移动流媒体技术及其应用-论文(1)
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第1篇随着互联网技术的飞速发展,流媒体技术在各个领域的应用越来越广泛。
流媒体平台作为一种新兴的媒体传播方式,已经成为人们获取信息、娱乐休闲的重要渠道。
为了满足用户对高质量、个性化、互动性流媒体内容的需求,本文将针对流媒体平台解决方案进行详细阐述。
一、流媒体平台概述1. 定义流媒体平台是指通过互联网实时传输音频、视频等媒体内容的服务平台。
用户可以通过网络实时观看或收听流媒体内容,无需下载整个文件,实现即点即播。
2. 分类根据传输方式,流媒体平台可分为以下几类:(1)实时流媒体传输(RTMP):实时传输媒体,适用于视频直播、在线教育等场景。
(2)HTTP动态流传输(HLS):基于HTTP协议,适用于点播、下载等场景。
(3)自适应流传输(DASH):根据网络状况动态调整码率,适用于各种网络环境。
二、流媒体平台解决方案1. 系统架构(1)前端展示层:包括网页、移动端应用等,用户通过这些界面与平台进行交互。
(2)业务逻辑层:负责处理用户请求,包括内容推荐、搜索、收藏等功能。
(3)数据存储层:存储用户信息、媒体内容、播放记录等数据。
(4)流媒体传输层:负责实时传输媒体内容,包括编码、解码、推流、拉流等。
(5)后台管理层:包括内容审核、用户管理、数据统计等功能。
2. 技术实现(1)编码与解码编码是将视频、音频等原始数据转换成适合网络传输的格式。
解码则是将接收到的数据还原成可播放的格式。
常用的编码格式有H.264、H.265、VP9等。
(2)推流与拉流推流是指将媒体内容从服务器发送到流媒体平台的过程。
拉流是指用户从平台获取媒体内容的过程。
常用的推流协议有RTMP、HLS、DASH等。
(3)缓存机制缓存机制可以提高用户访问速度,降低服务器压力。
常见的缓存策略有:- 静态缓存:将媒体内容存储在服务器端,用户访问时直接从服务器获取。
- 动态缓存:根据用户请求动态生成媒体内容,并存储在服务器端。
- 分布式缓存:将缓存节点分散部署,提高访问速度和系统容错性。
SMIL在移动流媒体技术课程教学中的应用【摘要】通过SMIL语言把流媒体技术应用到《移动流媒体技术》课程的教学系统中,实现教学课件的网上点播和实时授课。
课件可边下载边播放,为学习者提供了更为实用和丰富多样的学习平台,显著提高学生的学习效率。
【关键词】SMIL;移动流媒体;教学系统Application of SMIL Teaching in Mobile Streaming Media TechnologyCHENG Feng-min(Department of Information Engineering,Tangshan College,Tangshan 063000,China)Abstract:According to SMIL,streaming media technology is applied to the teaching system of mobile streaming media technology,to achieve courseware on demand and real-time online teaching.Courseware can be playing while downloading that provides a learning platform with more practical and rich variety to learners.Improve the students’learning efficiency obviously.Key Words:SMIL;mobile streaming media;teaching system1.《移动流媒体技术》课程现状移动流媒体技术是网络音视频技术和移动通信技术发展到一定阶段的产物,随着3G技术的逐渐发展,流媒体业务正成为移动增值业务的热点。
作为电子信息专业信号方向的方向课程,该课程具有应用性广、实践性强,入门容易但提高难等特点。
流媒体技术基本应用流媒体技术是一种通过网络传输音视频数据的技术,它的基本应用涵盖了各个领域。
下面将介绍流媒体技术在教育、娱乐和企业领域的一些基本应用。
在教育领域,流媒体技术已经成为了在线教育的主要手段。
通过流媒体技术,学生可以远程观看教师授课的视频,无论是直播课程还是观看录播课程,都能够方便地获取学习资源。
