素质拓展小游戏
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60个拓展训练游戏集锦素质拓展游戏大全【素质拓展训练游戏一:电波速度】时间:10分钟人数:不限,越多越好。
道具:秒表。
概述:这个一个快速而且简单的小游戏。
它可以使整个小组协同工作,并给他们带来欢笑。
目的:1.增强小组凝聚力;2.激励小组挑战自我、超越自我。
步骤:1.让所有队员手拉手站成一圈。
2.随意在圈中选出一个人,让他用自己的左手捏一下相邻同伴的右手。
问第二个人是否感受到了队友传递过来的捏手信号,这里我们把它称为“电波”。
告诉大家收到“电波”后要迅速把电波传递给下一个队友,也就是要快速地捏一下下一位队友的手。
这样一直继续下去,直到“电波”返回起点。
3.告诉大家你将用秒表记录“电波”跑一圈所需要的时间。
然后大喊:“游戏开始!”,并开始计时。
4.告诉大家“电波”传递一圈所用的时间,鼓励一下大家,然后让大家重新再做一次电波传递,希望这次传递能更快一些。
5.让队员们重复做几次电波传递,记录下每次传递所用的时间。
6.等大家都熟练起来之后,变更“电波”的传递方向,使电波由原来的沿顺时针方向传递变为沿逆时针方向传递。
7.“电波”沿着新方向被传递几次之后,再一次让队员们逆转“电波”的方向,同时让队员们闭上眼睛或是背向圆心站立。
8.在游戏快要结束的时候,为了使游戏更加有趣,悄悄告诉第一个人同时向两个方向传递“电波”,而且不要声张,看看这样会带来什么有趣的效果。
【素质拓展训练游戏二:系在一起】时间:10~15分钟人数:如果时问允许的话可以不限人数。
通常情况是每个小组不超过24人。
概述:这个游戏可以打破人际交往的坚冰,培养团队精神,同时使小组充满活力。
目的:1.使小组充满活力。
2.让大家动起来、笑起来。
3.增强团队精神。
步骤:1.让队员们紧密地围成一圈。
2.让大家都举起左手,右手指向圆心。
等每个队员都摆好了这个姿势以后,让他们用自己的左手抓住同伴的右手。
一旦抓住后就不许松开。
3.现在要大家在不松手的情况下,把自己从“链子”中解开。
素质拓展训练项目第一项一、游戏名称:反向执行二、游戏规则教练员在上面发口令,所有队员按口令的反向意思执行,如:口令---左转队员们就向右转口令---抬左手队员们抬右手三、活动感受锻炼队员们的反应能力第二项一活动名称:团队孵化(破冰起航)二、任务要求各组队员在30分钟内,选出一个队长、两名安全大使、两名环保大使,拟订队名、队旗、队歌三、看点设立团队的基本雏形,组建团队的基本框架第三项一、游戏名称:松鼠与松树二、游戏道具:(无)三、游戏规则1、角色设置松鼠松树猎人(精灵)监督员2、口令设置1)猎人来了-------松鼠逃跑,松树原地不动2)森林失火-------松树逃跑,松树原地不动3)地震了---------松树和松树全部逃跑3、角色具体说明1)猎人(精灵)可以充当任何角色在口令1中可和松鼠竞争位置,在口令2中与松树竞争位置,在口令3中可同时竞争松鼠和松鼠的位置2)松鼠和松树只能竞争原来角色的位置3)监督员是监督游戏中被淘汰的松鼠和松树的4、人数不少于11人(精灵原则上设为一名,但为加强竞争可适当添加人数)5、步骤1)先任命一个监督员2)随机抽一名队员充当精灵3)其他队员手牵手围成一个圆,从一名队员开始123报数4)报1。
