Waves X-Noise 降噪插件
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播送节目制作的噪声处理策略随着数字技术在录音领域应用的不断进展,当今的声音工作者能够获得精度更高、品质更为卓越的数字音频设备,曾经种种技术和设备上的限制已不再是难题。
然而,想要创作出优秀的播送节目作品,尤其是音乐类、语言类现场录音节目来说,还有一个必需要考虑的制约因素,即如影随形的噪声。
播送作为纯声音的载体,声音品质便成为考量播送节目好坏的重要标准。
然而在节目的采录环节,尤其是音乐类、语言类现场实况录音或采访录音的过程中,难免会消灭各种各样的噪声,从而对节目的质量造成不良影响。
例如,在演出或会议现场等室内环境中,这些噪声可能包括各类设备运行噪声、环境噪声、咳嗽声、说话声、开门关门声、手机铃声等;而在室外条件下,还会遇到风声、动物鸣叫声、交通工具声等多种噪声。
从心理声学角度来看,一件录音作品假设在播送过程中消灭了可被听众明显觉察到的噪声,会影响他们的投入状态和倾听播送时的心情。
因此,对于这些往往仅有一次时机的播送节名目音来说,录音师在录音前期预备过程中,便要通过消退各类线路干扰、选择适宜的设备和系统、合理设置传声器及依据环境进展相应的改善〔这往往是主要的限制条件和制约因素〕等途径来把握声音拾取中的噪声,确保录制素材不会消灭严峻的噪声,同时在后期制作环节,承受多种技术手段对素材中存在的噪声进展处理与消退。
2播送节目中的常见噪声2.1噪声的定义声音可以简洁地分为乐音和噪声两大类。
噪声,从广义上讲是指那些杂乱的、随机的不和谐声音。
从狭义上讲,是指在声音录制和处理过程中,制作人员不期望消灭在作品中的一切不符合作品表达、不动听的声音。
因此,可以认为,噪声是一个相对的概念,是相对于有用声音信息的概念。
其主要由环境因素、人为因素和设备自身因素等三类因素引起。
依据噪声持续时间的长短,还可以将其分为连续性噪声〔稳态噪声〕和突发性噪声〔瞬态噪声〕,连续性噪声包括粉红噪声、白噪聲、褐色噪声,以及常见的设备本底噪声和环境噪声等,它们的明显区分是频率上的特征不同。
这是本人多年来对音频后期处理的一些点滴经验,告诉大家同享,不对之处,请提出不同的见解,共同学习了。
AA3.0的前身是AA1.5,是一款功能齐全,占用资源少,界面清新,操作容易,支持机器配置不高的声卡,和SAM8.0录音编辑软件相比,有他的过人之处。
那么如何用好这款录音软件呢?听我慢慢地跟你说:录音前进行必要的设置:1.是用几十元的家用麦克进行录音,要用反手键点选右下角的喇叭图标----打开音量控制----勾选麦克音量。
2.要是用上万元的调音台进行录音,要用反手键点选右下角的喇叭图标----打开音量控制----勾选线路输入音量。
不然,在录音时会把伴奏的声音录进去的。
直接录成混音,到时候你哭都没有办法的。
再在属性栏中点播放----要勾选线路音量,这时,伴奏的音乐通过耳机你就可以听到音乐了。
3.对机器特别低的电脑,为了让他更好地服务,点菜单中的编辑----录音音频设置----不勾选独占模式。
(如果你有两块声卡,并且又没有屏闭的话。
如果你已经屏闭了版载声卡,这项就不设置了。
)如何获取纯伴奏音乐:一是在网上下载。
一是在VCD,DVD的音视频光盘上截取,伴奏音乐多得不得了。
最好是用纯音乐,省时省力。
如果没有怎么办呢?就用AA3.0做噻,也就是人们说的消音,方法如下:1.拿到原曲,听一遍。
不是所有的曲子都适合消音的。
可以先分辨下,那些会消不好,很难消。
知道需要注意些什么。
比如,有没有那些乐器相位比较靠中间的。
或者,有没有大段大段的纯音乐,有经验的高手一看波形文件就知道怎么做了。
其实答案只有两个,相位和人声的频率。
相位就是乐器和人声的位置,人声的频率范围比较大的话要消掉人声,必然会对其他乐器造成损失的。
你仔细听听应该能分辨出来,由于我的消音办法是使用AA3.0自带的效果----立体声声像----析取中置通道提取器,这个滤波器的作用主要是对特定相位的声音做出音量上的调节。
消除人声。
我们这里就是用它对中间部分的人声(一般人声在中间)进行音量的衰减来达到消音的效果。
Waves更新至V12.7版本
日前,Waves插件软件更新至V12.7版本,增添了新功能并修复了大量问题。
新功能和改进
新的用户预设系统:
•流畅的新工作流程,更便于保存、加载并管理用户自建预设
•用户自建预设以单独文件形式存在,可以放置于子文件夹中
•Waves Tool Bar工具优化,以适应新的工作流程
新功能:以下五个插件的高分辨率(HiDPI)图形显示
•SSL E-Channel
•SSL E-EQ
•SSL G-Channel
•SSL G-Master Buss Compressor
•Waves Tune Real-Time
新功能:以下三个插件顶栏菜单中新增Analog Noise模拟噪声开关控制
•Greg Wells MixCentric
•Greg Wells PianoCentric
•Greg Wells ToneCentric
功能提升:算法改进,消除以下插件在参数变化时的杂音
•Abbey Road Studio 3
•C6 Multiband Compressor
•L3-LL Ultramaximizer
•Nx Ocean Way Nashville
•SSL E-Channel
•SSL G-Channel
•X-FDBK。
waves 效果器全套中英文说对照表99个英文中文01.Prologue 12:42 加载方法02.API-2500 09:06 压缩处理03.API-550A 09:04 均衡处理04.API-550B 05:29 均衡处理05.API-560 03:20 均衡处理06.AudioTrack 09:50 多重效果07.C1 Comp 04:16 压缩处理08.C1 Comp-Gate 12:33 压缩+门限09.C1 Comp-Sc 18:00 侧链压缩10.C1 Gate 07:14 门限处理11.C4 13:14 多段动态12.DeEsser 03:44 齿音消除13.Doppler 04:48 声场调整14.Doubler 12:32 合唱效果15.Enigma 09:36 迷幻效果16.IDR 01:45 抖动处理17.L1-Ultramaximizer 02:54 母带处理18.L1-Ultramaximizer+ 03:49 母带处理19.L2 02:52 母带处理20.L3-MultiMaximizer 11:56 母带处理21.L3-UltraMaximizer 03:38 母带处理22.LinEq Broadband 05:40 均衡处理23.LinMB 08:57 多段动态24.MaxxBass 03:59 泛音处理25.MetaFlanger 06:40 镶边效果26.MondoMod 09:15 调制效果27.Morphoder 07:18 声码效果28.PAZ Analyzer 11:36 综合分析仪29.PAZ Frequency 15:31 频谱仪30.PAZ Meters 12:10 电平表31.PAZ Position 11:16 声场仪32.Qx-Paragraphic EQ 21:07 均衡处理33.RBass 05:22 泛音处理34.RChannel 09:23 多重效果35.RComp 18:11 压缩处理36.RDeEsser 04:32 齿音消除37.REQ bands 04:43 均衡处理38.RVerb 26:39 卷积混响39.RVox 04:00 压缩处理40.S1-Imager 07:23 立体声扩展41.S1-Shuffler 07:32 立体声扩展42.SoundShifter