IA-32指令简表
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数据的表⽰和存储数制与编码“转换”的概念在数据表⽰中的反映信息的⼆进制编码机器级数据分两⼤类 数值数据:⽆符号整数、带符号整数、浮点数(实数) ⾮数值数据:逻辑数(包括位串)、西⽂字符和汉字计算机内部所有信息都⽤⼆进制(即:0和1)进⾏编码⽤⼆进制编码的原因制造⼆个稳定态的物理器件容易(电位⾼/低,脉冲有/⽆,正/负极) ⼆进制编码、计数、运算规则简单正好与逻辑命题真/假对应,便于逻辑运算 可⽅便地⽤逻辑电路实现算术运算真值和机器数 ( ⾮常重要的概念!) 机器数:⽤0和1编码的计算机内部的0/1序列 真值:真正的值,即:现实中带正负号的数例:unsigned short型变量x的真值是127,其机器数是多少? 127=27-1,其机器数为0000 0000 0111 1111数值数据的表⽰数值数据表⽰的三要素 进位计数制 定、浮点表⽰ 如何⽤⼆进制编码即:要确定⼀个数值数据的值必须先确定这三个要素。
例如,20137564的值是多少?进位计数制 ⼗进制、⼆进制、⼗六进制、⼋进制数及其相互转换定/浮点表⽰(解决⼩数点问题) 定点整数、定点⼩数 浮点数(可⽤⼀个定点⼩数和⼀个定点整数来表⽰)定点数的编码(解决正负号问题) 原码、补码、反码、移码(反码很少⽤)进制数⼗进制数,每个数位可⽤⼗个不同符号0,1,2,…,9来表⽰,每个符号处在⼗进制数中不同位置时,所代表的数值不⼀样。
例如,2585.62代表的值是: 2585.62 = 2×103+5×102+8×101+5×100+6×10-1+2×10-2• ⼀般地,任意⼀个⼗进制数 D=dndn-1 ... d1d0 . d-1d-2 ... d-m (m,n为正整数)• 其值可表⽰为如下形式: V(D) = dn×10n + dn-1×10n-1 + ...+ d1×101 + d0 ×100 + d-1 ×10-1 + d-2 ×10-2+...+d-m ×10-m 其中,di(i=n,n–1, ... ,1,0, –1, –2, ... –m)可以是 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9这10个数字符号中的任何⼀个; “10”称为基数(base),它代表每个数位上可以使⽤的不同数字符 号个数。
cf能用的符号cf能用的符号大全cf名字大全(符号) 篇一:cf能用的符号想在穿越火线的世界里拥有一个属于自己独一无二的个性名字吗!以下这些特殊符号在〇穿越火线々游戏中皆可以正常显示和使用,喜欢的童鞋可以在起穿越火线名字的时候,自行搭配出各种好看的名字了。
一般的字符都可以包括空格▴丶▵□☆★▶●等等。
最多字符是14个一个汉字占两个字符谢谢键盘打出来的一般可以用的智能abc 中V1打出来的cf名字能用的少笔画和偏旁也是能用的,可以用搜狗拼音输入法打出来≰●○≳⊕▷Θ≰¤㊣★☆☇▴▵⊢⊡⊤▢⊟▣⊠≨⊣⊤⊎⊏⊐⊑⊒⊓⊔⊔■⊜回□「≡≶≳≭≰⊅≩≬⊂┠┨┯┷┏┓┗┛┳≱﹃﹄┌┐└┘↛〆〇ⅭⅯⅮⅬ↘↙☇☈┇┅﹅﹆﹅﹆⊆⊇⊉⊈↟↝﹤﹥じ☆veveⅭⅯ≰●★☆╌☇〈〉▴⊢⊤▢Ψ•⊣⊤Ⅾ․Ⅼ㊣∑≲〒』@κδω□∦「•∧ぷ⊎⊏⊑⊒⊔∏卐《》▣√∣¤〄☇☈∞≳ㄨ≡↘↙⊎⊎⊏⊐⊑⊒⊓⊔┗┛⊉☆⊇、。
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由于 UEFI 软件会不断更新,因此下面的 UEFI 设置程序画面和说明仅供参考,不一定与您在屏幕上看到的内容完全一样。
UEFI SETUP UTILITY1 简介此部分介绍如何使用 UEFI SETUP UTILITY 配置您的系统。
UEFI SETUP UTILITY 存储在主板上的 UEFI 芯片中。
您可以在启动计算机时运行 UEFI SETUP UTILITY。
