矢量动画flash讲稿:

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矢量动画 Flash 讲稿

Flash 基础知识:

1、两种对象

非散点图(外部引入的图片、文字、实例)

散点图 (线、色块)

(动画方式:逐帧动画、过渡动画)

2、两种过渡动画方式:

运动(motion)方式(针对非散点图:外部引入的图片、文字、实例)

形状(shape)方式(针对散点图)

3、三种元件(组件):图形组件、按钮组件、影片剪辑组件

4、三种图层:普通图层、引导图层、遮罩图层

Adobe Flash Professional CS5 新增功能

1、全新的面板

2、喷涂刷工具和Deco工具(Art Deco 艺术装饰)

藤蔓式填充

网格填充

对称刷子

三维空间笔刷效果

静态图案笔刷效果(建筑物、花、树、静态火焰、装饰图案等)

含动画的动态笔刷效果(火焰动画、闪电、粒子笔刷等)

3、新的动画补间模式(补间动画与传统补间区别)

4、动画编辑器面板(只针对补间动画)

5、使用动画预设快速创建动画(注意Shift 键的使用)(只针对补间动画)

6、骨骼系统及反向运动(骨骼动画中新增的弹簧和阻尼特效(动态物理引擎))

7、全新的三维控制工具(3D旋转工具和3D 平移工具)与三维动画制作

8、新增的代码片段功能(添加代码片段、创建新代码片段(注意instance_name_here))

案例:键盘加速位移(按下键盘时会自动加速度处理)

9、视频方面的增强

对H.264视频编码全面支持(Adobe Media Encoder CS5媒体编码器)、支持(FLV、MP4 、F4V视频格式)

编创模式下视频直接导航和预览和利用提示点控制视频的播放(复习添加代码片段)