计算机图形学及答案
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计算机图形学及答案
集团标准化工作小组 [Q8QX9QT-X8QQB8Q8-NQ8QJ8-M8QMN]
计算机图形学作业 I
一. 判断题
1.齐次坐标提供了坐标系变换的有效方法,但仍然无法表示无穷远的点; (× )
2.若要对某点进行比例、旋转变换,首先需要将坐标原点平移至该点,在新的坐标系下做比例或旋
转变换,然后在将原点平移回去; (√ )
3. 相似变换是刚体变换加上等比缩放变换; (√ )
4. 保距变换是刚体变换加上镜面反射; (√ )
5. 射影变换保持直线性,但不保持平行性。 (× )
二、填空题
1. 透视投影的视见体为 四棱锥 形状;平行投影的视见体为
长度无限的
四棱柱
形状。
2. 字符的图形表示可以分为 点阵 和 矢量 两种形式。
3. 仿射变换保持直线的 平行性 。
4. 刚体变换保持 长度,角度,面积等不变 。
5. 保角变换保持 任意两点间的距离不变 。
三、单项选择题
1. 分辨率为1024×1024的显示器各需要多少字节位平面数为24的帧缓存(D )
A. 512KB; B. 1MB; C. 2MB; D. 3MB ;
2. 在透视投影中,主灭点的最多个数是( C )
A 1; B 2; C 3; D 4
3. 以下关于图形变换的论述不正确的是( D )
A.平移变换不改变图形大小和形状,只改变图形位置 ;
B.拓扑关系不变的几何变换不改变图形的连接关系和平行关系;
C.旋转变换后各图形部分间的线性关系和角度关系不变,变换后直线的长度不变
D.错切变换虽然可引起图形角度的改变,但不会发生图形畸变;
4. 使用下列二维图形变换矩阵: 将产生变换的结果为( D)
A. 图形放大2倍;
B. 图形放大2倍,同时沿X、Y坐标轴方向各移动1个绘图单位;
C.沿X坐标轴方向各移动2个绘图单位;
D.沿X坐标轴方向放大2倍,同时沿X、Y坐标轴方向各平移1个绘图单位。
5. 下列有关投影的叙述语句中,正确的论述为 (B )
A. 透视投影具有近小远大的特点;
B. 平行投影的投影中心到投影面距离是无限的;
C. 透视投影变换中,一组平行于投影面的线的投影产生一个灭点;
D. 灭点可以看作是无限远处的一个点在投影面上的投影。
6. 下列有关三维物体线框模型表示法的叙述语句中,错误的论述为 (A )
A. 物体线框模型由定义物体边界的直线和曲线组成,并存在面的信息;
B. 三维物体线框模型可能出现二义性;
2 0
1
0 1
1
T =
C. 三维物体线框模型所构造出的形体不一定总是简单且有效的;
D. 线框模型不能正确表示曲面信息。
7.下列有关边界表示法的叙述语句中,错误的论述为(C)
A. 定义了物体的边界也就唯一的定义了物体的几何形状边界;
B. 物体的边界上的面是有界的,而且,面的边界应是闭合的;
C. 物体的边界上的面是有向的,面的法向总是指向物体的内部;
D. 物体的边界上的边可以是曲线,但在两端之间不允许曲线自相交。
8.下述绕坐标原点旋转a角的坐标变换矩阵中(B)是错误。
| A B |
| C D |
A.cos a a a a
9.在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁
剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点.请问哪种情况
下输出的顶点是错误的( A )
