[14]VC++ WinMain主函数参数介绍和HINSTANCE“句柄”型数据类型

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//第2个例子
//吴新2008/01/06
#include"stdafx.h"
#include"second.h"
intAPIENTRY_tWinMain(HINSTANCEh Instance,
HINSTANCEhPrevInstance,
LPTSTRlpCmdLine,
intnCmdShow)
{
constintBUFSIZE=256;
TCHARwAppTitle[BUFSIZE];
//初始化全局字符串
LoadString(hInstance,IDS_APP_TITLE,wAppTitle,BUFSIZE);
//获取桌面句柄
HWNDhWnd=GetDesktopWindow();
//将wAppTitle显示在消息窗口中
实际上HINSTANCE并非纯粹意义上的句柄(HANDLE),因为它实际上是由物理PE文件映射到WINDOWS进程的虚拟模块首地址,这个地址上包含了PE头信息和PE文件映射后的具体内容,微软将之作为句柄来体现在原因在于PE头过于复杂,使用者直接对PE结构进行访问不安全,这种编程手法在C语言编程中很常见,对于使用者而言,HINSTANCE的意义在于对WINDOWS资源进行访问,也可以将它作为HMODULE来访问模块的导出函数等等。
//WinMain()主程序的参数LPSTRlpszCmdLine命令行参数的意思。(LPSTR和LPWSTR是Win32和VC++所使用的一种字符串数据类型。LPSTR被定义成是一个指向以NULL(‘\0’)结尾的32位ANSI字符数组指针,而LPWSTR是一个指向以NULL结尾的64位双字节字符数组指针。)程序启动的命令,一般是程序的文件名及启动参数。命令行参数的意思有很多,很多程序都有命令行参数,但是在Windows软件里,命令行参数一般不被普通用户直接使用。
熟悉C编程的人都知道main函数带有2个参数:argc和argv,完整的main函数定义是:int main(int argc, char *argv[])。argc指示程序启动时命令行参数的个数,argv则包含具体的参数字符串。
如果有程序叫“hello.exe”,直接启动时,argc=1, argv[0]=hello.exe。
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intWINAPI WinMain(HINSTANCEhInstance, HINSTANCEhPrevInst, LPSTRlpszCmdLine, intnCmdShow)
// hPrevInst返回一个句柄,该值指示是否已经有前一个应用程序实例在运行(实际指的是一个运行的“主线程”)
UINTuID,
LPTSTRlpBuffer,
intnBufferMax
);
其中第2个参数UINTuID,表示装载(Load)的是第几个信息。下面的程序将把程序的名称(IDS_APP_TITLE)信息显示在消息窗口中。
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//second.cpp:定义应用程序的入口点。
定义
HINSTANCE是“句柄型”数据类型。相当于装入到了内存的资源的ID。HINSTANCE对应的资源是instance(一个实例).句柄实际上是一个无符号长整数。但它是“句柄型”,所以你不能把它当成真的无符号长整数,拿来派别的用处,例如,不能拿来做四则运算。HINSTANCE常出现在API程序:
HINSTANCE hInstance;是应用程序的实例句柄
获取方法HINSTANCE AfxGetInstanceHandle( );
或者AfxGetApp( );
得到一个CWINAPP类的指针,其中有该句柄的成员
nCmdShow,你有SDK经验就知道,它是主窗口的状态,也就是WinMain(...)的参数之一
{
//这里放API主程序内容
if(!InitWindowsClass(hInstance))
returnFALSE;
if(!InitWindows(hInstance, nCmdShow))
returnFALSE;
ShowWindow(hWndMain, nCmdShow);
....
}
BOOLInitWindowsClass(HINSTANCEhInstance)
{
WNDCLAS Swndclass;
....
wndclass.hIcon = LoadIcon(hInstance,"abcd.ico");
wndclass.hInstance = hInstance;
.....
}
//子程序:
BOOLInitWindows(HINSTANCEh Instance,intnCmdShow)
MessageBox(hWnd,wAppTitle,_T("第2个例子"),MB_OK);
return0;
}
程序运行后将显示如下的窗口:
HINSTANCE
hInstance是操作系统分配给实例的指针.程序根据hInstance访问其相应的内存空间
hInstance是操作系统分配给程序自身实例的句柄.句柄是用来标识实例的,句柄是实例指针的索引.通过句柄能找到实例的地址.
{
HWNDhWnd;
....
hWnd = CreateWindow("WindowsFill", str, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0,
NULL, NULL, hInstance, NULL);
....
}
区别
程序使用HINSTANCE来区别task。
//WinMain()主程序的参数nCmdShow指定窗口如何显示。如果发送应用程序的程序提供了STARTUPINFO结构,则应用程序第一次调用ShowWindow时该参数被忽略。否则,在第一次调用ShowWindow函数时,BOOL ShowWindow(HWND hWnd, int nCmdShow)该函数中的nCmdShow值应为在函数WinMain中nCmdShow参数。在随后的调用中,该参数可以为下列值之一:SW_HIDE:隐藏窗口并激活其他窗口。SW_MAXIMIZE:最大化指定的窗口……等等,很多地方都会用到该参数。
如果以“hello.exe readme.txt”的形式启动,argc=2, argv[0]=hello.exe, argv[1]=readme.txt
通过这两个参数,程序可以获知自身在启动时的命令行信息。
而在WinMain函数中,带有4个参数,分别是:hInstance, hPrevInstance, lpCmdLine, nShowCmd。今天就探讨hInstance的含义。
hInstance是程序的当前实例的句柄。在Windows这样的多任务操作系统中,一个程序可以同时运行多个实例。不同的实例间需要彼此区别,句柄就是干这个的。
我们想办法把句柄指示的信息显示出来,用LoadString函数,格式为:
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intLoadString(
HINSTANCEhInstance,
Handle是代表系统的内核对象,如文件句柄,线程句柄,进程句柄。
HMODULE是代表应用程序载入的模块,win32系统下通常是被载入模块的线性地址。
HINSTANCE在win32下与HMODULE是相同的东西,在Win32下还存在主要是因为win16程序使用HINSTANCE来区别task。
HWND是窗口句柄