UDP编程示例

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【例1】UdpClient使用示例——UDP网络聊天工具。

(1) 创建一个名为UdpChatExample的Windows应用程序,修改Form1.cs为FormChat.cs,设计界面如图1所示。

(2) 添加对应的代码,源程序如下:

using System;

using System.Collections.Generic;

using ponentModel;

using System.Data;

using System.Drawing;

using System.Text;

using System.Windows.Forms;

//添加的命名空间引用

using ;

using .Sockets;

using System.Threading;

namespace UdpChatExample

{

public partial class FormChat : Form

{

delegate void AddListBoxItemCallback(string text);

AddListBoxItemCallback listBoxCallback;

//使用的接收端口号

private int port = 8001;

private UdpClient udpClient;

public FormChat()

{

InitializeComponent(); //初始化 图1 例1设计界面 textBoxRemoteIP textBoxRemoteItextBoxSend listBoxReceive

buttonSend

listBoxCallback = new AddListBoxItemCallback(AddListBoxItem);

}

private void AddListBoxItem(string text)

{

//如果listBoxReceive被不同的线程访问则通过委托处理;

if (listBoxReceive.InvokeRequired)

// C#中禁止跨线程直接访问控件,InvokeRequired是为了解决这个问题而产生的,当一个控件的InvokeRequired属性值为真时,说明有一个创建它以外的线程想访问它。

{

this.Invoke(listBoxCallback, text);

}

else

{

listBoxReceive.Items.Add(text);

listBoxReceive.SelectedIndex = listBoxReceive.Items.Count - 1;

}

}

///

/// 在后台运行的接收线程

///

private void ReceiveData()

{

//在本机指定的端口接收

udpClient = new UdpClient(port);

IPEndPoint remote = null;

//接收从远程主机发送过来的信息;

while (true)

{

try

{

//关闭udpClient时此句会产生异常

byte[] bytes = udpClient.Receive(ref remote);

string str = Encoding.UTF8.GetString(bytes, 0, bytes.Length);

AddListBoxItem(string.Format("来自{0}:{1}", remote, str));

}

catch

{

//退出循环,结束线程

break;

}

}

}

///

/// 发送数据到远程主机

///

private void sendData()

{

UdpClient myUdpClient = new UdpClient();

IPAddress remoteIP;

if (IPAddress.TryParse(textBoxRemoteIP.Text, out remoteIP) == false)

//如果字符串包含非数值字符或者所包含的数值对于指定的特定类型而言太大或太小,TryParse 都将返回

false 并将 out 参数设置为零。否则,它将返回 true,并且将 out 参数设置为字符串的数值

{

MessageBox.Show("远程IP格式不正确");

return;

}

IPEndPoint iep = new IPEndPoint(remoteIP, port);

byte[] bytes = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(textBoxSend.Text);

try

{

myUdpClient.Send(bytes, bytes.Length, iep);

textBoxSend.Clear();

myUdpClient.Close();

textBoxSend.Focus();

}

catch (Exception err)

{

MessageBox.Show(err.Message, "发送失败");

}

finally

{

myUdpClient.Close();

}

}

private void FormChat_Load(object sender, EventArgs e)

{

//设置listBox样式

listBoxReceive.HorizontalScrollbar = true;

listBoxReceive.Dock = DockStyle.Fill; //扩展填满单元格

//获取本机第一个可用IP地址

IPAddress myIP = (IPAddress)Dns.GetHostAddresses(Dns.GetHostName()).GetValue(0);

//为了在同一台机器调试,此IP也作为默认远程IP

textBoxRemoteIP.Text = myIP.ToString();

//创建一个线程接收远程主机发来的信息

Thread myThread = new Thread(new ThreadStart(ReceiveData));

//将线程设为后台运行

myThread.IsBackground = true;

myThread.Start();

textBoxSend.Focus();

}

///

/// 单击发送按钮触发的事件

///

private void buttonSend_Click(object sender, EventArgs e)

{

sendData();

}

///

/// 在textBoxSend中按下并释放Enter键后触发的事件

///

private void textBoxData_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)

{

if (e.KeyChar == (char)Keys.Enter)

sendData();

}

private void FormChat_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)

{

udpClient.Close();

}

}

}

(3) 按键编译并执行,向默认远程主机发送一些信息,运行效果如图2所示。

【例2】编写一个Windows应用程序,向子网发送广播信息,同时接收子网中的任意主机发送的广播信息。

(1) 创建一个名为BroadcastExample的Windows应用程序,修改Form1.cs为FormBroadcast.cs,设计界面如图3所示。

(2) 添加对应的代码,源程序如下:

using System;

using System.Collections.Generic;

using ponentModel;

using System.Data;