G Offline 08:11 变速变调43.SoundShifter P 03:26 变调处理44.SoundShifter P Offline 07:11 变速变调45.SSLChannel 36:49 通道条46.SSLComp 06:24 压缩处理47.SSLEQ 07:19 均衡处理48.SuperTap 24:43 延迟处理49.TransX 08:09 瞬间电平控制50.TrueVerb 19:11 模拟混响51.UltraPitch 07:55 自动和声52.X-Click 03:36 去咔哒声53.X-Crackle 03:40 去噼啪声54.X-Hum 06:13 滤波降噪55.X-Noise 10:45 采样降噪56.Z-Noise 12:24 采样降噪57.DeBreath 06:09 去呼吸声58.Tune 01 22:22 音高修正(上)59.Tune 02 16:11 音高修正(中)60.Tune 03 18:07 音高修正(下)AudioTrack是waves的通道条效果器,是一款均衡器/压缩器/门限器的组合C1包括四个,C1comp是单纯的压缩器,C1compgate是压缩/门限的组合,C1SC是旁链压缩器(应用于广播等场合),C1gate是单纯的门限C4是waves的著名多段动态处理器Desser是消除齿音效果器Doppler是掠过音效器,多普勒效应嘛Doubler是声音加倍效果器,做合唱合奏用的Engima是迷幻音效效果器,它利用相位调制原理来产生各种稀奇古怪的效果XIDR是waves自己开发的噪声整型/抖动算法,转换采样深度时用来减小数字背景随机噪声L1/L2/L3都是限制器,区别一个比一个猛,L1可以放在分轨作限制,L2、L3是母带用的。
软件下载
本文的实验环境为Windows7 x64。
1、将里的文件夹,拷贝到C:\Program Files下
2、将里的文件夹,拷贝到C:\Program Files\Common Files下
本文的实验环境为Adobe Audition CC x64。
1、运行Audition CC x64软件,将VST3插件加载到Au里。
2、“效果”->“音频增效工具管理器”
3、点击<添加...>
4、找到文件夹(位于C:\Program Files\Common Files下),按<选择文件夹>
5、按<扫描增效工具>
出现这个警告提示,可以忽略,<确定>
6、出现“Select Waves 9.2 Plug-Ins folder”对话框,找到C:\Program Files\Waves下面的文件夹,双击它,按<Select> ,如下图所示;
特别说明:也可以用鼠标选中,再按<Select>
7、按<确定>
8、检查一下,VST3插件是否加载进去。
“效果”->“VTS3”->“环绕”->“Waves”(里面有两个选项)
备注:。
一、最简单的降噪时下爱好嚎叫的屌丝们所在的录音环境一般都比较差,基本都是在自己的狗窝里,不是在建筑建声设计良好的录音棚,所以,噪音问题都很突出,使用audition自带的破坏性降噪处理后,稍不注意,就会变成下水道的声音,毕竟破坏性降噪处理对原声音波形的破坏较大,而且一旦保存是不可逆的。
针对降噪,waves9为我们提供了最简单的插件,NS1,一个推杆的插件,简单吧。
见下图:猛击空格播放audition吧,向上推动推杆,直至你听到的声音中的噪音变得很干净为止,当然,过犹不及,适可而止,千万不要学富二代整天的啪啪啪,据说那样影响寿命。
PS:屌丝们在录制人声时,要使用单声道,不要像图片中那样的双声道。
话说下图的轨道3中的人声文件才是单声道的哦。
PS:忘记说明了,本帖所有的操作均在audition的多轨模式下。
另,NS1在降噪的时候,原音频文件中的噪音不能大过人声(貌似这是P话),否则要么祈祷上帝驾临,要么重录吧。
二、只有一个旋钮的激励器鉴于大多数的爱好者在录歌或者唱歌时,没有什么专业的设备,一个百八十元的电容麦貌似都是奢侈品了,所以,频响平坦的波形是可望不可即的,一般情况下,BBE系列激励效果器较早的被很多人所熟悉,但是作为插件界的大佬,waves依旧为我们提供了更加优秀和更加简单激励器,oneknob phatter低音激励器和oneknob brighter高音激励器,oneknob说明它们只有一个旋钮。
一个旋钮的效果器,都会操作哦,剩下的事情,就交给你的耳朵吧。
除了简单,oneknob系列激励器最大的有点是效果要远远好于BBE,并且对原声音的损害很小。
闲话少说,上图喽:PS:高低音激励器在音轨中的挂载前后顺序没有什么要求,谁前谁后,就看你的心情了。
三、超级简单混响混响处理在混音过程中是一个相对很难把控的过程,各种混响参数往往会让人头疼欲裂,调来调去,总是不满意,而oneknob系列中的wetter给我们带来了福音,这还是一个参数的效果器,一般翻译为环境氛围。
waves 效果器全套中英文说对照表99个英文中文01.Prologue 12:42 加载方法02.API-2500 09:06 压缩处理03.API-550A 09:04 均衡处理04.API-550B 05:29 均衡处理05.API-560 03:20 均衡处理06.AudioTrack 09:50 多重效果07.C1 Comp 04:16 压缩处理08.C1 Comp-Gate 12:33 压缩+门限09.C1 Comp-Sc 18:00 侧链压缩10.C1 Gate 07:14 门限处理11.C4 13:14 多段动态12.DeEsser 03:44 齿音消除13.Doppler 04:48 声场调整14.Doubler 12:32 合唱效果15.Enigma 09:36 迷幻效果16.IDR 01:45 抖动处理17.L1-Ultramaximizer 02:54 母带处理18.L1-Ultramaximizer+ 03:49 母带处理19.L2 02:52 母带处理20.L3-MultiMaximizer 11:56 母带处理21.L3-UltraMaximizer 03:38 母带处理22.LinEq Broadband 05:40 均衡处理23.LinMB 08:57 多段动态24.MaxxBass 03:59 泛音处理25.MetaFlanger 06:40 镶边效果26.MondoMod 09:15 调制效果27.Morphoder 07:18 声码效果28.PAZ Analyzer 11:36 综合分析仪29.PAZ Frequency 15:31 频谱仪30.PAZ Meters 12:10 电平表31.PAZ Position 11:16 声场仪32.Qx-Paragraphic EQ 21:07 均衡处理33.RBass 05:22 泛音处理34.RChannel 09:23 多重效果35.RComp 18:11 压缩处理36.RDeEsser 04:32 齿音消除37.REQ bands 04:43 均衡处理38.RVerb 26:39 卷积混响39.RVox 04:00 压缩处理40.S1-Imager 07:23 立体声扩展41.S1-Shuffler 07:32 立体声扩展42.SoundShifter G Offline 08:11 变速变调43.SoundShifter P 03:26 变调处理44.SoundShifter P Offline 07:11 变速变调45.SSLChannel 36:49 通道条46.SSLComp 06:24 压缩处理47.SSLEQ 07:19 均衡处理48.SuperTap 24:43 延迟处理49.TransX 08:09 瞬间电平控制50.TrueVerb 19:11 模拟混响51.UltraPitch 