游戏中的Rush战术
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进攻篇,防守篇,特别队篇。
====================================================== ======手柄键盘对照键位键盘 ESC T S D F E W R A G手柄 START SELECT 1 2 3 4 5 6 7 8====================================================== ======进攻篇进攻方,通常分为2种进攻方式传球进攻地面进攻我们以每种方式的一次进攻举例说明1. 传球进攻选择站位,这个时候按G是横向左右换位,也就是说,左右调整(如图1和图2,图2是按G以后)上下选择站位类型,左右选择同类型球员站位, 之后按D确定,进入选择战术,按上下切换,这个时候也可以用G来左右镜面换位,之后按对应按键确定站位。
这个时候按G,可以看见如图3,详细每个人的跑位,阻挡方向,这个时候每个球员头上的按键代表传球是所按的键,按住G同时按某个球员头上的键,会将此球员定义为此次进攻的主要接球者,QB(四分卫)视角的扇形区域将对准此球员,开球后传给此球员的准确程度要稍高。
按住A可以看到新加的所谓的明星系统,显示本方和对方的明星及其类型,如图4. 按D 开球,按球员头上的对应键传球,长按是传高速低平的球,短按是传高抛物线的球。
传球后可以手动控制WR(外接手)接球按R让外接手面向球,按E接球,当然也可以有电脑自己来做。
接球后之后就和跑锋一样跑动了。
按键见地面进攻2.地面进攻也就是持球进攻,通常交给跑锋,和传球一样选择战术,不过战术要选择跑锋的战术,之后按D开球跑锋用F是360度转身,A,G分别是伸左右手推,W,R 左右跳步,E是护球,S是向前扑。
如图5,F,W,R动作快,没有持续时间,无法截图,大家可以在练习模式下练习,没有防守队员,很方便练习。
临时更换战术在传球进攻是,球员站位站好后,按S,之后会出来对应的快速变换的战术选择,没有playbook都不一样,可以自己编辑,如图6,按S后,按相应的键选择相应的战术,分别是S,W,D,R,E. \"A\"和\"G\"不是,当战术调整以后,觉得不妥,想换回初始战术,按S后按A,想左右调换站位,按S后按G。
光头哥:掠夺者ghost:幽灵特务emp:ghost的技能,能震掉神族护吨呵能量的mm组合:机枪加掠夺虫族z小狗:异化虫(50块2条的那个……)xd:开局x个农民放血池(做小狗的建筑)迅速出狗提速狗开局:指先放气矿再放血池,初期快去升级小狗的代谢加速的大发overload(房子):虫族的王虫(加人口那个)龙狗毒暴:指天上是飞龙,地面是小狗和毒暴虫的兵种组合神族ppylon(不知到是不是这么拼了):神族水晶塔porb(同上):神族农民4bg:开局最快速度研发折跃门同时造4兵营进行rush的一波打法xx兵:即zelot,狂战士(不知到国服怎么翻的)烧饼:哨兵光炮rush:又称bc,在你家里造光子加农炮的ws打法叮当:观察者(机械制造所里最便宜的那个)dk:又称影刀,黑暗圣堂武士电兵:高阶圣堂武士电:电兵的技能……白球:执政官其他的裸双,开局后不造出兵建筑,攒够400(虫族300)直接开2矿偷矿:把自己的分矿开在地图上空余的出生点位或其他隐蔽的位置,而不是放在近处用兵力防守空投:字面的意思,人族用医疗运输挺,虫族用王虫,神族用相位棱镜绕开正面把兵投倒矿区操作上面:A某个地方——即圈着兵之后,使用快捷键A命令部队移动攻击某个地方,即让部队往一个指定目标前进,途中遇敌即打。
堵口——开局时利用建筑将离自家最近的一个路口(或斜坡)堵住。
TPZ是三个种族的简称,T——人族,Z——虫族,P——神族人族:机枪兵(纯爷们)——陆战队员光头哥——劫掠者死神(台服译名)——收割者火车——恶火蓝火火车——升级射程后的恶火大和——战列巡航舰BB——兵营VF——重工厂(以上BB、VF均为该建筑的快捷键,其他人类建筑如此类推)神族:叉叉——狂热者追猎——追猎者闪烁追猎——升级了“闪烁”这一技能的追猎者烧饼——机械哨兵OB——侦测机不朽——不朽者虚空(菊花舰)——虚空辉光舰电兵——高阶圣堂武士撒电——灵能风暴,高阶圣堂武士的一招技能。