A. S和P均在可见的一侧,则输出S和P.
B. S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点.
C. S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点.
D. S在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P.
10.关于Bresenham画圆算法说法正确的是: ( B )
A. 该算法可以不使用浮点运算,而只使用整数运算;
B. 该算法必须使用乘法运算;
C. 该算法不易于用硬件实现;
D. 该算法虽然效率比较高,但是不如角度DDA画圆弧方法快;
四、简答
1. 正则集的概念
正则运算(r):现对物体取内点,再取闭包;
正则点集:r·A,A为一个点集;
正则集合运算:r·(A op B),A,B为两个二维实体,op为普通的机集合运算。
2. 请简述二维观察的观察流程。
通过应用程序建立世界坐标系,然后从世界坐标系转换到观察坐标系,在观察坐标系下
指定一个二维矩形窗口,对图形进行裁剪,然后从世界坐标系中的窗口转换到屏幕坐标
系中的视区,通过草庙变换后在图形设备上输出。
3. 视区:
窗口映射到屏幕或绘图纸上的坐标区域,用来指定窗口内的图形再屏幕上现实的大小及
位置。
4. 扫描转换
将顶点(参数)表示的图形转换为像素(点阵)表示的图形称为光栅图形的扫描转换。
由图形软件包(SRGP)完成,支持的基本图元包括直线段、折线、多边形、圆弧、字符
等。
5. 裁剪
由于实际需要或显示屏幕有限,要求开一个矩形区域指定要显示的部分画面,作为显示
区。确定图形中哪些部分落在显示区之内,哪些落在显示区之外,以便只显示落在显示
区内的那部分图形的选择过程称为裁剪。
6. 请简述三维图形的处理流程
物体最初定义于自己的局部坐标系(模型坐标系)中,经过模型变换,以一定的形状、
尺寸存在于世界坐标系的某个位置。在经过观察变换,获得物体在观察坐标系中的表
示。观察坐标系中的视见体划定了可见物体所在的范围,裁剪之后剩下的物体将被投影
到投影平面上的窗口之内,再由窗口到视区的变换将其变换到设备坐标系中用于显示。
7. 齐次坐标
将一个原本是n维的向量用一个n+1维向量来表示。如点(x1 ,x2 , xn)的齐次坐标
为(x1 ,x2 , xn ,h),h = 0 时表示n维的无穷远点。
8. 反走样
在光栅图形显示器上显示图形时,直线段或图形边界或多或少会呈现锯齿状。原因是图
形信号是连续的,而在光栅显示系统中,用来表示图形的却是一个个离散的像素。这种
用离散的量(像素)表示连续的量(图形)而引起的失真,叫作走样。用于减少或消除
走样的技术,就称为反走样。
9. 图像分辨率
一个CRT在水平和竖直方向单位长度上能识别的最大光点数称为图像分辨率。
10.仿射变换
仿射变换保持两条平行直线间的平行关系,由一个线性变换接上一个平移组成,对于二
维变换即:X=ax+by+e,
Y=cx+dy+f
五、计算题
1. 如图4-1所示三角形ABC,将其关于A点逆时针旋转900,写出其变换矩阵和变换后
图形各点的规范化齐次坐标。(10分)
R(x,y, 900)= T(x,y)* R(900)* T(-x,-y)
= 100510201100090cos90sin090sin90cos0000100510201
=100510201100001010100510201
=100301710
齐次坐标:
A:(2,5,1)
B:(6,4,1)
C:(4,9,1)
使用matlab进行矩阵计算
2.求将图4-3中的空间四面体关于E点整体放大两倍,写出变换矩阵以及变换后图形
各点的规范化齐次坐标。(10分)
图4-3
S(E;2,2,2)= T(x,y,z)* S(2,2,2)* T(-x,-y,-z)
= 100021002010200110000200002000021000210020102001
= 1000220020202002
齐次坐标:
E:(2,2,2,1)
A:(-2,-2,-2,1)
B:(2,-2,-2,1)
C:(2,2,-2,1)
D:(-2,2,-2,1)
使用matlab进行矩阵计算
3. 如右图所示的多边形,若采用改进的有效边表算法进行填充,在填充时采用“下闭
上升”的原则(即删除y=ymax的边之后再填充)试画出该多边形的ET表和当扫描线Y=3
和Y=8时的AET表。
ET表
Y=3 和Y=8的AET表
4
以x轴为参考轴进行错切:
x’=x+shx*y
y’=y
shx=1/2
再向左平移1个单位:
x’’=x’-1
y’’=y’
5
(2)沿Y轴逆向旋转45度,沿Y轴方向放大2倍。
(3)先求出各顶点变换后的顶点坐标,再依次连接各点。运用Matlab计算变换后的各
点:
(4)glRotatef(45,0,0,1)
glScalef(1,2,1)