第10章 结构体和共用体-6向函数传递结构体
- 格式:pdf
- 大小:443.27 KB
- 文档页数:12
1 声明一个结构体类型的一般形式为:struct 结构体名{成员表列};如:struct student{int num;char name[20];char sex;int age;float score;char addr[30];};2 定义结构体类型变量的方法(1)先声明结构体类型再定义变量名例如:struct student student1, student2;| | |结构体类型名结构体变量名(2)在声明类型的同时定义变量这种形式的定义的一般形式为:struct 结构体名{成员表列}变量名表列;(3)直接定义结构体类型变量其一般形式为:struct{成员表列}变量名表列;即不出现结构体名。
注意:成员名可以与程序中的变量名相同,二者不代表同一对象。
3 可以引用结构体变量成员的地址,也可以引用结构体变量的地址。
例如:scanf(″%d″,&student1.num);(输入student1.num的值)printf(″%o″,&student1);(输出student1的首地址)4 结构体数组的初始化struct student{int num;char name[20]; char sex;int age; float score; char addr[30];}stu[2]={{10101,″LiLin″,′M′,18,87.5,″103 BeijingRoad″},{10102,″Zhang Fun″,′M′,19,99,″130 Shanghai Road″}};5 指向结构体变量的指针#include <string.h>#include <stdio.h>void main(){struct student{long num;char name[20];char sex; float score;};struct student stu_1;struct student* p; p=&stu_1;stu_1.num=89101;strcpy(stu_,”LiLin”);stu_1.sex=‘M’;stu_1.score=89.5;printf(″No.:%ld\nname:%s\nsex:%c\nscore:%f\n″,stu-1.num,,stu-1.sex,stu-1.score);printf(″No.:%ld\nname:%s\nsex:%c\nscore:%f\n″,(*p).num,(*p).name,(*p).sex,(*p).score);}6 以下3种形式等价:结构体变量.成员名(*p).成员名p->成员名7 用指针处理链表(1)malloc函数(2) calloc函数(3) free函数其函数原型为void free(void *p);7.1 typedef struct{int n;struct{int y,m,d;}date;}PERSON;下面定义结构体数组并赋初值PERSON x[2]={1,04,10,1,2,04,12,30};PERSON x[2]={{1,04,10,1},{2,04,12,30}};PERSON x[2]={1,{04,10,1},2,{04,12,30}};7.2struct person{int id;char name[10];}per={1,"123456"};="123456"[0]='1'7.3struct sk{int n;float x;}date,*p;要使p指向date中的n域:p=(struct sk *)&date.n;8 共用体的概念使几个不同的变量共占同一段内存的结构称为“共用体”类型的结构。
《软件工程专业基础综合(840)》考试大纲江西财经大学软件与通信工程学院第一部分《C程序设计》(占总分30%)参考书目:谭浩强,《C程序设计》(第3版),清华大学出版社2005年第2章数据类型、运算符与表达式【内容】1、C的数据类型2、常量和变量3、整型数据、实型数据、字符型数据4、变量赋初值5、各类数值型数据间的混合运算6、算术运算符和算术表达式7、赋值运算符和赋值表达式8、逗号运算符和逗号表达式【要求】1、掌握C语言的数据类型、常量与变量的概念,掌握标识符的命名规则2、掌握整型数据、实型数据和字符型数据的特点和使用3、掌握变量赋初值的方法4、掌握算术表达式、赋值表达式和逗号表达式的使用方法5、了解各类数值型数据间混合运算时类型转换的方法第3章最简单的C程序设计【内容】1、C语句概述2、程序的三种基本结构3、赋值语句4、数据输入输出的概念及在C语言中的实现5、字符数据的输入输出【要求】1、掌握C语言的分类、三种基本程序结构和赋值语句的使用方法2、掌握printf函数和scanf函数的格式和使用3、掌握字符数据的输入输出函数第4章逻辑运算和判断选取控制【内容】1、关系运算符和关系表达式2、逻辑运算符和逻辑表达式3、if语句和switch语句【要求】1、掌握关系运算符、关系表达式、逻辑运算符和逻辑