HCSE试题库

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/**Asb Script Begin**************************************************************/

/**Asb Script**800201001********************************************************/

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在OSPF协议中,大多数报文是以组播地址发送的,既达到了广播的作用,又最大程度的减少了对其他网络设备的干扰。( )

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OSPF 协议生成的路由分为四类,按优先级从高到低顺序来说分别是:区域内路由、区域间路由、第一类外部路由、第二类外部路由。( )

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/**Asb Script**800201003********************************************************/

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两台运行OSPF协议的路由器正在进行链路状态数据库的同步,从其中一台上查看邻居状态机,已经达到FULL状态。则可以推断出如下结论:此时在另一台路由器查看邻居状态机,应该同样达到FULL状态。( )

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/**Asb Script**800201004********************************************************/

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OSPF协议中提出DR的概念是为了减少广播和NBMA网络中路由器之间进行链路状态数据库同步的次数,但如果网络中的路由器少于3台,这样做是没有意义的。所以如果在广播和以太网中只有两台路由器,则不选举DR。( )

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/**Asb Script**800201005********************************************************/

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根据OSPF协议规定:在一个广播类型的网络中,由于有DR的存在,两台DROther路由器之间不再进行路由信息的交换,也不再互相发送HELLO报文。( )

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/**Asb Script**800202001********************************************************/

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BGP是自治系统间的路由协议的标准,是外部路由协议,其着眼点不在于发现和计算路由,而在于控制路由的传播和选择最好的路由( )

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BGP的团体是一组有公共性质的目的地。一个团体限于一个网络或一个自治系统( )

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IBGP对等体之间不一定是物理上直连的,但是EBGP对等体之间是必须有物理上的直连链路。( )

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/**Asb Script**800202004********************************************************/

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用“import”命令注入到BGP的路由,则该路由的origin属性为Incomplete。( )

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/**Asb Script**800202005********************************************************/

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用“network”命令注入到BGP的路由,则该路由的origin属性为EGP。( )

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/**Asb Script**800202006********************************************************/

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由于路由的本地优先级属性不在AS之间传递,那么在联盟内部它也不会在子AS之间传递。( )

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/**Asb Script**800203001********************************************************/

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一个route-policy下可以有多个节点,路由信息依次匹配不同节点,通过route-policy的某一部分,就意味着通过该route-policy过滤。( )

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/**Asb Script**800203002********************************************************/

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对于route-policy的某个节点,路由信息依次匹配各if-match子句,通过某一条if-match

子句的匹配,就意味着通过该route-policy过滤。( )

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/**Asb Script**800203003********************************************************/

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如果route-policy不指定if-match子句,那么所有路由信息都不能通过该节点的过滤( )

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/**Asb Script**800204001********************************************************/

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较短距离使用时单模光纤可替代多模光纤在多模光模块上使用( )

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IEEE 802.3u是快速以太网交换机的标准( )

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IEEE 802.3X是VLAN的标准( )

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WAN数据交换模式通常分为二种:电路交换和分组交换( )

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和电路交换比,分组交换的时延小( )

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/**Asb Script**800205001********************************************************/

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三层交换的实质就是用硬件实现在通常路由器中用软件实现的转发,所以三层交换效率要比普通路由器效率要高,但是为了便于硬件实现,三层交换对于报文转发流程做了很大简化( )

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/**Asb Script**800205002********************************************************/

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信息流优先级技术使得交换机将优先转发优先级别较高的数据或信息流,从而保证多媒体数据在局域网中以最小的延迟和足够的带宽进行传输。具体实现起来既可以由交换机完成对信息流的识别和优先级分配、转发;也可以由网络终端对数据帧分配优先级,网络中的交换机按照此优先级标志进行转发( )

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Quidway交换机支持实现虚拟局域网(VLAN)来进一步划分广播域( )

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/**Asb Script**800205004********************************************************/

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生成树算法(Spanning Tree Algorithm) 通过将导致循环连接的端口设置为阻塞状态, 来保证网络拓扑中没有环路存在( )

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/**Asb Script**800205005********************************************************/

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使用端口汇聚技术需要对以太网帧进行分解( )

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/**Asb Script**800205006********************************************************/

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只要速率相同,使用不同介质的以太网接口可以使用端口汇聚技术进行聚合( )

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/**Asb Script**800205007********************************************************/

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只有符合802.3协议族的端口才能使用端口汇聚技术( )

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/**Asb Script**800205008********************************************************/