星际2战术汇编1-----探讨一个自主研发pvz战术四个字就是:幻象不朽单矿堵口开局早点开双气,早点XX把口堵上,单兵营VR,再补两个兵营。
星空加速给农民和不朽,没必要给折跃门,折跃升好升幻象。
造不朽的同时出三个烧饼,为的是攒能量,兵营尽量不断兵。
第三个不朽造好就果断带农民出门。
靠近虫族的时候出3-4个不朽的幻象,留点能量放护盾。
幻象顶在前边,A过去……这个战术能完克6DRUSH、龙狗一波、三矿运营、双矿蟑螂等等,目前只被三矿无脑爆狗破解。
提升这个战术成功率有以下几个细节:1、9农民水晶的时候还是要探路,第一是看有没有6D,第二是在虫族分矿拍水晶,拍两次,极限取消两次,损失也就是50块,对虫族运营的损失不可估量。
探路农民最后看一眼对方到底有没有真的起2矿,死也瞑目了。
2、兵营里造出来的烧饼,追猎在家里分散展开,不让任何王虫靠近并发现VR,这时虫族会猜测你出空军并放下防空塔,胜率大增。
3、造第三个不朽的时候在悬崖放下水晶,部队出门的时候带的农民随手关门(水晶堵死路口),为的是防止有狗溜进来杀农民。
4、部队出门后农民沿路造水晶,防止有狗绕后咬掉水晶,开打的时候幻象顶在最前,尽量吸收伤害和挡住小狗。
5、可以在开始的时候1XX1烧饼1追猎出门压一下,造成你要开2矿的假象,但是千万不要损失。
说实话,后来我就不用这招改成BF开矿了,因为和4BG一样,太无聊2----虫群之心异虫指南(异虫VS异虫)这是一篇《星际争霸II》虫群之心异虫指南,在本文中,你将学会如何和异虫对抗。
在虫群之心中ZVZ有了较大的不同。
由于异龙是虫心中ZVZ最好用的单位,我们将主要讨论这个兵种以及怎样最好的利用它们。
另外我们还会讨论各种可能会遇到的情况,比如异龙拼异龙,以及异龙对抗蟑螂/刺蛇/感染。
如果你喜欢这个系列的话可以关注接来下异虫对抗星灵。
2.1建造流程异龙打法:15D 孵化池版本15 - 孵化池16 - 双开16 - 气矿.15 - 王虫有了100气后- 提升跳虫速度再有了50气后- 爆虫虫巢25 –王虫5:30 –脊刺爬行虫5:50 –二气和三气6:00 –提升二本(虫穴)6:15 –四气二本完成后-异龙塔异龙塔完成后下三基地;异龙塔完成后- 升级异龙的一防(如果对方没有出异龙,升级一攻);异龙打法:15D双开矿版本15 - 双开16 - 孵化池17 - 气矿16 -王虫有了100气后- 提升跳虫速度再有了50气后- 爆虫虫巢5:30 –脊刺爬行虫5:50 –二气和三气6:00 –提升二本6:15 –四气二本完成后-异龙塔异龙塔完成后下三基地异龙塔完成后- 升级异龙的一防(如果对方没有出异龙,升级一攻)。
魔兽争霸:冰封王座战术大全HUM战术集1.万金油战术此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)适合地图:基本上所有的SOLO地图简介:开局3农采金(随你喜欢)→放下BF(造完第一个刚好能放下第二个)和BA →生产2个农民(连续生产7个就等钱升基地)→第一个出来放下BB →BA好就出AM →BB好产FM(一个接一个,三个最好)→这个时候最好放下一个塔→钱够就升基地→有足够的钱放下BS (好了就出RM,大概4-5个,记得要升射程)→二本后出MK (有酒馆出中立英雄也行)和放下两个BR →BR好先出3个女巫,再男人。
大概有55人口就算成型了,去对手家练油吧。
这个配置对UD不是很好,拆建筑太慢。
UD有腐地和蜘蛛塔,基本上是攻不下的。
优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK 的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。
在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ 流的HT&RUN。
火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。
CS战术一个优秀的CS比赛选手,一定要具备如下条件:优秀的枪法,灵活的头脑,充足的经验,快速的反应,稳定的发挥,至于枪法,众多文章都有介绍,在这里就不多说了,这篇文章的主要内容,就是给大家介绍其它几个方面。
一、意识。
意识就是灵活的头脑、充足的经验的体现。