3队员充当松树,两人面对面站立,举手手心接触形成树洞5)报2的队员充当松鼠,蹲在树洞一里6)没三人一组按圆形均匀分布,监督员和精灵站在圆中间7)由教练发口令(随意)队员按上述规则行动6、奖惩每一次口令下达后监督员要找出被淘汰松树和松鼠,被淘汰的将现场给队友们表演一个节目,然后被淘汰队员充当精灵四、活动感受要点(教官)此活动是为了培养同学们的团队意识,使团队雏形基本成型,五、分享阶段重点内容三种意识:危机意识、竞争意识、合作意识。
一种心态:积极心态第四项一、游戏名称:太极拳二、游戏规则1、口令一个大西瓜,一掌劈开它,一半分给你,一半分给他2、按教练的口令,和教练一起打太极三、活动看点放松阶段,缓和紧张的气氛第五项一,活动名称:风采展示二、活动安排各团队分别上台向其他队展示一下团队的风采,主要内容包括:队训、队旗、队名、队歌展示,组长、安全大使、环保大使的风采展示三、活动看点展示团队的精神风貌,培养队员们的团队意识第六项一、游戏名称:生命线二、游戏道具:眼罩(若干)三、游戏规则1大概程序将所有队员分为几组并将他们的眼睛用眼罩蒙,由教官把各组队员打散,教官开始口令下达后,各队按预先议定的方案,集合各队队员,并按每个队员预先设定的编号(四位数或三位数)从大到小顺序排列,游戏及结束,最先完成任务的队及是最终胜利者注:在整个游戏当中不能将眼罩拿开,否则将视为作弊处理2、步骤1)由教练将所有队员均分为几组2)给10分钟的时间让小组进行讨论,商量完成任务的有效方案3)教练给每个队员发一个眼罩4)由教练给每人编一个三位或四位的号码,一般是生日代码,如:7月13日----0713 10月26日----10265)每个人都将眼睛用眼罩蒙上6)教练将每组队员分开,分算到不同地方7)教练宣布游戏开始8)各队按预先商量的方案进行游戏四、活动感受要点(教官)此活动主要教我们如何沟通,除了语言眼神还能通过何种方式沟通,使队友迅速了解他们所需要的信息,以及如何拓展我们的沟通范围。
素质拓展团体游戏大全内蒙古工业大学化工学院学生会1.众星揽月 2.不倒森林。
3.猴子捞月4.激情击球5.无敌风火轮6.信任背摔7.齐眉棍8.驿站传书9.盲人方阵10.坐地起身11.解手链12.七彩连环炮13.十人九足14.袋鼠跳15链接加速16搭桥过河17心心相印(背夹球)18地雷阵19盲人足球20穿越生死网21人椅22珠行万里23疯狂的设计24杀人游戏1众星揽月一、游戏简介:这是一个锻炼大家默契的游戏,十个人齐心协力完成起吊、移动、码垛等动作。
把五条绳子的一头绑在一起,悬挂一个挂钩,五个人围成一圈,通过五个人的共同牵引完成以上及步骤的动作。
因为钩子的定位是通过五个人手头的线来确定的,其中只要有一人的牵引力度不当就会打乱中心钩子的位置而不能顺利起吊易拉罐。
二、游戏人数:5——10人三、场地要求:平地四、需要器材:束手绳五、游戏时间:5分钟左右六、活动目标:培养团体间的高度默契;提高组员的沟通表达能力;锻炼大家的集体协作能力。
七、详细玩法:把五条绳子的一头绑在一起,悬挂一只挂钩。
每条绳子另一端再接两条绳子,供十人同时牵引。
十人围成一个圈,双腿不准移动。
五条母绳,十条子绳,通过十个人的共同协作,在规定时间内把中心的易拉罐码成整齐的造型,按完成数量评优。
2不倒森林一、游戏简介:一组队员围成圈,围着竹竿跑步。
二、游戏人数:若干三、场地要求:平地四、需要器材:竹竿五、游戏时间:2分钟左右六、活动目标:培养团体间的高度默契;锻炼大家的身体素质,肢体协调能力。