07:55 自动和声52.X-Click 03:36 去咔哒声53.X-Crackle 03:40 去噼啪声54.X-Hum 06:13 滤波降噪55.X-Noise 10:45 采样降噪56.Z-Noise 12:24 采样降噪57.DeBreath 06:09 去呼吸声58.Tune 01 22:22 音高修正(上)59.Tune 02 16:11 音高修正(中)60.Tune 03 18:07 音高修正(下)AudioTrack是waves的通道条效果器,是一款均衡器/压缩器/门限器的组合C1包括四个,C1comp是单纯的压缩器,C1compgate是压缩/门限的组合,C1SC是旁链压缩器(应用于广播等场合),C1gate是单纯的门限C4是waves的著名多段动态处理器Desser是消除齿音效果器Doppler是掠过音效器,多普勒效应嘛Doubler是声音加倍效果器,做合唱合奏用的Engima是迷幻音效效果器,它利用相位调制原理来产生各种稀奇古怪的效果XIDR是waves自己开发的噪声整型/抖动算法,转换采样深度时用来减小数字背景随机噪声L1/L2/L3都是限制器,区别一个比一个猛,L1可以放在分轨作限制,L2、L3是母带用的。
本人新手,错误之处请指点,笔者QQ 290818860 。
降噪:Restoration->X-Noise Mono选中噪音部分,点学习播放一两次,关闭学习试听整轨。
阀值为最大噪音的门限,门限曲线为白色,衰减值越大降噪想过越明显。
起始和释放时间为降噪处理的频率,可设置为1-100。
解析度低中高可自由选择,理论上越高失真越大。
右侧音乐和噪音分别为处理后的效果和去除的噪音,可切换试听。
注意:实时降噪对CPU影响较大,试听降噪后保存参数,可在单轨进行破坏性处理。
另外Z-Noise Mono也可用来降噪,比X-Noise Mono效果好,有均衡器,有自适应功能。
齿音消除:Dynaamics->RDeEsser Mono配合频谱分析仪(Analyzer->Stereo)选中齿音部分播放,使用频谱分析仪的,记住大约的赫兹值。
设置RDeEsser频率点为分分析仪中的赫兹值,拉动阀值推子去除齿音。
简单的变调效果器:Pitch Shift->SoundShifter Pitch Stereo可实时挂载,在半音文本框处直接写入数字即可。
实时挂载有一定延迟,损耗CPU。
将伴奏挂载升降调,在第二轨录音,然后第二轨挂载伴奏同样的音调。
如果某首歌唱不上去,可在用在人声轨道上可以进行升降掉后再还原。
不过人声会变得很奇怪,需要后期修复,如使用共振峰。
通常升降调在3-4个半音以内音质受损较小。
建议对伴奏进行破坏性处理,实时挂载非常耗损CUP。
音高修正:参考七线阁Adobe Audition CS6二十一集教程效果->Waves-Tune(Lite后缀的为现场使用)挂在录音的轨道上,播放一遍会自动获取音调。
绿线为修正的,橙色为原人声的,可通过工具细调音准。
中间两个旋钮可以调节,往右边调自然,接近人性化,如果做电音效果可按照图下方调节。
Auto-Tune_Evo(参考七线阁Adobe Audition CS6二十集教程)可以挂载使用,适合现场实时处理,延迟低。
BEAT 拍、拍子BLEND 混合BOOSTER 提升BUTTONS 按钮CHORD 和弦COMPARE 比较ELEC.CUTTAR 电吉他EQUALIZER(EQ)均衡器GAIN 增益HEAVY METAL 硬摇滚、重金属乐KNOB 旋钮LEFT 左(声道)LENSITIVITY 灵敏度PARAMETRIC EQ 参数均衡器PITCH 音准POLARITY 极性(指电源)PROGRAM 程序RECALL 恢复RIGHT 右(声道)ROOM房间混响效果SHORT 短(指持续音)STAGE TUNER 弦乐校音仪STRING 弦线SYNTHESIZER 合成器TIMITER 限幅器TONE 音调 TEMPO 拍子速度 CHORUS 合唱效果器 DISPLAY 显示 ECHO 回声 FEEDBACK 反馈 FLANGER 弗兰格效果器 LENSITIVITY 灵敏度 [HALL大厅混响效果AMPLIFIER(AMP) 放大器、扩音机 ANALOG DELAY 模拟延时器 Antares【麦克风模拟效果器插件】Arpache SX 【琶音效果器】ATTACK 打击声AUTO 自动 AutoPan【声像效果器】Auto-Tune【音高校正效果器】BALANCINC 平衡BAND 波段 BandPass【带通效果器】(用来祛除特定频率范围之外的一切频率)BANK 组合 BBE Sonic Maximizer【激励效果器插件】[它可以使高频段音质更加明亮,低频段音质更加丰满。
Cabuse录音简单混缩流程1.新建工程:点击File菜单中的New Project来建立一个新的项目。
选择Empty(空白)即可。
2.打开伴奏:把演唱的歌曲的伴奏调进来,File-Import-Audio File。
3.建立音频轨:再建立一个音频轨,用来录制人声。
CUBASE上方的菜单栏Project-Add Track-Audio;我们选择Mono,也就是单声道。
或者直接在空白的区域处(我们刚所说的CUBASE窗口的第二部分)点击右键选择第一项Add Audio Track建立音频轨。
4.加效果器:在新建立的这个轨道上插入一个混响效果器,以便在唱的同时可以监听到的一个加入了混响效果的自己的声音。
这就是所谓的“听湿录干”。
点击Inserts栏前面的“+”号,展开Inserts栏,在第一个黑色的栏里点击鼠标左键,混响效果器Reverb。
5.录音:激活象小喇叭一样的那个钮,及点亮监听,录音者才可以听到加入了混响效果的自己的声音,点击录音键,开始录音。
6.试听:要播放试听录制的人声则一定要把点亮的小喇叭按键再点灭才可以试听。
如果感觉录制的声音有些小,①可以在轨道前方的音量推子里把声音放大②点击音轨,然后把鼠标放在音轨上,面边缘中间那个蓝色小方块上,使鼠标变成一个呈上下两个小箭头的样子,然后点击左键不要松开,往上拉可以放大音量③以利用CUBASE自带的效果选项,把这条音频最大化,而且不会“破”,点击Audio-Process-Normalize 在Normalize的对话框,Maximum前面的拉杆可以让你调整将要把音量放大多少百分比,100%为最大,点击Preview键进行试听,感觉OK,就点击Process键,就会处理音频。
7.修正音高:在Inserts栏的第二个口上我们点击左键再加入一个效果器Auto tun。
插入式的方法适合整条音频的处理:①Input Type的框里是让你选择处理的是女高音还是女中音或是男高音还是男中音;在Scale里面选择24 Tone,当然你想更细致点还可以选择31 Tone,不过有时分的太小的值反而把音拽到了相邻的别的音上面,一般选择24 Tone就很合适了。
