帝国 全面战争 国家一览
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中世纪2:全⾯战争——全⾯战争纵横谈难度:最⾼难度(战略难度和战役难度都是最⾼级别v e r y h a r dd i ffic u l t y本⼼得皆体验⾃以上游戏环境,其他难度请酌请⾃减。
精挑细选——你的主⾓欧洲的中世纪是⿊暗的时代,是“神”统治⼈的时代,是祸疫横流的时代,是全⾯战争的时代!让我们欢迎~~18名参赛选⼿出场~~~!⾸先和⼤家见⾯的是~~基督教13骑⼠:号称全能⽆敌的⽇⽿曼帝国;有骑⼠之国美誉的法兰西;以长⼸兵⼀招鲜吃遍天的英格兰;拥有最好的轻标枪骑兵和舰队的双⽛(葡萄和西班;打仗不骑马,砍⼈惯⽤斧的北⽅双煞丹麦、苏格兰;家贫志不短,骑马闯天下的中欧双雄波兰、匈⽛利;最后是将长⽭扛到底的意⼤利三⼩强加⼀教皇:威尼斯,西西⾥,⽶兰和教皇国。
然后⾛上台来的是东正教(O r t h o d o x兄弟俩:繁荣富庶但⽇暮西⼭的拜占庭(B y z a n t i n e帝国,兵种相对平庸⽆奇。
出⾝贫寒但拥有最杰出马队的俄罗斯(R u s s i a。
最后郑重推荐的是伊斯兰教(I s l a m三雄:⽼⼤,强悍的奥斯曼⼟⽿其(Tu r k帝国,拥有多种精锐部队,其中尤以近卫⽕枪兵享誉全欧。
⽼⼆,遥远富庶的埃及(E g y p t,军队⾥也不乏马穆留克(M a m l u k等强悍之辈。
⽼三,偏居南隅,⼏乎被⼈所遗忘的摩尔(M o o r,然⽽它却带来了最⼤的惊奇。
有顶级实⼒的基督卫队是对所有西⽅列强的⽰威,骆驼骑兵更是独树⼀帜,讲个性,来北⾮。
为了下⾯好说话,界定⼏个名词,先:【战略】指在⼤地图(欧洲全图上进⾏游戏的⽅法。
【战术】指进⼊⼀个具体3D战争场景进⾏作战的⽅法。
【东⽅诸国】指所有⾮基督教国家。
【⾏省】游戏中,⼀个基本地理区域单位,⼀个⾏省可以选择建⼀个城堡或⼀个城市。
【部队和军队】部队指⼀个最基本的⼠兵单位,⽐如⼀⽀长⼸兵,⼀⽀重骑兵或者⼀个将军和他的卫队。
军队则是若⼲部队的组成的可以⼀同⾏进的部队总和,可以是⼀⽀,最多是⼆⼗⽀。
群星帝国势力有哪些?全默认帝国介绍群星中除了玩家自己建立的帝国之外,还有不少默认的帝国势力,下面就让我们来看看这些群星全默认帝国的相关介绍吧!地球联合国帝国概况:无数人类组建出属于他门的星际政府,虽然他们种族比较多样但最终都能够联合在一起。
这种两足直立行走的生物发展出社群,他们追求个人的自由以及崇尚不同的文化。
如今他们已经很好地融入其他外星生物当中。
除去上述这些,他们拥有强大的军事能力(在他们的星球建造出大量的军事武器)并且他们有时会具备侵略性和不可预见的本性。
领袖:Dolores Muwanga(女性)所处星球:地球(大陆星球)政策:间接外交(亲外者、经济独立者)平民能力:快速学习者、游离初始武器:核飞弹FTL:曲速旅行人类联邦帝国概况:在21世纪地球轨道外UN赞助的尤利西斯号看守着6艘巨型方舟。
这六艘船动力十足但是都拥有不稳定的虫洞引擎,随后它们被派往到超远距离的星球上进行殖民。
可是之后就再无这些飞船的音信。
然而其中一艘船成功在外星月球上进行殖民,那就是形成如今我们所知的人类联邦,他们横跨整个星系完成自己的使命,不惜花费所有代价。
领袖:Sidney Beauclair(女性)所处星球:联邦(大陆星球)政策:军事独裁(亲外者、经济独立者)平民能力:快速学习者、游离初始武器:红镭射FTL:虫洞旅行Tzynn帝国帝国概况:Tzynn是从camivorous进化而来,他们曾经是成群徘徊在tzynnia附近狩猎的蜥蜴。
他们最终获得高级的进化。
他们是阶级制社会,由长老和军事蜥蜴就负责统筹全局。
与此同时Tzynn进入到工业时代,他们的星球爆发了毁灭性的战争。
随后著名的、永恒的Tzynn帝国就此诞生。
领袖:Sazzeeja(男性)所处星球:tzynnia(沙漠星球)政策:军事独裁(集体主义、经济军事化)平民能力:强壮、天赋、非适应初始武器:质量加速器FTL:曲速旅行Yondarim王国帝国概况:自豪的Yondar是一个古老的物种,他们倚仗自己的翅膀能够穿越耸立的yondarim森林。
阿提拉:全⾯战争-内政领⼟及派系系统图⽂攻略 管理系统详解之内政篇(领⼟) ⼀、综述: 在《阿提拉:全⾯战争》中,由于加⼊了游牧特性,城镇并不是玩家进⾏游戏的基础,因此以往的管理⼀城变成了管理⼀省。
⾏省界⾯上的信息⾮常重要,决定了玩家接下来将制定如何有效的统治⽅针和发展⽅向:右⼿边显⽰了各种对⾏省起效的影响,最重要的是公共秩序(p u b l i c o r d e r)。
左⼿边则是当前⾏省对区域和整体经济的影响,同样玩家可以使⽤税收条来调节当前⾏省的税率。
⼆、据点: 1.概述: 每个⾏省中最重要的是当前部族所在的据点(S e t t e m e n t),⼀个⾏省被划分为最多4个区域,⽽每个区域都有最多⼀个据点; 据点的作⽤是让玩家可以在其中建设建筑,收集资⾦和粮⾷,并进⾏征兵等基础⾏动。
每个⾏省⾄少有⼀个区域⾥的据点时⾸都,可以建造城墙,⽽其他区域的据点⽆法建⽴城墙。
据点在发展过程中可以⽀持更多⼈⼜,研发更多种科技,招募更多兵⼒。
每个据点都有可能根据⾏省地形、发展度、所处⽂化和宗教势⼒范围的不同⽽拥有各⾃的特点,⽐如靠海的据点就可以建造港⼜并招募海军。
2.税收: ⾸先需要明确⼀点,税率的调节影响到整个派系,⽽不是单个⾏省或者单个据点。
长期维持⾼税率会对整个派系的所有⼈⼜造成持续的负⾯影响, 导致不满甚⾄爆发内乱,点击“放⼤到区域”按钮可以直接找到最不满的那个⾏省,降低税率可以解决⼤部分问题。
3.粮⾷: 据点中的农场是最主要的粮⾷来源,⽣产出来的粮⾷将会平均的分派给派系中的所有⾏省,因此玩家可以保持⼀个到数个⾏省击中⽣产粮⾷,作为产粮基地。
缺少粮⾷不仅仅会导致不慢,⽽且会减少⼈⼜,甚⾄导致所有部队的兵⼒减少,或者直接变成叛军,因此粮⾷问题是必须优先考虑的。
4.成长: 当粮⾷有富⾜时,⼈⼜就会增长,增多的⼈⼜可以⽤在扩⼤据点规模上,新的建筑位置的解锁和升级都依靠富余⼈⼜; 反过来说,⼈⼜的增长也会增加⾷物消耗,某些建筑同时也要消耗很多⾷物,所以⼀味的扩张据点规模是不智,⾸先⼀定要保持粮⾷有所富余。
世界各国历代疆域面积表(精心整理)排名疆域面积(万平方千米)国家/地区名王国名/朝代名12287蒙古大元帝国(本部)22278中国元32267蒙古大元帝国(本部)42267中国元52265东欧平原俄罗斯帝国62240.22东欧平原苏维埃社会主义共和国联盟72239蒙古大元帝国(本部)82239中国元92099蒙古蒙古汗国102099中国元111844蒙古蒙古汗国121844中国元131710.1东欧平原俄罗斯联邦141707.55东欧平原俄罗斯联邦151604蒙古蒙古汗国161604中国元171456东欧平原莫斯科公国181412东欧平原莫斯科公国191339阿拉伯半岛阿拉伯帝国201316中国清211312中国清221308中国清231297中国清241286蒙古蒙古汗国251286中国元261237中国隋唐2711901648年殖民地欧洲列强281190中国清291184中国清301182中国清311174中国清321173东欧平原莫斯科公国331146中国清341142中国清351141.821303中国中华人民共和国361135中国清371134中国中华民国381045中国中华人民共和国391015中国清40997中国明41981阿拉伯半岛阿拉伯帝国42970中国清43964中国中华民国44960中国隋唐45960中国中华人民共和国46959.696中国中华人民共和国47957.29中国中华人民共和国48957.13中国中华人民共和国49956.1中国中华人民共和国50947中国明51937.3美国美利坚合众国52935.6美国美利坚合众国53933.8226中国中华人民共和国54933.66中国中华人民共和国55931中国隋唐56882中国隋唐57859阿拉伯半岛阿拉伯帝国58854.74巴西巴西联邦共和国59828中国明60825.43巴西巴西帝国61819阿拉伯半岛阿拉伯帝国62815中国明63783土耳其奥斯曼帝国64782.5美国美利坚合众国65775土耳其奥斯曼帝国66774.8美国美利坚合众国67771蒙古蒙古汗国68771中国元69764中国南北朝70750土耳其奥斯曼帝国71747中国明727451648年殖民地美洲73722中国明74717中国清75713中国清76700.6美国美利坚合众国77695伊朗-阿富汗波斯第一帝国78691中国隋唐79688土耳其奥斯曼帝国80676中国隋唐81653中国隋唐82645土耳其奥斯曼帝国83634土耳其奥斯曼帝国84625罗马罗马帝国85609中国秦汉86597阿拉伯半岛阿拉伯帝国87590伊朗-阿富汗波斯第一帝国88587.9美国美利坚合众国89580中国秦汉90578东欧平原莫斯科公国91577中国秦汉92575.5土耳其奥斯曼帝国93575土耳其奥斯曼帝国94570中国清95565.2美国美利坚合众国96558蒙古蒙古汗国97558中国元98552土耳其奥斯曼帝国99544罗马罗马帝国100541中国两晋101529罗马罗马帝国102525中亚帖木儿帝国103516希腊马其顿王国104509中国隋唐105502东欧平原莫斯科公国106501伊朗-阿富汗波斯第一帝国107492中国两宋108489中国两宋109476.9墨西哥墨西哥第一帝国110474中国清111467中国隋唐112464.2美国美利坚合众国113457.3巴西巴西帝国114448美国美利坚合众国115445美国美利坚合众国116441.7墨西哥墨西哥合众国117440中国隋唐118437中国隋唐119435中国隋唐120431中国隋唐121427中国隋唐122426中亚花剌子模帝国123425中国秦汉1244241648年殖民地美洲125421中国隋唐126421中国隋唐127418土耳其奥斯曼帝国128413伊朗-阿富汗波斯第二帝国129410中国秦汉130409中国秦汉131408阿拉伯半岛阿拉伯帝国132407中国秦汉133405中国秦汉134397罗马罗马帝国135397中国两晋136396中国清137390伊朗-阿富汗塞尔柱帝国138382中亚嚈哒帝国139380中国秦汉140379蒙古瓦剌汗国141379中国明142377伊朗-阿富汗伊儿汗国143377中国隋唐144377中国隋唐145376埃及南萨拉森帝国146375南亚莫卧儿帝国147373南亚孔雀帝国148372中国隋唐149367中国清150365中国隋唐151361中国两宋152360中国明153358中国十六国154356罗马东罗马帝国155355中亚哈萨克汗国 