七、详细玩法:一组人围成圈站好,左右两人间隔一米左右,每人手握一根竹竿。
开始计时以后所有人按顺时针跑步移动,但是不准带动竹竿,只许扶正以保证竹竿不倒,在固定时间内转圈最多的组获胜。
圈数按固定一人的旋转数为标准,每倒一次根竹竿减一圈数。
3猴子捞月一、游戏简介:通过团队努力,共同跨越三米禁区。
每次通过一人需要捡起禁区中的瓶子。
二、游戏人数:若干三、场地要求:平地,瓶子。
素质拓展游戏大全-有详细步骤解说(40个)沟通1.我的期望2.我是记者3.生日线4.撕纸5.三分钟测试6.猜名人游戏7.空方阵团队建设8.迷失丛林9.蜘蛛网10.电网11.小泰山12.全体离地13.核弹头信任14.风中劲草15.信任空中飞人16.信任百步行创造力17.呼啦圈18.高空飞蛋19.建大桥20.建塔21.飞行器领导力22.建绳房23.他的授权方式24.个人发展盾形图破冰25.踩轮胎26.怪兽27.9个圆点的问题28.寻人游戏29.进化论30.寻宝游戏31.扑克组合相合认识指寻学习32.踢足球33.对掌推34.自我SWOT分析35.学习的障碍36.不考试的测试解决问题37.解手链38.囊中失物39.瞎子摸号自我挑战40.飞虎队“计划团队”任务指令及程序1.培训师现在发给“计划团队”的其中4位队员每人一个装有魔板的信封并告诉“计划团队”这4个信封中的魔板拼在一起会是一个空方阵。
2.培训师告诉“计划团队”从现在开始,你们有25分钟的时间做出如何指挥“执行团队”拼出空方阵的计划并且让“执行团队”执行该计划,整个计划及执行的时间为25分钟。
3.“计划团队”在任何时候都有可以给“执行团队”口头指导,但只要“招待团队”开始动手工作时,“计划团队”将不允许再作任何指导。
“计划团队”工作时的规则1.你信封中的魔板只可以摆在你自己的面前,也就是说不能动别人的魔板,也不能把所有的魔板混合起来。
2.在计划和指导阶段,你都不能拿其他队员手中的魔板或相互交换魔板。
3.在任何时间都不能直接说出或展示图形答案。
4.在任何时间都不能把空方阵组合出来,这要留给执行团队去做。
5.不能在魔板或信封上做任何记号。
6.执行团队必须监督你们遵守上述规则。
7.当执行团队开始装拼魔板时,计划团队不能再进行任何指导,但要留下来观察执行团队如何装配。
“执行团队”任务指令及程序1.培训师告诉“执行团队”:你们的任务是按照“计划团队”下达的指令来执行任务。
团队户外素质拓展游戏:心有千千结
一、游戏名称:心有千千结
二、游戏时间:约20分钟左右
三、需要场地:一小块空地即可
四、需要道具:3~4根两端带绳套,长约1.5米的绳子
五、活动目的意义:1、培养创新能力;2、训练团队合作精神;
3、活跃现场的气氛。
六、游戏规则和程序:
1、每个团队成员都要从培训者的手中领到一根带有绳结的绳子。
2、每个成员将自己手中的绳子与另一位成员手中的绳子交叉。
3、每一位成员都要将两端的绳套套在自己双手的手腕上。
4、两个人在不解开绳结,不使手脱离绳套的情况下,将交叉的绳子解开。
注意:每个学员手上的绳套都不能脱离手腕,不能将自己两只手上的绳套互换。
(参考答案见此次活动的附件)
1
七、活动讨论:
1、当你拿到这个问题的第一反应是什么?你是否认为绳子是可以解开的?
2、你是否会进行尝试,尝试一段时间以后你有什么感觉呢?你现在是否认为绳子是可以解开的?
3、总结一下你解决问题的方法和步骤,你认为这对于你思维的训练有什么好处呢?
