数字媒体交互设计专业考试题库及答案(最新版)
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数字媒体交互设计专业考试题库及答案(最新版)
一、单选题
1.涉及多个角色的流程图,可以用哪种类型的图体现?
A、单通道流程图
B、时序图
C、用户流程图
D、泳道图
参考答案:D
2.《情感化设计》一书中将设计分为了三个层次,即()。
A、本能层.行为层和感知层
B、本能层.社交层和尊重层
C、本能层.行为层和反思层
D、生理层.社交层和尊重层
参考答案:C
3.在“填色”和“描边”工具按钮下面有三个按钮,他们分别是“颜色”按钮.“渐变”按钮和“()”按钮。
A、填充
B、饱和度
C、无
D、增效
参考答案:C 4.竞品分析的主要内容不包含哪个维度?
A、用户群体
B、战略定位
C、产品功能
D、数据结构
参考答案:D
5.一个好的直播封面图,可以吸引用户的关注,以下哪一项封面图的制作不正确?()
A、图像清晰简洁,图片完整
B、与直播间风格保持一致
C、与标题相呼应
D、经常更换封面图
参考答案:D
6.在PhotoshopCS6中,要检查文本中的英文单词拼写是否有错误,选择哪个命令
A、编辑—>查找和替换文本
B、编辑—>拼写检查
C、选择—>相似图层
D、编辑—>操控变形
参考答案:B
7.电商产品经理核心关注的指标是什么?
A、GMV B、用户粘性
C、用户点击
D、用户复购
参考答案:A
8.原型设计工具中,使用率最高的,主要应用于图形界面的视觉设计的工具是(),它与Photoshop相比,体量更小一些,操作也更加便捷。
A、XD
B、Sketch
C、OmniGraffle
D、Visio
参考答案:B
9.“0元试用.下午4点开始,前1000名下单用户第2件1元”“连续打卡5天,并分享朋友圈即可领取课程红包优惠券”等属于产品活动方案中的()。
A、活动目的
B、活动主题
C、活动内容
D、互动范围
参考答案:C
10.()是一款专业级的快速原型设计工具,主要用于WeB.APP.软件产品交互原型的设计与制作,是互联网产品设计开发中必备使用的软件之一。 A、PS
B、Sketch
C、AxureRP
D、PR
参考答案:C
11.从小规模的样本中发现新事物的方法,主要目的是确定“选项”和挖掘深度,是()研究法。
A、定量
B、行为
C、态度
D、定性
参考答案:D
12.磁性套索工具选项中,什么决定了以光标中心为基准:
A、宽度
B、对比度
C、频率
D、模式
参考答案:A
13.一款好的交互设计,不应该是()
A、让用户方便
B、逻辑结构清楚
C、程多变复杂 D、内容充实合理
参考答案:C
14.多系统间调用关系应该用什么流程图体现?
A、业务流程图
B、用户流程图
C、时序图
D、单通道流程图
参考答案:C
15.()可以将界面根据不同的设备环境,智能地进行变化以适应用户的使用行为,从而使用户获得更加舒适的界面和更好的用户体验。
A、响应式布局
B、集中式布局
C、对称式布局
D、感知性布局
参考答案:A
16.“风”滤镜能做出什么方向上的风吹效果:()
A、水平
B、垂直
C、斜角
D、水平,也可以垂直
参考答案:A
17.用户定位可以帮助运营人员快速找到精准的用户群体,因此用户定位的首要工作是()。
A、贴标签
B、建立画像
C、调研分析
D、数据分析
参考答案:D
18.()即对以日记的方式对用户的日常活动进行记录,研究者通过对记录的日记内容进行分析总结之后,从而挖掘出用户的行为习惯.态度和动机等。
A、日记研究法
B、用户访谈法
C、调查问卷法
D、焦点小组法
参考答案:A
19.董明珠在快手平台上直播带货,创造了3小时成交额突破3亿元的成绩,成为新一届的“带货女王”,其直播间的产品转化路径是()。
A、用户扫码→进入直播间→在线直播统一完成转化→后台识别用户→用户与经销商的绑定→结算费用和产品
B、线下经销商制作专属二维码分享给用户→用户扫码→进入直播间→在线直播统一完成转化→后台识别用户→用户与经销商绑定→结算费用和产品
C、进入直播间→用户扫码→后台识别用户→用户与经销商的绑定→结算费用和产品经销商的绑定
D、展现量→浏览量→点击量→咨询量→购买量
参考答案:B
20.比如大型电商网站在设计之前我们都需要()
A、对需求进行分析需要做原型框架设计
B、直接进行设计
C、可以先不用考虑用户体验
D、以上都不对
参考答案:A
21.下列属于后端产品经理职责范围的产品是什么?
