泰山版小学信息技术第一册上教学设计(明珠李静、徐吉英)

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1 青云街道小学教师学期备课

学科 年级 时间

2

3

4

5 学科 年级 单元 时间

单元教学重点难点

课 时

6 教

7 学科 年级 单元 时间

单元教学重点难点

课 时

8 教

9 学科 年级 单元 时间

单元教学重点难点

课 时

10 教

11 学科 年级 单元 时间

单元教学重点难点

课 时

12 教

13 学科 年级 单元 时间

单元教学重点难点

课 时

14 教

15 学科 年级 单元 时间

单元教学重点难点

课 时

16 教

17 课 题 第1课 移动鼠标玩游戏

教学目标 1、知识目标:了解电脑在生活中的应用,掌握鼠标的正确握法和电脑开关机操作方法,能正确移动鼠标。引导学生初步了解Windows桌面组成,掌握安全用电的基本常识。

2、技能目标:熟练正确抓握鼠标,掌握鼠标的基本操作——能够正确进行电脑开机和关机。

3、情感目标:通过对电脑的初步接触激发学生动手操作的欲望和兴趣。“寓教于乐” ,在游戏中培养学生的观察能力。

重难点 1、重点:掌握鼠标的移动操作,激发学习兴趣,正确进行电脑开机和关机。

2、难点:熟练进行鼠标移动操作,掌握正确的开关机顺序。

导学过程 二次备课

一、创设情景

小朋友,你想探索神秘的计算机吗?

那就让我带你从玩游戏入手吧!

二、新知园

1、计算机有这么多按钮,先按哪一个呢?

打开计算机的正确顺序:

先打开主机,再打开显示器。

2、介绍计算机桌面的构成:

桌面,就是屏幕上显示的整个区域。计算机程序在桌面上的名称叫做图标,从图标可以运行程序。利用“开始“按钮,也可以进入程序。运行后的程序,以按钮的形式出现在任务栏中。

3、握鼠标的正确方法:

用右手手掌心握住鼠标,食指轻轻放在鼠标器的左键上,大拇指、无名指和小拇指轻轻握住鼠标的两侧。

4、鼠标的基本操作方式:

双击:就是快速按鼠标左键两次。

移动鼠标:就是不需要击键,只改变鼠标指针在桌面上的位置。

18 5、课堂练习

移动鼠标玩游戏。

6、关机顺序:

先单击“开始“按钮”,再依次单击“关闭系统”、选择“关闭计算机”、单击“是”按钮。

三、课堂小结

四、布置课后练习。

教后记:学生的学习兴趣很浓,经过实际的操作,能很好地掌握移动鼠标的方法。

19 课 题 第2课 单击鼠标玩游戏

教学目标 1、知识目标:认识计算机的基本组成,掌握鼠标的基本操作—单击,学会运用鼠标移动图块。

2、技能目标:掌握单击操作,熟悉游戏的步骤和技巧,能够使用单击准确、迅速完成游戏。

3、情感目标:培养学生端正认真的学习态度,良好的操作习惯,提高学生观察力。

重难点 1、重点:掌握鼠标左键单击操作,区分右键与左键单击,通过教学培养学生兴趣。

2、难点:熟练鼠标右键单击操作指法,解决学生鼠标左右键操作容易混淆、单击鼠标出现移动状态的问题。

导学过程 二次备课

一、创设情景

小朋友,你现在可以用计算机玩游戏了,可是,你知道计算机各部分的名称吗?

二、新知园

1、下面,我们来认识一下计算机的各部分名称:

显示器:样子有点像电视机,通过显示器,你可以看到五彩缤纷的世界。

键盘:没有键盘,打字就变成了一个麻烦事了。

主机:别看主机的个头不大,它可是整个计算机“家庭”的核心啊!

鼠标:用它来操作计算机更方便。

2、计算机主要是由显示器、主机、键盘、鼠标等几个部分组成的,它可以帮人们做很多事情。

3、单击,就是用食指快速地按一下鼠标左键,马上松开。这个操作通常可以用来选中某个对象(文件、图标)或执行某个操作。

4、单击鼠标玩游戏。

5、大显身手:

(1)打开计时游戏“打鼹鼠”。检验一下你操作鼠标的水平。

20 (2)你还记得开机和关机的先后顺序吗?

三、课堂小结。

四、布置课后练习。

教后记:通过游戏,学生对本课知识掌握的很好。

21 课 题 第3课 拖拽鼠标玩游戏

教学目标 1、知识目标:掌握游戏的启动、拼接等操作方法,独立完成多个图形的拼接游戏活动 。

2、技能目标:熟练掌握鼠标的基本操作—拖拽,进一步巩固移动鼠标操作。

3、情感目标:通过游戏的鼠标操作,培养学生敏锐的观察能力;增强对鼠标拖拽操作的感性认识。

重难点 1、重点:指导学生熟练运用鼠标拖拽完成游戏操作,培养学生敏锐的观察能力。

2、难点:正确掌握鼠标操作,拖拽中保持稳定操作。

导学过程 二次备课

一、创设情景:

游戏的玩法有很多,上一节课我们用单击的方法玩游戏,今天我们来玩一个用鼠标拖拽的游戏。

二、新知园

1、了解鼠标拖拽的含义:

鼠标拖拽:先将鼠标指针移动到选定对象,按下左键不要松开,通过移动鼠标将对象拖拽到预定位置,然后松开左键。鼠标拖拽可以将对象由一个地方移动到另一个地方。

2、了解了鼠标拖拽的含义以后,我们来玩一个鼠标拖拽的游戏。

3、测一测你的能力:

打开“拼图板”游戏,单击你想要拼的图形就可以玩了。

三、课堂小结。

四、布置课后练习。

教后记:学生对游戏的兴趣明显高于课本的死板知识,幸好学生在游戏中学到了该学的东西。