音乐制作软件介绍-CubaseNuendo-云天音乐网-Powered...1.主工作站软件:Cubase sx:来自德国的具有划时代意义的音乐制作平台,将midi、音频完美的融合在了一起,支持vst、dxi格式的音源插件、效果器. Cakewalk sonar2.2:老牌音乐软件厂家cakewalk最新出品,功能更加强大.2.midi、多轨合成软件:Cakewalk Pro 9.03:事实上,cubase sx有强大的midi编曲功能,但如果你对cakewalk系列比较熟悉的话,可以用它完成midi 编曲,然后在cubase sx里导入编好的midi文件进行混缩.Cakewalk Home Studio v9.0:功能比Cakewalk pro略少一些,更易于上手. Samplitute 6.03:多轨音频编辑软件,混音功能比cubase sx稍强一些,但不具备midi编辑功能.Cool edit pro 2.0:多轨音频编辑软件(不支持实时效果处理).Cubase vst 5.0:midi编辑软件,cubase sx的前身.Nuendo153(牛犊):多轨混音合成软件.Style enhancer micro 1.28:midi风格插件,可以使你的midi乐曲更有人性化.Style enhancer 3.0:新版本已不再是插件,而是一个单独的软件,风格、调节参数更多,可以通过导入导出midi文件的方式配合其它音序软件一起工作.3.效果器(DX格式): Antares Microphone Modeler:著名的话筒模拟插件,可以模拟各种名牌话筒.Antares AutoTune:著名的变调纠正音高插件.Anwida Effects Processor:Anwida出品的一组效果处理器.BBE Max:著名的bbe人声激励器,可以使你的声音更加清晰、更有穿透力. Dsp6.2a:一组常用效果器插件包.Lexp10(PSP 42):模拟硬件psp 42的延时、相位效果器.Ozone:俗称臭氧,功能强大的mastering工具,包括均衡、最大化、多段压缩、多段激励、混响、立体声像6个处理环节.Phat Pro:低音增强效果器.PSP.MixSaturator1.0:增强饱和感效果器 .Sound Designers Pack v2.0:Delaydots出品的效果器包,包括低音激励、多段变调、Loopsfix、失音4个效果器.Stero enhancer:立体声增强效果器.Tc Native Bundle v2.0:大名鼎鼎的效果器包,有著名的tc native reverb混响、tc均衡等等,是你必须要装的效果器包.Timeworks Reverb:混响插件,效果直逼硬件效果器.UltraFunk 3.0:著名的效果包最新版,包括众多必备效果器,是你必须要装的.VoiceTweaker:老牌变调、纠正音高插件.Waves Masters Bundle 3.6:Waves公司出品的顶级插件效果器,同样是天价$900美元.主要包括Linear Phase Equalizer(线性分段均衡器),LinearPhase Multiband(线性分段压缩、EQ、限幅器),L2 Ultramaximizer(L2自动增益控制器)三个插件.Waves Native Gold Bundle v3.6:Waves公司出品的顶级效果器包,有C4压限、立体声模拟、Trueverb混响、延时、变调,以及文艺复兴系列的混响、压缩、均衡等众多效果器,是你必须要装、一定要装的效果器包.Waves Renaissance Collection 2:Waves的文艺复兴人声处理效果器包,包括专门用于人声的压缩、低音增强、去除齿音3个效果器.Waves Restoration Bundle 3.6:共只有4个效果器,但是售价却高达1200美元!这四个效果器分别是:X-Noise(降噪)、X-Click(去除噼啪声)、X-Crackle(去除爆破音)、X-Hum(降低气声),他们有降噪和修复声音等功能.从目前许多专业人士的反馈来看,这套降噪/修复效果器完全能够在要求很高的专业领域应用,素质是无可置疑的.4.效果器(VST格式): A0 Double Delay:延时效果器.Amplitute:效果极佳的综合吉他效果器.Clone Ensemble 1.2:顶极齐唱效果器.Dynasone:Prosoniq出品的多段压缩效果器,具有独特的穿透感和极佳的频响特性.Granner.X v1.061:合成音效果插件.Mhc FlexFX v1.0:Mhc出品的效果器包,有滤波、齐唱、延时、共鸣等效果. Ohm Force Hematohm v.2:Ohm Force出品的阴森气氛效果器.OhmForce Ohmboyz v.1.10:Ohm Force出品的独具一格的延时效果器. Orange Vocoder v1.2:效果极佳的机器人声效果器,可以产生时下流行的电子人声.Panhandler:环绕立体声效果.PSP MixBass:低音增强效果器.PSP VintageWarmer:经典的温暖效果器.Sonic Syndicate MT-6 Multitap Delay:Sonic出品的功能强大的延时效果器,品质极佳.SparkFX Machine v2.1:tc公司最新出品的效果器包,其中的电子管话筒放大模拟器效果一流,是超强人声武器,Spark Reverb更胜TC REVERB一筹. Steinberg FreeFilter:Steinberg出品的30段滤波器、均衡器.Steinberg Magneto:顶极模拟磁带机录音效果器,可以极大增强你的录音品质.Steinberg UltraVox:Steinberg出品的人声处理器.TC Native Bundle v3.0:Tc native最新推出的综合效果器包,它的混响调节参数比2.0多了,有大量预设值.TC Native Reverb Vst:Tc Native混响的Vst版.TC Surround Verb:Tc环绕声混响.Vocoder v1.0:机器人声效果器.Warp v1.002:Steinberg出品的极具温暖感的吉他放大效果器.5.软音源、软采样器:Absynth v1.3:Native Instruments出品的伟大的软合成器插件,vst格式.Battery v1.0.1.4:专业软鼓机插件,含100m的各种鼓件的专业采样音色,vst&dx格式.Bojo Software Organ v2.01:管风琴音色插件,vst格式.CrusherX Live v2.3724:电子合成器软件.Crystal:合成音色音源插件,vst格式.drumsyn:鼓音源插件,vst格式.Dynamo Edition v1.03:Native Instruments出品的合成器软件.Edirol SuperQuartet(超级四重奏):巨好的贝斯、吉他、鼓、钢琴音源插件,vst&dx格式.Fender Rhodes Piano Mk I(1):rhode钢琴音源插件,vst格式.FM7:Native Instruments出品的迷人的软合成器插件,含商业公司开发的音色文件,vst&dx格式.FM Heaven v1.37:合成音色音源插件,vst格式.Gigasampler v1.5:具有历史性意义的软音源.Gigastudio 160 v2.50 & 2.54:著名的软采样器最新版.Guitar Chords v2.0:吉他音源插件,含和声库,vst格式.Halion v1.1:在cubase sx里使用giga、sf等音色的采样器插件,vst格式. Hypercanvas:Edirol出品的GM音源插件,vst&dx格式.Kontakt v1.2:品质极高的软采样器插件最新版,可以读取giga、sf等音色,vst&dx格式.Linplug Delta III v3.0:Linplug出品的超级合成音色音源插件,vst格式. LM4 Mark II v1.0:Steinberg出品的专业鼓音源插件,vst格式.Lounge Lizard v1.0:专业电钢琴音源插件,vst&dx格式.Pentagon:合成音色音源插件,vst格式.Pro52 v2.5:Native Instruments出品的合成音色音源插件,vst格式. Reality v1.53:曾经的最好的软音源,即便没有创新声卡,也可以读取sf音色.Sampletank v1.0:巨好的软采样器插件,含140m的顶级音色库,vst格式. Sonic Syndicate Orion Pro v3.03:Sonic公司出品的合成音色音源.VAZ 201:合成音色音源插件,vst格式.6.自动伴奏类软件: band in a box11:经典的自动伴奏软件,含roland VSC 软音源,是你灵感的源泉.Jammerlive:jammer最新版,可用于现场自动伴奏.Jammer4:巨好的自动伴奏软件.7.驱动程序:Sblive的kx驱动:Sblive声卡的asio驱动程序,可以实现软音源的低延时.Usb audio v1.5.2:usb声卡asio驱动程序.。
