元魂珠融合点计算器
- 格式:xls
- 大小:21.50 KB
- 文档页数:3
不见岳的计算公式
首先计算公式应该为(攻击力*1.4+不见岳防御*0.5+其他攻击力)*(爆伤+因辉爆伤*0.3+其他爆伤)=因岳面板因辉爆伤计算,只需要降额外爆伤加入到计算器中的额外属性即可
而不见岳的加攻分为2部分,一部分是乘法,一部分是加法,这时候计算就不知道该怎么带入了然后我们可以吧1.4的倍率向外提出变成1.4*(攻击力+不见岳防御*0.5/1.4+其他攻击力/1.4)*(爆伤+因辉爆伤*0.3+其他爆伤)=因岳面板在变成(攻击力+不见岳防御*0.5/1.4+其他攻击力/1.4)*(爆伤+因辉爆伤*0.3+其他爆伤)=计算器面板计算器面板*1.4=因岳面板这样转化之后,就可以再游戏内置计算器中得到最佳御魂搭配了。
部分活动中加的属性面板攻击力,不需要/1.4,直接加到攻击力或者攻击力百分比中举例,比如不见岳防御为2200,因辉360爆伤爆伤填入360*0.3=108攻击力填入2200*0.5/1.4=785假设计算器中得到的式神面板为35000那么因岳面板就为35000*1.4=49000。
造梦西游再续天庭合成表
枯叶灵(复苏:缓慢回复少许生命)=枯叶杖+枯叶弓+枯叶衫
宣化葫芦(捕捉:有一定概率捕捉宠物)=宣花袍+宣花坠+宣花锤
青云剑(飞剑:御剑飞行)=青云冰刀+青云法袍+青云手镯
混元珍珠伞(保护:抵挡一定量的伤害)=混元龙铠+混元灵杖+混元雷叉
紫金铃铛(摇铃:增加幸运,开启宠物无双)=紫金轻甲+紫金开山斧+紫金镔铁棍
步骤2
玉净瓶(长按H键,有概率吸收BOSS灵魂)=玉净瓶阳碎片+玉净瓶阴碎片+龙女的眼泪
红色气球+黄色气球+混色剂=橙色气球
红色气球+蓝色气球+混色剂=紫色气球
黄色气球+蓝色气球+混色剂=绿色气球
橙色气球+紫色气球+绿色气球=粉色气球(传说属性)(装备上气球法宝,会跳得更高)
步骤3
爻阴(无效果)=阴阳斩龙剑+药王葫芦+神行渔鼓
爻阳(无效果)=镇魂玉箫+玄风棕扇+云阳板
太初(无效果)=地魁花篮+慈心妙莲+3级昆仑玉
太极八卦(传说)=爻阴+爻阳+太初
传说法宝【太极八卦】拥有以下技能:
【被动技能】
八卦奥义:当玩家阵亡后立刻复活(满血)法宝使用之后完好,不会像苍龙戒那样还需要还原,也不会像山河社稷图那样复活之后消失,每张地图都可以复活一次哦,而且是满血复活!
【主动技能】
眩晕全屏怪物一定时间。
(眩晕时间随着法宝等级上升而增加)注:带“木属性”的八卦复活时额外获得50%的魔法蓝,主动技能效果时间加倍(主动技能6级开启);
当法宝成长率大于2.5时(2.6以上,不包括2.5),属性重置,不改变成长率,只改变五行。
太极八卦成长率在2.5(包含2.5)以下的时候,重置属性的话,重置的属性将随机重置为 1.6-2.5 不会高于2.5.。
请填写您的各项属性1点属性带来的评价值收益
最终攻击17340 1.638(1点最终内功)1734基础攻击13730 2.195(1点基础内功)1373命中106375.554(1%命中)10识破率减少%(无双)19307.271(1%无双)1会心35386.213(1%会心)3会效24481.233(1%会效)24破防840 5.591(1点破防)84
毒经阵、破苍穹、金刚怒目、虫兽、
蝎心3层、会效小药加成后的最终属性
最终攻击2200822009.基础攻击1839818398.命中10610无双191会心383会效281280.666666破防96696
计算破防2530425305.4615计算命中2429224293.2431计算无双(35%基本识破率)2137721378.0539计算会心3605336054.8005
您的最终理论攻击力36053.16236054.801
误差说明:
1.对于破防收益没有再费力气去写公
式,直接套用的论坛各位数据帝的线性
破防收益,大家至少保持一个800左右
的破防会有比较好的收益效果。
2.没有考虑无双后不能会心的情况,低
无双的情况下,计算结果会略微偏高,
这个误差在可以接受的小范围之内。
3.没有考虑毒经6重的效果,不是团长
的童鞋们并不会太容易享受到这个效
果,覆盖率实在太低且各种boss实战不
通用。
4.计算结果并非是您的秒伤,这个计算
结果只是用来计算您的各个技能伤害的