八、活动总结:
1、人的思维存在着怪圈效应,给他一个框,他就会在这框中寻找答案,长此以往,即便不给他框框,他也会在自己设定的框框中寻找答案。
这个活动的目的就是要将我们认为不可能的事情变成可能,从而最终达到思维上的创新,找到更多的解决办法。
2、在解开绳子的过程中需要两个人密切合作,共同想出解开绳子的办法,正如在团队中解决某些问题一样,如果有的人使劲,有的
人泄劲,有的人干活,有的人说风凉话,大家不沟通合作,那么这个团队就是一个失败的团队,当然也无法做成任何事情。
室内素质拓展游戏:无敌风火轮无敌风火轮是一种室内素质拓展游戏,它有助于培养参与者的协作精神、团队意识和领导能力。
同时,它也适合锻炼参与者的身体素质、反应能力和心理素质。
本文将详细介绍这个游戏的规则、用具和操作方法,希望能够帮助各位游戏爱好者更好地了解和体验这项游戏。
一、游戏规则无敌风火轮是一个需要多人参与的游戏,至少需要3个人才能进行。
游戏过程中,参与者分成两个团队,分别站在两侧,然后将一根长绳绑在两团队的手腕上,形成一个环状。
然后,每个参与者将双脚和手臂交叉在一起,形成一种“牢固”的姿势。
游戏开始后,参与者需要紧紧拉住绳子,并尝试通过协作和团队合作的方式,将环状绳子迅速转动起来,形成一个巨大的、旋转的“风火轮”。
二、游戏用具无敌风火轮这个游戏的用具十分简单,只需要一根长绳即可。
当然,为了保证参与者的安全,在选择绳子的时候需要注意以下几点:1.绳子的材质需要坚固耐用,能够承受大量的张力和摩擦力。
2.绳子的长度需要根据参与者的人数和场地的大小来确定。
通常情况下,建议选择一根长度约为4-6米的绳子。
3.绳子的颜色最好选择醒目明亮的颜色,方便参与者和观众辨识。
同时,还可以根据不同的比赛形式来选择不同的颜色,以便区分。
三、游戏操作方法无敌风火轮这个游戏看似简单,但实际操作起来需要一定的技巧和默契,下面是一些游戏操作技巧:1.定好队形:在游戏开始前,需要将所有参与者分成两个团队,并且每个队员都要占据一个固定的位置。
最好是按照身高从高到低排列,这样可以使风火轮旋转起来更加稳定。
2.掌握力度:在游戏的过程中,参与者需要用力拉住绳子,同时保持一定的平衡。
需要注意的是,拉绳子的力度不能过大,否则会导致轮子无法稳定地旋转;力度过小,则轮子旋转速度过慢,影响游戏的体验和效果。
因此,参与者需要根据情况不断调整力度,以达到最佳旋转效果。
3.合理分工:在一些比赛中,每个参与者需要分担不同的角色,比如掌握风火轮的速度、方向等。
顶气球比赛是一款休闲小游戏,户外户内都可以玩,可以很好的活跃气氛,所要求的道具也少,人数要求也不多。
顶气球比赛道具:气球一个、绳子一条
顶气球比赛人员:(每组一般为3人到7人)
顶气球比赛规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),将6-7个气球拴在绳子上,然后排开用头顶球,哪方先落地为输,以坚持的时间的长短为比赛成绩。
体现配合能力和竞争能力。
(注意只能用头,不能用身体的其它部位)
冰海沉船:
每队6人,一共三块救生砖,要求比赛开始时,所有人开始登上救生砖,在开始前进时,所有人都不能着地,向前前进20米,期间任何人都不能着地,否则每人每着地一次则加时
5秒,如果全程都有人着地,则不计成绩,待队员全部通过终点线后,计时结束,按时间排
出名次,用时最短的队伍获胜。
最经典的团队素质拓展游戏最经典的团队素质拓展游戏小小的一些经典素质拓展游戏能给大家带来什么样的体验呢?下面是一些也许你玩过,也许你没玩过的最经典的素质拓展游戏,但玩过真的会给你身体或心灵增加一些不一样的东西。
下面让我们来看看吧!最经典的团队素质拓展游戏1一、歌词秀游戏规则:1、全体人员分成八组,每组有个小组长,每组十人左右;2、主持人说出一个字,第一组派代表唱出一句包含这个字的歌词;然后将第一组唱的歌词的最后一个字作为新的字,第二组派代表唱出一句包含这个字的歌词;按组依次循环下去;3、如果有某一组没有及时唱出来,该组长派人出来抽签以决定受何种惩罚,然后下一组接替上一组的任务依次循环下去。
