跳棋教学设计

  • 格式:doc
  • 大小:39.50 KB
  • 文档页数:6

下载文档原格式

  / 9
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

跳棋教学设计

第一课时

讲解跳棋的游戏规则

一:理解跳棋

跳棋是一种由2-6位棋士执不同颜色的棋子,在六角形棋盘上竞赛的棋戏。为十九世纪英国跳棋(Halma,希腊文跳跃之意)的现代译名,1930年代流行於美国。戏谷的跳棋一次可由2-3位玩家进行同一局游戏。

二:操作说明

1:移动棋子:先用滑鼠左键点选欲移动的棋子,再到欲落子位置点一下即可。

2:选单设定在桌面上按下滑鼠右键,即可进行音效、对话编辑、动态广告等等设定。

3:投降後离局:当确定会输,或有急事要离桌时,可按投降键,并直接离局,不会被记断线。因分数系由桌长回报给游戏中心,故当该局结束後,才会将分数写入该玩家。注:三人桌因分数由桌长回报给游戏中心,最赢的桌员走完後,也可自由离局。

三:规则简介

跳棋通常有大小两种棋盘。小型棋盘每一三角形圈栏中可置放10枚棋子,大型棋盘则可置15枚。

每位棋士有10(或15)枚颜色相同的棋子,以置放在自己圈栏内的凹槽中。

竞赛可分个人或分组对抗。若为分组对抗,棋士则面对面而坐,并於棋戏进行中彼此协助。

游戏的目的是将所有的棋子按一定的规则移至正对面的圈栏中。最先完成的一方则获得优胜。轮到下棋者,每次只能移动一枚棋子;移动的方式可为一格,或数格跳跃。移动一格是指棋子可在六个方向中,任选其中一个以移至隔邻的空格中。跳跃是指在同一条线上,一个棋子跃过隔邻的棋子到另一边的空格中。跳跃可为善意的或是恶意的。被跃过的棋子并不自棋盘上取出。棋士可将棋子跳跃到最远的空格中,但在每一次下棋时不能又走又跳。

此外也不能强迫棋士移动棋子的远近,完全依个人的战略与意愿。最快的前进方法是将棋子排成一可连续跳跃的通道,以使得後面的棋子得以迅速跳至目的地。

第二、第三课时

跳棋有哪些技巧

(分两课时教学)

一、能跳就跳

一个好的开始意味着好的结束,开局无疑是任何棋类比赛最重要的部分。很多人喜欢一开始将前面的棋子走一步,以达到下几步可以多跳的作用,其实这种下法并不科学。跳棋之赢就是要比对手更快到达彼岸,而在双方都不能互相搭桥的开局,自然要能跳就跳,棋子走得越前越好。所以,后面的棋能到前面的尽量跳,而将棋移动一步这种迫不得已的做法只需留于棋局尾声的危急时刻。

同时,自家后面的棋应多数先跳出来,以免后期被堵个水泄不通,但是留一两个棋在屋里却是笔者一贯的作风,因为在棋局的发展阶段,整个棋盘必然星罗棋布,对手不会为了妨碍呆在你家深处的棋出来而放下自己更多的好棋,故无需担心家里的棋出不了门。到时候一鸣惊人,更能给对手予心里压力。要知道,在任何比赛中,心里战术是必要的。

二、能堵就堵

开局过后,双方多少有些桥可以互相利用,这时,只走自己的路,不顾对手路线,注定要失败。所谓知彼知己,百战百胜,堵对手的路在跳棋中作用是相当明显的。但最睿智的堵法是,不仅堵了对手,还帮助自己搭桥甚至渡过彼岸。笔者相信这个道理大家都晓得,可是当自己和对手都有好棋走的时候,究竟是堵还是不堵才是关键所在。

事实上,当自己有很多好棋走的时候,应当暂且放敌人于一边,把自己的棋快速跳过去,这样先行一步,不仅减少了对手堵自己路的可能,同时跳过去的棋子也可以选择适当的安居点阻碍对手正常路线。而当自己的好棋不多,对手反而有最佳路线的时候,则应该以堵为先,等自己把对手堵的差不多了,对手下的棋也正好可以给自己搭桥了,一举两得。

三、能忍则忍

面对对手有多条好路可以来到你家的情况,堵了这条他又能走另一条,该咋办呢?这时可以用巧妙的方式解决的。俗话说:做人要厚道。究竟堵敌人哪条路?笔者认为,此时便要顺着对手的路线而下,宏观局势,看对方通过哪条路跳过来的棋能顺便帮自己搭路,则放开那条路给他过来。

跳棋毕竟需要互相利用,有时对手下过来的棋子正好能挽救你无路可投的小兵。笔者在下棋时经常在算好了对手的走法后,故意给他一两跳路过来,然后将自己的棋子轻松送过去,让对手们大为愤慨,跺手跺脚。学得这一招,下棋时将获利许多。

四、能返则返

这里的返说的是观察自己跳棋路线之返,对手有好棋可下,怎能让他轻易得逞?放一个棋子在他眼前,不亦乐乎?于是假想自己有颗棋子堵在他路口,然后顺势返回,不难发现自己的棋应如何巧妙地跳过去。这种数学上反证法的思维运用于跳棋之中,作用非凡。与此同时,下自己的棋时不能老想着如何走前路过去,许多时候绕个后弯就可以走出意想不到的美棋。

总的来说,三面六方都要在心中比划一下,接着找出最佳路线,飞奔而去。朝前走不通,朝后动一动。

五、能看就看

看什么?一看自己的每一颗棋,因为整体趋势的微小改变能决定棋子们的生死,所以每下一步前还请三思,会发现未必曾经想好的路线就是最完美的。二看棋跳过去的每一个选择,棋子能跳过去自然是好事,但给对方搭了个免费桥梁还不如退让一步,海阔天空,这样也避免了对手在引你过去给他搭桥。三看对手的每一条路,具体行动其实就是运用以上所述技法,使棋者百战不殆。

六、能偏则偏

二人对战的时候,双方都走中间一条主线,笔者推荐你,这时不妨尝试将一两颗棋偏向两边。如此走法,对方无法搭桥,因为棋盘六面的每六个三角部分都是不允许进入的,若对方跳过你站在两边的棋子,通常会进入别人家中,这样影响不好嘛。

多人对战的时候,更需要偏了,因为给你搭路的仁兄身在两边或四周而不在前方,一味走中路,等于自己给自己搭桥还给别人架远桥,傻之又傻。偏,一个字,一小步,却得以扭转整个棋形的局势。

七、能变则变

一般说来,玩家下跳棋的对手常是身边的亲戚朋友,与同一个人下跳棋,每一盘都采用不同策略,能让对手捉摸不透,应付起来笨手笨脚。而对于同一盘棋,在不同的趋势中也应灵活采取不同战术,让对手防不胜防,轻易就被攻破。开局亦然如此,绝对不能墨守成规,循规蹈矩。呆板下棋,毫无乐趣。故曰:跳在于变,变施于跳。