信息技术教学反思

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初中信息技术课堂有效教学反思
有效教学的基本含义是指在师生互为主体的条件下,充分发挥教学过程的最
优化,以师生尽可能少的时间投入,尽可能少的精力消耗,充分发挥学生的主体
作用和潜能,让学生获得尽可能多的学习收益。基于以上对初中信息技术课堂有
效教学策略进行了初步的探讨。
一、巧妙设置导入情境 引导学生探究学习
课的开始如同演唱定调,一定要准确。巧妙的导入能一下子吸引学生的注意
力,立刻把他们带入佳境,于是我采用情境教学法,激发学生产生浓厚的学习兴
趣和主动探究的欲望。
案例:在图片的旋转和剪裁的教学中,笔者设置了一个对比两张图片“找不同”
的竞赛学习情境,让学生通过比赛,尽快找出两张图片之间的区别。当学生说出
不同后,教师再引导学生思考如何让两张图片变得相同,从而激发学生的求知欲
望。学生自主探究“旋转画布”、“任意角度”、“裁减”等命令按钮及工具,最后教
师点评总结。
二、运用多元智能理论 培养学生自主学习
在新课程理念的指导下,教师组织教学活动的实质是为学生提供自主学习的平
台,让学生在探究活动和亲身经历的过程中得到发展。这就要求我们教师在信息
技术课堂上鼓励学生养成自主学习的意识和习惯,鼓励学生选择适合自己的学习
方式,允许他们产生不同的认知或用各自不同的方式完成任务。
案例:在完成“Word文档中文本块的选择与位置调整”的任务时,学生有的使用
剪切法,有的使用选种拖动法,有的配合Shift键等等。在“文件夹的复制”任务
中,菜单法、工具按钮法,Ctrl+C组合键法……不一而足。教师要力戒“一言堂”
要给学生以充分的自主学习和探究的机会,让学生在自主的学习空间内构建知
识、掌握能力。
三、灵活运用任务驱动 调动学生合作学习
通过任务驱动可以有效组织教学、达成教学目标,并有利于培养学生主动探
究的思维和合作意识。任务驱动教学法的关键是任务设计,围绕教学目标,有效
地巩固、提高、深化课堂知识。设计任务的目的是有效地巩固、提高、深化课堂
知识,以使其适合学生的认知能力、年龄、兴趣等特点,符合学生的最近发展区。
任务设计还应体现教学重点、难点,并分解成具有环环相扣、一定难度梯度的小
任务,体现学生在任务中的分工合作。
总之,在信息技术课堂教学中,要善于运用各种策略,激发学生的求知欲望,
让学生爱学;要善于创造条件,放手让学生参与学习活动,发挥学生的主动性,
让学生能学;要注意学习方法的指导,培养学生主动获取信息、处理信息的能力,
促进学生全面发展,让学生会学,从而提高了教学效率。为学生终身发展奠定良
好的基础。
周霞