二、解环游戏规则:1、队员拉手形成圈并记住左右手分别牵着的队员;2、松开手后所有队员随意站位但仍然能勾着以前左右手的队员;3、将新形成的环以最快的时间解开。
三、指点迷津目的:组员互相合作及彼此信任;道具:多个眼罩及4到5张椅子,在大环境下进行;游戏规则:1、组长预先将椅子分散在房内,制造障碍;2、两人一组,其中一个戴上眼罩,听从伙伴的指示;3、负责指示的组员只可用声音,不可用手拖蒙眼的伙伴;4、最快走到房的另一端而没有碰到障碍物为胜者。
四、敢于说:“我错了”目的:使学员认识到勇敢认错对于团队的协作是非常有意义的;游戏规则:1、学员在比较空的场地围成一圈;2、培训师喊一时,举右手;喊二时,举左手;喊三时,抬左脚;喊四时,抬右脚;喊五时,不动;3、当有人出错时,出错的人要走出来站在大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了~!”;4、游戏重新开始,以此循环,适可而止。
分享:在团队协作的过程中,难免出错,如不能及时改正,将会贻误整个团队目标的实现。
也许我们每个人都会犯错误,然而在面对错误时,大多数情况是没有人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。
素质拓展团队游戏素质拓展团队游戏8篇素质拓展团队游戏1 团队拓展培训游戏:过杆跑 1.拓展拓展训练游戏编排⽬的 在竞争的环境中,在⼤家都为集体的成功⽽付出着努⼒的时候,每个队员都会被激发出潜⼒,完成相对难度很⼤的任务,为集体的成功⽽贡献出⾃⼰的⼀份⼒量。
竞争性环境的创造 集体的凝聚⼒和感召⼒ 个⼈能⼒的发挥,完成艰巨任务 2.参加⼈数 20⼈ 3.时间 10分钟 4.道具 4根⽊棍,4只秒表 5.拓展游戏规则 分四组,每组5个⼈,每组的队员拿⼀根⽊棍。
画出起跑线和终点线,按起跑线和终点线⽅向之间的沙滩上竖⽴3根⽊棍。
每组队员站成⼀横排,将⽊棍平放在各队队员的⼿中(⼿臂与肩平齐)。
任务就是每组队员按S型穿过⽊棍,到达终点,⽐哪个组的速度快。
6.拓展游戏拓展游戏注意事项 ⼿臂与肩平齐,⽤⼿臂抬着⽊棍,S型跑过做障碍的⽊棍,还是有些难度的。
也正是在这⽐较有难度的⽐赛中,可以看到⼤家的拼劲和潜⼒,还可以在相互配合中发现团队的魅⼒。
7.拓展游戏拓展游戏相关讨论 这既是竞争性项⽬,⼜引⼈了集体的概念,从⽽激励个⼈的英雄主义和集体的团队思想,迎接挑战。
在看着同组队员的奔跑,听着同组队员的呐喊的时候,是否感到热⾎沸腾? 在⽇常⽣活和⼯作中,我们该如何拥有这样的激情和争取胜利的强烈愿望? 团队拓展培训游戏:溶解的故事 1.拓展训练游戏编排⽬的 该游戏明确地表现了个⼈与团队的关系,个⼈的表现直接影响到整个团队简单团队拓展游戏⼤全简单团队拓展游戏⼤全。
2.时间 5分钟 3.参加⼈数 不限 4.道具 ⼀杯⽔,⼀⼤罐⽔,⼀⽀钢笔 5.培训实例 Yin来⾃安⼤略省的安⼤略⽔疗院的培训师,他在培训课程开始之前,站在⼩组成员的⾯前。
他拿着⼀⽀钢笔,蘸到杯⼦⾥的⽔中,然后⽤笔搅动杯中的⽔。
当笔上的墨⽔使杯中的⽔渐渐改变颜⾊的时候,Yin就围绕培训课程对每位学员的能⼒、知识⽔平以及态度将产⽣怎样的影响――正如笔上的墨⽔对⽔的颜⾊产⽣的影响――进⾏了⼀番解释。
素质拓展游戏基地拓展部1、信任背摔。
一个人站在高台上系住双手往后倒,然后下面的人保护着接住他。
(人数尽可能多。
分两排面对面站着,手互相搭着,他们身后分别安排一排人协助着他们。
)2、坐地起身。
四个人一组,围成圈,背靠背坐在一起。
不能用手撑地站起来。
逐渐增加人数。
3、解手链。
7、8个人随机站手胡乱牵着,通过互相调节形成一个圆,过程中手不能放开。
4、链接加速。
6人一组排成一队,后边的人左手抬起前面的人的左腿,右手搭在前边人的右肩形成小火车。
最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。
