武汉理工大学--进程同步模拟设计-——吃水果问题
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进程同步模拟设计 ——吃水果问题 1需求分析 吃水果问题的描述 桌子上有一只盘子,最多可容纳两个水果,每次只能放入或者取出一个水果。爸爸专门向盘子中放苹果,妈妈专门向盘子中放橘子,两个儿子专门等待吃盘子中的橘子,两个女儿专门等吃盘子中的苹果。 问题的转换
这是进程同步问题的模拟,可以把向盘子放或取水果的每一个过程可以转为一个进程的操作,这些进程是互斥的,同时也存在一定的同步关系。通过编程实践时,实际是随机的调用人一个进程的操作,而这些进程的操作相当于程序中的函数调用。而计算机在执行时每一个时刻只能执行一个操作,这就默认了互斥。同步的模拟可以类似于函数调用时的前提关系即先决条件。这样进程同步模拟就完全可以通过函数的调用来实现。 具体的每一个操作的对应的函数的关系: 爸爸向盘子中放一个苹果:Father() 妈妈向盘子中放一个橘子:Mother() 儿子1从盘子取一个橘子:Son1() 儿子2从盘子取一个橘子:Son2() 女儿1从盘子取一个苹果:Daugther1() 儿子1从盘子取一个苹果:Daugther2()
2功能设计 数据结构 (1)用一个整型变量Plate_Size表示盘子,初始值为0,当放水果时Plate_Size加1,取水果时Plate_Size减1。变量Plate_Size的最大值为2,当为2时表示盘子已经满,此时若进行放水果操作,放水果将处于等待状态;为0时表示盘子为空,此时若进行取水果操作,取水果操作将处于等待状态。 (2)整型变量orange和apple分别表示盘子中的橘子和苹果数目,初始都为0,Plate_Size=apple+orange。 (3)用6个bool型的变量 Father_lag,Mother_lag,Son1_lag,Son2_lag,Daughter1_lag,Daughter2_lag表示六个进程是否处于等待状态。处于等待时,变量值为true。 (4)两个放水果进程进程同时处于等待状态时,若有取水果的操作将自动执行等待的放水果进程,执行按等待的先后顺序;两个取苹果或橘子进程同时候处于等待状态,若有放苹果或橘子的操作将自动执行等待的取进程,进行按等待的先后顺序。 (5)用一个随机的函数产生0—5的6个整数,分别对应六个进程的调用。 模块说明
(1)main函数:用一个随机的函数产生0—5的6个整数,分别对应六个进程的调用,调用的次数可以自己输入,本程序共产生了10次随机的调用进程。 (2)6个进程函数:爸爸向盘子中放一个苹果操作:Father();妈妈向盘子中放一个橘子操作:Mother();儿子1从盘子取一个橘子操作:Son1();儿子2从盘子取一个橘子操作:Son2();女儿1从盘子取一个橘子操作:Daugther1();女儿2从盘子取一个橘子操作:Daugther2()。 (3)Print函数:用于输出盘子中苹果和橘子的个数,水果总个数及有哪些进程处于等待状态。 操作的流程图
(1)放水果操作
爸爸放苹果进程的操作流程图:
(2)取水果操作
儿子1取橘子的操作流程图
Father操作: Plate_Size=否
否 Daugther1或Daugher2处是 按等待先后顺序调用
是 Father进程处于等待状Father进程调用:orange+1 Plate_Size+1,Print()函数
返回 3开发平台及源程序的主要部分 开发平台 (1)使用系统:windows7 (2)使用语言:C++ (3)开发工具:Microsoft Visual C++ 2012 Express 源程序主要部分
(1)Print函数(打印盘子剩余水果及各进程等待状态) void Print() { cout<<"现在盘子里有"<有"<
Son1操作: Plate_Size=否
否 Daugther1或Daugher2处是 按等待先后顺序调用
是 Father进程处于等待状Father进程调用:orange+1 Plate_Size+1,Print()函数
返回 if(Father_lag==true) cout<<"Father进程处于等待状态,"; if(Mother_lag==true) cout<<"Mother进程处于等待状态,"; if(Son1_lag==true) cout<<"Son1进程处于等待状态,"; if(Son2_lag==true) cout<<"Son2进程处于等待状态, "; if(Daughter1_lag==true) cout<<"Daughter1进程处于等待状态,"; if(Daughter2_lag==true) cout<<"Daughter2进程处于等待状态,"; if( ((Father_lag==false) &&(Mother_lag==false) &&(Son1_lag==false) &&(Son2_lag==false) &&(Daughter1_lag==false) &&(Daughter2_lag==false))!=true) cout<} (2)各进程调用的函数 void Father() { apple++; Print(); } void Mother(){ orange++; Print(); } void Son1() { orange--; Print(); } void Son2() { orange--; Print(); } void Daughter1() { apple--; Print(); } void Daughter2(){ apple--; Print(); } (3)主函数 void main() { int k; int i; int Plate_Size; int MonFa_c; int Son_a; srand((unsigned)time(NULL)); for(k=0;k<10;k++) { cout<<"***********************************"<<"第"<操 作"<<"***********************************"< i=rand()%6; Plate_Size=apple+orange; switch(i) { case 0: cout<<"Father调用."< if(Plate_Size==2) { Father_lag=true; Print(); if(Mother_lag==false) MonFa_c=1; } else { Father(); if((Daughter1_lag==true)&&(Daughter2_lag==true)) { if(Daughter_b==1) { Daughter1_lag=false; cout<<"处于等待的Daughter1自动被调用"< Daughter1(); Daughter_b=2; } else { Daughter2_lag=false; cout<<"处于等待的Daughter2自动被调用"< Daughter2(); Daughter_b=1; } } else { if(Daughter1_lag==true) { Daughter1_lag=false; cout<<"处于等待的Daughter1自动被调用"< Daughter1(); Daughter_b=0; } else if(Daughter2_lag==true) { Daughter2_lag=false; cout<<"处于等待的Daughter1自动被调用"< Daughter2(); Daughter_b=0; } } } break; case 1: cout<<"Mother调用."< if(Plate_Size==2) { Mother_lag=true; Print(); if(Father_lag==false) MonFa_c=2; } else { Mother(); if((Son1_lag==true)&&(Son2_lag==true)) { if(Son_a==1) { Son1_lag=false;
cout<<"处于等待的Son1自动被调用"<
Son1(); Son_a=2; } else { Son2_lag=false;