基于UG软件的钣金件数控渐进成形轨迹生成方法研究

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基于UG软件的钣金件数控渐进成形轨迹生成方法研究

数控渐进成形技术既是快速成形技术的发展,也是一种全新的塑性成形技术发展。所以对金属板材数控渐进成形技术的研究是非常必要的,它将快速成形技术和塑性成形技术有机结合,该技术是综合性的跨学科的课题,它涉及力学、摩擦学、塑性成形技术、数控技术、CAD/CAM等多个学科,既有重要的理论意义又有广阔的应用前景。主要介绍这种轨迹生成方法,能够实现分散下刀点位置,进一步提高钣金件表面质量。

数控渐进成形 分散下刀点 加工质量在板料数控渐进成形过程中,成形工具的运动轨迹是指成形工具实际运动所走的路线,描述的是成形工具在不同水平面上的运动过程。与加工路径不同的是,成形工具运动轨迹的影响因素众多,而加工路径仅与钣金件形状密切相关。一般所说的成形道次的规划,就是指成形工具的运动轨迹,用UG软件的CAM模块驱动三维模型直接生成的成形工具的运动轨迹。

一、钣金件模型建立钣金件CAD模型的正确性与合理性直接关系到成形轨迹正确性和加工零件的质量,选择正确的建模软件和建模方法至关重要。成形件如图1所示。使用UG软件建立成形件CAD模型,建模简要过程如下:建立草图基准面——建立成形件的草图,旋转截面完成草图绘制,抽壳完成模型绘制,如图2所示。

二、钣金件轨迹生成目前,金属板材数控渐进成形技术都采用等高线运动成形方式。也就是将复杂的三维CAD模型沿Z轴方向分解成一系列等高线层,并生成各等高线层面上的成形加工轨迹。挤压工具在计算机控制下先走到第一层等高线层面上,对板材压下设定的挤压深度,然后沿着第一层等高线层面上的加工轨迹运动对板材进行塑性加工;形成第一层轮廓后,挤压工具头再压下一个设定的挤压深度,沿第二层等高线轨迹运动,并形成第二层轮廓;如此反复直到整个工件成形完毕。成形工具选用头部为φ10球体的金属杆,成形工具旋转转数1000r/min,进给速度设置为2000mm/min,轴向进给量0.2mm。利用UG软件打开钣金件CAD模型,在刀轨设置中的切削参数设置成如图3所示。这种设置方法能够分散下刀点位置,能够进一步提高表面加工质量。生成轨迹如图4所示。

三、钣金件成形实验利用如图7所示的成形设备进行了成形实验,所使用的金属板材为1060号铝板,0.8mm厚,挤压工具为直径10mm的球形压头。8显示了成形过程。实验结果表明,该方法能够较好地成形各种工件,并且质量较好,能够直接应用于生产实际。

四、结论通过实验证实,可见UG软件在自上而下的成形工具运动轨迹生成方面有明显的优势,通过分散成形工具轴向进给点使得每层轨迹间的下刀点错开,可以避免在制件表面上产生明显的进给痕迹,可以明显的提高制件的表面质量。