首先,大家要明白,CS比赛的任务是拿比对手更多的分,所有能达到这一目的的做法,就是正确的。
二、敌我位置判断(基本技能):1、看(不用多说了,看到他在那里,难道还要怀疑吗?)2、听。
你一定要有一个好耳机,左右都响,声音清楚。
听脚步和枪声是一个重要的基本技能。
听脚步的时候,一定要注意自己的脚步也是有声音的,不要将其和敌人的脚步混淆,对于初学者,可以站住或者慢走来达到更容易分辨的目的。
左右的脚步声音应该很容易判断,但是如果有人在你前面、后面、上面、下面呢?这可以通过转身来得到答案。
如果发现2个耳机的脚步声音大小一样,可以转动准星90度,如果变成某一边声音大,就可以判断敌人在那边;如果仍然没有,就可以肯定他是在你的头上或者脚下。
上下是无法判断的,因为CS里,你不可能躺下来。
但是,CS比赛地图里面,最多只有2层的地方,也就是不会出现让你判断是在你脚下还是头上的情况。
再就是人数的问题,一个人匀速运动的时候,脚步的频率是一定的。
如果发现脚步比第一个杂乱,说明至少有2个人在你附近,如果更杂乱,表示有更多人。
听人数是需要一定经验积累的,听多了,便可以分辨3个以上敌人的声音,大家可以多练习。
距离远近,在这里,我建议大家长期使用同一耳机和声卡,并且用固定音量。
因为这样敌人距离的远近是靠声音的大小而定的,在长期使用同一耳机和声卡的声音设定,可以容易掌握敌人距离,这就象鼠标一样,长期使用同一鼠标和灵敏度是发挥出色的必要条件三、雷达。
雷达上的所有信息包括:友军位置、雷包位置(T)、人质位置(CT)。
雷达的中心就是自己,浅绿色为你的视野,小亮点就是友军,拿雷包的T以红点显示,如果雷包掉了,雷包会以红色并闪亮的点显示。
双鬼拍门作者:来源:《电子竞技》2009年第09期WC3L第十五赛季常规赛上,继天王SkV与塔魔Infi组成的双塔奇兵成功造就了双下只战术后,由小胖TeD和Panxlang组成的双鬼搭档也开始了暴力战术,那就是双光环四BC暴狗战术。
战术简介其实对于UD来说就是普通对战NE时经常采用的双兵营暴狗Rush战术,只不过变成丁两个UD四兵营暴狗,英雄方面,一个UD选DK,另一个UD选DL,可以说是UD复古战术双英雄双光环暴狗的升级版。
开局流程采用BC-BZ-BA的开局,先放下BC(地穴)再放下通灵塔,造够5个侍僧后再放下英雄祭坛,接着通灵塔和商店。
这种开局的好处就是英雄一出来后就拥有5~6个食尸鬼,马上购买道具就可以Rush,英雄快要出来后可以放下第二个BC。
Rush时间:英雄出生后般这种Rush都是依靠前期狗的数量取胜,而前期拥有6狗的UD无疑是这种战术最好的Rush时间,一般这个时候Orc最多只有1BM+2大G,人类PAM+4Footman,暗夜只有、英雄+2个AC,而UD蜘蛛流的话也第2个蜘蛛还在建造而已。
两个UD近1队狗的部队能造成的兵力差距就更大。
优先顺序:NE>Orc>UD>Hum双兵营暴狗是对抗NE最常见的战术之一,所以2v2上的这种四BC也是最适合Rush的对象是NE。
如果对手没有NE的话,orc也是个不错的选择,当然也可以Rush UD,不过要小心冰塔减速你的英雄。
Hum的话其实并不适合Rush这个族,因为Hum有民兵和塔的存在,一般Hum都会采用封口封闭式布局,有经验的Hum会充分利用这些地利来抵挡双UD的Rush。
当然,要看实际情况如何才能决定Rush谁才是正确的选择,基本上就看对方的建筑布局、首发英雄、前期战术策略以及出生点,一般来说选择离首发DL一方比较近的一方比较好,因为DL走的比DK慢,DK与之汇合比较方便。
其他注意点1节约魔法保证DK的魔法,尽量少用死亡缠绕救食尸鬼,当然特殊情况除外,如对方在被围杀时强杀某个食尸鬼突破重围的时候。
第一滴血:杀死第一个敌人即可获得游戏开始:完成第一个关卡的挑战领土卫士:在关卡中所有塔胚上都建筑防御塔胆大妄为:在一关中使用十次快速波数壶中精灵:击败红色火巨灵Nazeru英雄新生:提升一个任意英雄的等级构造大师:建造30座防御塔嗜血欲望:杀死500个敌人世界末日:在单一关卡中使用火雨5次豪华家装:升级所有基础塔到等级3繁星点点:得到15颗星星那是什么?:查看5哥信息卡片无所畏惧:一个关卡中每一波都使用快速到来灭顶之灾:用流星雨杀死100个敌人急不可耐:在关卡中使用一次立即到来,但是必须在提示出现的三秒以内超级玛丽:获得30颗星星工程大师:建造100座防御塔除魔者:杀死2500个敌人战术大师:累计200次改变士兵的集结地点超级巨星:获得45颗星星建筑大师:建造150座防御塔无敌金刚:击败丛林之王Quincon终结者:杀死10000名敌人不屈意志:士兵重生总数量达到50000美国大兵:训练1000名士兵炮灰兵团:让1000名士兵在前线作为炮灰阵亡专家:建造所有共8种终极防御塔分而治之:在任意关卡建筑全部种类的终极防御塔你绝不能通过:打败黑暗领主,拯救王国境地。