156351中国两宋157350中国明158350中亚喀喇汗国159349蒙古鞑靼汗国160349中国明161347中国秦汉162342中国隋唐163340.6墨西哥墨西哥合众国164340东欧平原钦察汗国165340伊朗-阿富汗伽色尼王国166340中国隋唐1673351648年殖民地欧洲列强168335伊朗-阿富汗波斯第二帝国169325中国清170322.1土耳其奥斯曼帝国171322阿拉伯半岛阿拉伯帝国172320伊朗-阿富汗波斯第二帝国173319埃及南萨拉森帝国174319中国隋唐175316.3南亚印度共和国176316南亚德里苏丹国177315中国两宋178313南亚莫卧儿帝国179309中国隋唐180307伊朗-阿富汗波斯第三帝国181307中国两宋182301中国明183300罗马西罗马帝国184300中国两晋185297.44南美西北部大哥伦比亚共和国186296.2南亚印度共和国187296南亚德里苏丹国188295伊朗-阿富汗波斯第三帝国189293东欧平原莫斯科公国190285伊朗-阿富汗萨曼帝国191283蒙古蒙古汗国192283中国元193281.2南美西部秘鲁玻利维亚联邦194281伊朗-阿富汗萨法尔王国195280伊朗-阿富汗米底王国196280中国两宋197278中国两晋198277.69南美南部阿根廷共和国199277.69南美南部阿根廷共和国200276中国南北朝201276中国隋唐202274南亚孟加拉帝国203271.73中亚哈萨克斯坦共和国204271.34巴西帕拉共和国205271中国南北朝206269伊朗-阿富汗波斯第二帝国207267地中海东岸塞琉古帝国208266中亚贵霜帝国209265地中海东岸塞琉古帝国210263南亚莫卧儿帝国211263中国元212261中国南北朝213261中国两宋214258伊朗-阿富汗古尔王国215258中国南北朝216257中国南北朝217256中国隋唐218255.4罗马罗马共和国219254南亚孔雀帝国220254南亚印度-希腊王国221254中国两宋222253中国南北朝223251中国明224249中国南北朝225243蒙古鞑靼汗国226243中国明227238.1741马格里布阿尔及利亚民主人民共和国228237埃及南萨拉森帝国229236中国东周230236中国秦汉231235中国两宋232232中国南北朝233231美国美利坚合众国234231匈牙利匈人帝国235229罗马东罗马帝国236227伊朗-阿富汗波斯第三帝国237227中国清238225阿拉伯半岛沙特阿拉伯王国239224伊朗-阿富汗帕提亚帝国240223中国南北朝241221中国十六国242220罗马东罗马帝国243220中国两晋244219中国东周245219中国清246217中国十六国247216伊朗-阿富汗希腊-巴克特里亚王国248215中国两宋249214中国秦汉250204.533南非南非共和国251204中国两宋252203.6墨西哥墨西哥合众国253203法国法兰西第一帝国254203伊朗-阿富汗塔希尔王国255200中国两宋256200中国两宋257199中国东周258198.5伊朗-阿富汗白羊王国259197.3墨西哥墨西哥合众国260196墨西哥墨西哥第二帝国261196墨西哥墨西哥合众国262196西非桑海帝国263196伊朗-阿富汗帕提亚帝国264196中国东周265194.6美国美利坚同盟国266191.9443印度尼西亚印度尼西亚共和国267190.4569印度尼西亚印度尼西亚共和国268188.81南美南部拉普拉塔联合省269185中国十六国270181蒙古瓦剌汗国271181中国明272180中国南北朝273178.2南亚羯陵迦王国274175.954马格里布利比亚王国275173.28东非马赫迪王国276173中国元277172.2南美西部印加帝国278168.5中亚布哈拉汗国279168.2阿拉伯半岛马斯喀特帝国280164.8伊朗-阿富汗伊朗王国281162马格里布迦太基共和国282162印度尼西亚满者伯夷王国283159.4土耳其奥斯曼帝国284158中国东周285157伊朗-阿富汗帕提亚帝国286156.65蒙古蒙古人民共和国287155.1阿拉伯半岛内志王国288154中亚哈萨克汗国 289149东欧平原基辅罗斯290147.7中国十六国291147南亚德里苏丹国292143.8西非马里联邦293143中国明294140.38南美西部秘鲁共和国295140.38南美西部玻利维亚共和国296140中国五代十国297140中国明298139中国南北朝299138.61埃及阿拉伯合众国300138.54南美西北部委内瑞拉共和国301138.2南亚坦尼沙王国302137中国两宋303137中亚东喀喇汗国304136.4南亚朱罗王国305136蒙古瓦剌汗国306135.5罗马罗马共和国307135中国明308134.5南亚摩揭陀王国309134.4南美西部秘鲁共和国310132东欧平原基辅罗斯311130.4南亚摩揭陀王国312129.5西非马里帝国313129埃及南萨拉森帝国314128.52南美西部秘鲁共和国315127.86南美西北部新格拉纳达共和国316127.86南美西部玻利维亚共和国317127.2土耳其奥斯曼帝国318126.7马格里布迦太基共和国319126.4法国法兰克王国320125.9马格里布阿格拉布王国321125东非阿克苏姆帝国322124.12西非马里共和国323124丹麦卡尔马联盟324124东非古埃及新王国325122.5马格里布阿格拉布王国326122.19东非阿比西尼亚帝国327121.9912南非南非共和国329121中国南北朝330120.6缅甸缅甸王国331120埃及南萨拉森帝国3321191648年殖民地美洲333118.72埃及阿拉伯联合共和国334118.4缅甸缅甸王国335115.2伊拉克新亚述帝国336115南亚马拉地帝国337114.17南美西北部哥伦比亚共和国3381141648年殖民地非洲339112波兰波兰立陶宛王国340111.6泰国暹罗王国341111.58南美西部秘鲁共和国342111.5马格里布伊德里斯王国343110.6南亚古吉拉特王国344110埃及图伦埃及王国345110西非马里帝国346109.86南美西部玻利维亚共和国347105.7中亚布哈拉汗国348105中国五代十国349104.8罗马东罗马帝国350104.3罗马罗马共和国351104埃及古埃及新王国352103.1瑞典瑞典王国353102.1德国-奥地利神圣罗马帝国354101美国德克萨斯共和国355101中国西周356101中国五代十国357100.8南亚帕拉瓦王国358100.2埃及埃及共和国359100.2埃及阿拉伯埃及共和国36099.9中国十六国36199波兰波兰立陶宛王国36298南亚孟加拉帝国36398中国南北朝36498中国明36596中国两宋36695.9德国-奥地利神圣罗马帝国36795.6瑞典瑞典王国36894.5南亚巴基斯坦伊斯兰共和国36994.1埃及埃及共和国37093.8中亚布哈拉汗国37192中国南北朝37292中国五代十国37391.67南美西北部委内瑞拉共和国37589.6埃及古埃及新王国37689.6柬埔寨真腊王国37789.5南亚案达罗王国37889中国五代十国37988南亚巴基斯坦伊斯兰共和国38087.5波罗的海东岸立陶宛大公国38187.11648年殖民地欧洲列强38287.1瑞典瑞典王国38387中国五代十国38486埃及托勒密埃及王国38585.7东非桑给巴尔苏丹国38685.4南亚拉施特拉库塔帝国38785.3马格里布阿兰?汪达尔王国38884.3南亚伐卡塔卡王国38983.69瑞典瑞典王国39083.3印度尼西亚室利佛逝王国39183中国十六国39283中国五代十国39382.8南亚拉施特拉库塔帝国39482.5418南非纳米比亚共和国39582.5阿拉伯半岛马斯喀特教长国39682.5西班牙西班牙帝国39782.3南亚朱罗王国39882埃及南萨拉森帝国39981.8印度尼西亚室利佛逝王国40081.5波兰波兰立陶宛王国40181.4南亚摩揭陀王国40281高加索亚美尼亚王国40380.7罗马罗马共和国40480.5中国十六国40580.3瑞典瑞典王国40680西非桑海帝国40779.7南亚莫卧儿帝国40879中国十六国40978.9南亚德里苏丹国41078.7南亚后遮娄其王国41178.6南亚德里苏丹国41278.06土耳其土耳其共和国41377.9柬埔寨真腊王国41477中国两宋41576.7伊朗-阿富汗黑羊王国41676.6中国五代十国41776.2法国法兰西第一共和国41876伊朗-阿富汗希腊-巴克特里亚王国41976中国两宋42075.66南美南部智利共和国42175.43土耳其奥斯曼帝国422751648年殖民地美洲42375中国隋唐42474.5中国隋唐42574.2马格里布迦太基共和国42673.8瑞典瑞典王国42773.35波兰波兰立陶宛王国42873.3西班牙西班牙帝国42973中国南北朝43072.6日本日本王国43172.3中国两宋43271.9西班牙西哥特王国43371.8瑞典瑞典王国43471.2罗马东罗马帝国43571.2中国两宋43671中国南北朝43770.4南亚后遮娄其王国43869.9阿拉伯半岛汉志王国43969.6中国隋唐44069.11648年殖民地欧洲列强44169.1西班牙西班牙帝国44268.8日本日本王国44368.8日本日本王国44468.7土耳其奥斯曼帝国44568.3南亚德里苏丹国44668.0887德国-奥地利奥匈帝国44767.9缅甸缅甸王国44867.6615德国-奥地利奥匈帝国44967.6581缅甸缅甸联邦社会主义共和国45067.16德国-奥地利德意志第三帝国45166.85越南越南王国45266.8伊拉克新亚述帝国45366.8中国五代十国45466.4南亚莫卧儿帝国45566.1西班牙西班牙帝国45666中国十六国45765.5德国-奥地利神圣罗马帝国45865.3埃及托勒密埃及王国45965.3中国南北朝46065.23伊朗-阿富汗阿富汗王国46164波罗的海东岸立陶宛大公国46263.8缅甸缅甸王国46363.8南亚西遮娄其王国46463.3中国两宋46563.2罗马东罗马帝国46663.2西班牙西班牙王国46762.6罗马东罗马帝国46862.6南亚西遮娄其王国46961.62法国法兰克王国47061中国十六国47160.4西班牙西班牙王国47260.37东欧平原乌克兰47359.7中国两宋47459.2南亚西遮娄其王国47558.1缅甸缅甸王国47657.82东欧平原乌克兰47757.8南亚朱罗王国47857.5保加利亚保加利亚第一王国47957.1中国隋唐48057南亚卡丹巴王国48156.5南美南部巴拉圭共和国48256.1中国五代十国48356南亚维查耶那伽尔帝国48456土耳其奥斯曼帝国48556印度尼西亚室利佛逝王国48655.9马格里布摩洛哥王国48755.5伊拉克阿卡德王国48855.16法国法兰西第二帝国48955.16法国法兰西第三共和国49054.8罗马东罗马帝国49154.8西班牙西班牙王国49254.7伊朗-阿富汗黑羊王国49354.6泰国暹罗王国49454.3东非阿比西尼亚帝国49554.0857德国-奥地利德意志第二帝国49654德国-奥地利德意志第三帝国49754土耳其赫梯帝国49853.7法国法兰西王国49953.69法国法兰西第二共和国50053.58南美南部巴拉圭共和国50153.4南亚摩揭陀王国50253.2罗马罗马共和国50353南亚穆里克王国50453意大利东哥特王国50552.8法国法兰西王国50652.3丹麦丹麦王国50752.3中国五代十国50852.2中国十六国50952南亚西萨特拉普王国51051.98法国法兰西第三共和国51151.312泰国暹罗王国51250.5法国法兰西王国51350.48西班牙西班牙王国51450.3南亚朱罗-遮娄其王国51550.2西非加纳帝国51650.13阿拉伯半岛也门共和国51750西非索科托苏丹国51849.5马格里布毛里塔尼亚王国51949.3中国五代十国52048.81中亚土库曼斯坦52148.8埃及古埃及后期王国52248.8南美西北部厄瓜多尔共和国52348.8南亚古吉拉特王国52448.75越南越南王国52548.75越南越南王国52648.2南亚孟加拉帝国52748.2南亚巴赫曼尼苏丹国52848丹麦丹麦王国52947.75法国法兰克王国53047.7南亚孟加拉帝国53147.69西班牙西哥特王国53247.68波兰波兰立陶宛王国53347.5中国商53447.4中国五代十国53546.8中国十六国53646.7日本日本王国53746.6法国法兰西王国53846.4丹麦丹麦王国53946.3中国秦汉54046.3中国十六国54146.1泰国大城王国54246匈牙利匈牙利王国54345.9南亚迈索尔王朝54445.59德国-奥地利德意志第三帝国54545.5南非马拉维王国54645.489伊拉克伊拉克共和国54745.33德国-奥地利德意志帝国54845.2南亚难陀王国54945东非麦罗埃王国55045瑞典瑞典王国55145瑞典瑞典王国55244.9南亚帕拉瓦王国55344.8南非莫诺姆塔帕王国55444.75法国法兰克王国55544.74中亚乌兹别克斯坦共和国55644.655马格里布摩洛哥王国55744.5丹麦丹麦王国55844.4中非博尔努帝国55944.3南亚后遮娄其王国56044.3中国隋唐56144南亚卡拉丘里王国56243.7072伊拉克伊拉克共和国56343.7072伊拉克伊拉克共和国56442.9日本日本王国56542.6南亚孟加拉帝国56642.5中国五代十国56742.5中国五代十国56842.4中亚西喀喇汗国56941.9伊拉克新巴比伦帝国57041.89南美南部智利共和国57141.7中国十六国57241.6日本日本王国 