贪吃蛇全套
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最全趣味运动会比赛项目及规则
趣味运动会比赛项目及规则
一、螃蟹接力赛跑(双人夹球接力跑):
道具:大球5个
参赛人员:每队6人,3男3女。
规则:
1.参赛队员1男1女为一小组参赛,赛道长20米,接力折返。
2.听到预备信号时,同组
两人背对背用躯干夹抵住球。
开始信号后,两人像螃蟹状横
着向折返线跑去,人完全过线
后将球交予下组队员,折返回
起点,如此往复,先完成的三
队获胜。
3.听到开始信号夹好球后方可离开起跑线
4.中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。
5.抱球跑者取消比赛资格。
二、托乒乓球球30米赛跑 道具:乒乓球拍5个,乒乓球5个。
参赛人员:每队4人,2男2女。
1.参赛顺序:第一名队员为女处级干部、第二名为男处级干部、第三名为女队员、第四名为男队员。
2.听到预备信号时,一
手握球拍将乒乓球放到球拍
上,听到开始信号后,向折
返线处跑,绕过标记杆再跑
回起点,过线后将球和拍交
给下一个运动员,继续比赛。
先完成的三队得胜。
3.托球跑时中途球落地,必须从落地处捡起才能继续进行。落地视为犯规,犯规三次出局。
4.手握球跑者勾销比赛资格。
三、袋鼠跳接力赛
道具:袋鼠袋(麻袋)5个。
参赛人员:每队6人,3男3女。
规则:
1.女队员在起点线、男队
员在折返线。第一位队员将双 脚套在麻袋内,用手提着。比
赛开始,双手提着袋口向前
跳,沿跑道前行20米,通过
折返线后将麻袋交给同组女队员,重复前进程,云云往复,先完成的三队得胜。
2.比赛中途跌倒,可爬起继续。
3.接力时必须通过端线后进行,否则算犯规,取消成绩。
四、摸石头过河接力赛
道具:“石头”15块
参赛人员:每队6人,3男3女。
划定规矩:
1.按一女一男顺序。每个参赛队员
三块“石头”,双脚分别踩在两块“石
头”上,用手来移动另一块“石头”。
通过“石头”交替前移过河(沿跑道前
行20米)。
2.人过河对岸,必须把“石头”也同时拿过对岸,如河中还剩下“石头”,则判犯规。
50种趣味运动活动方案
类别一
(不全版,转载于龙腾盛世文化传播有限公司) 一、单腿斗鸡 规则: 1. 甲乙两人分别单腿站立,另一腿抬起用双手拉住小腿部位,用膝盖部位与对方膝盖 部位碰撞,挤压对方膝盖部位。 2. 不得以身体其他部位撞击、拖拽、推挤对手 3.
单腿支持不住而放手,双脚落地者,即为失败 4. 用膝盖碰撞时,不宜用力过大
5. 参赛队员以抽签形式进行淘汰赛 6. 采用三局两胜制决出胜负。 二、螃蟹赛跑 规则: 1. 参赛队员一双人小组参赛,赛道长50米 2. 一次七组同时比赛,成纵队站在起点线。听到预备信号时,同组两人背对背用躯 干夹抵住一篮球。听到开始信号后,两人像螃蟹状横着向终点线跑去,先完成的三队获胜。 3. 听到开始信号夹好球后方可离开起跑线 4. 中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。 5. 抱球跑者取消比赛资格。 三、翻山越岭 规则: 1. 参赛队员一双人小组参赛,赛道长100米 2. 比赛开始前一人俯身做“山”。听到开始信号后,另一人双手撑队友背部越过队友 并跑到下一个标记点做“岭”,再由队友翻过。如此往复,只知道到达终点。起点设置一个 标记点,之后每隔五米设置一个标记点 3. 中途有未翻过障碍者,需再重新翻越
4. 小组两人都到达才算结束 5. 比赛取前三名到达终点的小组为胜者 四、飞盘点球大赛 规则:
1. 参赛队员需在距离球门15米处掷出飞盘,飞盘不得竖直飞出 2. 飞盘必须全部进入球门线才算得分3. 每人投掷七次4. 取掷入数前三名者为胜 五、送鸡毛信 规则: 1. 男生赛道长400米,女生赛道长300米 2. 听到比赛开始的信号后,记熟由场务发放的十位数字,记熟数字后进行四(三)百 米跑,回到终点后背出自己对应的数字,准确无误之后停表 3. 背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行四(三)百米跑 4. 中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。 5. 比赛中不得穿越中间草坪,有穿越者取消比赛资格 6. 最先跑完全程并准确背出数字的前三人获胜 六、三人四足