WAVES CLA-76 User GuideTABLE OF CONTENTSChapter 1 – Introduction (3)1.1W elcome (3)1.2P roduct Overview (3)1.3A bout the Modeling (4)1.4C omponents (5)Chapter 2 – Quick Start Guide (6)Chapter 3 – Interface and Controls (7)3.1C LA-76 Interface (7)3.2C LA-76 Controls (8)3.3 WaveSystem Toolbar (11)Appendix – CLA-76 Controls (11)Waves CLA-76 User GuideChapter 1 – Introduction1.1 WelcomeThank you for choosing Waves! In order to get the most out of your new Waves plugin, please takea moment to read this user guide.To install software and manage your licenses, you need to have a free Waves account. Sign up at . With a Waves account you can keep track of your products, renew your Waves Update Plan, participate in bonus programs, and keep up to date with other important information.We suggest that you become familiar with the Waves Support pages: /support.There are technical articles about installation, troubleshooting, specifications, and more. Plus, you’ll find company contact information and Waves Support news.1.2 Product OverviewAbout the CLA-76The CLA-76 is modeled after one of the best renowned solid state compressor/limiters in music history, which uniquely used Field Effect Transistors (FETs) as gain control devices. Some 8,000 units were originally manufactured, and went through at least 13 revisions during their run. Waves modeled two of these highly-regarded revisions:■Revision B, also known as the Silverface Bluestripe. The unit we modeled is CLA’s personal favorite. ■Revision D-LN (Low Noise), also known as the Blackface. It is perhaps the most famous version of this classic compressor.The main differences between the two units are slightly different gain stages and time constants, as well as THD and noise levels. For the CLA-76 plug-ins, we modeled the original pre-amp noise.About Chris Lord-AlgeGrammy®-winner Chris Lord-Alge is the mixing engineer of choice for pop and rock royalty.Green Day | U2 | Dave Matthews Band | Daughtry | Pink | Leona Lewis | Avril Lavigne |My Chemical Romance | All American Rejects | Nickelback | Rob Thomas | Snow Patrol |Ray LaMontagne | Miley Cyrus | Jonas Bros. | Tim McGraw | Faith Hill | Tina Turner | Rod Stewart | Celine Dion | Santana | Steve Winwood | James BrownFor almost thirty years, Chris has energized the sound of popular music. His hard-hitting mixes have transformed the radio soundscape, and introduced a new sonic vocabulary along the way. CLA’s massive hardware arsenal includes racks and racks of the most coveted compression units in music history.Waves CLA-76 User GuideWidely known among audio pros and listeners alike for his punchy sound and extreme compression techniques, Chris gave us exclusive access to model his most prized processors, and worked closely with Waves through every phase of development. Together with many of his personal presets, these precision models deliver the distinctive sound of CLA’s favorite classic compressors.1.3 About the ModelingMany different elements contribute to the unique sonic behavior of analog gear. Waves painstakingly modeled