信息时代的整合性学习模型———信息技术整合于教学的生态观诠释
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信息时代的整合性学习模型
———信息技术整合于教学的生态观诠释
陈 琦,张建伟
(北京师范大学心理学院,北京100875;清华大学电教中心、教育技术研究所,北京100084)
摘 要:该文围绕着信息技术与课程教学的整合问题,从生态观的视角提出了整合性学习模型。把学习环境分为两大侧面:学习社群和信息资源。技术作为学习者与学习环境互动的中介工具,主要发挥四种功能:学习监控工具、媒体、信息处理工具和社群互动工具。在此基础上具体分析了各种信息技术在接受学习、探究学习、合作学习和个别化学习等不同类型的学习模式中的整合应用。关键词:整合性学习;信息技术;学习生态系统;分布性认知;学习环境中图分类号:G434 文献标识码:A 文章编号:167129468(2003)0320090207
AModelofIntegratedLearningintheInformationEra
CHENQiandZHANGJian2wei(SchoolofPsychology,BeijingNormalUniversity,Beijing100875,China)(InstituteofEducationalTechnology,TsinghuaUniversity,Beijing100084,China)Abstract:Thisarticleproposedanintegratedlearningmodeltointerprethowtocreateapowerfulnewle2
arningecologybyintegratinginformationtechnologyintolearningandteaching.Inthismodel,therolesof
technologywereconceptualisedas2M2C:learningManagementtool,Media,Computationtool,andCommuni2
tytool.Aidedbytechnologies,learnerscaneffectivelyinteractwithinformationresourcesandlearningcommu2
nitiesinalearningecology.Theintegrationofinformationtechnologyinsuchlearningactivitiesasreception
learning,inquirylearning,cooperativelearningandindividualizedlearningwasdiscussedindetailsbasedon
theintegratedlearningmodel.
Keywords:integratedlearning;informationtechnology;learningecology;distributedcognition;learn2
ingenvironment
收稿日期:2002212231作者简介
:陈 琦(1935— ),女,北京师范大学心理学院教授;张建伟(1973— ),男,清华大学电教中心、现代教育技术研究所讲师,博士。基金项目:全国教育科学“十五”规划项目(EMB010888)计算机等信息技术在教育中的应用已经历了近半个世纪的发展。早在20世纪70年代,许多计算机教
育的先行者曾乐观地预言,计算机在教育中的应用将彻底改变学校教育。时至今日,以计算机为核心的信息
技术已有了长足发展,它在支持学习和教学方面的潜在优势也越来越大。但一个不可否认的事实是:学校中
的课程和教学至今还没有因为使用技术而产生根本的变革。信息技术为什么未能发挥其教育潜能呢?原因
十分复杂,其中一个最主要的原因是因为信息技术未能整合(integration)于教学之中,即没有把信息技术作为
有机的组成部分融入到教学中,技术与教学两张皮。因此,整合是信息技术应用于教育的惟一选择和惟一出
路。[1]本文拟围绕信息技术在教学中的整合问题,对信息时代的整合性学习做分析和讨论。
一、信息技术的角色:从媒体观到生态观
人们以往更多把信息技术视作一种教学媒体,而为了有效地把信息技术整合在教学之中,我们需要重新第1卷第3期2003年7月北京大学教育评论PekingUniversityEducationReviewVol.1,No.3July2003
© 1994-2009 China Academic Journal Electronic Publishing House. All rights reserved. http://www.cnki.net审视技术在教学中的角色。(一)技术的媒体观从20世纪50年代末60年代初计算机辅助教学(CAI)诞生以来,人们对于信息技术在教育中的角色的
认识经历了一个发展过程。在早期,人们更多把计算机看作是一种新的高级的教学机器,一种更具交互性的
高级教学媒体,主要完成表现和传递教学信息的功能。作为其具体表现,出现了各种类型的CAI课件,如辅
导型(tutorial)、操练练习型(drill2and2practice)、模拟型和游戏型等。泰勒(R.Taylor)曾把计算机在教学中的应
用概括为3T模式:(1)作为导师(Tutor),即计算机扮演导师的角色,通过计算机教学程序与学习者的交互来
