 mm自动步枪为代表,研 究射弹散布误差。在不考虑气象对弹道影响的基 础上,由95式5.8 mm自动步枪的基本射表 J,可 得在不同距离点射时射弹的方向和高低公算偏差 (见表1)。
表1射弹公算偏差 射击距离/m 100 200 300 400 500 600 方向公算Ez/cm 7 14 20 28 34 40 高低公算Ey/cm 8 15 22 29 35 41
对于特定射击武器,其射表中表示散布特性的 参数不用 ,而用E(E为公算偏差,也叫中间误差、 密集度、概率误差或者偶然误差)。E与or的关系 为E=0.674 560" ,由此,可以得出射弹散布的方 向偏差标准差or 和高低偏差标准差or (见表2)。
表2射弹偏差标准差 射距/m 100 200 300 400 500 600 /era 11.86 22.24 32.62 43.00 51.89 60.79 /cm 10.38 20.76 29.65 41.51 50.41 59.30 2012年3月 姜全军等:轻武器对运动车辆射击命中概率仿真研究 87 2.4射击操作误差 射击操作误差,是由于射击者的熟练程度以 及水平等造成的误差,包括瞄准误差,提前量判定 误差和击发操作等引起的误差。瞄准误差和提前 量判定误差都是一个随机变量,且其分布函数难 以求取,而击发操作误差完全取决于个人的射击 水平。因此,本文在考虑以上3种误差的前提下, 假设射手是一个完美射手,即他的射击瞄准误差、 提前量判定误差和击发操作误差为0,判定射弹是 否命中目标。但由于操作误差是不可避免的,也 就是射手不可能都是完美射手,实际上一个分队 或部队的全部射手的射击水平是服从正态分布, 处于良好水平的射手占大多数。因此,可以在考 虑前3种误差,并且命中的前提下,取射击考核时 良好成绩所要求的射击考核必须命中射弹比例, 生成符合0—1均匀分布的随机数 ,如果 0< < ,则认为目标被命中,否则认为目标未被 命中。 军事射击考核中应用射击所采用的良好标准 为:命中弹数为射击弹数的60% 4 J。故仿真时,在 考虑前3项误差的情况下,如射弹命中目标,则生 成服从0—1均匀分布的随机数 ,0< ≤0.6则认 为该射弹命中目标,否则认为该射弹未命中目标。 3射击过程仿真 3.1仿真方法选择 通过以上分析,对运动车辆射击的4种误差均 具有随机特性。因此,轻武器对运动目标射击命 中概率可用蒙特卡罗方法进行仿真。蒙特卡洛 (monte carlo,MC)方法,又称随机抽样方法,是一 种与一般数值计算方法有本质区别的计算方法, 它能够比较真实地模拟出弹丸命中目标这一随机 事件的实际物理过程,主要优点有收敛速度与问 题的维数无关、受几何条件限制少、误差容易确定 和程序结构简单等 J。 3.2仿真精度与模拟次数 首先进行1 000次模拟,得出命中事件发生频 率 ,在此基础上确定,置信度为1一 =0.99必 须模拟次数Ⅳ,更新模拟次数,得到发生频率p , 取置信度为1一 =0.99,再次计算必须模拟次数 Ⅳ,当必须模拟次数Ⅳ小于实际模拟次数时达到精 度要求。必须模拟次数计算式为 ] Ⅳ: (1) 式中:P 为估计命中概率,即取值为p ,p ,…, p:; = :0.01。 3.3仿真逻辑流程图 仿真逻辑流程如图2所示。
图2仿翼逻辑流程 3.4随机数产生 3.4.1 0—1均匀分布随机数 0—1均匀分布伪随机数产生采用乘同余法, 其数学描述如下 : 『 :mod(2 053r 一1+13 849,m) i=1,2,…,n
: /m (2) 式中:m=2 ; 为随机数种子;p 为第i个随机 数。 3.4.2 正态分布随机数 由中心极限定理,服从标准(0,1)正态分布的 随机数 : R=( l+ 2+…+ 一0,5・ )・ (12/n)/ 0.674 49 (3) 式中: 。, :,…, 为服从u(o,1)的随机数。 n的取值越大,产生的正态随机数就越理想。 当n=12时,就可以得到比较满意的结果,此时式 (3)为 R=( 1+ 2+…+ 12—6)/0.674 49 (4) 任意服从 ( , )的正态随机数 可得 R = +Ro" (5) 3.5射弹飞行时间计算 射弹飞行时间是计算射击提前量的依据,由