青蛙的夜晚:找到唱歌的青蛙提示:第三关的池塘旁边会有青蛙跳出来,点击它就会跳起舞生理冲动:让沙漠Bantah移动。
MUA'DIB:完成第四关并且保证没有任何一个士兵被沙虫吃掉。
用钱说话:雇佣10+个雇佣兵物品制造商:让精灵对10个敌人使用变形术(第四关雇佣兵训练营里雇佣150金币的精灵,他会变形术)噗通!:找到一只美人鱼(第五关的海面上会有美人鱼出现)黑珍珠号(致敬《加勒比海盗》):用海盗船的加农炮杀死30个敌人。
(第五关的海盗营地点击可以选择发射炮弹)木乃伊:在砂之幽灵召唤木乃伊之前杀死他(用英雄杀吧,比较快)转弯和呼喊:在第七关丛林小屋雇佣耍矛少女,让她耍50次旋风枪。
SOS!:找到漂流瓶。
(第八关的河面上会出现,点击即可)喂饱我,西摩尔:喂食人花吃50个生物。
HUMANPeasan t 农民Militi a 民兵Footma n 步兵Riflem an 火枪Mortar Team 小炮Grypho n Rider狮鹫Knight骑士Priest男人Sorcer ess 女人SpellBreake r 破法SiegeEngine坦克Flying Machin e 飞机Dragon hawkRider龙鹰Phoeni x 火凤凰Phoeni x Egg 凤凰蛋WaterElemen tal 水元素Town Hall 一本Keep 二本Castle三本Farm 农场Alterof Kings国王祭坛Barrac ks 兵营Lumber Mill 伐木场Blacks mith铁匠铺Worksh op 车间Arcane Sanctu m 神秘圣地Grypho n Aviary狮鹫笼ScoutTower哨塔GuardTower箭塔Cannon Tower炮塔Arcane Tower烧魔塔Arcane Vault宝藏屋Paladi n技能Holy Light(圣光)Devoti on Aura(专注光环)Divine Shield(无敌)Resurr ectio n (复活)Archma ge技能Blizza rd 暴风雪Brilli anceAura 辉煌光环Summon WaterElemen tal 水元素Mass Telepo rt 群体传送Mounta in King技能StormBolt 锤子Thunde r Clap 砸地Bash 重击Avatar天神下凡BloodMage技能FlameStrike放火Banish放逐Siphon Mana 吸魔Phoeni x 火凤凰ORCPeon 苦工Grunt大GRaider狼骑Tauren牛头TrollHeadhu nter猎头Demoli sher投石车Kodo Beast科多Wind Rider飞龙TrollBatrid er 蝙蝠TrollWitchDoctor巫医Shaman萨满Spirit Walker白牛Spirit Wolf 一级狼Dire Wolf 二级狼Shadow Wolf 三级狼Sentry Ward 岗哨守卫Healin g Ward 治疗守卫Stasis Trap 静止陷阱GreatH all 一本Strong hold二本Fortre ss 三本Altarof Storms风暴祭坛Barrac ks 兵营War Mill 战争磨房Tauren Totem牛头人图腾Spirit Lodge灵魂归宿Beasti ary 兽栏Orc Burrow地洞WatchTower箭塔Voodoo Lounge巫毒商店Bladem aster技能Wind Walk 疾风步Mirror Image镜像Critic al Strike致命一击Blades torm剑刃风暴iFar Seer技能ChainLightn ing 闪电链FeralSpirit幽灵狼Far