57341.4中国三国57441.3南亚拉其普特联盟57541.2南亚朱罗王国57641.1日本日本王国57740.9高加索格鲁吉亚王国57840.68南美南部巴拉圭共和国57940南非莫诺姆塔帕王国58040西非马里帝国58139.9中国十六国58239.8保加利亚保加利亚第二王国58339.7中国五代十国58439.3日本日本王国58539.2中国五代十国58638.9丹麦丹麦王国58738.9南亚卡拉丘里王国58838.7南亚维查耶那伽尔帝国58938.7挪威挪威王国59038.1中国隋唐59138中国五代十国59237.91芬兰芬兰共和国59337.796日本日本王国 59437.7南亚信德王国59537.7中国清59637.3日本日本王国59737埃及南萨拉森帝国59837东非芬吉苏丹国59936.8中国明60036.7保加利亚保加利亚第二王国60136.7伊拉克中亚述王国60236.7中国五代十国60336中国明60435.7德国-奥地利德意志联邦共和国60535.6西班牙卡斯蒂利亚王国60635.31648年殖民地美洲60735.31648年殖民地欧洲列强60835.3中国十六国60935.2保加利亚西保加利亚王国61035.17中美中美洲联合省61135匈牙利匈牙利王国61235中国五代十国61334.7中亚布哈拉汗国61434.5中国明61534.4中国秦汉61633.9南亚孟加拉帝国61733.81芬兰芬兰共和国61833.6中国十六国61933.5中国南北朝62033.3阿拉伯半岛也门民主人民共和国62133.3老挝南掌王国62233.3老挝万象王国62333.2南亚古吉拉特王国62433.03中美中美洲联合省62533保加利亚保加利亚第一王国62632.96越南越南王国62732.96越南越南社会主义共和国62832.5南亚羯陵迦王国62932.5伊拉克伊拉克王国63032.4中国五代十国63132.2南亚海得拉巴王国63232日本日本王国63332匈牙利匈牙利王国63431.9柬埔寨陆真腊王国63531.9伊拉克乌尔帝国63631.8南亚孟加拉帝国63731.6中国十六国63831.5不列颠大不列颠及爱尔兰联合王国63931.27波兰波兰人民共和国64031.2马格里布迦太基共和国64130.95阿拉伯半岛阿曼苏丹国64230.8南亚拉施特拉库塔帝国64330.74南美南部智利共和国64430.5罗马罗马共和国64530.5中国五代十国64630.44朝鲜/韩国高句丽王国64730.4伊拉克米坦尼王国64830.3中国三国64930.13意大利意大利王国65030.1土耳其吕底亚王国651301648年殖民地非洲65230匈牙利匈牙利王国65330伊拉克古巴比伦王国65430中非圣萨尔瓦多王国65529.97菲律宾菲律宾共和国65629.8捷克-斯洛伐克大摩拉维亚王国65729.5保加利亚保加利亚第一王国65829.5高加索亚美尼亚王国65929.5日本日本王国66029.5中国秦汉66129罗马尼亚罗马尼亚王国66228.8南非德兰士瓦共和国66328.8中国三国66428.7意大利意大利王国66528.7中国十六国66628.61648年殖民地非洲66728.57挪威挪威王国66828.3南亚孟加拉帝国66928.2中亚浩罕汗国67028.09巴西里奥格兰德共和国67127.54挪威挪威王国67227.51648年殖民地亚洲67327.39法国法兰克王国67427.3柬埔寨水真腊王国67527.3墨西哥阿兹特克帝国67627.3中国五代十国67727.26越南越南王国67827.1中国两宋67927.07南美西北部厄瓜多尔共和国68027日本日本王国68127匈牙利匈牙利第一共和国68226.4南亚古吉拉特王国68326.3中国十六国68426.2南亚兆汉王国685261648年殖民地欧洲列强68626波罗的海东岸立陶宛大公国68725.7马格里布昔兰尼加王国68825.6南亚坦尼沙王国68925.6南亚拉其普特联盟69025.58南斯拉夫南斯拉夫社会主义联邦共和国69125.5南亚古吉拉特王国69225.4中亚希瓦汗国69325.33伊拉克中巴比伦王国69425.13马格里布努米底亚王国69525.1南亚摩揭陀王国696251648年殖民地美洲69724.89南斯拉夫塞尔维亚-克罗地亚-斯洛文尼亚王国69824.87德国-奥地利德意志联邦共和国69924.7柬埔寨柬埔寨王国70024.5南亚摩揭陀王国70124.5南亚拉施特拉库塔帝国70224.48不列颠大不列颠及北爱尔兰联合王国70324.42意大利萨丁尼亚王国70424.3缅甸骠国70523.9中国十六国70623.8391罗马尼亚罗马尼亚社会主义共和国70723.7南亚莫卧儿帝国70823.68老挝老挝人民民主共和国70923.51保加利亚保加利亚第一王国71023.07不列颠大不列颠联合王国71122.9中国十六国71222.9中国十六国71322.8中国十六国71422.72保加利亚保加利亚第二王国71522.68南美南部巴拉圭共和国71622.5西非桑海帝国71722.4南亚西遮娄其王国71822.35保加利亚保加利亚第一王国71922.2南亚古吉拉特王国72022.2南亚拉其普特联盟72122.1南亚西遮娄其王国72222保加利亚大保加利亚汗国72322缅甸蒲甘王国72421.61648年殖民地美洲72521.48朝鲜/韩国朝鲜王国72621.4南亚摩揭陀王国72721.2南斯拉夫塞尔维亚王国72821.1南亚卡拉布拉王国729211648年殖民地亚洲73021南亚曷萨拉王国73120.88朝鲜/韩国朝鲜王国73220.82波兰华沙大公国73320.8文莱文莱苏丹国73420.76东欧平原白俄罗斯共和国73520.7南亚阿尔贡信德王国73620.61648年殖民地亚洲73720.5中国清73820.4保加利亚保加利亚第二王国73920.1南亚钱德拉王国74020.1西非塞古王国74120中亚布哈拉汗国74219.89阿拉伯半岛阿拉伯也门共和国74319.85中亚吉尔吉斯共和国74419.8缅甸骠国74519.7罗马尼亚罗马尼亚王国74619.67西非塞内加尔共和国74719.5南亚孟加拉帝国74818.8土耳其弗里吉亚王国74918.7伊朗-阿富汗阿特罗帕特尼王国75018.518地中海东岸阿拉伯叙利亚共和国75118.4伊朗-阿富汗塞卡斯坦王国75218.3885地中海东岸阿拉伯叙利亚共和国75318.1035柬埔寨柬埔寨王国 75418.1东非达尔富尔苏丹国75518阿拉伯半岛阿曼教长国75617.95南亚朱罗王国75717.9南亚卡拉丘里王国75817.8高加索亚美尼亚王国75917.7高加索格鲁吉亚王国76017.7中国十六国76117.62南美南部乌拉圭东岸共和国76217.6南亚卡拉丘里王国76317.5希腊马其顿王国76417.48越南越南民主共和国76517.2南亚兆汉王国76617.13南亚阿萨姆王国76717.1南亚卡拉布拉王国76817.06伊拉克中巴比伦王国76916.9文莱文莱苏丹国77016.8匈牙利匈牙利王国77116.65保加利亚俄统保加利亚77216.44保加利亚科米托普里王国77316.361马格里布突尼斯共和国77416.18西班牙阿拉贡王国77515.7南亚马尔瓦王国77615.52越南大越王国77715.49保加利亚保加利亚第三王国77815.43越南越南共和国77915.4朝鲜/韩国高丽王国78015.4朝鲜/韩国高丽王国78115.22朝鲜/韩国高丽王国78215.11不列颠英格兰王国78315中国三国78414.93瑞典瑞典王国78514.72南亚尼泊尔王国78614.7老挝万象王国78714.7老挝琅勃拉邦王国78814.52法国法兰克王国78914.5伊朗-阿富汗波斯第一帝国79014.4南亚孟加拉人民共和国79114.4泰国堕罗钵底国79214.31中亚塔吉克斯坦共和国79314.3中国五代十国79414.3中国清79514.13南美西部印加帝国79614中非刚果王国79713.9中国十六国79813.9中国十六国79913.85保加利亚保加利亚第三王国80013.8中国十六国80113.7高加索亚美尼亚王国80213.38保加利亚保加利亚第二王国80313.3缅甸勃固王国80413.2希腊希腊第二共和国80513.16罗马罗马共和国80613.1中国十六国80713.04不列颠英格兰王国80813阿拉伯半岛马斯喀特教长国80913保加利亚保加利亚第二王国81013不列颠英格兰王国81113南非奥兰治自由邦81213南亚比贾普尔王国81313土耳其卡帕多尼亚王国81412.91648年殖民地亚洲81512.79捷克-斯洛伐克捷克斯洛伐克共和国81612.72保加利亚保加利亚第三王国81712.7罗马尼亚罗马尼亚王国81812.65南斯拉夫塞尔维亚王国81912.52朝鲜/韩国新罗王国82012.4南亚莫卧儿帝国82112.3西非努佩王国82212.28朝鲜/韩国朝鲜民主主义人民共和国82312.2罗马尼亚罗马尼亚联合公国82412.2中国五代十国82512.15中美危地马拉共和国82612.14中美尼加拉瓜共和国82712.11648年殖民地非洲82812.1日本虾夷共和国82912越南大越王国83011.9中国秦汉83111.8越南万春王国83211.7南亚马尔瓦王国83311.7中国五代十国83411.6波罗的海东岸立陶宛大公国83511.4南亚阿萨姆王国83611.3南亚帕拉瓦王国83711.25中美洪都拉斯共和国83811.16朝鲜/韩国高丽王国83911.11保加利亚保加利亚第二王国84011.11保加利亚巴滕堡王国84111.1保加利亚保加利亚第三王国84211中国三国84310.9中亚希瓦汗国84410.89中美危地马拉共和国84510.83德国-奥地利德意志民主共和国84610.8泰国兰纳泰王国84710.5南亚前潘地亚王国84810.5中非博尔努帝国84910.3南亚戈尔孔达王国85010.29南斯拉夫克罗地亚独立国85110.27法国勃艮第王国85210.22南斯拉夫南斯拉夫联盟共和国85310.2罗马尼亚摩尔达维亚公国85410.2西非富塔贾隆王国85510.1罗马东罗马帝国85610地中海东岸塞琉古帝国85710地中海东岸塞琉古帝国85810南亚帕拉瓦王国85910西非马里帝国8609.92朝鲜/韩国大韩民国8619.9意大利那不勒斯与西西里王国8629.8179地中海东岸约旦哈希姆王国8639.8泰国兰纳泰王国8649.7中国十六国8659.7中国五代十国8669.6越南占婆补罗王国8679.6中国五代十国8689.59中美洪都拉斯共和国8699.5南亚迈索尔王国8709.4南亚艾哈迈德纳加尔王国8719.32保加利亚保加利亚第一王国8729.303匈牙利匈牙利人民共和国8739.3南亚帕拉瓦王国8749.3匈牙利匈牙利王国8759.23地中海东岸约旦哈希姆王国8769.23地中海东岸约旦哈希姆王国8779.22南斯拉夫塞尔维亚王国8789.21葡萄牙葡萄牙王国8799.2南非纳塔利亚共和国8809.2越南广南王国8819.02意大利威尼斯共和国8828.9023地中海东岸以色列国8838.9保加利亚保加利亚第一王国8848.84南斯拉夫塞尔维亚共和国8858.8印度尼西亚马打蓝苏丹国8868.77意大利威尼斯共和国8878.7保加利亚保加利亚第二王国8888.66高加索阿塞拜疆共和国8898.6中国十六国。
