WIN_sdk 编程
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安装过程:
1.开始—运行—输入cmd,进入命令提示符界面;
2.通过cd命令进入到安装程序所在目录下;
3.输入批处理命令PSDK-FULL.bat
4.输入批处理命令和程序完整路径,界面如下:
5.进入解压缩后的路径下,点击setup.exe,进入如下页面
6.选择Download下的Install菜单,进入如下界面
6.选择所有的SDK,即Windows SDK,然后点击Start Installation,进入如下界面
7.点击Continue,弹出一个对话框,如图
8.点击Accept按钮,弹出选择路径对话框,如图
9.设置盘符为D:\,其他的默认,点击continue,进入如下界面
10.点击Install Now按钮,会弹出一个提示有风险的对话框,点击确定即可,进入安装界面,
如图
11.等待几分钟,当所有选项前面均已打钩,表示安装完成,界面如下
点击Close完成安装过程。
题目
1.将文章中的英文字体全部改为Tahoma。
2.将文章各段的首行缩进设置为1厘米。
3.将标题设置成七彩霓虹的文字效果。
4.将文章中的所有API改成隶书2号空心。
5.将页面纸张方向设置为横向,纸张大小设置为16开。
注意:全文内容、位置不得随意变动,否则后果自负。
红框之内的文字不得操作,否则后果自负。
什么是WinSDK
大致说来windows编程有两种方法:1. windows c方式(SDK);
2.c++ 方式:即对SDK函数进行包装,如VC的MFC,BCB的OWL 等,如果要深入下去,还是要熟悉SDK。
两种方法有哪些区别呢:SDK编程就是直接调用windows的API 进行编程,但是有上千个API组成(win95的API有两千多个),这种数目太大了,对于编程显然不利。
而MFC把这些API封闭起来,共有一百多个类组成。
一般只需20多个windows类和另外20多个通用的非windows类就可“干活”了,这一改变无疑是有很大好处的。
尽管MFC如此方便,但是要学VC,直接去学MFC却是不明智的选择。
只有在熟悉了MFC的运行机制的情况下,才有可能深入下去。
那些如多少天精通什么什么的书籍其实讲的全是些如怎么使用VC这种工具的话题,学来学去学会了怎么使用VC这种工具,而不能深入MFC编程。
像VB这类工具就更令人感觉到太闷了,不过各有各的好处。
MFC虽然提高了程序员编程的效率,但是也失去了SDK编程的灵活性不好意思,跑题了……
API,全称Application Program Interface,意思是应用程序编程接口。
客户端DDK编译环境配置说明概要文档主要说明DDK编译环境的部署,如何使用该环境进行客户端代码的编译,环境中一些主要命令、如何扩展一些命令。
以及在从VC环境下移植过来后,代码需要改进的一些描述。
文章将着重对相关模块下的sources makefile进行描述。
主要分以下五个部分,各个部分的详细叙述请参见各章节。
1.DDK build server的部署2.DDK环境目录的介绍3.DDK编译工具和操作介绍4.编译过程描述以及tang工程编译分析5.VC源代码移植一些常见编译错误6.一些遗留移植和完善工作DDK build server的部署DDK build server是指存在ddk build环境的服务器,可供每个开发人员下载到自己的开发机器,经过简单的配置就能成为本地ddk编译换进的一套机制。
DDK build server可供公司各个项目组使用,方便的下载,配置并执行编译功能。
目前没有ddk build server部署,大家可以从机器192.168.12.103的共享目录中进行下载。
DDK环境目录的介绍从上图中可以看到红圈标识的几个文件和文件夹,下面一一进行介绍:Bin目录:包含了对应系统平台下的整个环境的工具和编译命令,已经进行环境设置的bat 等。
例如:cl.exe,mc.exe,midl.exe,rc.exe包括编译命令build.exe等。
Inc目录:包含了整个环境中的头文件,其中包含的子目录crt,atl,wtl,ddk,api,mfc等包含了各种不同编程框架,crt以及系统sdk的头文件。
各个子目录都,对应与相应的环境变量一一对应:Crt $( CRT_INC_PATH) = ddk下载目录\inc\crtSdk $( SDK_INC_PA TH)= ddk下载目录\inc\apiWtl $( WTL_INC_PA TH)= = ddk下载目录\inc\wtl80…Lib目录:包含了整个编译环境下的所有lib文件(除用户lib),其中包含的子目录atl,crt,mfc,以及不同操作系统对应的库目录。
Windows API编程入门教程学习各种高级外挂制作技术,马上去百度搜索(魔鬼作坊),点击第一个站进入,快速成为做挂达人。
大家好再次自我介绍一下我是beyondcode,这次心血来潮,计划着做一系列关于Windows API编程的教程,用于帮助一些在Windows API编程上有疑惑的,纳闷的,迷惑的新手朋友们。
先解释一些术语或名词吧SDK是Software Development Kit的简写,也就是软件开发包的意思,其中就包含了我们写程序要用到的一些头文件,库,工具,帮助文档之类的。
Windows API编程是指调用Windows的接口函数来进行程序的编写,例如MessageBox就是一个API函数或者说接口函数。
怎么说都可以,自己理解就行。
如果你连这个都不太懂,我想也不会搜到这篇文章了吧~·为什么做这个系列教程呢,请听我一一道来先,最近遇到一些事一些人,让我真的感觉在这方面的引导入门文章真的很是匮乏,加上Windows SDK头文件中那些复杂,庞大,'烦人'的宏定义与数据类型定义,对于一个新手来说(我所说的新手不单只刚接触编程的,还特指那些在其他语言领域有比较高造诣的朋友)一个纯SDK写的helloworld程序都算是一个有些困难和挑战的任务了吧。
本着帮助别人,高兴自己的原则,我有了这个打算,当然对自己以前所学,所经历做一次回忆,也是这次计划的一部分。
声明一下,本系列教程是面向广大初次接触WIN32SDK程序编写的新手朋友们的,如果你是高手,一笑而过吧~当然,除了一笑而过,也多谢你们提出指正文章中的错误,以免我误人子弟啊~~谢谢Ok废话不多说,进入正题,今天第一篇,讲什么?对于一个新人来说,第一次接触SDK 编程或者说API编程,什么最迷惑你们的,我们讲它,我觉得Windows SDK中那'烦人'的数据类型定义和宏定义应该算这个很角色吧。
其实微软的本意也是善良的,为了减轻程序员的负担,和为了编程的方便,才花了那么多心思与精力定义出了这么一大套数据类型与宏定义,这也是我为什么在之前说它烦人都是加上引号的原因,因为他不是真的烦人,熟练了,你不但不觉得它烦,反而离不开它了,呵呵,日久深情也就是这么来的。
设备网络SDK编程指南1. 简介设备网络SDK是一种用于编写设备网络通信的软件开发工具包。