Sight透视Earthq uake地震Tauren Chieft ain技能Shockw ave 冲击波War Stomp跺地Endura nce Aura 耐久光环Reinca rnati on 重生Shadow Hunter技能Healin g Wave 医疗波Hex 变青蛙Serpen t Ward 毒蛇守卫Big Bad Voodoo巫毒UndeadAcolyt e 侍僧Shade阴影Ghoul小gAbomin ation胖子Meat Wegon肉车CryptFiend蜘蛛Gargoy le 天鬼Necrom ancer男鬼Banshe e 女鬼Obisid ian Statue +血车Destro yer 毁灭FrostWyrm 冰龙Skelet on Warrio r 骷髅兵Skelet on Mage 骷髅法师Necrop olis一本Hallsof the Dead 二本BlackCitade l 三本Z iggur at 通灵塔Spirit Tower幽魂塔Nerubi an Tower网塔Altarof Darkne ss 黑暗祭坛Crypt地穴Sacrif icial Pit 牺牲深渊Gravey ard 坟场Slaugh terho use 屠宰场Temple of the Damned诅咒神庙Boneya rd 埋骨地Haunte d Gold Mine 闹鬼金矿Tomb of Relics商店DeathKnight技能DeathCoil 大便DeathPact 契约Unholy Aura 邪恶光环Animat e Dead 复活死尸Lich技能FrostNova 霜冻新星FrostArmor霜冻护甲Dark Ritual吃魔法DeathAnd Decay死亡凋零Dreadl ord技能Sleep睡眠作者:乌鸦麦迪文2006-7-11 12:05 回复此发言--------------------------------------------------------------------------------2 魔兽里所有单位和英雄技能的英文名Carrio n Swarm腐臭蜂群Vampir ic Aura 吸血光环Infern e 地狱火CryptLord技能Carion Beetle腐尸甲虫Implae穿刺Spiked Carapa ce 尖刺外壳Locust Swarm蝗虫群NighyElfWisp 小精灵Archer弓手Huntre ss 女猎Druidof the Claw 熊Druidof the Talon鸟德Dryad小鹿Glaive Thower投刃车Hippog ryph角鹰兽Hippog ryphRider角骑Faerie Dragon精灵龙Mounta in Giant山墩Chimae ra 奇美拉Treant树人Avatar of Vengea nce大魂Spirit of Vengea nce小魂Owl Scout虎mm的猫头鹰Tree of Life 生命之树Tree of Ages 远古之树Tree of Eterni ty 永恒之树Moon Well 月井Altarof Elders长者祭坛Ancien t of War 战争古树Ancien t of Lore 知识古树Ancien t of Wind 风之古树Ancien t of Wonder s 奇迹古树Ancien t Protec tor 远古守护者Chimae ra Roost奇美拉栖木Hunter's H all 猎手大厅Entang led Gold Mine缠绕金矿DemonHunter技能Mana Burn 烧魔Immola tion献祭Evasio n 闪避Metamo rphos is 变恶魔Keeper of the Grove技能Forceof Nature自然之力Entang lingRoots根须缠绕Thorns Aura 荆棘光环Tranqu ility宁静之雨Priest ess of the Moon技能Scout猫头鹰Searin g Arrows火箭Truesh ot Aura 强击光环Starfa ll 流星雨Warden技能Fan of Knives刀刃旋风Shadow Strike暗影突袭Blink闪烁Vengea nce 