常见的JavaScript易错知识点整理

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常见的JavaScript易错知识点整理 本文是我学习JavaScript过程中收集与整理的一些易错知识点,将分别从变量作用域,类型比较,this指向,函数参数,闭包问题及对象拷贝与赋值这6个方面进行由浅入深的介绍和讲解,其中也涉及了一些ES6的知识点。

作者:劳卜来源:博客园|2016-12-06 10:52 收藏 分享

前言 本文是我学习JavaScript过程中收集与整理的一些易错知识点,将分别从变量作用域,类型比较,this指向,函数参数,闭包问题及对象拷贝与赋值这6个方面进行由浅入深的介绍和讲解,其中也涉及了一些ES6的知识点。 JavaScript知识点 1.变量作用域 1. var a = 1; 2. function test() { 3. var a = 2; 4. console.log(a); // 2 5. } 6. test();

上方的函数作用域中声明并赋值了a,且在console之上,所以遵循就近原则输出a等于2。

1. var a = 1; 2. function test2() { 3. console.log(a); // undefined 4. var a = 2; 5. } 6. test2();

上方的函数作用域中虽然声明并赋值了a,但位于console之下,a变量被提升,输出时已声明但尚未被赋值,所以输出“undefined”。

1. var a = 1; 2. function test3() { 3. console.log(a); // 1 4. a = 2; 5. } 6. test3();

上方的函数作用域中a被重新赋值,未被重新声明,且位于console之下,所以输出全局作用域中的a。

1. let b = 1; 2. function test4() { 3. console.log(b); // b is not defined 4. let b = 2; 5. } 6. test4(); 上方函数作用域中使用了ES6的let重新声明了变量b,而let不同于var其不存在变量提升的功能,所以输出报错“b is not defined”。

1. function test5() { 2. let a = 1; 3. { 4. let a = 2; 5. } 6. console.log(a); // 1 7. } 8. test5();

上方的函数作用域中用let声明了a为1,并在块级作用域中声明了a为2,因为console并不在函数内的块级作用域中,所以输出1。

2.类型比较 1. var arr = [], 2. arr2 = [1]; 3. console.log(arr === arr2); // false

上方两个不同的数组比较,console为false。 1. var arr = [], 2. arr2 = []; 3. console.log(arr === arr2); // false

上方两个相同的数组比较,因为两个单独的数组永不相等,所以console为false。 1. var arr = [], 2. arr2 = {}; 3. console.log(typeof(arr) === typeof(arr2)); // true

上方利用typeof比较数组和对象,因为typeof获取NULL、数组、对象的类型都为object,所以console为true。

1. var arr = []; 2. console.log(arr instanceof Object); // true 3. console.log(arr instanceof Array); // true 上方利用instanceof判断一个变量是否属于某个对象的实例,因为在JavaScript中数组也是对象的一种,所以两个console都为true。

3.this指向 1. var obj = { 2. name: 'xiaoming', 3. getName: function () { 4. return this.name 5. } 6. }; 7. console.log(obj.getName()); // 'xiaoming'

上方对象方法中的this指向对象本身,所以输出”xiaoming”。 1. var obj = { 2. myName: 'xiaoming', 3. getName: function () { 4. return this.myName 5. } 6. }; 7. var nameFn = obj.getName; 8. console.log(nameFn()); // undefined

上方将对象中的方法赋值给了一个变量,此时方法中的this也将不再指向obj对象,从而指向window对象,所以console为”undefined”。

1. var obj = { 2. myName: 'xiaoming', 3. getName: function () { 4. return this.myName 5. } 6. }; 7. var obj2 = { 8. myName: 'xiaohua' 9. }; 10. var nameFn = obj.getName; 11. console.log(nameFn.apply(obj2)); // 'xiaohua'

上方同样将obj对象中的方法赋值给了变量nameFn,但是通过apply方法将this指向了obj2对象,所以最终console为’xiaohua’。 4.函数参数 1. function test6() { 2. console.log(arguments); // [1, 2] 3. } 4. test6(1, 2);

上方利用函数中的arguments对象获取传入函数的参数数组,所以输出数组[1, 2]。 1. function test7 () { 2. return function () { 3. console.log(arguments); // 未执行到此,无输出 4. } 5. } 6. test7(1, 2);

上方同样利用arguments获取参数,但因test7(1, 2)未执行return中的函数,所以无输出,若执行test7(1, 2)(3, 4)则会输出[3, 4]。

1. var args = [1, 2]; 2. function test9() { 3. console.log(arguments); // [1, 2, 3, 4] 4. } 5. Array.prototype.push.call(args, 3, 4); 6. test9(...args);

上方利用Array.prototype.push.call()方法向args数组中插入了3和4,并利用ES6延展操作符(…)将数组展开并传入test9,所以console为[1, 2, 3, 4]。

5.闭包问题 1. var elem = document.getElementsByTagName('div'); // 如果页面上有5个div 2. for(var i = 0; i < elem.length; i++) { 3. elem[i].onclick = function () { 4. alert(i); // 总是5 5. }; 6. }

上方是一个很常见闭包问题,点击任何div弹出的值总是5,因为当你触发点击事件的时候i的值早已是5,可以用下面方式解决: 1. var elem = document.getElementsByTagName('div'); // 如果页面上有5个div 2. for(var i = 0; i < elem.length; i++) { 3. (function (w) { 4. elem[w].onclick = function () { 5. alert(w); // 依次为0,1,2,3,4 6. }; 7. })(i); 8. }

在绑定点击事件外部封装一个立即执行函数,并将i传入该函数即可。 6.对象拷贝与赋值 1. var obj = { 2. name: 'xiaoming', 3. age: 23 4. }; 5. 6. var newObj = obj; 7. newObj.name = 'xiaohua'; 8. console.log(obj.name); // 'xiaohua' 9. console.log(newObj.name); // 'xiaohua'

上方我们将obj对象赋值给了newObj对象,从而改变newObj的name属性,但是obj对象的name属性也被篡改,这是因为实际上newObj对象获得的只是一个内存地址,而不是真正 的拷贝,所以obj对象被篡改。

1. var obj2 = { 2. name: 'xiaoming', 3. age: 23 4. }; 5. var newObj2 = Object.assign({}, obj2, {color: 'blue'}); 6. newObj2.name = 'xiaohua'; 7. console.log(obj2.name); // 'xiaoming' 8. console.log(newObj2.name); // 'xiaohua' 9. console.log(newObj2.color); // 'blue'

上方利用Object.assign()方法进行对象的深拷贝可以避免源对象被篡改的可能。因为Object.assign() 方法可以把任意多个的源对象自身的可枚举属性拷贝给目标对象,然后返回目标对象。