世界历史上面积最大的国家排名在世界5000年历史中,出现了无数国家,但震撼世界的大帝国却寥寥无几,那么,世界历史上面积最大的国家是谁?下面小编整理的面积最大的国家前10名,一起来看看吧。
世界历史上面积最大的国家排名第一名大英帝国3400万平方公里(包括领土、殖民地、附属国等)第二名蒙古帝国3320万平方公里第三俄罗斯帝国2280万平方公里第四苏联2240.22万平方公里第五俄国1709.82万平方公里第六西班牙帝国1585万平方公里第七清帝国1470万平方公里第八元帝国1400万平方公里面积最大的国家前10名10 葡萄牙帝国;首都:里斯本; 鼎盛:400万平方英里;9 阿拔斯帝国;首都:巴格达; 鼎盛:430万平方英里;8 法兰西帝国;首都:巴黎; 鼎盛:500万平方英里;7 倭马亚帝国;首都:大马士革;鼎盛:500万平方英里;6大清帝国; 首都:北京( 农用地、商住地、工业地); 鼎盛:570万平方英里;5大唐帝国;首者:西安( 农用地、商住地、工业地);鼎盛:570万平方英里;4 西班牙帝国; 首都:马德里; 鼎盛:770万平方英里;3 俄罗斯帝国; 首都:圣彼得堡;鼎盛:920万平方英里;2 蒙古帝国; 首都:哈拉和林;鼎盛:1270万平方英里;1 大英帝国; 首都:伦敦; 鼎盛:1300万平方英里;猜你喜欢:1.世界上领土面积最大的国家世界上领土面积最大的国家排行2.世界上领土最狭长的国家是哪个世界上领土最大的国家3.世界面积最小的国家前十名4.世界最大的国家和最小的国家5.世界上最大的国家6.历史上世界上最大的国家7.地理上的世界之最大全8.初一地理中的世界之最9.世界上最大的树在哪儿10.世界面积最小人口最少国家是什么。
世界近代史上十个战争常败国排名世界近代史上的战争频繁发生,许多国家都经历了战争的洗礼。
其中一些国家在多次战争中表现不佳,甚至被战败国家。
本文将为您介绍世界近代史上十个战争常败国排名,帮助您了解这些国家的历史命运和战争背景。
1. 法国法国是世界近代史上的一个重要战争常败国家。
从拿破仑时代开始,法国参与了一系列的战争,如拿破仑战争、克里米亚战争、普法战争、一战和二战等。
在这些战争中,法国在许多战役中都遭受了严重的失败,导致国家政治、经济和社会的剧烈动荡,直到二战结束后才逐渐恢复。
2. 俄罗斯俄罗斯是世界上最大的国家之一,也是一个历史悠久的战争常败国家。
在俄罗斯历史上,包括克里米亚战争、日俄战争、一战和二战等,俄罗斯在这些战争中都遭受了严重的失败,给国家带来了极大的痛苦和损失。
3. 西班牙西班牙是欧洲历史上的大国之一,但在近代史上却频频面临战争失败。
西班牙参与了许多国际战争,如西班牙继承战争、美西战争、一战和二战等。
在这些战争中,西班牙都未能取得理想的结果,民族经济和社会遭受了严重的创伤。
4. 奥斯曼帝国奥斯曼帝国是一个拥有悠久历史的帝国,曾占领东欧、中东和北非等大片领土。
奥斯曼帝国在19世纪和20世纪参与了多场战争,如克里米亚战争、巴尔干战争和一战等,最终导致其领土不断缩小,国力不断削弱,最终在第一次世界大战后解体。
5. 印度印度是世界上人口最多的国家之一,也是一个拥有悠久历史的国家。
在近代史上,印度与英国殖民者进行了多次战争,如印度大反抗、辛迪昂战争和第一次世界大战等。
在这些战争中,印度都遭受了严重的失败,直到20世纪中期才获得了独立。
6. 塞尔维亚塞尔维亚是东欧的一个国家,在近代史上频繁遭遇战争的打击。
塞尔维亚在克里米亚战争、巴尔干战争和两次世界大战中都遭受了严重的失败,国家领土不断缩小,最终成为南斯拉夫联邦的一部分。
7. 南非南非是非洲大陆上的一个国家,历史上也曾频繁遭遇战争的磨难。
南非在两次世界大战中都遭受了严重的失败,国家面临着政治动荡和社会动荡,直到20世纪中期才摆脱外国殖民统治获得独立。
钢铁雄心国家AFG--阿富汗ALB--阿尔巴尼亚ARG--阿根廷AST--澳大利亚AUS--奥地利BEL--比利时BHU--不丹BOL--玻利维亚BRA--巴西BUL--保加利亚CAN--加拿大CGX--桂系CHC--中共CHI--中华民国CHL--智利COL--哥伦比亚COS--哥斯达黎加CRO--克罗地亚CSX--晋系CUB--古巴CXB--西北三马CYN--滇系CZE--捷克斯洛伐克DDR--德意志共和国,简称东德DEN--丹麦DFR--联邦德国,简称西德DOM--多米尼加ECU--厄瓜多尔EGY--埃及ENG--英国EST--爱沙尼亚ETH--埃塞俄比亚FIN--芬兰FRA--法国GER--纳粹德国GRE--希腊GUA--危地马拉GUY--圭亚那HAI--海地HOL--荷兰HON--洪都拉斯HUN--匈牙利ICL--冰岛IDC--印度支那--法属中南殖民地,法国战败后割让给日本的土地!IND--印度INO--印度尼西亚IRE--爱尔兰IRQ--伊拉克ISR--以色列ITA--意大利JAP--日本JOR--约旦KOR--韩国LAT--拉脱维亚LEB--黎巴嫩LIB--利比里亚LIT--立陶宛LUX--卢森堡MAN--伪满洲国MEN--伪蒙古MEX--墨西哥MON--蒙古NEP--尼泊尔NIC--尼加拉瓜NOR--挪威NZL--新西兰OMN--阿曼PAK--巴基斯坦PAL--巴勒斯坦PAN--巴拿马PAR--巴拉圭PER--波斯(即伊朗)PHI--菲律宾POL--波兰POR--葡萄牙PRK--朝鲜PRU--秘鲁REB--叛军ROM--罗马尼亚RSI--意大利帝国??SAF--南非SAL--萨尔瓦多SAU--沙特阿拉伯SCH--瑞士SIA--泰国SIK--新疆SLO--斯洛伐克SOV--苏联SPA--西班牙王国(汉化版译为西班牙)SPR--西班牙共和国SWE--瑞典SYR--叙利亚TAN--唐努图瓦(苏称),即唐努乌梁海(中称)。
历史上的超级大国第一个超级大国:埃及帝国埃及帝国全盛时领土建立时间:公元前26世纪灭亡时间:公元前1世纪杰出领袖:美尼斯、左塞尔、埃赫那吞、胡夫、拉美西斯二世、塞梯等领土面积:200至300万平方公里左右人口:200万左右著名城市:底比斯、孟菲斯第二个超级大国:亚述大帝国亚述帝国全盛时期领土建立时间:公元前9世纪极盛时期:公元前8世纪灭亡时间:公元前7世纪杰出领袖:沙尔贡二世、尼布甲尼撒二世等著名城市:巴比伦、耶路撒冷人口:500万左右面积:400至600万平方公里左右第三个超级大国:波斯帝国(人类古典时代最大帝国)全盛时领土建立时间:公元前7世纪极盛时期:公元前6世纪末灭亡时间:公元8世纪杰出领袖:大流士一世、大流士二世、居鲁士、薛西斯等人口:1000万左右著名城市:波斯波利斯面积:800至1000万平方公里左右第四个超级大国:秦汉帝国绿色区域建立时间:公元前3世纪极盛时期:公元前2世纪灭亡时间:公元3世纪杰出领袖:嬴政、刘邦、刘彻、刘秀等著名城市:长安、洛阳、成都面积:900至1000万平方公里左右第四个超级大国:罗马帝国极盛时期领土建立时间:公元前1世纪极盛时期:公元前1世纪分裂时间:公元4世纪(西罗马帝国和东罗马帝国)杰出领袖:凯撒、屋大维、君士坦丁、戴克里先等人口:2000万左右著名城市:罗马、米兰、那不勒斯、徐拉古面积:1200万平方公里左右第五个超级大国:东罗马帝国极盛时期领土建立时间:公元4世纪末极盛时期:公元8世纪灭亡时间:公元15世纪著名城市:君士坦丁堡(极盛时期规模世界第二,仅次于长安)安条克面积:900万平方公里左右杰出领袖:查士丁尼、巴希尔、亚力克塞、曼努比尔等第六个超级大国:阿拉伯帝国建立时间:公元7世纪极盛时期:公元9世纪至11世纪灭亡时间:公元17世纪杰出领袖:哈里发、默罕默德、萨拉丁等著名城市:巴格达、加沙、开罗人口:6000万左右左右面积:1400万平方公里左右第七个超级大国:隋唐帝国建立时间:公元7世纪极盛时期:公元8世纪灭亡时间:公元10世纪著名城市:长安、洛阳、成都、杭州、扬州人口:5000万左右面积:1300万平方公里杰出领袖:杨坚、李渊、李世民、武则天、李隆基等第八个超级大国:德意志帝国(地图暂缺)建立时间:公元8世纪极盛时期:第一帝国10世纪、第二帝国19世纪、第三帝国二十世纪灭亡时间:1945年杰出领袖:奥托大帝、腓特烈一世、腓特烈二世、腓特烈大帝、威廉一世、希特勒著名城市:柏林、法兰克福、纽伦堡、慕尼黑面积:1000万平方公里(1942年第三帝国)人口:4亿(包括占领区)第九个超级大国:美国建立时间:公元1776年极盛时期:二十世纪九十年代杰出领袖:华盛顿、杰斐逊、林肯、罗斯福、里根、克林顿著名城市:华盛顿、纽约、底特律、硅谷、旧金山、洛杉矶面积:940万平方公里人口:3亿第十个超级大国:俄罗斯建立时间:公元8世纪极盛时期:二十世纪七十年代杰出领袖:弗拉基米尔、伊凡、罗曼诺夫、亚历山大一世和二世、尼古拉一世、列宁、斯大林、勃列日涅夫、普京(真是人才辈出啊)面积:2500万平方公里人口:4亿著名城市:莫斯科、圣彼得堡、基辅、塞瓦斯托波尔、诺夫哥德罗、伏尔加格勒。
欧洲出现过的最强的五大帝国(地跨欧亚非的大帝国有哪些)#欧亚非三大陆地理上紧密相连,亚洲与欧洲和非洲直接接壤,欧洲与北非仅隔着浅浅的地中海。
这里诞生人类最早的文明,长期是人类文明的中心,也曾诞生过很多地跨欧亚非三大陆的庞大帝国。
1、波斯帝国波斯帝国波斯帝国(公元前550年—公元前330年)波斯帝国是第一个地跨欧亚非的帝国,处于鼎盛时期的它要比全世界任何一个国家都强大数倍!公元前6世纪,波斯人被米底王国统治,后在居鲁士二世的领导下反抗米底,公元前550年灭掉米底王国,建立波斯帝国。
此后,居鲁士二世和儿子冈比西斯二世又先后攻灭吕底亚王国、新巴比伦王国和埃及王国,扩大了波斯帝国疆域。
公元前513年,大流士一世攻占色雷斯,波斯帝国疆域横跨亚细亚洲、阿非利加洲、欧罗巴洲三大洲。
大流士一世统治时期,采取一系列,波斯帝国达到鼎盛。
大流士一世、薛西斯一世和阿尔塔薛西斯一世统治时期,波斯帝国为征服希腊城邦,发动了波希战争,最终失败,消耗了波斯帝国综合国力,波斯帝国从此衰落。
公元前334年,马其顿王国国王亚历山大三世东征,进攻波斯帝国。
衰败的波斯帝国一溃千里,丢失大片领土。
公元前330年,波斯帝国末代国王大流士三世被杀,波斯帝国灭亡。
2、亚历山大帝国亚历山大帝国亚历山大帝国(前336年~前323年),是对亚历山大大帝时期的马其顿王国的称呼,由著名的征服者亚历山大大帝开创,其版图东起葱岭与印度河平原,南至波斯湾并包括埃及,西到色雷斯和希腊,北抵黑海及阿姆河,是历史上继波斯阿契美尼德王朝之后第二个地跨亚欧非三洲的帝国。
其统治基本沿袭了波斯帝国的旧规,继承并改进了波斯的行政区划和管理体制,在原有的基础上并行马其顿军事体系,按照马其顿方式组建陆海军。
亚历山大死后,由部将发起的继承者战争连续不断,帝国陷入四分五裂的境地,一个空前强大的帝国仅仅维持了很短的时间便走向了瓦解。
亚历山大的帝国最初被分割埃及托勒密王朝、为塞琉西王国、卡山德的马其顿王国、利西马科斯的色雷斯王国3、罗马帝国罗马帝国罗马帝国(公元前27年—公元395年),是以地中海为中心,跨越欧、亚、非三大洲的大帝国,中国史书称为大秦。
史上最强盛的十大帝国:中国曾三次称霸世界现在帝国一般是指领土辽阔,统治民族众多,拥有持续传统的强大君主制政体国家,其统治者在汉语中通常称为皇帝或女皇,或依其传统有不同称呼。
帝国通常是由兼并一系列小型的王国之后形成。
人类史上第一个帝国为阿卡德帝国。
下面就一起走进历史,了解那些强极一时的十大帝国吧(排名不分先后)。
一、德意志第三帝国抛开正义不谈,一个世界大战的战败国,经历经济危机的摧残。
在几年内迅速崛起,闪电战翻开军事史的新一页,北欧巴尔干半岛在几周内沦陷,法国在半个月内灭亡,英国在不列颠空战中体无完肤,北非只剩下两个基地,苏联损失了两千万人,纳粹德国直到现在仍令人感到不安。
