教案1

  • 格式:doc
  • 大小:15.00 KB
  • 文档页数:1

课题:模型制作——柱体
目的要求: 学习制作模型物体,并通过实例练习掌握“车削”修改命令和“切角剖面”修
改命令的使用方法,并且希望在以后的模型制作过程中能达到熟练运用。
学习重点::1“车削”修改命令
2“切角剖面”修改
学习难点: “车削”修改命令和“切角剖面”修改命令的基本使用方法非常简单,重点是
在以后的模型制作应用中灵活的运用。

导入:
1复习样条曲线的基本使用方法,以及前面内容的回顾。
2布置本节实例内容1——柱体,分析对比以往知识如何完成模型的创建。
呈现:
完成实例内容1——柱体1模型。
制作过程演示:
1 导入制作的柱体素材(ALT+B)
2通过样条曲线,绘制柱体的轮廓线
3添加修改命令“车削"
选择正确的对齐方式
法线是否需要翻转
焊接内核是否需要开启
运用:切换完成实例内容1

呈现:
完成实例内容2——柱体2模型。
制作过程演示:
1 新建星形样条曲线,调节两个圆角半径。
2通过绘制样条曲线,完成轮廓线的绘制。
3添加“切角剖面“命令,拾取轮廓线。
4通过“车削"命令完成柱头与底座。
运用::切换完成实例内容2

对比分析:对比两个针对于样条曲线的修改器,特别是在完成实例2模型时,两个修改器都
要用到,理解和总结出各自特点。

总结:1“车削”修改命令:以绘制的样条曲线为轮廓,以法线指定方向为中心旋转出所需
要的模型。
2“切角剖面”:以图形和轮廓线共同影响,按轮廓线的绘制先后为方向挤出模型。

科目:3D MAX 班别10动画 周次:第七周 星期: 五
课时安排: 1 2011年10月14日 执教者: 范云龙