ps课堂笔记
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第一课初始化ps设置:启动ps时,按alt+shift+ctrl,ps会问是否还原初始设置,点是。
公司ps素材:1、Ps原始素材:c:\progurame files\adobe\photoshop cs3\样本2、中心ps素材:c:\素材库\平面素材\平面一阶段素材\photoshop素材Ps快捷键:1、图层面板:F7Ps能做:1、调色2、图像处理3、矢量设计图形设计4、影像合成:滤镜、样式ps第一代结束5、创意设计:形象设计------ps第二代:cs时代6、Cs3影视时代:可导入3d模型,3d时代,功能逐渐强大,直至目前的cs5第一章一、文档的设置与预置Ps中的工作流程:(一)、制作流程:只是处理一下素材1.整理素材:《1》建立文件夹:客户**_设计名称_2011-08-15《2》里面再建文件夹:素材、输出2.调用素材:1)在ps中双击,可以直接打开素材2)Ctrl+alt+O,可打开bridge浏览器3)备份一下原素材3.制作,存储为“**过程文件.psd”4.输出样稿:jpg文件,放输出文件夹,品质12,网站用最低品质用8恢复到上一次保存的状态:F125.设计好后,样稿打印,让客户签字认可6.正式输出:存tiff格式文件,可生成无损压缩文件。
Zip:用于单色有损压缩JPG:有损彩色压缩LZW:无损压缩无:生成无损不压缩文件(二)、设计流程:从无到有的过程1.ctrl+双击,建立设计稿:1)确定设计主题:中国风地产设计样稿2)尺寸:做什么?决定了尺寸多大;尺寸的单位:厘米:展示用产品给多人看的用厘米毫米:做印刷品给一个人看英寸:做照片,宽度*高度,平常说的几寸大照片,说的是照片的高度。
像素:只在显示器中存在。
网站、影视中用。
要记住的两个尺寸:A4:210*297毫米16开:210*285毫米3)分辨率:只针对屏幕,最大不能超过300分辨率,最低不能低于72分辨率300分辨率:1)照片用2)凡是单位用毫米的展示用产品72分辨率:1)网站、影视用2)单位用厘米的展示用品一英寸=25.4毫米第二章知识点:1、工具箱中工具详细操作方法2、掌握对图像的一般编辑操作3、认识选择区的重要性和修改一、工具操作方法(一)选择工具1、规则选择M:矩形、圆形、单行、单列,按shift+工具快捷键,可以切换该组中的各工具1)基本操作:放缩、拖移,移动工具V:移动、复制(按alt移动)全局放大:ctrl++按空格键,变手形工具,可平移画布选择区允许复制:把一张图上的选区拖到另一张图上,选区就直接复制到另一张图上了。
案例:给咖啡中加点牛奶1)做好选区2)画笔画上几条白色曲线3)执行滤镜-扭曲-旋转扭曲比例与位置关系:按shift是等比例,按alt是从中心点向外案例2:月亮的画法1)设羽化6px,用选择工具画圆,2)用油漆桶工具填色淡黄色3)把羽化变成0,用油漆桶再添一遍颜色选区的运算:加选:shift,减选:alt相交选区:alt+shift案例:图标绘制1)新建文件“图标绘制”,web-1024*7682)新建图层“图标”3)Ctrl+‘,打开网格选区的快捷方式:全选:ctrl+A 取消选区:ctrl+D 反选:ctrl+shift+I填充前景色:alt+del 填充背景色:ctrl+del2、不规则选择工具L:手绘套索、多边形套索、#磁性套索1)手绘套索:只适合选择不规则的可大概选择的区域,配合羽化做,可实现融合效果。