and incorporated the characteristics of the hardware into the CLA-76, in order to fully capture and replicate the sound and performance of the original equipment. The hardware was modeled at reference levels of –18 dBFS = +4 dBu, meaning that a signal of -18 dBFS from the DAW to the hardware unit will display a meter reading of 0 VU (+4 dBu).These are some of the most important elements of analog behavior:Total Harmonic DistortionPerhaps the most important analog behavior is Total Harmonic Distortion or THD, which is defined as the ratio of the sum of the powers of all harmonic components to the power of the fundamental frequency. THD is usually caused by amplification, and changes signal shape and content by adding odd and even harmonics of the fundamental frequencies, which can change the overall tonal balance. THD can also change peak output gain, usually by no more than +/- 0.2-0.3 dB.Superfast Attack TimeThe original hardware that inspired the CLA-76 is known for its superfast attack time of 50 microseconds, capable of dealing with the fastest transient material. Many compressors, when processing program material with sharp transients, cause clicks at fast attack and release settings. The CLA-76, however, is capable of responding to even the sharpest transients, cleanly and musically.All ModeAnother feature that made the original hardware so popular was its explosive All-Ratio-Buttons-In mode. The CLA-76’s All mode recreates the original’s aggressive compression, which was caused by the changing bias of the FET component. This mode is especially effective on drums processed with parallel compression.HumWaves modeled both 50Hz power current and 60Hz power current. If you listen closely, you will hear that there is a difference in hum level between 50Hz and 60Hz. Since hum is unique to each region and dependent upon local electrical conditions, you may find that the modeled hum is different than the hum already present in your studio, and may not be suitable for your particular use.Waves CLA-76 User Guide1.4 ComponentsWaveShell technology enables us to split Waves processors into smaller plug-ins, which we call components. Having a choice of components for a particular processor gives you the flexibility to choose the configuration best suited to your material.The CLA-76 has two component processors:CLA-76 Stereo – Two channel compressor, with one detector for both channel pathsCLA-76 Mono – One channel compressorWaves CLA-76 User GuideChapter 2 – Quick Start Guide• Use the Ratio control to set the compression ratio.• Use the Attack and Release controls to adjust the time constants for the type of material you want to compress. Important: Attack and Release settings range from slowest (1) to fastest (7).• Use the Input control to set the amount of compression desired. Check the meter to see the amount of Gain Reduction.