复仇天神中立Gold Mine 金矿Goblin Mercha nt 商店Founta in of Health生命泉Founta in of Mana 魔法泉Goblin Labora tory实验室Tavern小酒馆HerosNaga Sea Witch技能Forked Lightn ing 闪电叉FrostArrows冰箭Mana Shield魔法盾Tornad o 龙卷风Beastm aster技能Summon Bear 熊Summon H awk 鹰Summon Quilbe ast 猪Stampe de 蜥蜴跑Pandar en Brewma ster技能Breath of Fire 喷火Drunke n H aze 醉酒云雾Drunke n Brawle r 醉拳StormEarthand Fire一分三别的中立英雄没找到,汗。
csgo哥味文学句子简介《反恐精英:全球攻势》(Counter-Strike: Global Offensive,简称CS:GO)是一款极其受欢迎的第一人称射击游戏。
作为全球顶级电子竞技项目之一,CS:GO吸引了众多玩家的关注。
本文将探讨CS:GO中的一些文学句子,这些句子或谐音、或趣味、或深沉,给人留下了深刻的印象。
CS:GO中的文学句子“Boom, headshot!”这句经典台词出自CS:GO的游戏播放器,用来描述玩家进行精准头部击中时的情况。
它简洁有力地传达了玩家对高超枪法的自豪和兴奋之情。
“One deag”“One deag” 这个短语由“one” 和“deag” 两个部分组成。
“One” 表示一次射击,“deag” 则指代游戏中的 Desert Eagle 手枪。
这句话常常在玩家成功用 Desert Eagle 手枪进行一次射杀时出现,用来表达玩家的技术和运气的结合。
“Rush B, don’t stop!”“Rush B, don’t stop!”是玩家在游戏中呼喊的口号之一。
这句话意味着玩家们要以高速直奔 B 点,千万不要停下来。
这种战术是团队合作的体现,要求玩家们快速行动,迅速占领目标区域。
“Clutch or kick”“Clutch or kick” 一般出现在比赛的关键时刻。
如果一个玩家是最后一个存活的队员,并且面临极为不利的局势,队友可能会对他说“Clutch or kick”,即希望他能够完成不可能的任务,否则他将被踢出队伍。
CS:GO的文学句子对玩家的影响CS:GO中的这些文学句子不仅仅是游戏中的口号或表达方式,它们与玩家之间建立了一种特殊的情感联系。
这些句子往往包含着游戏中的共同经历和文化,使玩家产生共鸣。
以下是一些例子:1.你听到“Boom, headshot!” 的时候,你知道自己被对方精准击中了,你会感受到失败和懊悔的情绪。
同时,当你自己击中对手的头部时,你也会充满成就感和自信心。
战术六⼤原则特种部队战术1.集中原则集中是针对⽕⼒⽽⾔的。
⽆论是C T的跑位,还是T的r u s h,除⾮确有必要,决不要脱离⼤部队。
在交⽕时,让尽量多的枪⼜指向同⼀个敌⼈。
2.分散原则分散是针对交⽕时⼈员的位置的。
在确保⽕⼒集中的原则下,在交⽕时尽量让⼈员分散,这样在交⽕时,敌⼈往往会有所犹豫,不知该先射击哪⼀个;⽽且敌⼈杀掉⼀个我⽅队员后,必须将枪⼜⼤⾓度翻转,才能重新瞄准。
集中和分散两原则必须结合使⽤,以D u s t中C T的右路防守为例:C T 应尽量抢占呈扇形环绕洞⼜的各个射击位置,尽量集中⽕⼒,对r u s h之敌进⾏“轮奸”。
3.运动原则。
快速的运动,是实现局部以多打少的必要条件。
辽沈战役的初期,林彪总是让部队不分昼夜的急⾏军。
过量的体⼒消耗,让到达战⽃位置的部队战⽃⼒下降不少,甚⾄出现过跑死⼈的现象,但由于部队运动快,因此战⽃打响的地点,我军总是能集中绝对的优势兵⼒,这样才使得我们的劣势兵⼒,反⽽呈进攻态势。
在S F中,运动还有⼀点好处:长时间的静⽌,眼睛总盯着固定的画⾯,常常让⼈精神松懈;⽽运动起来,画⾯不停闪动,神经紧崩,才能保持较⾼的反应速度。
4.情报优先原则在战场上,情报员就是指挥员。
对于C T来说,⼀句“e n e m y s p o t t e d”意味着敌⼈的⼤规模r u s h,就应该⽴刻集中兵⼒,予以围歼。