2)多边形套索工具:只适合画两点间是直线的物体3)磁性套索:只适合处理边缘清晰的物体属性栏上:频率:控制节点的数量,频率越大,节点越多,选择越精细边对比度:控制选取边缘色与周围色彩的反差程度,套索宽度:宽度越小,选取越精确,当选取边缘不明显时,优先设置套索宽度。
4)生成同样大小的画纸:1)浏览器中看图片大小,然后新建同样大小画布2)Ctrl+alt+N:记录上次新建文件时的设置,如果不小心把新建的文件关闭,使用此快捷键可以新建同样设置的文件,点“存储预设”,可以永久保存该设置,新建时从预设里选择即可。
3)全选原画纸,复制,ctrl+N新建,可建立同样大小画布4)历史记录面板中,选中最上,右键-新建文档,会复制一个该文档,如果不需要里面内容,填色遮盖3、魔棒工具W:选取颜色相似范围容差:连续:勾选后只选相连的选区4、(二)绘制工具1、笔尖工具:笔尖类型:1)标准画笔2)花样画笔:不能调节硬度笔尖的属性:1)笔尖的定义:选取图案-编辑-定义画笔预设可以定义任意形状的画笔,看见什么好看就可以把它定义成画笔。
2)设置画笔选项:可统一对画笔的属性调整,主要有预设画笔,物体的飘摆:都是由圆度控制角度抖动:可产生纵深效果色相抖动:改变颜色的动态变化虚实的变化:其他动态—不透明抖动渐隐:规律性由大到小并逐渐消失,抖动是随机的案例:定义星光画笔1)选择65大的画笔柔角,圆度3%,角度02)前景色黑色,在案例:圆环的快捷键绘制:利用减选运算关系1)鼠标放圆中心,先按alt拖动鼠标,完成任意大小圆2)按住鼠标不动,松开alt,按alt+shift拖动,可完成任意大小的正圆,并和第一个圆是相减关系3)完成圆环的快捷键绘制案例:定义画笔的好处:使标志清晰在抠图时候有些标志不好扣,只要背景是清晰的白色,就可以定义成画笔,然后用该画笔画出清晰的标志。
案例:画蓝图白云草地花朵调整画笔大小:】【样式切换:>向前翻,<向后翻1)画天空:画布填蓝色2)画白云:选择工具,羽化,利用加选运算画白云选区,填白色3)画草地:画笔:大小抖动,要密,画笔不透明度50%画一层,80%画一层,产生由浅入深的感觉4)画花朵:5)画圆点;记得打开深浅抖动2、画笔与铅笔工具B:画笔是标准的前景色绘制工具铅笔工具的三个特性:1)没有软硬之分,只有硬,所以用预设的画笔图案画的只有黑白,没有中间色调。
2)自动抹掉:在前景色上绘制背景色。
3、历史记录画笔Y:1)还原工具:可以修改错误操作2)合成工具:比如把一个图放另一个图上,可以用该工具擦掉边缘,露出底部的图,两图会比较好的融合。
(底部的图相当于历史记录)历史记录艺术画笔:可以恢复出带效果样式的图画,能出油画效果(样式:绷紧短)。
恢复效果和以下有关:1)样式2)笔尖样式3)区域:控制笔尖作用区域大小4)容差:控制比较纹理的间距大小4、橡皮擦工具E:作用:1)标准的背景色绘制工具,可以当画笔用2)抹到历史记录:点选后,用橡皮工具可以擦出原来的操作,可以恢复错误操作。
背景色橡皮擦工具:是工具箱中抠图最精细最快速方便的工具,容差要大。
擦多了再用历史记录画笔恢复。
魔术橡皮擦工具:和魔棒效果差不多,容差要大,适用和背景反差较大的图像。
5、效果工具R:模糊工具:适合把某些局部地方做虚。
脸的修饰不要用该工具,而是用滤镜-模糊-表面模糊。
锐化清晰工具:适合少量锐化,更好用的是滤镜-锐化-智能锐化涂抹工具:6、色彩调节工具O:减淡和加深工具用来调节图像明暗的。
减淡工具:1)范围:很重要,决定了减淡的对象2)曝光度:设小点加深工具:海绵工具(饱和度调节):1)模式:加色/去色2)主要是控制色相饱和度。
