基于共振峰过渡的协同发音语音合成算法
- 格式:pdf
- 大小:673.38 KB
- 文档页数:5


语音合成历史
1、起源阶段
语音合成技术的起源可以追溯到18到19世纪,当时是用机械装置来模拟人的发声,那时候科学家们会制作出一些精巧的气囊和风箱去搭建发声的系统,可以合成出一些元音和单音。
2、电子合成器阶段
20世纪初,出现了用电子合成器来模拟人发声的技术,最具代表性的就是贝尔实验室的Dudley,他在1939年推出了名为“VODER”的电子发声器,使用电子器件来模拟声音的谐振。
3、共振峰合成器阶段
到了20世纪80年代,随着集成电路技术的发展,出现了比较复杂的组合型的电子发生器,比较代表性的KLATT在1980年发布的串/并联混合共振峰合成器。
4、单元挑选拼接合成阶段
到了20世纪80、90年代随着PSOLA方法的提出和计算机能力的发展,单元挑选和波形拼接技术逐渐走向成熟,90年代末刘庆峰博士提出听感量化思想,首次将中文语音合成技术做到了实用化地步。
5、基于HMM的参数合成阶段
在20世纪末期,还有另外一种基于HMM的参数合成技术出现。
6、基于深度学习的语音合成
随着AI技术不断发展,基于深度学习的语音合成技术逐渐被人
们所知道,DNN/CNN/RNN等各种神经网络构型都可以用来做语音合成系统的训练,深度学习的算法可以更好地模拟人声变化规律。
语言声音的合成方法语言声音合成方法语言声音合成(Voice Synthesis)是指使用计算机技术合成出逼真的人类语音。
随着人工智能和自然语言处理的发展,语言声音合成在多个领域得到广泛应用,例如智能助理、语音导航、语音合成技术等。
本文将介绍一些常见的语言声音合成方法。
一、基于拼接的语音合成方法基于拼接的语音合成方法是最早的一种语音合成技术,它的原理是将事先录制好的语音片段拼接起来形成完整的语音。
这样的方法能够合成质量较高且逼真的语音,但需要大量的录制工作,并且无法处理没有录制样本的情况。
然而,随着技术的进步,现在可以通过少量的语音样本生成更多的语音。
二、基于规则的语音合成方法基于规则的语音合成方法是通过对语言声音的声学特征和发音规则进行建模,采用信号处理和算法技术合成语音。
这种方法需要具备语言学、声学和信号处理等多个领域的知识,并且需要人工编写一系列规则。
尽管它可以进行灵活的语音合成,但是需要大量的工作量以及对特定语言的深入了解,因此在实际应用中使用较少。
三、基于统计的语音合成方法基于统计的语音合成方法是利用统计模型来估计语音的声学特征,然后根据其概率生成语音。
这种方法通常需要大量的训练数据,通过分析这些数据以建立统计模型,再根据模型参数进行语音合成。
由于可以利用大规模的数据进行模型训练,基于统计的语音合成方法能够生成非常逼真的语音,并且可以灵活地适应不同语言和语境的需求。
四、基于深度学习的语音合成方法基于深度学习的语音合成方法是最近发展起来的一种技术,它利用深度神经网络来进行语音合成。
通过对大量的语音数据进行训练,深度学习模型可以学习到语音的抽象特征,并生成逼真的语音声音。
这种方法无需依赖复杂的规则和人工特征工程,具有较高的自动化程度。
总结:语言声音合成是一项复杂而多样化的技术,目前有多种方法可以实现高质量的语音合成。
基于拼接的方法能够合成逼真的语音,但是需要大量的录制工作。
基于规则的方法适用于特定语言和场景,但需要大量的人工规则。