(过程中不能断开,一旦断开,回到起点重头开始。
以最后一名同学经过终点为准。
)5、《时光旅行者》游戏规则:1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。
6、【虎克船长】游戏规则和内容:参加者按顺序喊:“虎-克-船-长就-是-你”。
在喊出“你”的同时可指定参加者的任何一方,此时被指定者要学船长喊:雅虎~~(模仿船要开时的汽笛声)!船长旁边的两个人则要做划船的动作并喊:嘿咻嘿咻~~谁反映较迟钝者算输!!新一轮游戏由输者重新开始~~ “虎克船长”游戏是锻炼一个人注意力和反映能力的绝好方法。
【规则】:众人围坐,约10多人; 再多一点也可以的开始指定一人开始,他可以说自己是虎克或船长,也可以指别人;被指为虎克之人,不做任何其他动作,直接指认别人为船长或虎克;被成为船长之人,右手搭于眉上,呈远翘状;船长左右二人分别划桨,左边人左手划,右边人右手划;若无差错,船长再指一人为虎克或船长,游戏继续;若出差错,游戏暂停,出错者回答或表演其他人出的难题。
1、记忆大比拼游戏规则:每组推选一名成员进行比拼,在规定的时间内(比如两分钟)通过沟通记忆其他组的成员姓名及来自的学院,时间到了之后,各组代表将写有名字及学院的便利贴贴在那些人的身上,由裁判评定谁对的多,各组依次得4 、3、 2、 1分(期间自己组的成员不得提示,代表进行贴时其他比赛之人回避)意义:通过记忆,对各部门的成员有所了解,同时可增进交流。
道具:便利贴2、开心大传递游戏规则:一组人站成一列,面向同一方向,接着,给第一名同学展示俗语或成语,然后表演给前一位同学,以此类推,不能用语言表达,否则淘汰,由最后一名同学说出纸上的内容,由裁判判定传递成功率,最好的得4分,其余3分、2分、1分一次递减。
道具:纸,笔3、我们是最棒的团队游戏规则:1)每组成员围成一个小圆2)每组成员要从“我”说起,后一次比前一次多一个字,一直到说完“我们是最棒的团队”,每次说完后要先拍手,再拍左右组员的肩,拍的次数与所说的字数要相同3)每组5到8分钟练习时间4)各组轮流进行,用时最短的组获胜参与方式:8到10人为一组,另2名同学计时道具:秒表1个4、心有灵犀游戏规则:1). 按部门将中心成员分到四个组,每组大约9~10人;2)每组选出两位队员参赛,其中一个队员在中心所有的成员中的名字中随机抓阄抽取一个人的名字(不得告诉队友),然后在黑板上画一幅简笔肖像,让队友猜被抽到名字的人是谁,有三次猜的机会。
3)猜到的有奖励,没猜到的由中心所有人员表演节目。
所需道具:纸,笔5、你的地盘我做主游戏规则:8人为一组,共四组。
每个人站在一张剪裁后的报纸上,抽签决定答题顺序,轮流答题,分两个阶段。
第一阶段必答题,每组队员都必须答5道题,如有人没答题则犯规,如答错,则这个组的报纸就减少一张(地盘被掠夺),纸张只能被裁判收回,脚着地的队员则被淘汰。
第二阶段抢答题,答对了可以选择任一组抽调一张纸,打错了自己组减掉一张纸。
最后哪一组剩下队员,哪一队就获胜了。
素质拓展小游戏:博弈游戏这个游戏用简单的形式再现了商业领域的竞争关系和订价略策,进而为学员供给了实战演习的时机。
这个游戏是典型的博弈论思想的表现,反应出在"背靠背"的状况下如何应付和猜想敌手的想法。
游戏规则和程序1.将学员分红5~6个组,每个组将分别代表一家航空企业在市场经营。
2.市场经营的规则就是:全部航空企业的收益率都保持在9%;假如有三家以下的企业采纳降价策略,降价的企业因为薄利多销,收益率可达%,而没有采纳降价策略的企业收益率则为6%;假如有三家和三家以上的企业同时降价,则全部企业的收益都只有6%。
3.每个小组派代表到小房间里,培训师给他们交代上述游戏规则。
并告诉小组代表,他们之间需要经过磋商初步完成一种协议。
初步磋商以后小组代表回到小组,并将状况向小组汇报。
4.小组经过议论5分钟以后,需要作出最后的决议:降仍是不降?并将决定写在纸条上,同时交给讲课老师。