初始值。
它对您的伤害起到评价作用,
更换装备或者调整属性时可根据这个值。
我的魂珠贴貌似一年多没更新了,正好前几天策划小手一摇,把很多数据都做了改动,因此我想,是时候出一个新的解析贴了。
这次更新,剑,帅,血,影都有了不同程度的加强,进步最大的莫属影魂和血魂。
这两个属于大踏步式的提升。
废话不说,下面进入正题。
1.【菜菜魂珠】(获得途径:武林宝箱,神秘锦囊)★魂珠相关数据★:1-7级菜魂,命中和闪避加成分别为2%,3%,4%,5%,7%,11%,15%。
★魂珠功能★:①增加武器的命中②增加武器拿在手中时的闪避★适宜武器★:所有非必中武器,尤其适合以下类别武器:① 命中后触发特殊效果的:比如4星以上青龙戟,折凳,充气锤子,开山斧,板砖,斗神塔鞭子,木剑,小李飞刀,老鼠,棒球棒。
② 闪避反击类武器:平底锅,青龙戟,板砖,开山斧,木剑,木槌③ 伤害很高,但命中非常坑爹的武器:龙鸣剑,三叉戟,幻影枪,流星球,关刀。
(这里三叉戟最优先上菜魂,否则一旦打不中就有可能浪费两回合出手)★待定武器★:铁铲。
这个武器尽管拿在手中的闪避加成已经够高,但是由于命中挺坑爹的,不镶菜魂又打不中,加之伤害可观,所以这个武器我的建议是:如果你把除铁铲外其他所有的非必中武器都镶完菜魂后,菜魂依然有剩余,此时可以考虑镶在铁铲上。
否则,把菜魂留给更需要它的武器。
但是铁铲,最后还是需要镶菜魂的,因为不论神马时候,命中都是王道,没命中一切都是空谈。
★不适宜武器★:汽水罐,狂魔镰,判官笔必中武器我是非常不建议镶菜魂的,尤其是汽水罐镶菜魂那更是傻的一B的表现。
狂魔镰和判官笔有人说镶菜魂可以增加闪避,但是它最大的功效是增加命中,这个功效都被抹杀了,菜魂自然就没有用武之地咯,而且这两个武器很多时候还都是扔出去,此时菜魂就更没用了。
★总体地位★:菜魂无论何时,都是最重要的魂珠,因为乐斗的核心在于命中,没命中的话,绝大多数的特效都不能发挥出来。
因此只要这个武器不是必中,请大胆的镶嵌上你们的菜魂吧!这点永远不会错的。
******************************************************************************* **2.【剑君魂珠】(获得途径:武林宝箱,剑君锦囊,移魂符)★魂珠相关数据★:1-7级剑魂:攻击力加成分别为5%,8%,12%,16%,23%,30%,40%(可以看出从6级剑魂开始,攻击力加成就已经很恐怖了,7级更是达到令人瞠目结舌的40%,要知道暴击时的伤害加成才50%,而剑魂只要命中就触发,如果放到必中武器上,可想而知杀伤力有多大!)★魂珠功能★:增加武器的攻击力(其实是武器不算上帮修的原伤害,这个我拿汽水罐验证过,注意帮修的伤害增减是不算在剑魂加成范围内的)★适宜武器★:高攻武器:三叉戟,幻影枪,关刀,充气锤子,鞭子,蛇影弓,狂魔镰等★不适宜武器★:小型低攻武器,如汽水罐,短剑等,剑魂镶在上面加成非常少。
官方对于熔炼的相关说明:
1、可直接在辅助技能界面生产钨金;
2、技能等级直接等同可制造的钨金等级。
钨金可对小于等于钨金物品等级的装备使用;
3、熔炼的装备等级必须≥60级,且为打造生成的装备;
4、装备耐久小于100的不允许熔炼;修理失败超过2次的装备不允许熔炼。
5、每次熔炼均会消耗5点装备耐久和一定的金钱;
6、武器类装备在熔炼时,伤害、命中不受影响,仅仅会影响装备的附加属性及耐久;
7、每件装备通过熔炼提升的能力上限均会不同,受原有能力值影响。
解说:熔炼装备类似于装备制造,高等级钨金只充许对同等级或低等级装备使用,比如130装备必须使用130级钨金或者140、150钨金才能进行熔炼。
非打造类装备、耐久少于100、失败2次以上的装备都不能进行熔炼,已经到达极限属性的装备熔炼不会再增加属性,是否到达极限会有系统提示。
(注:失败2次的装备可以进行熔炼,还是有图有真相哦 )。
元魂珠初始等级最终等级成长
A元魂珠2791264
B元魂珠2651266
融合点是以4星元魂珠计算,3星要略低点!
融合累积点新元魂珠融合点所需经验
4032,510,776,254
427218,944,438
514
元魂珠融合小工具
所需能量需聚能丹/组
1,129,40922.6
430,9928.6
气壮山河-六尾丶霊狐