• Use the Output control to makeup for lost gain.Waves CLA-76 User GuideWaves CLA-76 User Guide Chapter 3 – Interface and Controls3.1 CLA-76 Interface Input Mix Analog Section Revision Switch WaveSystem ToolbarMeter Ratio Attack/ Release VU Display Output TrimOutputWaves CLA-76 User Guide 3.2 CLA-76 ControlsInput controls input level attenuation.Range: -Inf to 0 (in 0.1dB steps) Default: -30Output controls output level attenuation.Range: -Inf to 0 (in 0.1 dB steps) Default: -18Please note: The scale is not linear and has been adjusted to conform to the exact scaling of the modeled unit. Thus, there may be more compression than expected at certain steps, as with analog gear.Attack controls the compression attack time.Range: 1 (slowest - 1 millisecond) to 7 (fastest - less then 50 microseconds) in 0.0x steps Default:3Waves CLA-76 User Guide Release controls the compression release time.Range: 1 (slowest - 1 second) to 7 (fastest - 50 milliseconds) in 0.0x steps Default: 4Ratio controls the amount of gain reduction for signal above the threshold.Like many compressors, the higher the ratio, the higher the threshold. For example, at a ratio of 20:1, the threshold point is -12 dBFS, meaning that every peak which passes -12dBFS will be compressed at a 20:1 ratio. When ratio is set to 4:1, the threshold drops to -18dBFS, meaning that every peak which passes -18dBFS will be compressed at a ratio of 4:1. This, therefore, results in “more” compression, despite the lower ratio.Range: 4:1, 8:1, 12:1, 20:1, All Default: 4:1Please note: The “All” setting recreates the original hardware’s explosive “All-Ratio-Buttons-In” mode. This mode results in very aggressive compression with a decent amount of distortion. It’s worth checking out!Comp Off mode bypasses the compression function, emulating the signal hitting the FET gainreduction element and causing the “pleasing” distortion caused by the hardware’s pre-amp.Range: Comp On, Comp Off Default:Comp OnWaves CLA-76 User Guide Revision selects the type of modeled compressor.Range: Bluey, Blacky Default: Blacky Analog controls analog characteristics caused by noise floor and hum, based on the power supplies of the original units.Range: Off, 50Hz, 60Hz Default: 60HzMeter toggles between Input, Gain Reduction, and Output metering.Range: In, GR, Out Default: GR Mix c ontrols the balance between the compressed and the uncompressed signal.Range: 0% to 100% (0.1% increments) Default: 100%Trim sets the output level of the plugin.Range: -18 to +18 dB (in 0.1 dB steps) Initial Value: 0 Reset Value:3.3 WaveSystem ToolbarUse the bar at the top of the plugin to save and load presets, compare settings, undo and redo steps, and resize the plugin. To learn more, click the icon at the upper-right corner of the window and open the WaveSystem Guide.Appendix – CLA-76 ControlsControl Range DefaultInput 0 to -inf (0. 1 steps) -30Output 0 to -inf (0. 1 steps) -18Attack 1–7 (0.0x steps) 3Release 1–7 (0.0x steps) 4Ratio 20:1, 12:1, 8:1, 4:1, All 4:1Revision Blacky, Bluey BlackyAnalog Off, 50Hz, 60Hz Default: 60Hz, Reset: OffMeter GR, IN, OUT GRMix 0 to 100% 100%Trim -18 dB to +18 dB 0Waves CLA-76 User Guide11。
用Waves X-Noise降噪。
1.簡介:朋友們經常在網上問我如何消除音頻中的高頻噝噝聲或者啪啪的噪音或者連綿不斷的低頻隆隆聲,以前我會義不容辭的向大家推薦Cool-edit,然而現在使用Cubase SX、Neundo、Sam2496等宿主軟體的朋友越來越多,早期的Cool-Edit擁有採樣降噪功能(Noise Reduction),但是其軟體自身的品質限制使得廣大的音頻製作者不得不考慮對其進行抛棄處理。
但是抛棄Cool-Edit後音頻處理能力是增強了,音質損失也被降到了可能的最佳狀態,但是新的問題又接踵而至——錄音的時候難免會遇到這樣那樣的噪音,譬如設備本身的底噪以及因爲工作室非合理佈局而帶來的電流噪音等等。
在Waves出品的文藝復興插件包中包含了一款新穎的降噪插件X-Noise,和Cool-Edit中自帶的降噪插件一樣,該插件屬於採樣降噪。
插件從最原始的待降噪的音頻片斷中採樣出噪音特性,而這個片斷要從音頻文件從頭至尾地聽,選擇具有具有代表性的片斷,或者選擇音頻中的靜音缺口。
X-Noise利用此片斷來構造噪音的範本,以便從音頻文件中識別出噪音。
X-Noise採用了最新的聲音心理學原理以及多級選擇運算法則來移除令人煩擾的噪音從而留下清澈動人的音頻。