对于T来说,⼀句“g o g o g o!”或者“s t o r m t h e f r o n t”则意味着发出信息者已经确定前⽅敌⼈防守薄弱,应该即刻r u s h,⽽“e n e m y s p o t t e d”接“t e a m,f a l l b a c k”,则意味着情报员确认前⽅敌⼈重兵布防,⽴刻改变进攻⽅向。
运动原则和情报原则也是结合使⽤的。
以D u s t2T为例,开始的时候,T应该选择⼀个R u s h⽅向,进⾏两路包抄。
同时⼀个Aw p e r在出⽣地正对C T出⽣地⽊门的狙击点上数前往B点布防的C T⼈数,从⽽决定发出“s t o r m t h e f r o n t”还是“t e a m f a l l b a c k”。
War3各种族战术大全这是一个常规的新手战术流程教学贴。
内含大量细节。
废话不多说转入正题。
战术是不可能全部说完的,只能说一部分了。
首先是HUM内战篇常规战术HUM内战,如果走常规战术,那么拼的就是操作,没什么好说的,出现得最多的就是牧师和破法的较量。
这个战术通常配合2发PD或MK来实施。
前期常规开局BA BB BF BF,AM练2后或者练3后(主要是看地图)就去对手家骚扰。
骚扰时能不能捞到便宜,主要是看个人的操作能力。
通常会出现2个人族相互骚扰的情况,这就要考验个人的双线能力了。
个人推荐的是:1。
前线:AM和FM+水人编1队,不能深入对手基地,尽量拖出来打,这样自己受到更少的损失而给对手更大的打击。
2。
后方:采木的农民编2队,圣塔编3队。
他一来,2队立刻C,然后控制3队(圣塔)点他的AM,而自己的部队,在他变民兵后,立刻后撤到他基地前面。
3。
其他方面:商店一定要记得补,圣塔尽量不要太早被点爆。
很多时候有人为了追求圣塔的攻击范围,而造在BF后面,这是不可取的。
SKY INFI等,都是把圣塔造在采金农民的旁边,目的就是增加对手拆除圣塔的难度。
如果对手强拆,你3队A他AM,然后2队C(变民兵),再Ctrl剩下的农民(采金的)维修圣塔,这样就能极大限度减少损失。
4。
关于红血兵的拉走:如果对手还在自己基地肆虐,那么红血兵先拉到基地附近,然后等对手退了再拉回基地5。
关于AM水人和FM的纠缠:人族内战,不要贪一时科技快而不造圣塔,这样相互骚扰中,即使你早到2本,也是没有资源来买2发PD或造2本建筑的,这样科技优势完全体现不出来。
求稳为上,造了圣塔,够资源升基地后,兵营出FM一定不要停。
交战时,如果是遭遇式的,那么就先点红他的FM。
部队尽量不要A到一团,这样拉兵有时会被后方的部队卡住,从而被打死。
只要自己的FM 比对手数量多,在纠缠的时候就会占到很大的优势,而且优势还会逐渐增大。
操作好的,只要FM不是黑血,还可以跑上来诱一下对手AM的走位。
1.集中原则集中是针对火力而言。
在交火时,让尽量多的枪口指向一个敌人。
(战术适用于“斩首行动”任务、“困兽之战”任务)2.分散原则分散是只对交火时人员的位置的。
在确保火力集中的原则下,在交火时尽量人员分散,这样在交火时,敌人往往会有所犹豫,不知该先射击哪一个;而且敌人杀掉一个我方队员后,必须将枪口大角度翻转,才能重新瞄准。
集中和分散两原则必须结合使用。
3.运动原则快捷的运动,是实现局部已多打少的必要条件。
辽沈战役的初期,林彪总是让不对不分昼夜的急行军。
过量的体力消耗,让到达战斗位置的不对战斗力下降不少,甚至出现过跑死人的现象,但由于不对运动快,因此战斗打响的地点,我军总是能集中绝对的优势兵力,这样才使得我们的劣势兵力,反而呈现出进攻态势。
4.情报优先原则在战场上,情报员就是指挥员。
对于CT来说,一句“enemy spotted”意味着敌人的大规模rush,就应该立刻集中兵力,予以围歼。
5.战术简单原则不是战术越简单越好,而是在简单战术能够取胜的情况下,决不使用复杂的战术。
6.兵者诡道也大部分队伍比赛前,已经安排好战术或者进攻路线,应对措施。
对于比赛中,队友的动向和下一步的行动起很大作用,这里就显示一个队的素质。
我认为到处都是敌人并不可怕,可怕的是看不到敌人;长时间的等待,情绪会发生波动,不断的试探佯攻,就是对敌人心理在扰乱。
