汽车涂装工艺

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汽车涂装工艺

汽车实现模块化生产,零配件生产商的角色将会发生重大变化。在“模块化”生产方式下,汽车技术创新的重心在零部件方面,零部件设计者要参与汽车厂商的产品设计。例如德尔福系统公司相继推出了座舱、接口盘制动、车门、前端、集成空气,燃油等模块。汽车厂商方面则以全球范围作为空间,进行汽车模块设计的选择和匹配设计,优化汽车设计方案,将汽车装配生产线上的部分装配劳动转移到装配生产线以外的地方去进行。

采用“模块化”生产方式有利于提高汽车零部件的品种、质量和自动化水平,提高汽车的装配质量,缩短汽车的生产周期,降低总装生产线的成本,这些都是汽车制造商梦寐以求的。实现模块化生产,零配件生产商将会承担以前由汽车制造商承担的装配工作。据李尔公司估计,如果采用模块化方式,全球汽车装饰件大生产商的业务会增加五分之一,受益非浅。因此,模块化生产将使汽车制造商和零配件生产商两大家受益。如此好事,促使这场生产方式的革命迅速开展起来。

内饰件集中在驾驶舱和车门上,驾驶舱模块包括仪表板、仪表、空调通风系统、加热器系统、安全气囊、控制面板和线束,每套价值1000美元以上,在1999年欧洲就生产了1百万套驾驶舱模块,而在此4年前则1套也没有。车门模块包括车窗玻璃、升降电动机构系统、线束等,都已经安装好,运抵总装生产线后插上车身铰链,车门线束插头与车身线束插座就大功告成。新型模扶将包括驾驶舱和车门的内饰件,使总装装配线上的工作更加简化。

汽车设计十大常用术语 1. 全数字化开发设计汽车整车产品开发设计是一个多学科、并行、协同设计过程,不仅要考虑产品设计工程,同时需要考虑产品的制造工程。随着国内汽车产业的发展,国内汽车整车开发设计水平也在不断地提高,目前的汽车整车设计开发方法均为95年后先进的汽车并行数字化开发流程与方

法,目前国内已经具备了同国外先进汽车公司同样的开发设计流程和开发设计能力,可以实现中国自主知识产权的自主产品开发目标。通过数字化的三维设计可以实现设计数据、工艺分析、模具设计制作、工装夹具设计和制造的CAD/CAM一体化,实现

1. 全数字化开发设计

汽车整车产品开发设计是一个多学科、并行、协同设计过程,不仅要考虑产品设计工程,同时需要考虑产品的制造工程。随着国内汽车产业的发展,国内汽车整车开发设计水平也在不断地提高,目前的汽车整车设计开发方法均为95年后先进的汽车并行数字化开发流程与方法,目前国内已经具备了同国外先进汽车公司同样的开发设计流程和开发设计能力,可以实现中国自主知识产权的自主产品开发目标。

通过数字化的三维设计可以实现设计数据、工艺分析、模具设计制作、工装夹具设计和制造的CAD/CAM一体化,实现设计和仿真同步的CAD/CAE一体化,实现设计公司、主机厂、配套商协同并行开发。

数字化汽车定义和标志:

1) 全三维设计,并可实现设计数模直接用于控制数控机床进行数控加工模具或

工装卡具CAD/CAM一体化

2) 设计三维数模与分析仿真数模同步一致即CAD/CAE 一体化

3) 设计采用三维精确装配检查及工艺分析CAD/DMU/CAPP一体化

4) 基于全三维设计的并行流程和并行开发设计

5) 设计数据三维、两维及工艺数据全相关全参数化,新品快速开发

2. 全数字化样机(DMU,DIGITAL MOCKUP)

在产品开发的各个阶段都必须建立DMU,以辅助产品设计开发,DMU就是以建立的CAD数据和完善的明细表(BOM)作为基础建立数字化的虚拟样机以进行产品检查和分析,是在计算机中建立的数据基础的工程虚拟样车。 DMU 产品开发分析包括:

• 干涉(零件之间的静态干涉、运动干涉等)

• 配合(零件之间的安装定位配合和零件之间的关系配合等)

• 间隙(考虑到运动空间的间隙、合理的静态间隙等)

• 空间运动(运动件的运动关系合理)

• 性能(考虑总布置等)

• 工艺(冲压、焊装、涂装、总装、维修)

3. 油泥模型

通过绘制效果图,选定需要的设计方案后即可做1:4或1:5的外模型,然后再做1:1的外模型。无论是内模型还是外模型都需要达到像真的效果,一般情况下车身的所有外装饰件(格栅、防擦条、灯具等)及内装饰件(按钮、灯具、装饰条等)需要采用快速原型样件加工方式制作,以提高模型的效果。

4. 主模型主模型/验证模型/数据模型

主模型也可以称为造型验证模型或数据模型,是指利用数控加工的方法依据造型设计表面或光顺设计表面加工可加工塑料制作出来的造型模型。

1:1数控模型一般都用木头骨架或型钢、角铁焊成一个骨架,外面贴上木材或胶合板等,或在此基础上再加上部分高密度泡沫,外面再粘上30,50mm厚的可加工塑料,就可加工。加工完毕后,表面还要贴金属色彩薄膜或者喷漆,再安装上实际的附件例如轮胎,后视镜等,就可以获得和真车一样造型效果。

5. A级曲面

在造型设计阶段1:5或1:1油泥模型制作做好以后,需要在模型上利用激光扫描设备扫描模型获得模型点云,然后利用软件对点云进行光顺处理,获得良好的表面质量,这个过程成为A级曲面光顺,光顺的结果将直接影响到未来车辆内外表面可见区域的反光效果。良好的车辆表面其反光度高,并且斑马纹连续,变化规则清晰。

6. BIW

BIW是BODY IN WITHE 的缩写,顾名思义是车身冲压件焊接后未涂装前的总成称为BIW,是车身的主要承载结构,其他系统和零件包括内外装饰塑料件,底盘,电器系统都安装在涂装后的白车身上,车身结构的合理性和材料对整车的性能尤其是可靠性和耐久性有重要的影响。

7. 人机工程学

人机工程学是一门重要的科学,以人的生理结构和心理特征为依据,运用系统工程的观点分析人与机、人与环境之间的相互关系,使人,机,环境达到和谐完美舒适的统一,汽车设

计中的机主要是指汽车,人指驾驶员和乘员,环境指车内环境和车外环境。汽车人机工程学的研究内容包括,人体坐姿,人体模型,视野,操纵方便性,桌椅的形状,仪表台的布置,上下车方便性等等。

8. PROTOTYPE

样车制作是产品开发设计的关键步骤,也是验证产品开发工艺和工程能力的重要方法,根据投入试制费用的多少和试制目的要求的不同试制方法各有不通,试制过程包括零件的制作,白车身焊装、喷涂和总装等,目前国内零件的基本试制方法包括:

1) ABS件。此类零件通过数控加工中心加工出与提供数模一致的外形。对于一些曲面复杂、体积较大的零件可以分段铣,然后用粘接剂接在一起,逐层敷上玻璃