请在开机自检 (POST) 期间按 <F2> 或 <Del> 以进入 UEFI SETUP UTILITY;否则 POST 将继续执行其检测程序。
如果在 POST 后希望进入 UEFI SETUP UTILITY,可以按 <Ctl> + <Alt> + <Delete> 或者按系统机箱上的复位按钮重新启动系统。
此外,也可以通过关闭然后开启系统来执行重新启动。
1.1 UEFI 菜单栏屏幕上部有一个菜单栏,其中包括下列选项:主 设置系统时间/日期信息超頻 设置超頻功能高级 设置高级 UEFI 功能硬件监视器 显示当前硬件状态引导 设置默认系统设备以定位和加载操作系统安全 设置安全功能退出 退出当前画面或 UEFI SETUP UTILITY 使用 < > 键或 < > 键选择菜单栏中的选项,然后按 <Enter> 进入子画面。
此外,也可以使用鼠标单击所需的项目。
1.2 导航键请参见下表,了解每个导航键的功能说明。
导航键功能说明/ 向左或向右移动光标以选择画面/ 向上或向下移动光标以选择项目+ / -更改所选项目的选项<Tab>选择下个功能<Enter>弹出选择的画面<PGUP>上一页面<PGDN>下一页面<HOME>移到萤幕顶端<END>移到萤幕末端<F1>显示一般帮助画面<F7>放弃所作的更改,并退出 UEFI SETUP UTILITY<F9>加载所有设置的最佳默认值<F10>保存所作的更改,并退出 UEFI SETUP UTILITY<F12>擷取画面<ESC>转到 Exit(退出)画面或退出当前画面2 主画面进入 UEFI SETUP UTILITY 时,出现主画面并显示系统概况。
微型计算机发展史集团标准化工作小组 #Q8QGGQT-GX8G08Q8-GNQGJ8-MHHGN#自1981年美国IBM 公司推出第一代微型计算机IBM—PC/XT以来,微型机以其执行结果精确、处理速度怏捷、性价比高、轻便小巧等特点迅速进入社会各个领域,且技术不断更新、产品快速换代,从单纯的计算工具发展成为能够处理数字、符号、文字、语言、图形、图像、音频、视频等多种信息的强大多媒体工具。
如今的微型机产品无论从运算速度、多媒体功能、软硬件支持还是易用性等方面都比早期产品有了很大飞跃。
便携机更是以使用便捷、无线联网等优势越来越多地受到移动办公人士的喜爱,一直保持着高速发展的态势。
自第一台微型计算机MCS-4诞生后,一直到现在,微机计算机的发展非常迅速!对于微型计算机的发展,一般以字长和典型的微处理器芯片作为划分标志,将微型计算机的发展划分为五个阶段。
第一个阶段(1971~1973)主要是字长为4位的微型机和字长为8位的低档微型机。
这一阶段的典型微处理器有:世界上第一个微处理器芯片4004,以及随后的改进版4040,它们都是字长为4位的。
在随后的第二年,Intel又研制出了字长为8位的处理器芯片8008,集成度和性能都有所提高。
8008采用PMOS工艺,字长8位,基本指令48条,基本指令周期为20~50uS,时钟频率为500KHz,集成度约为3500晶体管/片。
第二个阶段(1973~1978)主要是字长为8位的中、高档微型机。
这一阶段典型的微处理器芯片有:Intel公司的I8080、I8085、Motorola公司的M6800、Zilog公司的Z80等。
以I8080为例,I8080采用NMOS工艺,字长8位,基本指令70多条,基本指令周期为2~10uS,时钟频率高于1MHz,集成度约为6000晶体管/片。
第三个阶段(1978~1985)主要是字长为16位的微型机。
这一阶段典型的微处理器芯片有:Intel公司的8086/8088/80286、Motorola公司的M68000、Zilog公司的Z8000等。
本科生期末试卷(一)一、选择题(每小题1分,共15分)1 从器件角度看,计算机经历了五代变化。
但从系统结构看,至今绝大多数计算机仍属于(冯.诺依曼)计算机。
2 某机字长32位,其中1位表示符号位。
若用定点整数表示,则最小负整数为(-(231-1) )。
3 以下有关运算器的描述,(算术运算与逻辑运算)是正确的。