纳粹德国是指于1933年至1945年期间由阿道夫〃希特勒和其所领导的纳粹党(国家社会主义工人党)所统治的德国。
纳粹德国有两个官方国名,分别为1933年至1939年使用的第三帝国和1939年至1945年的大德意志帝国。
“第三帝国”一词指的是继承了中世纪的神圣罗马帝国962–1806“第一帝国”与近代的德意志帝国(1871–1918)“第二帝国”的德国。
纳粹德国是第二次世界大战的主要发起国。
在阿道夫〃希特勒的统治下,德国被改造成了一个几乎国内的一切事物都由国家控制的极权主义国家。
1941年,纳粹德国对苏联宣战,发动苏德战争,德军一度兵临莫斯科。
1941年12月,德国的盟友日本偷袭珍珠港,将美国卷入了战争。
在1943年遭到一连串的失败后,战争的天平开始向另一方倾斜。
德国城市遭到盟军大规模、有规律地轰炸,而随着战争的进行,德军也面临着资源短缺问题。
1945年初,西方盟国自西向东,而苏联则自东向西不断推进。
4月,苏军攻入柏林,希特勒自杀。
5月,德国投降,纳粹德国宣告正式灭亡。
二、蒙古帝国蒙古骑兵,天下无双,成吉思汗的军事思想已远远超出了那个时代,从鄂嫩河畔起家的成吉思汗和他的子孙们在一百年的时间里,征服了整个亚洲,半个欧洲,蒙古人在多瑙河洗刷自己的战马,在近代史上无比嚣张的俄罗斯人,要年年向蒙古人进贡,接受羞辱。
大家在玩游戏遇到了看不懂的图文或是过不去的关卡、不熟练的技巧攻略的时候是不是很着急呢?没关系,游戏攻略吧为你解答。
本文给大家分享一下关于《帝国全面战争》中的一些小技巧,主要是帮助各位玩家在遇到类似情况的时候能够及时应对,下面是本文介绍的技巧心得,游戏攻略吧欢迎大家来进行技巧查找和心得运用。
战术及外交策略攻略《帝国全面战争》里打仗是很容易的。
《帝国全面战争》里的海战,要么是凭着火力,两个傻子抡着锤子对砸,你砸一下我没死,我砸你看你死不死;要么就是凭着机动性,砸不死你绕死你。
在战略模式基本上没有遇到过像样的线性海战,只有大后期一整队的重一舰拖着几条火箭船碾压各类幼小生命,线性战术很难很烧钱,所以有甩尾战术…五级舰的甩尾战术,只要对方没有炮艇/火箭船/重炮桨帆船,通吃一切,还能卖钱。
说实在的,我认为资本主义的原始积累根本就是靠掠夺他国海军而来的...米国和英国档的前期,海军卖船收入都经常超过回合收入。
《帝国全面战争》里的攻城战,不知是AI的BUG还是设定就是如此,在对方有城墙的时候就会变得无比容易…用远程炮火在先《洛阳市霞光游乐设备有限公司》把一面,也就是一个方向上城门的某一边的所有城墙打到51%,墙上的炮火就哑了。
没试过骑兵炮,但12磅和24磅加农炮都可以在超过射程的时候就强拆城墙,对方超过射程就不会反击。
把加农炮拉到合适的位置,对于棱堡来说是在角楼和藏兵洞的中间,对于土耳其堡和印度堡则是城门旁边,距离以霰弹能正好打到城内为准,架炮轰城,轰出一个口子来…把你的步兵拉上来,以70左右为半径,围住那个缺口(散兵可以拉远点),必须保证至少缺口正对的方向和缺口远离城门的方向有兵。
因为不能从城墙上开炮,一般情况下这时候你面前的城墙上是木有人的,有人也没什么威胁。
加农炮对准缺口,霰弹,强行攻击…无间隔地用霰弹洗那个缺口。
这个时候还没人出来,那就给他们一点动力,榴弹炮朝城池正中央,插旗处强行开火,无所谓是什么弹药。
世界领土最大的十大帝国排名10葡萄牙帝国;首都:里斯本;鼎盛:400万平方英里;9阿拔斯帝国;首都:巴格达;鼎盛:430万平方英里;8法兰西帝国;首都:巴黎;鼎盛:500万平方英里;7倭马亚帝国;首都:大马士革;鼎盛:500万平方英里;6大清帝国;首都:北京;鼎盛:570万平方英里;5★大唐帝国;首者:西安;鼎盛:570万平方英里;4西班牙帝国;首都:马德里;鼎盛:770万平方英里;3俄罗斯帝国;首都:圣彼得堡;鼎盛:920万平方英里;2蒙古帝国;首都:哈拉和林;鼎盛:1270万平方英里;1大英帝国;首都:伦敦;鼎盛:1300万平方英里;历史上世界最大的国家排名【1】蒙古大帝国:最繁盛的时候领土一度到达3300万平方千米,相当于现在的非洲两个俄罗斯不清楚,反正老大老大了。
【2】大英帝国:就是英国维多利亚时期的日不落帝国,面积到达了3000多万平方千米。
【3】沙皇俄国,最大时面积过2500万平方公里。
奠定了以后西伯利亚上的世界幅员最大的根底。
【4】苏联。
我们就把它当做一个国家算吧。
2200万的总面积,也算是一个巨大的国家了吧。
【5】俄罗斯。
1707万平方公里,当现代世界的老大地盘,毋庸置疑。
不过咱老祖宗的土地被抢去的又有多少啊。
悲惨的大清。
【6】西班牙帝国,最大时面积过1500万平方公里。
其实最早的日不落帝国的称呼是西班牙国王提出来的。
只不过后来被英国抢了去罢了。
【7】大清前期。
1200万或1300万平方千米吧(说法不一,靠连多大地盘都搞不清楚,不被抢劫才怪!我的大清啊!)。
到现在又还有多少呢另外lz说的罗马帝国面积只有590万平方千米左右啦,那些跨欧亚非的大帝国面积也都不会很大。
大概都是在这个范围内吧。
控制西亚,埃及,再加上巴尔干地区就很多了。
所以暂不排下去。
当然我只是个人这么觉得啦。
谬误之处还请见谅。
世界历史十大超级帝国排名1、波斯帝国:第一个地跨欧亚非三洲的帝国,此时中国还在春秋战乱时期,波斯帝国如日中天,幅员差不多包括了整个西亚,再加上埃及和色雷斯,开创了大帝国的先河。
人类历史上最大的帝国世界历史上最强大的十大帝国1.罗马帝国罗马帝国一开始由神职国王统治,随后专为共和政体,1512年以后的全称为德意志民族神圣罗马帝国或日耳曼民族神圣罗马帝国(德语:Heiliges Rmisches Reich deutscher Nation;拉丁语:Sacrum Romanorum Imperium nationis Germanicae),是962年至1806年在西欧和中欧的一个封建君主制帝国。
帝国的版图以德意志地区为核心,包括一些周边地区,在巅峰时期包括了意大利王国和勃艮第王国还有弗里西亚王国(今低地国家)。
在帝国历史的大部分时间里,它由数百个更小的附属单位组成,其中有侯国、公国、郡县,帝国自由城市和其他区域。
神圣罗马帝国早期是由拥有实际权力的皇帝统治的国家,中世纪时演变成承认皇帝为最高权威的公国、侯国、宗教贵族领地和帝国自由城市的政治联合体。
5.大英帝国大英帝国面积之广大,堪称是历史上最大的帝国。
帝国总面积一千三百万立方英里,接近地球总陆地面积的四分之一,并控制着超过5亿人口这个数字也是当时世界人口的四分之一。
如此庞大的大英帝国自然给它曾征服过的地方留下了丰厚的遗产,其中包括政治改革、文化交流和生活方式等诸多方面。
经过不断的传播,英语如今已然是世界上第二大使用最广的语言,许多语言学家都一致同意,英语实际上已经成为了世界的标准语言。
介于这种种的成就,大英帝国无疑堪称是人类历史上影响力最大的帝国。
大英帝国,或称不列颠帝国(英文:British Empire),是一个由英国统治的全球帝国,被吉尼斯世界纪录认定为历史上面积最大的殖民帝国,最大领土面积曾达3400万平方公里。
一般认为,1588年击败西班牙无敌舰队的格瑞福兰海战,标志着英国的崛起。
光荣革命后,英国发动第二次百年战争(1689年-1815年),与法国争夺世界霸权。
1763年七年战争结束后从法国夺取整个加拿大,标志着英国成为无可争议的海洋霸主,1815年击败拿破仑法兰西第一帝国后,大英帝国一跃成为世界第一强权,主导国际事务达一个世纪之久。
首先从兵种文件说起. export_descr_unit 文件以封建骑士为例: type Feudal Knights(建筑文件对应出的名) dictionary Feudal_Knights(汉化,贴图对应的名) ; Feudal Knights(注释,简介出的名)category cavalry(兵种类型:如步兵,骑兵)class heavy(兵的类型)voice_type Heavy(兵的响声)banner faction main_cavalry(兵种旗帜)bann er holy crusade_cavalry(加入十字或圣战后的旗帜)soldier Feudal_Knights,(兵种骨骼)32,(兵种数量,公式:32除2乘5) 0(人马合一), 1(冲锋的穿透能力,简言之是冲锋时间)mount barded horse骑的座骑)mount_effect elephant -4,(对大象减4点士气) camel -4(对骆驼减4点士气)attributes sea_fari ng, hide_forest, hardy, can .withdraw, can _formed_charge, kni ght(兵的各种能力)formation 2, 4.4, 3, 6, 2, square, wedge阵型,行列)stat_health 1, 0(1 为人的生命,0 为座骑生命)stat_pri 10(冲锋伤害),6(冲锋加乘),no(远程武器名),0(射程),0(弹药),melee(交战类型),melee_blade武器类型),piercing(武器声音),spear(武器类型),25(动作时间),1(武器切换速度);stat_pri_ex 0, 0, 0(武器升级变化)stat_pri_attr no(是否破甲)stat_sec 11(近战肉搏伤害), 4(冲锋加乘), no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, sword, 25, 1(下面的同上);stat_sec_ex 0, 0, 0(副武器升级变化)stat_sec_attr no(是否破甲)stat_pri_armour 7(甲防), 5(计防), 4(盾防), metal ;stat_armour_ex 7, 8, 0, 0, 5, 4, 4, metal (防御升级变化) stat_sec_armour 0, 0, flesh(座骑防御变化)stat_heat 5(劳累速度,数据越大累的越快)stat_ground 0(灌木丛能力加乘), -2(沙漠能力加乘), -4(森林能力加乘), 0(雪地能力加乘0stat_me ntal 9,(士气)impetuous,(纪律)trai ned(训练)stat_charge_dist 45(冲锋的码数,进入多少距离开使冲锋) stat_fire_delay 0(部队整队时间)stat_food 60, 300stat_cost 1(造兵回合), 730(会战里买的钱), 250(会战里维护费), 120(升级武器费),95(升级盔甲费), 730(自定义战役费用), 4(多于几队开始罚钱), 180(罚钱的多少)armour_ug_levels 3, 4(盔甲升级要求铁匠等级)armour_ug_models Feudal_Knights,(无盔甲升级时第1 个模形)Feudal_Knights_ug1(升了一点防后的模形)ownership england, scotland, france, hre, denmark, spain, portugal, milan, venice,papal_states, hungary, slave 能造的国家) era 0 england, france, hre, denmark, spain, portugal, milan, venice, 哪个时期有 ,era 0为初期; era 1为中期; era 2为后期 ) era 1scotland (同上);unit_info 10, 0, 16(凡是前面带;号数据无效 ) 常用的兵种属性 :sea_faring 能上船 can_withdraw 可以撤退 mercenary_unit 雇佣兵 hide_forest 能隐藏在森林中 hide_improved_forest 能良好的隐藏在森林中 hide_anywhere 能隐藏在任何地方 hardy 耐力良好 very_hardy 耐力极佳 