表达式的使用2、掌握if语句和switch语句的格式和使用3、掌握条件运算符的格式和使用第5章循环控制【内容】1、while、do-while和for语句2、循环的嵌套3、break语句和continue语句【要求】1、掌握while、do-while和for语句的格式和使用2、掌握循环结构程序设计方法第6章数组【内容】1、一维数组的定义和引用2、二维数组的定义和引用3、字符数组、常用字符串处理函数【要求】1、掌握一维数组以及二维数组的定义和使用2、掌握字符串的使用和字符串函数的应用第7章函数【内容】1、函数定义的一般形式2、函数参数和函数的值3、函数的调用4、函数的嵌套调用5、变量的存储类别:自动变量、静态变量、外部变量、寄存器变量【要求】1、掌握函数定义的格式2、掌握函数的形式参数和实际参数以及函数调用时的参数传递3、掌握函数嵌套调用的方法4、掌握自动变量、静态变量、外部变量、寄存器变量的概念和作用域第8章预处理命令【内容】1、宏定义2、文件包含处理【要求】1、掌握宏定义和文件包含处理的使用第9章指针【内容】1、地址和指针的概念2、变量的指针和指向变量的指针变量3、数组的指针和指向数组的指针变量4、字符串的指针和指向字符串的指针变量【要求】1、了解地址和指针的概念2、掌握指针变量的定义及指向简单变量指针的使用方法第10章结构体和共同体【内容】1、结构体变量的定义、引用和初始化2、结构体数组的定义和使用3、指向结构体类型数据的指针4、共用体【要求】1、掌握结构体变量的定义、引用和初始化2、掌握结构体数组的定义和使用3、掌握指向结构体类型数据的指针第二部分《数据结构》(占总分40%)参考书目:严蔚敏,《数据结构》(C语言版),清华大学出版社2007年【考查目标】1. 理解数据结构的基本概念;掌握数据的逻辑结构、存储结构及其差异;实现各种基本操作。
第10章结构体与共用体1.以下叙述中错误的是()。
A) 可以通过typedef增加新的类型B) 可以用typedef将已存在的类型用一个新的名字来代表C) 用typedef定义新的类型名后,原有类型名仍有效D) 用typedef可以为各种类型起别名,但不能为变量起别名参考答案:A【解析】关键字typedef的作用只是将C语言中的已有的数据类型作了置换,并不是增加新的类型,所以A)错误。
2.以下关于typedef的叙述错误的是A) 用typedef可以增加新类型B) typedef只是将已存在的类型用一个新的名字来代表C) 用typedef可以为各种类型说明一个新名,但不能用来为变量说明一个新名D) 用typedef为类型说明一个新名,通常可以增加程序的可读性参考答案:A【解析】typedef并不是增加了新类型,而是用一个新名字替代已存在的类型,不能为变量说明一个新名,使用typedef可以增强移植性。
所以A选项错误。
3.若有以下语句typedef struct S{ int g; char h; } T;以下叙述中正确的是A) 可用S定义结构体变量B) 可用T定义结构体变量C) S是struct 类型的变量D) T是struct S类型的变量参考答案:B【解析】本题考查typedef重新声明一种结构体类型,那么T为结构体类型,而不是结构体变量,所以B选项正确。
4.设有以下语句typedef struct TT{ char c; int a[4]; } CIN;则下面叙述中正确的是A) CIN是struct TT类型的变量B) TT是struct类型的变量C) 可以用TT定义结构体变量D) 可以用CIN定义结构体变量参考答案:D【解析】本题考查typedef重新声明一种结构体类型,其中CIN为结构体类型名,而不是结构体变量,所以D 选项正确。
5.以下叙述中错误的是A) 可以用typedef将已存在的类型用一个新的名字来代表B) 可以通过typedef增加新的类型C) 用typedef定义新的类型名后,原有类型名仍有效D) 用typedef可以为各种类型起别名,但不能为变量起别名参考答案:B【解析】本题考查typedef的用法,typedef并不是增加一种新的类型,而是对已存在的类型用一个新的名字来代表,所以B选项错误。
C语言知识总结——宏,枚举,结构体,共用体1、define宏定义以#号开头的都是编译预处理指令,它们不是C语言的成分,但是C程序离不开它们,#define用来定义一个宏,程序在预处理阶段将用define定义的来内容进行了替换。
因此在程序运行时,常量表中并没有用define定义的常量,系统不为它分配内存。
define定义的常量,预处理时只是直接进行了替换,,它用来将一个标识符定义为一个字符串,该标识符被称为宏名,被定义的字符串称为替换文本。
,因此在编译时它不对宏的定义进行检查,作用域不影响对常量的访问。
它的常量值只能是字符串或数字。
该命令有两种格式:一种是简单的常量宏定义, 另一种是带参数的宏定义。