X-Noise和Dolby降噪不同,它不需要專門的解碼器,一旦進行了降噪處理,在任何播放設備中播放,都會得到降噪後的清晰聲音。
款頻帶的特性讓插件對於無論是高頻噝噝聲還是低頻隆隆聲都適用,同時插件支援即時監聽,讓您可以在重播時動態調整參數,做到“所聽即所得"。
2.開始使用:X-Noise主要使用閥值(Threshold)和衰減量(Reduction)兩個參數來控制降噪進程。
我們首先調整這兩個參數來快速設置已經輸入的音頻信號。
解析度、動態、高頻濾波參數提供了更加細緻的控制。
下圖則是插件介面,分爲控制和顯示兩個模組,我們將用實例來全面介紹這個插件。
第一步:建立一個噪音範本選擇一個包含您想去掉的噪音的音頻片斷(至少100ms),然後巡迴播放音頻文件片斷(Sound Forge - Preview),在噪音分析儀下面的噪音範本區域中點擊“採樣"(Learn)按鈕,此按鈕開始閃爍並顯示“採樣中"(Learning)。
再次點擊“採樣中"(Learning)停止採樣進程同時插件會在檢測儀上生成一個噪音範本。
我們看到在噪音分析儀上顯示出的白色線條則是噪音範本,表示經過分析後的噪音頻率。
這時候,我們點擊保存設置,其中也包括噪音範本。
假如能找到一個純粹的噪音片斷,可以嘗試使用預設的白噪範本或者另外的出廠設置。
第二步:降噪建立噪音範本後,取消以前選擇的只有噪音的音頻片斷,開始對整個音頻文件進行操作。
選擇整個音頻文件,播放音頻,調節閥值(Threshold)和衰減量(Reduction)來控制您所希望得到的噪音消除量。
噪音範本是用來區分音頻中的噪音和正常音頻的,閥值(Threshold)則是用來調節這個區分量的值。
閥值設在10dB的話表示這些10dB音頻以下的噪音級別低於噪音範本,因此音頻中的噪音會被移除。
使用衰減量(Reduction)來控制噪音消除的總量。
逐漸增大的衰減量設置會逐漸增大從噪音範本下開始的噪音被移除的總量。
假如人造音(機器人聲音)出現,則需要降低衰減量和提升閥值(大約在背景噪音30dB以上)。
人造音可以通過調節觸發(Attack)、釋放(Release)、解析度( Resolution)和高頻濾波(High Shelf)參數進行最小化處理。
第三步:監測X-Noise的一大優點就是可以把原始正常音頻和採樣提取的“噪音"放在一起進行對比。
仔細聆聽音頻信號和採樣提取的“噪音",確定您所消除的正是令人煩擾的噪音。
做這樣的對比是爲了最大化地消除噪音,同時讓音頻損失能夠降低到最小。
推薦使用耳機作爲監測設備,聆聽音頻信號和“噪音"多次直到找到正確的平衡位置。
原始音頻品質很差的音源則要把音質和降噪放在一起折中考慮。
3.控制和顯示:控制(CONTROLS)閥值(Threshold):表現噪音範本的標準。
在噪音範本以下的信號就被移除了,在噪音範本以上的信號不對其起作用。
該值可設置在-20dB到+50dB之間,預設爲0dB。
衰減量(Reduction):決定了閥值以下的信號衰減的程度。
百分比越小意味著音頻變形越小而噪音消除量也越小,反之亦然。
該值可設置在0%到100%之間,預設爲0%。
動態(Dynamics)觸發(Attack):設置噪音最早被發現到出現噪音衰減峰值的時間(和衰減量控制滑塊同時使用)。
在觸發時間內,爲了避免生硬降噪而導致的泡泡聲和哢哢聲的出現,噪音衰減緩慢增加。
預設的觸發值(0.03s)能夠適用於大多數的降噪處理。
衝擊力強的聲音需要更短的觸發時間,而比較舒緩的聲音則需要更長的觸發時間。
該值可設置在0到1.000s之間,預設爲0.03s。
釋放(Release):設置從噪音衰減的最大值到0的時間。
跟觸發(Attack)參數一樣,這個逐漸減少量也避免了生硬降噪而導致的泡泡聲和哢哢聲。
釋放時間作用於觸發結束,噪音衰減已經到達最高點的時候。
長釋放時間適用於環境聲音,短時間釋放適用於快速的語言。
該值可設置在0到10.000s之間,預設爲0.400s。
高頻濾波(High Shelf):高頻濾波表明X-Noise是如何在高頻率上起作用的;它不是一個等化器信號通道,而是一個噪音範本改造器。
在範本的高頻帶上加入增益會增加更多的衰減,反之亦然。
頻率(FREQ.):控制要修正的噪音範本頻率,在此頻率之上的噪音範本會被修正。
該值可設在700Hz到20kHz 之間,預設爲4006Hz。
增益(Gain):控制高頻段上的衰減。
提升增益也提升了此高頻率之上的閥值(Threshold),演算法會降低該高頻段中更多的噪音。
降低增益也降低了此高頻率之上的閥值,導致高頻段上較少的噪音衰減。
該值可設在-30到+30dB之間,其預設值爲0dB。
解析度(Resolution)解析度控制分析引擎的精細度,解析度影響著受X-Noise演算法控制的CPU資源。
高精度設置(High)消耗更多的資源用於分析和處理音頻資料,但是能帶來更優質的音頻。
CPU較次的用戶最好選擇中等(Med)或者低等(Low)設置。
最高精度解析度在頻率上處理出最好的成品,而不是在時間節拍上。
假如您聽到的聲音很髒,那最好降低解析度。
推薦在建立噪音範本和處理音頻時採用同樣的解析度,當然在二者之間相互轉化也是可以的。
噪音範本(Noise Profile)噪音範本是由具有典型特徵的包含有您想要消除噪音的採樣片斷創造的。
最好的狀態則是您所選擇的採樣片斷正是只有您想消除的背景噪音。
單擊“採樣"(Learn)按鈕開始進程,該按鈕上的字元變成“採樣中"(Learning),並且開始紅、黃閃爍直到我們再次點擊停止它。
我們需要強調的是,在採樣過程中並沒有對音頻進行實際的降噪處理。
輸出監控(Output Monitor)輸出監控閘控制著音頻(經過降噪處理後的音頻)和噪音(已經被降噪器從源音頻中移除的部分)之間的切換。
音頻是被X-Noise作爲預設監聽的,按噪音(Difference)按鈕可以切換到已經被X-Noise移除的噪音部分信號。
假如聽到噪音中也包含音頻信號,則需要調整各項參數達到品質和噪音的平衡。
顯示:噪音衰減表(NR: Noise Reduction Meter)噪音衰減表顯示出被移除的噪音的振幅。
儀錶水平與監聽到的“噪音"(Difference)的設置和音頻取值有關。
X-Noise分析儀(X-Noise Analyzer)X-Noise分析儀是這個插件的主要顯示視窗,上面顯示出三種顔色的光譜包絡線:紅色包絡線:未經過X-Noise處理的輸入信號。
白色包絡線:噪音範本。
綠色包絡線:經過X-Noise處理後的輸出信號。
在良好的噪音衰減進程中,綠色輸出信號包絡線和紅色的輸入信號包絡線非常接近,但是經過範本的最高點有可能造成紅色和綠色包絡線的交跌。
PS.簡單操作如下:選擇一段噪音,迴圈播放噪音,左邊推子(Thresh)拉到最下,右邊推子(Reduction)拉倒最上,Learn開始採樣,幾秒之後再點Learn停止,用這個值來降噪音就可以了!看白線調Thresh,Reduction是降噪音處理的量。
往右是動態處理時的啓動時間和恢復時間。
右邊下面的高頻過濾點和高頻段增益。
下面是Reduction的處理類型:低、中、高。
4.重要提示:爲了正確完成它的任務,X-Noise必須爲將來著想。
它通過延遲原始信號5120個採樣達到難以置信的效果。
這對於一個同其他軌道一同播放中的噪音軌道有獨特而顯著的作用。
爲了保持同步,其他的軌道必須加以相同時長的延遲。
在現場演出中延遲是無法避免的,因此X-Noise不推薦作爲現場演出監聽使用。
在音頻編輯軟體中使用X-Noise,編輯軟體是否能夠補償插件帶來的延遲非常重要。
假如您所使用的音頻編輯軟體不具備這個特性,在音頻文件後加入至少5120個採樣的靜音,在處理結束後修剪音頻文件的開頭。
當然我們現在常用的宿主軟體都具備延遲補償功能。