7、图章工具S:1)仿制图章工具:仿制的效果不融合✓定义图案方法:按alt键单击想仿制的地方,在想要填充的地方按左键拖动鼠标。
✓跨图仿制:两图的色彩模式必须相同才可以,按alt 单击想仿制地方,在想仿制地方按左键拖动鼠标源与目标图像的色彩模式,色彩深度发生不一致时,图章无法进行仿制。
2)图案图章工具:定义图案方法:矩形选择图案定义范围—编辑-定义图案四种填充方法:2)工具填充:选好图案,用工具在画面拖动涂抹3)编辑-填充:比较快4)油漆桶工具:按容差填充,只填近似的颜色;还可以直接调好透明度然后填充,可以用此方法加背景。
5)滤镜填充:滤镜-图案生成器,可实现无缝填充,比如草地的生成。
基本可以做到没有大的缝隙。
8、图形的修复和修补J:修复与修补的结果可以做到自然融合。
修复画笔工具:自然融合效果非常好!按alt键单击想仿制的地方,在想要填充的地方按左键拖动鼠标。
也可实现跨图复制。
污点修复画笔:直接在污点地方单击,只能修旁边颜色接近的,面积较小的内容。
面积大的还是用修复画笔工具。
修补工具:修补面积的内容。
选择源:源点是当前位置目标是要拖到的地方注意:修复和修补工具不适合调整贴边的元素。
9、颜色替换工具B:1)换色皮肤调色注意:模式选择:A、彩色换彩色时,模式用色相(比较适合皮肤颜色调整)、颜色(比较艳)B、彩色换黑色:模式选择饱和度案例:网格如何画:1)新建6*6像素大的画纸,背景透明2)最上一行和最左一列填黑色,定义图案做网点和斜纹的快速方法:滤镜-纹理-拼缀图,把凸现=0,就是网格亮度/对比度,使用旧版,把亮度提高,网点就出来了二、辅助工具1、放缩视图:1)放缩工具Z:可拖动鼠标局部放大。
2)在左下角有比例,改变数值也可以放缩图像,按alt单击它右边的信息,可以看出该文档的更详细信息。
3)导航器:当视图比较大时比较好用4)双击放大镜:以实际像素显示5)双击抓手:以适合屏幕大小显示图像2、测量工具:1)鼠标右键标尺:可以看默认使用的单位2)校准角度:用标尺工具量出角度,旋转画布,刚才的角度就存在对话框里,旋转后裁切,可以在属性栏里输入想裁切的大小。
3、计数工具:在屏幕中点要数的东西,该工具自动标数。
4、吸管工具:直接单击颜色可提取前景色,按alt点击颜色,可提取背景色存颜色:1)在色板上可以存前景色2)记录数字信息:颜色取样器工具可以提取颜色数字信息,只有四个取样器5、附注工具:附加在页面上的注释信息工具,不会打印出来,作用:给页面加提示信息。
Psd、pdf格式都可以保存附注信息。
三、编辑工具:(一)渐变工具G:1、立体造型:无彩色:黑灰白,产生立体和金属效果、光效效果,但纯黑纯白不能做立体效果,都是带灰度黑和白。
案例:画圆柱体1)画好柱形的选区2)打开渐变编辑器,调好柱体的亮面、高光、阴影、反光四个色值。
3)顶部填反向渐变画香烟:1)画土黄色烟嘴:滤镜-纹理-颗粒,选正常2)画白色烟体:填白色,1px内描边3)整体选中,使用刚才的柱体渐变,透明度调低4)给烟加燃烧的头:用套索工具够好形状,填黑色,执行滤镜-纹理-颗粒,选择喷洒颗粒,用画笔给边缘画红色,出来燃烧效果,做一下模糊。
5)给烟加上烟雾:用沙丘草画三条线,然后执行滤镜-液化,把它扭弯,复制一个做高斯模糊,另一个做动感模糊和高光模糊画球:把柱体的亮面值扔掉,就可以画球体2、色彩渐变画彩虹:1)设置好彩虹渐变的色带,注意边缘色要设透明2)把不需要的擦掉,做高斯模糊,和背景做滤色模式,降低不透明度(二)文本工具:字体样式只适用于英文1、叙述文字:按ctrl+回车,结束文本编辑2、文本不能执行扭曲和透视,只能用变形文字做透视,水平扭曲就是透视效果。