同时,学生也可以与教师实时互动,提问问题,进行讨论。
这种教学方式打破了传统课堂的限制,使得学生可以根据自己的时间和地点自由选择学习内容,提高学习效率。
在娱乐领域,流媒体技术也发挥了重要作用。
现在的人们越来越喜欢在线观看电影、剧集和综艺节目,而不再局限于传统的电视播放时间。
流媒体技术使得用户可以随时随地通过互联网观看各种娱乐节目,无论是在电视上、电脑上还是移动设备上。
同时,用户可以根据自己的喜好选择想要观看的节目,个性化的娱乐体验也因此得以实现。
在企业领域,流媒体技术可以用于发布公司内部培训视频、产品演示视频等。
通过流媒体技术,企业可以将视频内容传输到任何地方,无论是办公室、工厂还是员工的家中。
这样一来,有助于提高企业的内部沟通和培训效果,节省了时间和成本。
此外,企业还可以利用流媒体技术举办在线会议和研讨会,与远程办公的员工进行实时交流,加强团队协作和合作效率。
除了以上提到的领域,在医疗、新闻等领域,流媒体技术也有广泛的应用。
通过流媒体技术,医生可以进行远程的医疗会诊,新闻记者可以进行现场直播等。
流媒体技术的应用不仅提高了工作效率,还为人们带来了更加便捷和丰富的观看体验。
总而言之,流媒体技术是当今社会中不可或缺的一部分,它的应用已经贯穿于教育、娱乐、企业和其他各个领域。
随着技术的不断进步,流媒体技术的应用也将越来越广泛,并且在未来的发展中,它有望给我们带来更多全新的应用和体验。
继续写流媒体技术的相关内容,涉及内容广泛,需要长文来详细展开。
以下是关于流媒体技术在教育、娱乐和企业领域的一些具体应用。
数字媒体技术论文格式范文数字媒体涉及到计算机软硬件与应用、电子、通信与广播技术,下面是店铺整理的数字媒体技术论文格式范文,希望你能从中得到感悟! 数字媒体技术论文格式范文篇一数字媒体技术及其相关应用探讨[摘要]数字媒体是一个应用领域很广的新兴学科,又是一个典型的交叉学科,它涉及到计算机软硬件与应用、电子、通信与广播技术,同时涉及到数字媒体内容管理、数字媒体的版权、传媒艺术与文化创意产业、消费电子等领域。
该文主要对数字媒体技术及其相关的应用领域作简要探讨。
[关键词]数字媒体数字技术虚拟现实* 基金项目:漳州师范学院科学研究资助项目(项目编号:Sk07014)数字媒体是一个应用领域很广的新兴学科,它以信息科学和数字技术为主导,以大众传播理论为依据,以现代艺术为指导,将信息传播技术应用到文化、艺术、商业、教育和管理领域,是科学与艺术高度融合的综合交叉学科。
它涉及到计算机软硬件与应用、电子、通信与广播技术,同时涉及到数字媒体内容管理、数字媒体的版权、传媒艺术与文化创意产业、消费电子等领域。
数字媒体包括了文字、图形、图像、音频、视频影像和动画等各种形式,以及传播形式和传播内容中采用数字化,即信息的采集、存取、加工和分发的数字化过程。
数字媒体已经成为继语言、文字和电子技术之后的最新的信息载体。
数字媒体分为感觉媒体(Perception)、表示媒体(Presentation)、显示媒体(Display)、存储媒体(Storage)和传输媒体(Transmission)等。
1数字媒体及数字媒体技术1.1 数字媒体的概念2005年12月26日,由科技部牵头制定的《2005中国数字媒体技术发展白皮书》(简称“白皮书”)发布。
据863计算机软硬件主题专家徐波研究员介绍,专家组以“文化为体,科技为酶”概括数字媒体的本质,白皮书重新定义了“数字媒体”这一概念:数字媒体是数字化的内容作品,以现代网络为主要传播载体,通过完善的服务体系,分发到终端和用户进行消费的全过程。
文档收集于互联网,已重新整理排版.word版本可编辑.欢迎下载支持. 0文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑. 安康学院
学年论文﹙设计﹚ 题 目 移动流媒体技术及其应用 学生姓名 刘玲 学号 07 所在院(系) 电子与信息工程系 专业班级 08级电子信息工程 指导教师 李美丽 2010年7月2日 移动流媒体技术及其应用
作者:刘玲 (安康学院电子与信息工程系电子信息工程专业08级一班,陕西 安康 725000) 指导教师:李美丽 【摘 要】本文介绍了移动流媒体的基本技术特征,详细阐述了流媒体的相关技术,包括传输流程、系统结构,网络协议等,及其核心技术协议与平台——H.264,还指出了移动流媒体在发展过程中出现的问题,最后对其技术应用进行了展望。 【关键词】移动流媒体;传输协议;流媒体技术;流媒体技术应用 Mobile streaming media technology and its application