can_formed_charge 可列队冲锋 knight 骑士free_upkeep_unit 在城镇中可免维护费 cantabrian_circle 环形射击 general_unit 将军单位 general_unit_upgrade 后期将军单位 gunpowder_unit 有火枪装弹动作 fire_by_rank 多列轮流射击gunmen 火枪手,只有第一排可以射击 guncavalry 龙骑兵,只有第一排可以射击 crossbow 十字弓,只有第一排可以射击 start_not_skirmishing 默认关闭自动闪避 stakes 可放置木桩 pike 超长枪frighten_mounted 惊吓马匹 frighten_foot 惊吓步兵 can_run_amok 会发疯 druid 德鲁依,增加友军士气 artillery 炮兵(武器)Ucannon 加农炮(武器) rocket 火箭(武器名) mortar 迫击炮(武器) explode 会爆气 kstandard 军旗部队 (加士气) is_peasa nt 城市免费 座骑列表 :fast pony (轻快速马) heavy horse (健壮的马)hungary ( 哪国在mailed horse 天主教初期战马 ( 如封建骑的 ) barded horse 游侠战马 (如侠义骑的 ) armoured horse 西欧铁骑 (如重装枪骑兵骑的 ) eastern armoured horse 东方铁骑 (如马路小坦克骑的 ) camel 骆驼 elephant 枪象 elephant_cannon 炮象 elephant_rocket 火箭战象 接着是 /data/world/maps/campaign/imperial_campaign/descr_strat(开局文件 ,最好别乱改 ,否则会跳 ,重开档方会生效) playable (游戏开始时选择势力 )england france hre spain venice英格兰法兰西 神圣罗马帝国 西班牙 威尼斯可以添加新势力end unlockable ( 游戏通关后选择势力 )sicily 西西里endnonplayable ( 不可以选择势力 )papal_states 教皇国) aztecs 阿兹特克 mongols 蒙古 timurids 帖木儿 slave叛军end start_date 1080 summer 帝国会战起始时间 end_date 1530 winter 帝国会战结束时间timescale0.5回合数(会影响事件发生时间 ,如需变动 1年 2回合为 0.5,4回合 0.25,以此类推 )brigand_spawn_value XX 叛军的出现几率,数字越大几率越低 pirate_spawn_value XX 海盗的出现几率,数字越大几率越低faction (派系)france,(法国)balaneed smith (外交政策 冲2外交政策甭需改动) ai_label (政策引用跟 descr_campaign_ai_db 文件相关)catholic (宽容)default (简单) papal_faction (教皇专用)slave_faction (叛军专用) denari8000(起始势力金钱数 ,可以更改数量 ,注意防止腐败 )denari_kings_purse1500(起始国王金库 )milan scotland byzantium russia moorsturks egypt denmark portugal poland hungary 米兰 苏格兰 拜占庭 俄罗斯 摩尔 土耳其埃及丹麦 葡萄牙 波兰 匈牙利settlement(城市)(可以改为城堡,不过注意城堡和城市建筑物单词有区别,下面有明细){level(级别)large_town(城市,可以更改级别)regi on(区域)Paris (巴黎)_Prov ince(省)year_founded(建立年代)0population 3800(人口数,可以改动)plan_set default_setfaction_creator(起始派别)france(法国)building(建筑){type(类型)core_building(城市城墙)wooden_wall(木墙,可以更改级别)}building{type(类型)barracks(城市兵营)town_guard(民兵军营,可以更改级别)}building{type (添加新的建筑物名称)(添加新的建筑物级别)}}settlement castle(城堡)(可以改为城市,不过注意城堡和城市建筑物单词有区别,下面有明细){level(级别)town(木堡,可以更改级别)regio n(区域)An gers(昂热)_Prov ince(省)year_founded(建立年代)0population 1800(人口数,可以改动)plan_set default_setfaction_creator(起始派别)france(法国)building{type (类型)core_castle_buildi ng(城堡)woode n_castle(木堡)}building{type(类型)equestrian(城堡马厩)stables(马厩)}building{type (添加新的建筑物名称 ) (添加新的建筑物级别 )} }character (描述)Philip (将军名),named character (只有家族成员需要 ),male (男性),leader (领袖),age (年龄)40, x (横向坐标)113, y (竖向坐标)131traits (属性)Factionleader (派系领袖)1(级别),GoodCommander (优秀指挥官)2(级别), Intelligent (聪明)2(级别),添加新属性 级别(注意格式)ancillaries (随从)holy_grail (圣杯),chevalier_de_bayard (巴亚尔骑士 ),添加新的随从(随从 最多 8 个,注意格式 ) army (军队)unit (单位) NE Bodyguard (早期将军卫队)weapon_lvl 3( 武器级 )unit (单位) Peasant Archers (平民弓箭手) weapon_lvl 0( 武器级 )unit ( 单位 ) Spear Militia ( 长矛民兵 ) weapon_lvl 0( 武器级 )unit ( 单位 ) Spear Militia ( 长矛民兵 ) weapon_lvl 0( 武器级 ) unit 添加新兵种 (每个将军带队数上限X character Pierre (将军名),general (—般),male,army unit Gendarmes 宪兵骑士 ) exp 5 armour 1 weapon_lvl 1 unit French Mounted Archers (法兰西弓骑兵) exp 4 armour 1 weapon_lvl 0 unit Scots Guard 苏格兰卫队 ) exp 4 armour 0 weapon 」vl 0 unitAventurier (冒险者弩兵 )exp 4 armour 0 weapon_lvl 0unit 添加新兵种 (每个将军带队数上限 20 支) exp X armour X weapon_lvlXcharacter Guillemot de Lyon (将军名),admiral (海军),male, age 20, x 113, y 99 traits (属性)Sailor (传奇海军将领)5(级别)ancillaries (随从)shipwright (船舶工匠),naval_gunner (战舰炮长),naval_navigator (可靠导 航员 ) army unit unit unitcarrack (卡拉克战舰) exp 7 armour 3 weapon_lvl 3 carrack (卡拉克战舰)exp 7 armour 3 weapon_lvl 3添加新船只 (每个将军带队数上限 20 支)exp X armour X weapon_lvlcharacter Etie nne Tristram, priest (主教),male, age 20, x 101, y 115 traits (属性)NaturalPriestSkill (自然教士技巧)3 ,添加新属性,注意格式 ancillaries (随从)witch_hunter (女巫猎人),royal_seminarian (皇家神学家),添加新随从,最 多 8 个,注意格式 character Aubert Febre, spy (间谍),male, age 20, x 122, y 120 traits (属性)GoodSpy 5 ,添加新属性,注意格式ancillaries (随从)spyglass,添加新随从,最多8个注意格式character Aubert Febre, assass in 刺客),male, age 20, x 122, y 120 traits (属性)GoodAssassinexp 9( 经验值 ) armour 3( 盔甲级 ) exp 6(经验值 ) armour 0(盔甲级 )exp 0(经验值 ) armour 0(盔甲级 ) exp 0(经验值 ) armour 0(盔甲级 ) 20 支) exp X armour X weapon_lvl5 ,添加新属性,注意格式ancillaries(随从)accomplice,添加新随从,最多8个,注意格式character Rainald Erlach, diplomat(外交官), male, age 20, x 118, y 120 traits(属性)GoodDiplomat 5 ,添加新属性,注意格式ancillaries(随从)translator,添加新随从,最多8个,注意格式character Pedro Descriua, mercha nt(商人),male, age 20, x 111, y 120traits(属性)GoodMerchant 4 ,添加新属性,注意格式ancillaries(随从)trick_abacus,添加新随从,最多8个,注意格式character Con sta nee, prin cess(公主), female(女性),age 19, x 112, y 131traits(属性)lAmPrincess 1 ,添加新属性,注意格式ancillaries(随从)strapping_stallion,添加新随从,最多8个,注意格式character_record(家族描述)Michiel(名字), male(男性),age(年龄)2, alive(存活),never_a_leader这里指未成年)character_record Henry(名字), male(男性),age(年龄)1, alive(存活), never_a_leader这里指未成年)character_record Bertrada de Montfort(名字), female(女性),age(年龄)52, alive(存活),never_a_leader(这里指皇后)relative Philip, Bertrada de Montfort, Louis, Co nsta nee, Michiel, He nry, en d(这行意思按家族年龄顺序排列)(如果你想你的王室成员游戏一开始就成年且满属性,把家族描述这个人的一行去掉,在将军上面另起一行,格式按上面介绍的添加,例如:想让Henry 亨利一开始就16岁,格式如下:)注意:年龄必须按顺序排列好,也就是你把小儿子搞成年了,而他的哥哥才2岁;方法把最后年龄排序上调过来即可.