5.讲课老师宣布结果。
有关议论1.作为小组代表,在和别组代表议论时,你的出发点是什么?2.回到自己的小组中,你们的决议是在什么基础上产生的?你们能否恪守了几个小组完成的共鸣?3.你们能否运用了博弈?总结1.本游戏看似简单,但结果常常出乎意外但又在预料之中,因为大多数企业都会选择降价,结果降价会致使两败俱伤。
这个游戏能够用博弈论中的典型事例——囚犯两难来剖析:尽管每家航空企业都不降价均可保持9%的收益率,可是遇到降价后%收益率的吸引,它们还是会选择降价。
在这类选择下,每家企业都降价致使的是行业收益率的集体降落,变为6%,但这类结果是没法防止的,因为每家企业都在追赶高收益。
2.这个游戏告诉我们两个道理:①不要假设竞争敌手比你傻;②不要打价钱战,因为价格战没有赢家。
经营行为仍是应当依据行业规则和市场需求操作。
形式:4人一组时间:30分钟道具:幻灯片场所:教室应用:(1)创新能力(2)工作和经营方法2017-03-25这个游戏用简单的形式再现了商业领域的竞争关系和订价略策,进而为学员供给了实战演习的时机。
素质拓展小游戏
一.抱团游戏
参与者一共16人,围绕站成一个圆圈。等待大家站立好以后,裁判(组长)发起口令
“1 2 3 开始”后,大家开始围绕圆圈进行慢跑。在大家慢跑的过程中,喊口号“中建集团
有几个,不多不少有很多,请问女生有几个”。裁判回答“5个!”则5为抱团人数(若场
上参与人数为级数,则抱团人数定为偶数以便淘汰;反之亦然。)后,参与者需要立即和别
人抱成相应数目的小团体。若失败,则出局,由剩下的人继续参与。最先被淘汰的6人需要
在游戏结束后表演节目。
二.万里长城
参加者侧身围成一个圈,尽量靠拢,主持人发命令后大家向下坐(即坐在后面一个人的
腿上),并开始计时,坚持半小时即为完成目标,若中途失败需要重新计时。如果大家足够
信任自己的同伴,放心坐下去,则不会有任何不适的感觉,否则支撑不了多久。这个游戏可
以加强大家相互间的信任与了解。(这个游戏可能有点累)
三.大树与松鼠
游戏需要一人担任指挥 剩余15人
1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,
并站在圆圈中间;指挥担任临时人员。
2、指挥喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他
的大树;指挥临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。
3、指挥喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一
对大树,并圈住松鼠,指挥临时扮演大树,落单的人应表演节目。
4、指挥喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演
松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。
四.交换名字
方便大家记住组员的名字(虽然最后可能乱成一团)
方法:
(1)人数在15个人
(2)参加者围成一个圆圈坐着。
(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。
(4)以按名单随机抽取方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题(问题随意 可以适当
搞怪 哈哈)。
(5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,
而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我7点钟起床!”(答案正确
与否不重要)
(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。
(7)最后剩下的一个人就是胜利者。