Author:Liu Lling (Grade2008,Class1,Major :Electronic and information engineering,Electronic and information engineering Dept,Ankang University,Ankang 725000,Shaanxi) Directed by Li Meili Abstract:This article first briefly introduces the character of streaming media and related 文档收集于互联网,已重新整理排版.word版本可编辑.欢迎下载支持. 0文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑. technology ,include the transport flow, system structure, network protocol, etc, and its core technology agreement and the platform - H.264, also pointed out the problems exist in the development process of mobile streaming media, finally, the article discusses the technical application . Keywords: mobile streaming the protocol of media transfer streaming media technology the application of streaming media technology
0 引言 在手机增值业务市场,开展过许多丰富的业务,如短信、彩信等。这些业务有了交互,开展的也不错,但它们传输的主要是静态的图像和文字内容。随着2.5G、3G等下一代高速移动通信技术以及无线局域网的飞速发展和逐渐成熟,以及手机、PDA等移动终端的不断完善,移动通信网不仅能够提供传统的话音业务,还能提供高速率的宽带视频业务,支持高质量的话音、分组数据业务以及实时视频传输。这样就很自然地加强了多媒体应用的需求。随着手机增值业务的不断发展,视音频流媒体业务将会成为一个热点,通过手机实现视频点播、收看视频节目将成为最能吸引用户的业务[4]。
目前国内已经成熟的2.5G移动通信网络,在实际的应用中, GSM和CDMA网络的带宽已达到几十kb/ s ,对于经历了拨号上网的流媒体来说,在速率上已经足够,而且随着3G时代的来临,提供几百kb/ s的带宽更是不成问题。并且,移动网络是可控的网络,盗版不容易获取,运营商可以很容易地从用户收到费用。移动流媒体摆脱了有线的限制,用户可以随时随地、随心所欲地获取服务。
1 概述 流媒体 (Streaming Media)是一种在网络上实时顺序地传输和播放视/音频等多媒体内容的连续时基数据流,流媒体技术包括流媒体数据采集、视/音频编解码、存储、传输、播放等领域。流媒体其实是一种多媒体文件,在网络上传输的过程中应用了流技术。流式传输则把多媒体信息通过服务器向用户实时地提供,不必等到整个文件全部下载完毕,而只需经过几秒或几十秒的启动时延即可播放,之后,客户端边接收数据边播放。与下载方式相比, 流式传输具有显著的优点:一方面大大地缩短了启动延时,同时也降低了对缓存容量的需求;另一方面,又可以实现现场直播形式的实时数据传输,这是下载等方式无法实现的。移动流媒体技术是网络音视频技术和移动通讯技术发展到一定阶段的产物[1]。
1.1流媒体的传输方式 实现流式传输主要有两种方法: 实时流式传输(Real time Streaming)和顺序流式传输(Progressive Streaming)。具体如下:实时流式传输指保证媒体信号带宽与网络连接带宽匹配,使媒体可被实时文档收集于互联网,已重新整理排版.word版本可编辑.欢迎下载支持. 0文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑. 看到。实时流与HTTP流式传输不同,它需要专用的流媒体服务器与传输协议。实时流式传输特别适合现场事件,也支持随机访问,用户可快进或后退以观看前面或后面的内容。顺序流式传输只适合于传输高质量的短片断,如片头、片尾和广告,而不适合长片段和有随机访问要求的视频,如讲座、演说与演示,不支持现场广播[3]。 