本文档旨在为开发人员提供使用设备网络SDK进行编程的指南。
2. SDK安装和配置要开始使用设备网络SDK进行编程,需要先安装和配置SDK。
下面是安装和配置SDK的步骤:1.下载SDK安装程序。
2.运行安装程序,按照安装向导完成SDK的安装。
3.配置SDK的环境变量,确保系统能够找到SDK的相关文件和库。
3. 编写网络设备程序使用设备网络SDK进行编程可以方便地实现与网络设备的通信。
下面是编写网络设备程序的基本步骤:1.导入设备网络SDK的库文件。
2.创建设备对象。
3.配置设备的网络设置。
4.建立与设备的连接。
5.发送和接收数据。
6.关闭与设备的连接。
下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用设备网络SDK进行编程:import devnetsdk# 创建设备对象device = devnetsdk.Device()# 配置设备的网络设置device.set_network_settings(ip='192.168.1.100', port=8000)# 建立与设备的连接device.connect()# 发送数据device.send_data('Hello, device!')# 接收数据data = device.receive_data()# 关闭与设备的连接device.disconnect()4. SDK文档和示例代码详细的SDK文档和示例代码可以在SDK的安装目录中找到。
文档包括SDK的各种功能和方法的说明,示例代码可以帮助开发人员更好地理解和使用SDK。
5. 开发调试和错误处理在使用设备网络SDK进行编程时,开发人员需要进行调试和处理可能出现的错误。
下面是一些开发调试和错误处理的常用方法:•使用日志记录来跟踪程序的运行情况和调试信息。
•使用异常处理来处理可能发生的错误,避免程序崩溃。
win32 sdk下调用webbrowser控件1. #include <atlbase.h>2. C ComModule _Module;3. #include <atlwin.h>4. #include <windows.h>5. #pragma comment(lib,"atl")6. #pragma comment(lib,"User32.lib")7.8.9. L RESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd,UINT message,WPARAMwParam,LPARAM lParam)10. {11. RECT rc;12. IWebBrowser2* iWebBrowser;13. VARIANT varMyURL;14. static CAxWindow WinContainer;15. LPOLESTR pszName=OLESTR("shell.Explorer.2");16. GetClientRect(hWnd, &rc);17. switch(message)18. {19. case WM_CREATE:20. WinContainer.Create(hWnd, rc, 0,WS_CHILD |WS_VISIBLE);21. WinContainer.CreateControl(pszName);22. WinContainer.QueryControl(__uuidof(IWebBrowser2),(void**)&iWebBrowser);23. VariantInit(&varMyURL);24. varMyURL.vt = VT_BSTR;25. varMyURL.bstrVal = SysAllocString(_T(""));26. iWebBrowser-> Navigate2(&varMyURL,0,0,0,0);27. VariantClear(&varMyURL);28. iWebBrowser-> Release();29. break;30. case WM_DESTROY:31. PostQuitMessage(0);32. break;33. default:34. return (int)DefWindowProc(hWnd,message,wParam,lParam);35. }36. return 0;37. }38.39.40. int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd)41. {42. static TCHAR szAppName[]=TEXT("WebBrowser");43. static TCHAR szClassName[]=TEXT("WebBrowser");44. HWND hWnd;45. MSG msg;46. WNDCLASS wndclass;47. wndclass.style=CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;48. wndclass.lpfnWndProc=WndProc;49. wndclass.cbClsExtra=0;50. wndclass.cbWndExtra=0;51. wndclass.hInstance=hInstance;52. wndclass.hIcon=LoadIcon(hInstance, IDI_APPLICATION);53. wndclass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);54. wndclass.hbrBackground=(HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);55. wndclass.lpszMenuName=NULL;56. wndclass.lpszClassName=szClassName;57.58.59. if(!RegisterClass(&wndclass))60. {61. MessageBox(NULL,TEXT("Error!"),szAppName,MB_ICONERROR);62. return 0;63. }64.65.66. hWnd=CreateWindow(szClassName,szAppName,WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT,67. 0,CW_USEDEFAULT,0,NULL,NULL,hInstance,NULL);68. ShowWindow(hWnd,nShowCmd);69. UpdateWindow(hWnd);70.71. while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))72. {73. TranslateMessage(&msg);74. DispatchMessage(&msg);75. }76. return msg.wParam;77. }。