A、交易系统
B、供应商系统
C、购物车
D、履约流程
参考答案:A
22.产品,如钉钉.微信.小米电视等需要经过()5个阶段的运营,才能呈现在用户面前。
A、产品研发期→产品种子期→产品成长期→产品成熟期→产品转退期
B、产品研发期→产品种子期→产品成长期→产品成熟期→产品衰退期
C、活动策划→内部资源拓展→外部资源对接→优化产品方案→内部组织
D、活动调研→活动策划→优化产品方案→内部组织
参考答案:B
23.Axure软件文本框不相关的是()
A、获取焦点
B、输入时
C、电话号码
D、最小长度
参考答案:D
24.交互设计就是对人与机器之间交互的行为过程进行设计,以用户需求为中心,了解用户的心理和行为特点,架构起用户与产品.()之间的桥梁。
A、需求
B、习惯
C、技术
D、服务
参考答案:D
25.以下不属于需求评估目的是()
A、项目能否给用户带来改变
B、项目的可持续性情况如何
C、项目是否可行
D、符合交互设计师的需求 参考答案:D
26.个选项不属于业务流程基本组成要素?
A、角色
B、动作
C、规则
D、信息
参考答案:D
27.软件用户界面是指软件用于和用户交流的().部件和程序等。
A、文字
B、外观
C、部件
D、表格
参考答案:B
28.()是关于用户行为的设计,是对人与机器之间的行为逻辑进行定义,从而使人能够获得愉悦的体验。
A、数字电视
B、互联网网页
C、数字媒体交互设计
D、触摸媒体
参考答案:C
29.可以通过哪个指标来评估用户粘性?
A、访问时长 B、复购
C、日活
D、点击次数
参考答案:A
30.绘制流程图中,不建议进行以下哪些操作()
A、在整个组织内思考流程,在部门之间协作
B、与流程牵涉的所有环节/人员保持持续沟通,并确认一致
C、绘图前,确认流程正确的起点和结束
D、把流程图局限在某个点,在真空中工作
参考答案:D
31.思维导图是交互设计中构建信息框架时常使用的一种方式,是对项目功能和内容进行梳理和整理的有效工具。其中能够通过可视化的方式帮助设计师理清设计思路,管理复杂的信息,实现高效的工作的工具是()。
A、MindjetMindManager
B、PR
C、PowerPoint
D、Xmind
参考答案:D
32.()可以用于设计的整个阶段,不论是设计初期发掘用户的需求,还是设计末期帮助设计师对设计方案进行选择,评估用户的接受程度,用户研究方法都起着非常重要的作用。 A、资源研究方法
B、产品研究方法
C、用户研究方法
D、技术研究方法
参考答案:C
33.业务目标如何确定?
A、产品规划
B、业务调研
C、老板要求
D、业务实操
参考答案:B
34.在设计过程中,设计师可以通过电脑进行图像效果的编辑,而在图像效果的编辑应用中()的表现又是效果主导的目的。
A、图形制作
B、视觉冲击力
C、视觉分析
D、图形编辑
参考答案:B
35.早期的原型测试可以节省巨大的开发和什么成本?
A、绘制成本
B、时间成本
C、软件操作成本 D、点击率成本
参考答案:B
36.社交软件中(祝福提醒)功能需求定位是()
A、满足虚荣
B、拉近人与人的情感距离
C、提升产品价值
D、病毒式营销
参考答案:B
37.段落缩进有5种方法:“左缩进”.“右缩进”.“首行左缩进”.“()”.“段后间距”。
A、上缩进
B、下缩进
C、左右对齐
D、段前间距
参考答案:D
38.()是通过计算机模拟创建出一个三维空间的虚拟世界,使用户仿佛具有一种身临其境感。用户通过虚拟现实设备,可以在虚拟的环境中去体验.认知不同的世界。
A、人工智能
B、虚拟现实
C、混合现实
D、扩展现实