趣味运动会活动策划书五篇
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趣味运动会活动策划书五篇
导读:本文 趣味运动会活动策划书五篇,仅供参考,如果能帮助到您,欢迎点评和分享。
本文是为大家整理的趣味运动会活动策划书,供大家参考。希望可以帮助大家。
趣味运动会活动策划书一 一、活动介绍
(1)活动名称:xx大学 201x 年研究生趣味运动会
(2)活动目的:这次趣味运动会活动的目的在于增进同学们彼此了解,增 强相互信任,使各成员真正融入这个集体;提高大家的相互协作能力、创新能力 等综合素质,丰富我们的校园生活,促进同学们之间的友好相处。
(3)活动口号:团结、友谊、拼搏、创新
(4)活动时间:自 201x 年x月x 日至x 日下午。如有天气等其他自然原因 影响比赛进程,比赛安排将另行通知。
(5)活动地点:学校篮球场。
(6)参赛对象:xx大学在读硕士研究生及老师。
(7)参赛方式:以学院为单位,每个学院限报 10 人,鼓励老师参与。
(8)报名办法:通过班委组织,以学院为单位最终上报至体育部。可通过 邮箱:*** 短信:*** 微信:***
(9)积分办法和奖励:所有项目比赛结束后,按各队伍所用时间
长短评出 前三名,用时越短,名次越靠前。
二、活动安排
1、前期准备
(1)活动的预期准备工作 包括活动经费的敲定、比赛场地的划分、有关器材的收集和整理,有关宣传 海报、宣传单等的绘制,人员的责任分配等。
(2)活动前期宣传 趣味运动会前一周开始进行活动前期宣传。
包括活动整体介绍和有关主要比 赛项目(特别是热门活动)的宣传和介绍,把这届趣味运动会的新颖、创新和吸 引人的地方以及我们的热门活动介绍给大家,争取给大家耳目一新的感觉。凸显 今年不同寻常的主题,与活动的预期准备工作同时进行。
(3)组织人员培训演练
(4)物品采购
2、中期安排
(1)现场布置:悬挂活动横幅布置现场,准备道具组织签到。
(2)趣味运动会项目安排; 此次运动会共有 7 个项目,按照个人投篮、托球接力、你来比划我来猜、背 部运球、3 人 4 足、抛绣球、开火车的顺序依次进行。项目集中安排在校篮球场, 分成三块场地(每块场地按南北走向占一个半篮球场)。三块场地均安排以上 7
个项目, 参赛队伍按照抽签的方式分配到三个场地同时进行项目比赛,最终结果 以用时最少取前三名。
(3)主持人公布比赛结果;
(4)各组成员拍照留念。
3、后期安排
(1)清理现场;
(2)各组员进行总结,撰写总结报告;
(3)向校报等媒体就本次活动发表评论、感言。
三、趣味运动会游戏具体说明 1、个人投篮
(1)游戏规则:每个学院选出一名代表进行投篮(男生站在罚球线,女生 站在禁区),直到投进 5 个球进行下一个项目。
(2)所需道具:篮球 3 个。
2、托球接力
(1)游戏规则:每个学院选出 6 个人,每人接力半个球场的距离。选手先 把乒乓球放在球拍上, 裁判发令后从起点到队友面前, 将球交于队友后队友继续 托球跑,依次进行,直至全部队员均托球跑后结束。托球跑时双手不能触碰球, 球不能脱离球拍,如果球离开球拍,就重新到球掉落点开始,赛程共 84 米。6 人接力全部完成后回到起点进行下一个项目准备。
(2)所需道具:乒乓球及乒乓球拍若干。
3、你来比划我来猜
(1)游戏规则游戏规则:幻灯片出示成语,猜词过程中,一个人不许说出 词条中包含的任何字, 否则该词条作废, 根据词条难度,
有三次选择放弃的机会, 让背对幻灯片的一名队员来猜,猜出五个词条算获胜,可进行下一个项目。
(2)所需道具:词条、幻灯片、秒表。
4、背部运球
(1) 游戏规则:每队 6 名选手分 3 组, 每组 2 名队员 (每队一组教师选手) 。2 名队员同时站于起跑线后,用背部夹住篮球,双手在背后交握,做好准备,同 时计时员也做好准备,当裁判哨响,计时员开始计时,2 名选手开始侧跑完成规 定赛道长,将球接力给下一组选手,以此类推,当 3 组选手全部完成比赛,本队 比赛结束。赛道长 42 米,在用背部夹球的时候不能用手触碰篮球,否则按违规处理, 取消本队参赛资格。在背部夹球的时候若是球落地则需要返回起点重新来。跑完全程后进行下一项比赛。
(2)所需道具:篮球 3 个,计时秒表 1 个,哨子 1 个
5、3 人 4 足
(1)游戏规则:每个学院选 9 名选手,三个人一组,将相邻的两条腿捆绑 在一起,绑绳的位置不能高于膝盖部分,也不能低于脚裸,在游戏过程中如果绳 子脱落,就要停留在那里把绳子绑好才能再出发,比赛从起点处开始出发,跑完 规定距离后,接力给下队,直至三队全部跑完全程 84 米,进行下一场比赛。
(2)所需道具:长绳、秒表。
6、抛绣球
(1)游戏规则:1.每组出 2 人,一人抛球,一人接球(建议女生抛球,男 生接球)。接球者背对抛球者背纸篓接球,接球者站在篮球场禁区内,抛球者站 在中场线外, 双方均不得越界。背篓内先收集到
7 个球者获胜, 进行下一项比赛。
(2)所需道具:纸篓 4 个,海洋球 100 个。