不带参数的宏:#define< 名字 >< 值 > 要注意,没有结尾的分号,因为不是C的语句,名字必须是一个单词,值可以是各种东西,宏定义是用宏名来表示一个字符串,在宏展开时又以该字符串取代宏名,这只是一种简单的代换,字符串中可以含任何字符,可以是常数,也可以是表达式,预处理程序对它不作任何检查。
如有错误,只能在编译已被宏展开后的源程序时发现。
注意.宏定义不是说明或语句,在行末不必加分号,如加上分号则连分号也一起置换。
宏定义其作用域为宏定义命令起到源程序结束。
如要终止其作用域可使用#undef命令带参数的宏:像函数的宏,一般的定义形式:带参宏定义的一般形式为:「#define 宏名」(形参表)字符串,也是没有结尾的分号,可以带多个参数,#define NB(a,b)((a)>(b)?(b):(a)), 也可以组合(嵌套)使用其他宏,注意带参数宏的原则一切都要有括号,参数出现的每个地方都要有括号。
带参数的宏在大型的程序的代码中使用非常普遍,在#和##这两个运算符的帮助下可以很复杂,如“产生函数”,但是有些宏会被inline函数代替(C++的函数)使用宏好处:“提高运行效”。
定义的标识符不占内存,只是一个临时的符号,预编译后这个符号就不存在了。
结构体与共用体笔记定义结构体C语言允许用户自己建立由不同类型数据组成的组合型的数据结构,它称为结构体(structre)。
在其他一些高级语言中称为“记录”.定义后的结构体类型和系统提供的标准类型(如int, char, float, double 等)具有相似的作用,都可以用来定义变量,只不过int等类型是系统已声明的,而结构体类型是由用户根据需要在程序中指定的。
定义一个结构体类型的一般形式为:struct 结构体名{ 成员表列};注意:1.结构体类型的名字是由一个关键字struct和结构体名组合而成的(例如struct Student) ,结构体名是由用户指定的,又称“结构体标记”,以区别于其他结构体类型。
上面的结构体声明中Student就是结构体名(结构体标记)。
2.花括号内是该结构体所包括的子项,称为结构体的成员。
“成员表列"(member list)也称为“域表”(field list),成员表列由若干个成员组成,每一个成员是结构体中的一个域。
对每个成员也必须作类型说明,其形式为:类型说明符成员名;成员名的命名应符合标识符的书写规定。
例如:struct stu{int num;char name[20];char sex;float score;};3.一个结构体的成员可以属于另一个结构体类型(嵌套)。
例如:struct Date //声明一个结构体类型struct Date{ int month;//月int day;//日int year;//年}struct Student//声明一个结构体类型struct Student{ int num;char name[20];char sex;int age;struct Date birthday;//成员birthday属于struct Date 类型char addr[30];};结构体类型变量1.定义结构体类型变量说明结构变量有以下三种方法。
第10章结构体和共用体——向函数传递结构体
向函数传递结构体⏹向函数传递结构体的单个成员
复制单个成员的内容
⏹向函数传递结构体的完整结构
复制结构体的所有成员
⏹向函数传递结构体的首地址
仅复制一个地址值
Before:0,0,0 After:0,0,0
position );
printf("After:%d,%d,%d\n",
position.x, position.y, position.z); typedef struct point {
int x; int y; int z; }POINT;
void Func(POINT p ) {
p.x = 1; p.y = 1; 复制结构体的所有成员给函数
p.z = position.z;
&position );
printf("After:%d,%d,%d\n",
position.x, position.y, position.z); Before:0,0,0 After:1,1,1
向函数传递结构体变量的地址
typedef struct point {
int x; int y; int z; }POINT;
void Func(POINT *pt {
pt->x = 1;
结构体变量做函数返回值
position =Func(position);
printf("After:%d,%d,%d\n",
position.x, position.y, position.z); return 0; typedef struct point {
int x;
int y;
int z;
}POINT;
POINT
{
return p;
Before:0,0,0 After:1,1,1
用const保护结构体指针指向的结构体
小结
如何向函数传递结构体这样的大数据对象
讨论题
如果将下面函数的第一个形参STUDENT stu[]修改为指向结构体数组的指针,即STUDENT *pt,那么程序该如何修改?。