实施教学;(2)作为工具(Tool),学生和教师可以灵活地把计算机用作各种工具,来帮助完成各种具体任务;(3)作为学员(Tutee),学生通过编写程序来教计算机做某项工作,在此过程中学习者也学习到了相关的新知识。[2]此后,计算机的应用模式又不断扩展,比如计算机作为教学管理工具、作为学习伙伴、作为学习助手等。
但总体而言,以往的主导观点是把技术看作是承载和传播信息的媒体,看作是教授学生的工具。[3]教育传播
领域的一个基本假设是:把内容传播给学生就可以达成有效的学习。在教育传播过程中,制作者(包括教学
设计者、学科专家、媒体制作者、媒体管理者等)首先以教学设计的系统方法为基础,对学生的学习进行因果
分析,而后以形象或符号的方式对各种信息或智力技能进行编码,体现在各种技术产品之中。在教学过程
中,学生感知到媒体中所编码的内容,间或与技术进行一些交互,即输入某些信息,进而引发技术系统的判断
和反馈,而这些判断和反馈信息都是预先封装好的。技术作为信息的载体,向学习者呈现那些要求他们学习
的信息,完成“教”的任务。(二)对媒体观的根本性挑战
11建构主义的挑战传统上关于技术的媒体观是与客观主义的认识论相适应的,即把知识看作是可以客观表征和准确传递
的实体,知识是外部事物的直接映象,它可以借助各种语言或非语言的媒介来表征。教师先具有某种知识,他们通过讲授的方式把知识准确地传递给学生,技术在此过程中扮演着传输媒体的角色。而与此相对立的
建构主义把知识看成是主体与客体相互作用的结果,知识是不能传递的,它只能由学习者建构起来。教学的
作用在于给了学生有效的活动机会,学生在活动和互动过程中、在问题解决过程中建构自己的知识。在建构
主义认识论之下,教学中的技术不简单是媒体,而应该是全面支持知识建构和智慧发展的工具,我们必须对
技术的作用进行重新审视和反思。
21分布性认知的挑战原有的认知心理学研究基本是以笛卡儿的身心二元论为基础的,关注于“心”,认为认知存在于头脑之
中,是个人头脑中的私有财产。认知过程发生于头脑内部,因此可以抛开情境对认知过程进行研究,以个体
作为研究单元。比如,关于记忆的研究关注的是个人如何记忆某块知识内容,如何编码、整合到原有的知识
结构之中,如何从这些结构中提取出来。所有这些研究基本不关注认知任务与现实情境的联系,在实验过程
中也不允许被试借助外部辅助工具和求助于他人。教育技术的媒体观是与这种认知观相适应的,技术的作
用表现在通过各种媒体形式表现和传递教学信息,学生可以通过对这些信息进行理解和记忆,形成教育者所
期望的知识技能,而这种学习效果可以在标准化的考试中得到体现和检验。
这种传统的认知观近来受到了一些理论的挑战。其一是维果斯基的理论,他认为人的认定。发展在很
大程度上是社会互动的内化。另一个与此不无联系的挑战是日益发展的情境性学习理论,该理论认为,学习
是情境性的,人的认知与其情境性背景、伴随的具体事件以及个体所从事的活动之间具有紧密的联系,因而
我们不能把存在于头脑中的认知和在现实世界中展开的活动视作相互割裂的实体。[4][5]技能和能力并不像
传统观点所认为的那样具有去情境性(
decontextualized)。“实践情境中所生成的实践性知识(knowledge2in2
practice)是现实世界中最强有力的智慧所在”[6]。在以上理论的影响下,近年来在教育心理学和认知科学界
发展起了另一种对教育技术有重要影响的思想,即分布性认知(distributedcognition)。它强调人的认知不是
封闭在头脑之内的,而是在人与其环境(包括物理的和社会的要素)构成的整个系统中完成的,人往往要借助
外在的环境线索、文化工具(如计算机)和与他人的互动来完成各种认知活动。[7]丕(R.Pea)区分了分布性认
知的两个维度:社会(social)维度和物质(material)维度。社会维度是指在一个人完成某种认知活动的过程
中,社会中的他人(如教师、同伴等)可能会作为认知资源起到辅助作用。物质维度是指人在认知活动中要利19 第3期信息时代的整合性学习模型
© 1994-2009 China Academic Journal Electronic Publishing House. All rights reserved. http://www.cnki.net用各种心智性的和物理性的工具制品(比如计算机、计时器、时区转换器等),其中蕴涵了某种认知成分。[8]工
具是认知活动中的一个重要要素,它可以对认知活动起到指引、增强和组织作用,可以帮助节省心理资源,减
少错误。社会维度和物质维度是认知活动的有机组成部分,而不是外在于认知活动的,它们的变化会改变整
个认知任务的性质和结构。人在认知活动中会利用这些社会性的和物质性的要素,同时又会按照认知活动
的需要调整和构造自己的环境,创造新的工具,从而将自己的智慧分布在环境之中。因此,认知不是封闭在
头脑中进行的,而是分布于情境之中的。
从分布性认知的视角来看,技术不简单是传递知识的媒体,它本身是分布性认知系统中的有机组成部
分,是支持认知和学习活动的工具,可以更好地实现认知活动的社会性延伸和物质性延伸,促进学习者与导
师、同伴、其他社会成员以及社会文化的互动,同时以丰富便捷的信息资源(学习者的“外部记忆库”)和有力
的认知工具支持学习者的认知活动。学习者和技术之间形成了新型的认知伙伴关系,[9]人与技术工具之间
需要进行某种新的分工。
31信息技术发展的挑战信息技术本身的迅速发展大大超越了“媒体”的范围,多媒体、计算机网络、移动通讯、人工智能、虚拟现
实、泛在计算,等等,所有这些新信息技术都可以在教育中发挥多种功能,而不简单是传递教学信息的媒体。
(三)生态观面对上述挑战,我们急需对技术在教育中的角色定位进行重新思考。近年来,一些学者借用生态学的观