1.2流媒体的传输流程 如图1 所示,流媒体的具体传输流程如下: (1)Web浏览器与Web服务器之间使用HTTP/TCP交换控制信息,以便把需要传输的实时数据从原始信息中检索出来; (2)用HTTP从Web服务器检索相关数据,A/V播放器进行初始化; (3)从Web服务器检索出来的相关服务器的地址定位A/V服务器; (4)A/V播放器与A/V服务器之间交换A/V传输所需要的实时控制协议; (5)一旦A/V数据抵达客户端,A/V播放器就可以播放了。 实现流式传输一般都需要专用服务器和播放器,其基本原理如图所示[4] 图1 流媒体传输流程 1.3流媒体传输的网络协议 (1)实时传输协议RTP、RTCP RTP 与RTCP的配合使用可有效地进行反馈,从而减小开销,提高传输效率,非常适合传送网上的实时数据。 (2)实时流协议 RTSP (Real-time Streaming Protocol) 地通过IP网络传送多媒体数据。在数据选择传送通路和传送机制上都遵循底层的RTP或TCP协议。它能够为单点传送和多点传送流式多媒体提供很高的播放性能,同时也能够兼容不同厂商的发送端和接收端的应用程序。 (3)资源预订协议RSVP(Resource Reserve Protocol) RSVP是Internet上的资源预订协议,使用RSVP预留一部分网络资源(即带宽),能在一定程度上为流媒体的传输提供QoS[3] 。
2 移动流媒体相关技术 2.1移动流媒体业务的系统结构 现存流媒体解决方案采用的技术是多样的,但其体系结构的本质是相近的。流媒体的体系构成:①编码工具:用于创建、捕捉和编辑多媒体数据,形成流媒体格式;②流媒体数据;③服务器:存文档收集于互联网,已重新整理排版.word版本可编辑.欢迎下载支持. 0文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑. 放和控制流媒体的数据;④网络:适合多媒体传输协议甚至实时传输协议的网络;⑤播放器:供客户端浏览流媒体文件(通常是独立的播放器和ActiveX方式的插件)。 典型的移动流媒体业务系统结构主要包括流媒体终端(客户端)、移动通信接入网、移动通信分组核心网、IP网络、流媒体内容服务器、流媒体内容缓冲服务器、直播内容采集服务器、用户终端档案服务器、接入门户、综合业务管理平台、DRM(数字版权管理)服务器等。其中,流媒体内容服务器(包括媒体制作和内容管理)、内容缓冲服务器和直播内容采集服务器是移动流媒体系统的核心功能实体,而用户终端档案服务器、综合业务管理平台( 或业务管理服务器)、DRM服务器以及接入门户等作为公共的业务功能实体,构成了流媒体服务器的外围功能实体。移动流媒体业务的系统结构如图2 所示。 ● 内容服务器为移动流媒体业务平台的服务器,是提供移动流媒体业务的核心设备,主要负责移动流媒体内容的保存、编辑、格式转换等,功能还应包含SP/CP和用户的管理等方面。 ● 缓冲服务器用于在运营商无法直接提供内容,而需要在用户访问的时候向流媒体内容服务器获取内容并进行缓存。在用户访问并播放远端的流媒体内容时,内容缓冲服务器使得媒体内容更靠近用户,可以平滑IP网络造成的时延抖动。 ● 直播内容采集服务器对电视信号或实时监控信号进行编码,将需要传送的内容自动制作编码成符合用户使用要求的流媒体数据流,并转发给流媒体终端。它可与内容服务器合设,也可单独设 置。 ● 用户终端档案也可以称为用户设备能力数据库,主要用于终端的流媒体业务支持能力协商。 ● DRM服务器(数字版权管理)负责流媒体内容的数字版权管理,可以是移动流媒体业务专用的DRM服务器,也可以作为公共的DRM服务器为其他业务提供数字版权管理的功能。 ● 综合业务管理平台负责SP/CP的管理,包括鉴权和认证等。 ● 接入门户可实现用户浏览移动流媒体内容的入口和导航功能,可进行用户个性化设置、QoS设置等,并可实现业务推荐和排行、流媒体业务预览和查询界面等功能,还可为不同类型的终端提供不同的业务界面和业务集合[5]。 2.2 移动流媒体格式 当前移动流媒体采用的主流媒体格式有3GPP、3GPP2 、MPEG24 、RM等,下面分别予以介绍。 2.2.1 3GPP 3GPP(3rd Generation Partnership Project ,第三代合作伙伴计划) 是于1998年12月制定的,它是一份由几个电信标准化组织共同起草的合作协议,利用WCDMA无线通信技术,制定全球适用的基于GSM网络的第三代移动技术规范。