4 EEPROM是指(电擦除可编程只读存储器)。
5 常用的虚拟存储系统由(主存-辅存)两级存储器组成,其中辅存是大容量的磁表面存储器。
6 RISC访内指令中,操作数的物理位置一般安排在(两个通用寄存器)。
7 当前的CPU由(控制器、运算器、cache)组成。
8 流水CPU是由一系列叫做“段”的处理部件组成。
和具备m个并行部件的CPU相比,一个m段流水CPU的吞吐能力是(具备同等水平)。
9 在集中式总线仲裁中,(独立请求)方式响应时间最快。
10 CPU中跟踪指令后继地址的寄存器是(程序计数器)。
11 从信息流的传输速度来看,(单总线)系统工作效率最低。
12 单级中断系统中,CPU一旦响应中断,立即关闭(中断屏蔽)标志,以防止本次中断服务结束前同级的其他中断源产生另一次中断进行干扰。
13 安腾处理机的典型指令格式为(41位)位。
14 下面操作中应该由特权指令完成的是(从用户模式切换到管理员模式)。
15 下列各项中,不属于安腾体系结构基本特征的是(超线程)。
二、填空题(每小题2分,共20分)1 字符信息是符号数据,属于处理(非数值)领域的问题,国际上采用的字符系统是七单位的(IRA )码。
2 按IEEE754标准,一个32位浮点数由符号位S(1位)、阶码E(8位)、尾数M(23位)三个域组成。
其中阶码E的值等于指数的真值( e )加上一个固定的偏移值(127 )。
3 双端口存储器和多模块交叉存储器属于并行存储器结构,其中前者采用(空间)并行技术,后者采用(时间)并行技术。
4 虚拟存储器分为页式、(段)式、(段页)式三种。
运行 32 位程序在WOW 64 子系统使32 位程序,能够在基于x 64 的版本的Windows Server 2003 和Windows XP Professional x64 Edition 上运行而无需进行修改。
在 WOW 64 子系统执行此x 64 版本的 Windows Server 2003 和 Windows XP Professional x64 Edition 创建32 位环境。
有关在WOW 64 子系统,请参阅Mi crosoft 平台SDK 文档64 位 Windows 部分中的"正在运行32 位应用程序"主题。
若要查看此文档,请访问下面的 Microsoft Web 站点:http://m sdn2.m /en-us/library/aa384249.aspx回到顶端程序性能注意事项在基于x 64 的版本的 Windows Server 2003 和Windows XP Professional x64 Edition 上,在 WOW 64 子系统创建32 位环境。
某些32 位程序可能较慢上运行这些操作系统比32 位版本的Windows Server 2003 和 Windows XP 中那样。
是例如一个32 位程序可能运行速度较慢在Windows XP Professional x64 Edi tion Mi crosoft Windows XP Professional 上比。
或者,需要大量内存可能会出现的某些32 位程序增加了在基于x 64 的版本的Windows Server 2003 和 Windows XP Professional x64 Edition 上的性能。
此性能增加的原因,基于x 64 的版本的Windows Server 2003 和Windows XP Professional x64 Edition 支持比32 位版本的Windows Server 2003 和Windows XP Professional 的更多的物理内存。