不必要离得太远如果场地上有很多树的话那祝贺你你可以利用树叶在枝叶中伸出你的枪管慢慢瞄准如果你有耐心多练几天技术就更好了还有点经验:如果你拿狙尽量跑的远一点让他瞄准不了(排除对面是狙的可能)你就可以用镜去瞄准他了,如果你拿步枪一开始就得跑的很近或者在树丛里阴他,对面是狙就更好说了得靠你体力多跑几下左右乱跑最好慢慢靠近瞄准他。
例如打人时枪口向下一些(打个比方)。
卧射,蹲射使用方法1、性能,激光野战枪的由激光发射和接受来完成射击和命中的。
总共有头盔,背心和枪三部分组成,中间有数据线相连。
Train 的常见战术2019-06-02de_train 俗称⽕车站,CS⽐赛的常⽤地图之⼀。
错综复杂的地形,散落于地图中的⼩道和⼤量暗区使这张图的进攻和防守都需要⾮常出⾊的战术。
相对于T⽽⾔,CT的在此图防守更为容易些,再拥有充⾜时间进⾏布防的情况下,CT的优势还是很⼤的。
本⽂主要介绍⼀些此图上的常见战术。
作为T在train进攻时,有3条进攻的道路:离匪家较远的绿⾊⾛廊离家最近通往A区的通道,中门和匪家通往A区的通道。
B区的进攻:3-1-1是从绿廊进攻B区较为常见的战术,两⼈分别⾛中门和⼩楼梯,任务是骚扰和牵制,吸引CT的注意⼒。
⽽⾛绿廊的三⼈⽤烟雾封住出⼝的右侧,然后依靠1⾄2颗闪光弹快速冲破CT的防守。
有时B区的CT会退回CT出⽣点附近,等⽀援的⼈到了再进⾏反攻,这时在埋包之后就需要迅速的找准防守位置。
(图1)2-1-2是基于3-1-1所变化出的战术,但战术的重点在⼩楼梯处。
绿廊的两⼈通过烟雾和闪光弹制造进攻的假象,然后在⼩楼梯处以闪光弹为掩护,两⼈快速下梯扫平这个区域后再配合绿廊的匪攻下B区。
这样的Rush打法通常让CT头疼不以。
(图2)1-3-1,着重进攻中门的战术,虽然中门离匪家较近,但出了中门后到爆点的那⼀段距离是战术最为关键的地⽅,空旷的地形,敌明我暗的环境,都增加了从这⾥进攻难度。
⾸先两⼈单兵进攻⼩楼梯和绿廊,其余3⼈快速从中门冲出去,出去之前,先⽤烟雾挡住门⼝,再⽤闪光限制对⾯之字路⾥CT的视线。
然后集体冲出去往埋包点的尽头扔闪光,以掩护绿廊的⼈进攻。
从这⾥进攻主要是⽤烟雾弹封住CT中门和埋包点附近的CT视线,接着配合另外两路的T⼀⿎作⽓攻进埋包点。
A区的进攻:⽐起B区来,T对A区的进攻略显单调。
⽐较常见的战术是1⼈快速去绿廊,然后在绿廊,中路和⼩楼梯三个地⽅扔出烟雾弹。
⼀般情况下3个这样的烟雾出现,会暂时转移CT的注意⼒,毕竟train上T对B区的冲击能⼒太强。
这时A区T的机会就来了,通过烟雾和闪光直接突⼊A区。
暗夜精灵RUSH与反RUSH论战高手·残酷天使【期刊名称】《网迷》【年(卷),期】2003(000)006【摘要】MyOnLyStar相信不用我多做介绍了吧,作为从《魔兽争霸Ⅲ》正式版发行后,一直是广大UD(不死族)玩家的偶像级人物来说,他的实力是不用质疑的。
ReX.Asuka同样作为ReX战队的主力之一,一个优秀的NE(暗夜精灵)玩家也击败过许多BN(战网)上的高手。
这一场战斗应该是一场局域网之争、吸引了众多高手观战。
在最近的BN上,NE和Hum因为喜欢速开二矿,很容易被UDRUSH(快攻),【总页数】2页(P89-90)【作者】论战高手·残酷天使【作者单位】无【正文语种】中文【中图分类】TP【相关文献】1.兽族VS暗夜精灵——TOWER RUSH战术 [J], 天堂瑞瑞2.RUSH!RUSH!——飞利浦RUSH MP3播放器 [J], 傅天华3.RUSH!RUSH!—飞利浦的RUSH MP3播放器 [J], 傅天华4.Contributing Factors for Train Delays during Morning Rush Hour in Japanese Metropolitan Areas [J], Keigo Ohshima;Kayoko Yamamotoerning the gold rush into emerging markets: a case study of Indonesia’s regulatory responses to the expansion of Chinese-backed online P2P lending [J], Angela Tritto;Yujia He;Victoria Amanda Junaedi因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。