7、开火车 (1)游戏规则:10 人为一队,第一位同学正常站立,第二位同学站在前者 身后,将左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手将其右腿拎住(也可都抬 左腿),后面的同学效仿第二位同学。每组第一位同学从站在起点处,比赛开始 时,每位同学单脚向前跳,按照排头到终点的顺序评定本项目成绩。如果比赛时 队伍松掉,即立刻重新架好,继续比赛,不可违规前进。至此,比赛全部结束。 (2)所需道具:发令枪 秒表 布条(起止点线)
四、经费预算 项目 乒乓球 乒乓球拍 篮球 海洋球 垃圾篓 横幅 口哨 小绳 饮用水 笔记本 中性笔、纸、哨子 总计 数量 5个 2副 3个 100 个 3个 12 平米 6个 1捆 2件 若干 763 元 单价
1 元/个 50 元/副 120 元/个 0.5 元/个 10 元/个 8 元/米 6 元/个 20 元/捆 18 元/件 预算 5元 100 元 360 元 50 元 30 元
96 元 36 元 20 元 36 元 30 元 说明:项目过程中所使用篮球、乒乓球可当做奖品发给获奖者。 五、工作人员要求 1、活动的工作人员要在规定的时间内准时到达 ,保证做到不迟到不早退。
2、 项目负责人要保证自己所负责的项目顺利进行,可根据实际情况安排自 己负责的工作人员,如有问题,及时向活动负责人反应。
3、 项目负责人要妥善保管好自己所负责活动的活动用具 。
4、活动总负责人在活动开始前,要召集各个项目的负责人,明确活动的规 则和注意事项, 明确分工使每个负责人明白各自工作,
形成一个上下联系的责任 体系,以保证比赛的顺利进行。
5、为保证运动会的顺利进行,在任何情况下任何人不得干扰裁判的正常工 作,凡对裁判有意见者,应由总裁判长进行裁决,否则一律维持原判。
6、 为保证安全,活动中要认真听从相关工作人员的指导,在专业人士的指 导中参加活动,切实地通过我们的努力把这次趣味运动会办好。
7、 未尽事宜,由体育部组委会负责解释。
注:工作人员要以认真负责的态度对待自己的工作,以保证活动的顺利进行。 六、安全预案 当遇到突发事件时, 项目负责人应按照要求坚守岗位, 各司其职, 听从指挥, 并展开救护工作,将事故的危害降到最低,严禁私自行动。负责人应在第一时间 内指挥学生,做好学生稳定工作,切勿惊慌失措,造成更大的混乱。同时应积极 处理,严禁私自撤离。若有学生发生运动伤害,相关负责人做紧急处理后应在第 一时间将伤员送往医院。
二 一、活动主题:新童鞋一起“趣”吧
二、活动背景:响应我校校园文体艺术活动的号召,增强学生体育锻炼的意识,以组织比赛的形式为平时缺乏体育锻炼的大学生们创造运动机会,并且对大学生之间的配合与团队合作精神加以磨合,特为全院大一大二学生提供展现集体风采的舞台。
三、活动目的:通过举办趣味性的运动项目让同学们积极参与,发扬同学们的团队精神,增强凝聚力,展现青春的活力,从而提高我
院学生合作和坚忍不拔的精神。
四、活动时间:9月17日
五、活动参与对象:信息科技学院大一、大二全日制本科生
六、活动地点:南农大体育场、篮球场
七、活动内容策划:
(一)滚雪球:
1、比赛人数:每组8名队员(至少3名女生);
2、比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志;
3、比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。
4、比赛规则:
(1)每组8人纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。
(2)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。
(3)跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。
(4)全队人员全部超过起点才算全部到达。
(5)比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
(二)心心相印:
1、比赛人数:每组6人,男女各半。
2、比赛赛距:50米;
3、比赛赛制:一场决胜负,按每组用时先后取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。
4、比赛规则:
(1)每组先由2人用背夹球走到终点,再由另外2个人接力到起点,最后2个人再接力到终点。
(2)向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒;
(3)进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动;
(4)比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
(三)送鸡毛信:
1、比赛赛距:男生赛道长200米,女生赛道长150米;
2、比赛人数:个人赛,男女、参赛人数不限;
3、比赛赛制:按每个人完成本项目时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分;
4、比赛规则:
(1)听到比赛开始的信号后,记熟由裁判发放的十位数字,记熟数字后进行跑步,到终点后告诉终点裁判自己在起点背的数字,准确无误之后即可停下。
(2)背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行200米(150米)