指令集与架构复杂指令集与精简指令集两种主要的计算机处理器体系结构:CISC(Complex Instruction Set Computer,复杂指令集计算机)RISC(Reduced Instruction Set Computer,精简指令集计算机)CISC(复杂指令集)即冯·诺依曼结构(普林斯顿结构),指令与数据存储在同⼀存储器中;采⽤CISC结构的处理器,指令线与数据线分时复⽤;程序指令存储地址与数据存储地址指向同⼀个存储器的不同物理位置,则程序指令和数据的宽度相同;取指令与取数据不能同时进⾏,速度受限;Intel 8051、Motorola MC68xxx、Atmel AT89通俗理解:我们要命令⼀个⼈吃饭,那么我们应该怎么命令呢?我们可以直接对他下达“吃饭”的命令,也可以命令他“先拿勺⼦,然后舀起⼀勺饭,然后张嘴,然后送到嘴⾥,最后咽下去”。
从这⾥可以看到,对于命令别⼈做事这样⼀件事情,不同的⼈有不同的理解,有⼈认为,如果我⾸先给接受命令的⼈以⾜够的训练,让他掌握各种复杂技能(即在硬件中实现对应的复杂功能),那么以后就可以⽤⾮常简单的命令让他去做很复杂的事情——⽐如只要说⼀句“吃饭”,他就会吃饭。
RISC(精简指令集)即哈佛结构,指令与数据存储于两个不同的存储空间;程序存储器与数据存储器相互独⽴,独⽴编址,独⽴访问;分离的程序总线与数据总线在⼀个机器周期中,可同时获得指令字和操作数,提⾼执⾏效率;取指令和取数据同时进⾏,且⼀般指令线宽与数据线,可包含更多的处理信息;Motorola/IBM PowerPC、Atmel AVR、Microchip PIC、ARM通俗理解:有⼈认为这样吃饭整套流程会让事情变的太复杂,毕竟接受命令的⼈要做的事情很复杂,如果你这时候想让他吃菜怎么办?难道继续训练他吃菜的⽅法?我们为什么不可以把事情分为许多⾮常基本的步骤,这样只需要接受命令的⼈懂得很少的基本技能,就可以完成同样的⼯作,⽆⾮是下达命令的⼈稍微累⼀点——⽐如现在我要他吃菜,只需要把刚刚吃饭命令⾥的“舀起⼀勺饭”改成“舀起⼀勺菜”。
IA-32指令简表
IA-32指令共有10个部分:一般用途指令、x87浮点运算处理单元指令、x87浮点运算处理单元和SIMD状态管理指令、MMX指令、SSE指令、SSE2指令、SSE3指令、系统指
1. 一般用途指令
一般用途指令执行基本的数据移动、算术运算、逻辑运算、程序流程和字符串操作,这些操作通常被程序员用来写运行于IA-32处理器上的应用程序和系统程序。
这些指令可以操作在内存中、通用寄存器中和标志寄存器中的数据,也可以是存储于内存、通用寄存器和段
2. x87浮点运算处理单元指令
3. x87浮点运算处理单元和SIMD状态管理指令
以下为两个基于IA-32结构Pentium II系列处理器的状态管理指令:
4. MMX指令
四项扩展指令集被引入IA-32结构,使得IA-32处理器能够执行SIMD操作。
这四项扩展分别是MMX技术、SSE指令、SSE2指令和SSE3指令。
MMX指令可处理存储于内存、MMX寄存器和通用寄存器中的打包的字节、字、双字或四字的整数操作数。
MMX指令只能在支持
5. SSE指令
SSE指令代表了和MMX技术一起介绍的SIMD执行模式的一个扩展。
SSE指令只能在支持SSE的IA-32处理器上执行。
SSE指令可分为四个部分:
5.1 SSE SIMD单精度浮点指令
5.2 SSE MXCSR状态管理指令
5.3 SSE64位SIMD整数指令
SSE64位SIMD整数指令执行基于存储于MMX寄存器中的打包的字节、字或双字数据的额外的操作。
6. SSE2指令
SSE指令代表了和MMX技术及SSE扩展一起介绍的SIMD执行模式的一个扩展。
SSE2指令可操作打包的双精度浮点数据,也可操作存储于XMM寄存器中的打包的字节、字、双字和四字数据。
SSE2指令只能在支持SSE2的IA-32处理器上执行。
SSE2指令可分为四个部分:
6.2 SSE2打包的单精度浮点指令
SSE2打包的点精度浮点指令执行单精度浮点操作数和整数操作数间的转换操作。
这些指令是对SSE点精度浮点指令的加强。
6.3 SSE2 128位SIMD整数指令
SSE2 128位SIMD整数指令执行基于存储于MMX寄存器及XMM寄存器中的打包的字、双
7. SSE3指令
8. 系统指令
9. 64位模式指令
10. 虚拟机扩展。