或哥哥也成年岁数>16 岁.character Henry, named character, male, age16, x 114, y 133traits 添加属性ancillaries 添加随从armyunit NE Bodyguard exp 9 armour 3 weapon_lvl 3; >>>> start of diplomacy section <<<<faction_standings (派别)england,(国家)-0.2 france, scotlandfaction_standing sengland,-1.0 slavefaction_standing sscotland,-0.2 englandfaction_standing sscotland,0.2 francefaction_standing sscotland,-1.0 slavefaction_standing s france, -0.2 england (每回合对英格兰外交度下降0.2)faction_standing s france, 0.2 scotla nd(每回合对苏格兰外交度增加0.2)faction_standingsfrance, -1.0 slavefaction_standingvenice, -0.2 byzantium sfaction_standings venice, -0.45 milan, hre faction_standings venice, -1.0 slave(以上指每回合所属国家对相对国家的外交度 ,负数为下降 ) england, at_war_with slavefrance, at_war_withslave (叛军)接着是令一个重要文件/data/export_descr_buildings (不用重开档) wooden_wall city requires factions { northern_european, mesoamerican, middle_eastern, eastern_european, greek, southern_european, }{ (括号里为可造派系,如北欧 ,中东,东欧,希腊 ,南欧,对叛军出兵重要)convert_to 2 capability{recruit_pool "Conquistadores"(出兵名字,对应 dictionary ) 1 (可出数) 0.4(每回合补充率) 3 0(经验) requires factions { spain, portugal, } (可出国家) and hidden_resource americarecruit_pool "Dismounted Conquistadores" 1 0.4 3 0 requires factions{ spain, portugal, } and hidden_resource americarecruit_pool "Town Militia" 1 0.2 2 0 requires factions { england,scotland, france, hre, denmark, spain, portugal, Normans, }recruit_pool "Italian Militia" 10.2 2 0 requires factions { milan, venice,papal_states, sicily, }happiness_bonus bonus 1()recruitment_slots 9(一回合造 9 个格的兵)}material woodenconstruction 1 (建筑建造所需回合) cost 1200 (所需金钱 )settlement_min townupgrades公会修改: /data/export_descr_guilds 文件 Guild assassins_guild (名称 刺客公会)building guild_assassins_guild (建筑刺客公会) levels 100 250 500levels 代表公会分 3 次升级要求的点数,把数字分别改小就可以降低难度了 .如全部公会改小则体现不出你想要公会的出现率 .data/world/maps/campaign/imperial_campaign/descr_mercenaries (雇佣兵文件) pool Egypt (地区名:埃及)faction_relationships faction_relationshipsregions Alexandria_Province Cairo_Province Gaza_Provinceunit merc galley, exp 0(经验值) cost 200(买所需金钱 ) replenish 0.36 - 1.0 (每回合补 充率) max 2 initial 1 religions { islam } (派系) crusadingunit merc galley, exp 0 cost 1040 replenish 0.06 - 0.18 max 1 initial 1unit Bedouin Cavalry exp 0 cost 630 replenish 0.04 - 0.13 max 2 initial 1 religions { islam } unit Ghazis exp 0 cost 100 replenish 0.18 - 0.5 max 6 initial 1 religions { islam } crusading unit Mutatawwi'a exp 0 cost 60 replenish 0.08 - 0.25 max 4 initial 1 religions { islam } crusading unit Turkomans Mercs exp 0 cost 740 replenish 0.04 - 0.13 max 2 initial 1 religions { islam } unit Sudanese Tribesmen Mercs exp 0 cost 440 replenish 0.04 - 0.13 max 2 initial 1/data/export_descr_ancillaries (随从文件) An ciliary adultress (随从 情妇) Type Sex (类型性)Transferable 1 (这里 1 代表可以把随从转让别人 0 代表不可以 )Image sex_expensivewoman.tga (图片弓丨用) ExcludeCultures middle_eastern (排除派系 中东) Description adultress_desc (描述弓丨用) EffectsDescription adultress_effects_desc Effect Chivalry -1 (骑士美德 -1) Effect Piety -1(虔诚-1)Effect TroopMorale -1 ( 部队士气-1) Effect Fertility -2(生育能力 -2)Trigger adultress_vnv_triggerWhenToTest CharacterTurnEndCondition EndedInSettlement and RemainingMPPercentage = 100 andSettlementBuildingExists >=coaching_house (需要建筑物等级 >=旅店) and IsGeneral/data/export_descr_character_traits (人物属性文件) Trait GoodCommander (属性 优秀指挥官 )Characters familyAntiTraits BadCommander ( 相反属性 糟糕指挥官 ) Level Promising_Commander ( 级别 优秀的指挥官 )Description Promising_Commander_descEffectsDescription Promising_Commander_effects_desc GainMessage Promising_Commander_gain_desc(情妇触发条件 ) (时间为回合结束 )(状态一般 ) and IsMarriedand SpouseAttribute Charm < 3and Attribute Chivalry < 1AcquireAncillary adultress chance 100) (已婚) (老婆的属性魅力 < 3) (骑士美德 < 1)100(以上条件全部满足后触发几率LoseMessage Promising_Commander_lose_descThreshold 1Effect Command 1 (属性统帅+1)Level Aspiring_Commander(级别卓越的指挥官)Description Aspiring_Commander_descEffectsDescription Aspiring_Commander_effects_descGainMessage Aspiring_Commander_gain_descLoseMessage Aspiring_Commander_lose_descThreshold 2Effect Command 2 (属性统帅+2)Trigger V0090_Standard_Battle_Any_Victory_VnV_TriggerWhenToTest PostBattle(战斗时触发)Condition IsGeneral (条件是将军)and WonBattle (赢取战斗)and BattleOdds < 2.25 (战前势力比小于2:2.5)Affects GoodCommander 1 Chance 100 (满足以上条件触发优秀的指挥官几率为100,这里的 1 指的是该技能的等级)后代子孙成年时属性修改Trigger random_birth_france (特性法国派系任意发生)WhenToTest CharacterComesOfAge (发生时间为成年)Condition FactionType franceAffects HaleAndHearty 2 Chance 100 (强壮技能2 级的触发几率为100)Affects Intelligent 2 Chance 100 (聪明技能2 级的触发几率为100)Affects 添加新技能新技能等级Chance 触发几率注意:最多不可超过10个技能,每个技能等级有限制,高出等级限制=没有此技能将军腐败修改:查找Trigger corruption1 和Trigger corruption2 和Trigger corruption4 把and Treasury > 50000,的数字改大,因为这个数字代表到达这个金钱数将军会腐败把Affects Corrupt 1 Chance 0 数字改为0,意思是触发这几种腐败类型的几率Affects Aesthetic 1 Chance 0Affects ExpensiveTastes 1 Chance 0Affects Epicurean 1 Chance 0Affects Embezzler 1 Chance 0 改成0 腐败也会出现/data/descr_campaign_db(将领年龄修改) <family_tree> <max_age uint="90"/> 最大年龄的岁数<max_age_for_marriage_for_male uint="75"/> 男的最大结婚年龄<max_age_for_marriage_for_female uint="40"/> 女的最大结婚年龄<max_age_before_death uint="105"/> 最长寿命的年龄<max_age_of_child uint="10"/>10 岁以下称为小孩的年龄<old_age uint="60"/>60 岁以上称为老者的年龄<age_of_manhood uint="16"/> 