八年级健身南拳大单元教学设计
一、单元教学指导思想
本单元以《体育与健康课程标准(2022年版)》为依据,坚持“立德树人”
的根本任务和“健康第一”的指导思想,立足新体育中考改革,遵循大单元教学
规律和学生发展认知规律,基于“学会、勤练、常赛”的理念,以南拳基本功法
和健身南拳学习为主线,激发学生武术运动兴趣,提高学生武术套路技能,发展
专项体能,塑造体育品德,锤炼意志。
二、单元教学背景分析
(一)教材内容分析
1.项目特点
武术健身南拳是北京市义务教育体育与健康考核评价现场考试运动能力二
中的内容之一。健身南拳具有套路短小精炼,易学易练等特点,一招一式,稳马
硬桥。动作简朴,拳势刚烈;讲究桥手,步伐灵活,身法自然;发声呼喝,助威
助势。不仅具有考试甄别还具有强身健体、修身养性、防身自卫和怡情娱乐等功
能。
2.锻炼价值
“南拳”周正刚健,身型在学练过程中可以使学生端正身体姿态;多变的
“桥法”和稳固力的“下马”可以提高学生上下肢协调配合的运动能力,修正身
体姿态、提高身体协调性。
3.育人功能
武术礼仪配合刚猛的拳势可以培养学生勇猛顽强、积极进取、崇武尚德的优
良品质;“闪身防挡”能提高现实生活中遇到突发伤害事件时的避害能力。
(二)学情分析
初二年级学生经过初一武术健身长拳及基本功练习,已经对于武术运动项目
有了初步的了解和认知,也掌握了一些武术的基本功和基本动作方法。这一阶段
的学生正处在柔韧、速度、灵敏等身体素质发展的敏感期,学习和掌握技术动作
较快、可塑性强,但身体动作协调性及较弱。在心理方面,这一阶段的学生好奇
心强,兴趣广泛,开始由被动学习向主动学习转变,但注意力不够稳定,有意注
意亟待完善。因此在教学过程中多运用启发式教学,引导学生主动学习武术知识,积极参与武术的多种学、练、赛活动,将个人功力赛、攻防演练赛、套路展演等
真实比赛情境融入课堂,让学生在比赛中体会动作,同时对学生渗透“武德”教
育,从而提高学生的实际运用能力,实现体能、技能、心理、品格品德等的全面
趣味运动会项目大全
【篇一:趣味运动会项目大全】 以下是38项趣味运动会比赛项目的规则及视频,总有你需要的东西! 【项目1】动感五环 【参赛人数】每队5名队员,3男2女 【比赛
器材】充气五环,全套护具 【比赛方法】 比赛开始前,比赛器材置
于起跑线后。1名队员立于比赛器材内,4名队员在外掌控方向,扶
助比赛器材。裁判发令后,5名队员通过协调配合使比赛器材在跑道
上行进,赛程为60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂
直平面为计时住手,用时少者名次列前。 【项目2】疯毛毛虫竞速 【参赛人数】每队4人,2男2女 【比赛
器材】填充毛毛虫用具 【比赛方法】 比赛开始前, 4名队员骑在比赛
器材上,双手把住固定把手立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通
过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程60米。以各参赛队所用
比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时住手,用时少者名次列前。 【项目3】流水作业 【参赛人数】每队4名队员,2男2女 【比赛
器材】运球架,球,球筐 【比赛方法】 每队4名队员,0号队员为
递球手和捡球手,1、2、3号队员为运球手。比赛开始前,0、1号
队员站在起跑线后,2、3号队员分别站在距起点15米线和30米线
处,终点放置一个空球筐。裁判发令后,0号队员将球放到1号队员
运球架上,1号队员迅速行进至15米线处,将球传递到2号队员运
球架上,2号队员用同样的方法传递给30米线处的3号队员,3号
队员将球传递至终点球筐内。在这期间已完成传递的队员应迅速返
回相应起点再接球,再行进,再传球……依此类推。以最后一球落
筐为计时住手,用时少者名次列前。 【项目4】车轮滚滚(财源滚滚) 【参赛人数】每队4人,2男2女
【比赛器材】战车履带 【比赛方法】 比赛开始前,4名队员双脚分
别跨于比赛器材两边外侧立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过
协调配合拨动比赛器材向前行进,赛程60米。以各参赛队所用比赛
器材触及终点线所在垂直平面为计时住手,用时少者名次列前。 【项目5】运转乾坤 【参赛人数】每队4名队员 【比赛器材】乾坤