最小有生值能力的年岭<daughters_age_of_consent uint="16"/> 公主的成年年龄<daughters_retirement_age uint="40"/> 公主进修道院的年龄<age_difference_min int="-10"/> 求婚者的最小年龄比家族未婚者小 10 岁<age_difference_max int="30"/> 求婚者的最小年龄比家族未婚者大 30 岁<parent_to_child_min_age_diff uint="12"/> 相隔生最大的孩子和最小的孩子的年龄差距 <min_adoption_age uint="20"/> 最小家族人员能收养养子的年龄<max_adoption_age uint="30"/> 最大家族人员能收养养子的年龄<max_age_for_conception uint="50"/> 最大的怀孕年龄<age_of_manhood_close uint="14"/> 最小有生殖能力的男性为 14 岁<max_number_of_children uint="4"/> 家族每人可生小孩的最大数为 4 海战修改 :<autoresolve> <min_capture_percentfloat="0.0"/> <max_capture_percentfloat="60.0"/> <lopsided_threshfloat="1.5"/> <lopsided_hn_modfloat="3.0"/> <separation_missile_adduint="1"/> <naval_sink_modifierfloat="85.0"/> <naval_sink_offsetfloat="15.0"/><naval_sink_max float="100.0"/> /data/world/maps/campaign/imperial_campaign/descr_events (历史事件修改); ----------- CORE GAME EVENT --------------event historic gunpowder_discovered 火器的出现date 160 170 (最小发生回合 /最大发生回合 )movie event/gunpowder_invented.bikevent historic mongols_invasion_warn 蒙古入侵date 128 144event historic world_is_round 地球是圆的 (发现美洲 )date 320 328把回合数改成 2 就会变成第二回合发生 .因游戏一开始就已经为1 回合 ,故修改时最低时间是 2.注意,蒙古入侵的时间和回合数有关 ,注意间隔 ,不然会跳出 .data/descr_character 文 件:starting_action_points 80(为所有部队行军范围 ,可做更改 ); default value for all characters and pathfinding calculations 最小俘虏几率 最大俘虏几率海战沉没几率 (最高 100) 海战逃跑几率 (最低 0) 海actions moving_normal, moving_quickmarch, garrison, assault, attack, besiege, entrench, ambush, diplomacy, bribe, exchange, building_fort, building_watchtowerwage_base 40starting_action_points 15(家族成员移动范围,可做修改)faction dictionary strat_model battle_model battle_equipvenice(威尼斯)15 southern_generalNorthern_Generalgladius, chainmail shirt helmet and rectangular shield(以上为将军部队的单位行为,模型,工资,装备,哪些国家和移动力的描述.其中异教徒,女巫,审查官是不可以招募的)请参照事物官名字修改,简单的说是:type named character(将军部队)general(一般部队) spy(间谍) assass in刺客) diplomat(外交官) admiral(海军) prin cess(公主) mercha nt(商人) priest (教士)heretic(异教徒) witch(女巫)inquisitor(审查官) wage_base 100(每回合维护费)starting_action_points 15 (移动力)data/descr_settleme nt_mecha nics 文件:descr_settlement_mechanics.xmlSPF 代表settlement population factor (解决人口因素)SOF 代表settlement order factor (解决次序因素)SIF 代表settlement income factor (解决收入因素)<!-- city -->(城市)<level name="village" base="400" upgrade="400" min="400" max="1500"/><level name="town" base="400" upgrade="2000" min="400" max="3500"/><level name="large_town" base="2000" upgrade="6000" min="400" max="9000"/><level name="city" base="6000" upgrade="12000" min="400" max="18000"/><level name="large_city" base="12000" upgrade="24000" min="400" max="36000"/><level name="huge_city" base="24000" min="400" max="72000"/><!-- castle -->(城堡)<level name="moot_and_bailey" base="400" upgrade="0" min="400" max="1500"/> <level name="wooden_castle" base="400" upgrade="0" min="400" max="3500"/><level name="castle" base="1500" upgrade="4500" min="400" max="9000"/><level name="fortress" base="4500" upgrade="9000" min="400" max="13500"/><level name="citadel" base="9000" upgrade="18000" min="400" max="18000"/> 意思是:城市/城堡级别,升到该级需要的人口数,升到下级需要的人口数,招兵的最小人口数,城镇人口上限注意:每一级别城市或城堡的人口上限都不能低于前一级的.另外人口数大了,治安和快乐还有健康,也要做相应修改,在export_descr_buildings 文件.data/descr_sm_resources文件:(资源修改)gold 金价值20silver 银价值12fish 鱼价值 5furs 毛皮价值 3grain 谷物价值5timber 木材价值6iron 钢价值9ivory 象牙价值12wine 酒价值8slave s奴隶价值8chocolate 巧克力价值15 marble 大理石价值10 textiles 纺织品价值8dyes 染料价值8tobac co烟草价值15silk 丝绸价值12 sugar 糖价值10 sulfur 硫磺价值5 tin 锡价值6 spices 香料价值12 cotton 棉花价值8amber 琥珀价值12coal 煤价值4 wool 羊毛价值 6elephants 大象可招募camel s骆驼可招募dogs 狗可招募后面数字就是价值,X商人的属性=每回合产生的金钱爆心攻击力<fiery>0</fiery></area_effect>好,下面是最重要最震撼人心的光影效果修改! descr_effect_impacts.txt 文件 : ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;culvern impacteffect explosive_fiery_cloud_culvern{type explosion{; main explosion (爆破方式)model models_effects/explosive_cloud_firey.CAS sort_for_speedanim_time 2.6 (反应时间)max_scale 8(最大规模)max_particle_scale 2.7(最大粒子规模 ) scale_time_bias 0.9 alpha_time_bias0.95 ;clr_adjust_by_ambient_intensity; debrismodels_effects/debris_fire.cas40(碎片 ,注意 ,烧机子! )14, 60(14 是碎片 ,60 有效光影效果范围 ,这个最重要) 90 ; degrees ( 溅射角度 ) 0.1(时间 ) 12.5, 6.5 (溅射速度) 0.1, 0.5 再把远处部队的主武器射成你修改的炮就行了 .下面是模型的修改 battle_models.modeldb 文件 :22 serialization::archive 3 0 0 0 0 705 0 0 这个是很重要的一行,并且是很容易出错的部分。
大国崛起大事年表法国一、封建王朝时期(中世纪 - 18世纪)。
(一)早期封建制度的形成(5世纪 - 10世纪)。
在公元5世纪左右,法兰克人在高卢地区建立起了自己的王国,这就是后来法国的雏形。
比如说克洛维一世,他带领法兰克人不断扩张领土,还皈依了基督教,这让他得到了教会的支持,势力越来越大。
这一时期,封建制度开始慢慢形成,土地被分封给贵族,贵族们则要为国王提供军事服务。
就像一个大家庭,国王是大家长,把土地分给手下的贵族,贵族们就得在打仗的时候帮国王出力。
(二)卡佩王朝的兴起与发展(987 - 1328年)。
987年,雨果·卡佩当选为法国国王,卡佩王朝开始了。
这个王朝不断加强王权,努力让法国变得更团结。
比如菲利普二世,他通过一系列战争,扩大了王室的领地,让法国的版图越来越大。
在他的统治下,法国逐渐成为欧洲的一个重要强国。
卡佩王朝时期,法国的经济也有了发展,城市开始兴起,商业活动越来越频繁,像巴黎这样的城市变得越来越繁华。
(三)百年战争(1337 - 1453年)。
这是法国和英国之间打了很久的一场战争,断断续续打了一百多年呢。
战争的起因有很多,比如领土争端、王位继承问题等等。
在战争中,法国人民奋起抵抗,出现了很多英雄人物,像贞德。
贞德带领法国军队取得了不少胜利,鼓舞了法国人民的士气。
这场战争对法国的影响很大,它让法国的民族意识觉醒了,大家更团结了,也让法国的军事力量得到了锻炼。
(四)文艺复兴与宗教改革在法国(15世纪 - 16世纪)。
(五)波旁王朝早期(1589 - 1715年)。
二、法国大革命与拿破仑时代(18世纪末 - 19世纪初)。
(一)法国大革命的爆发(1789年)。
(二)雅各宾派专政(1793 - 1794年)。
法国大革命期间,雅各宾派掌握了政权。
他们采取了很多激进的措施,比如实行恐怖统治,打击封建势力和反革命分子。
但是这种恐怖统治也引起了一些争议,因为有些人被冤枉处死了。
不过雅各宾派专政在一定程度上稳定了法国的局势,让法国大革命能够继续向前发展。