音频格式中的有损与无损
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听音乐的朋友可能就对flac音乐时相当的熟悉了,因为flac是无损音乐格式,无损音乐会占用很大的空间,但是信息比较完整。
如果设备内存过小或者不需要内用太大的空间,那么可以转换音频格式,但是无损音乐flac转mp3还是无损吗?
1、首先flac格式是无损音频格式,而mp3却是有损音乐格式,所以无论怎么转换最后的音频都是有损文件。
2、如果将flac转换成其他无损音频,可以实现转换,例如转换成ape,音频文件还是无损状态。
3、有些不能转换文件的软件则无法转换成音频,使用迅捷音频转换器可以快速转换音频。
以上就是无损音乐flac转mp3还是无损吗的解决办法。
如果需要转换flac格式的音频,那么可以使用迅捷音频转换器的音频转换功能操作。
如何选择适合你的电脑音频格式选择适合个人需求的电脑音频格式是一个重要的步骤,它涉及到听音乐、观看视频、游戏等方面的体验。
本文将从音质、文件大小、兼容性、平台支持和个人需求等方面提供一些建议,帮助读者选择适合自己的电脑音频格式。
一、音质音质是选择电脑音频格式时需要考虑的关键因素之一。
不同的音频格式会对音质产生一定的影响。
在选择音频格式时,可以考虑主流的无损格式和有损格式。
1. 无损格式无损格式能够提供高质量的音频,它们通常具有较高的比特率和采样率,能够呈现更多的音频细节。
最常见的无损格式是FLAC(Free Lossless Audio Codec),它能够完全还原原始音频的质量,适合需要高音质的音乐发烧友。
2. 有损格式有损格式通过压缩音频文件的大小来减少数据量,以换取较小的文件大小。
最常见的有损格式是MP3(MPEG-1 Audio Layer 3),它在保证听感质量的前提下,能够将文件大小大幅缩小。
对于一般用户而言,MP3已经足够满足日常需求。
二、文件大小文件大小直接影响着存储空间的占用和文件传输的速度,因此在选择电脑音频格式时需要综合考虑。
1. 无损格式无损格式通常比有损格式要大,因为它们保留了更多的音频细节。
如果您对音质要求很高,可以选择无损格式;但是需要注意的是,无损格式的文件大小很大,可能需要更多的存储空间。
2. 有损格式有损格式通过压缩音频文件,使得文件大小较小。
相同音质下,有损格式的文件大小往往比无损格式要小很多,这对于存储空间有限的用户来说是一种很好的选择。
三、兼容性选择电脑音频格式时需要考虑设备和软件的兼容性。
如果您需要在多种设备和平台上播放音频文件,兼容性是一个重要的考虑因素。
1. 主流格式主流的音频格式(如MP3、AAC)通常得到了广泛的设备和软件支持,几乎可以在任何设备上播放,兼容性较好。
2. 平台支持一些音频格式可能在特定的平台上得到更好的支持和优化。
例如,Apple设备对于AAC格式具有较好的支持。
各种主流无损音频之间的区别是什么?随着高清音频的概念逐渐的被更多人知晓,很多人也逐渐的关注起无损音频。
一直以来无损音频的兼容性也是困扰很多网友的一个问题,同时种类繁多的编码以及格式也让人摸不着头脑,下面我们就罗列几个目前较为主流的无损音频格式,同时也带来了它们彼此的一些对比,说不定能够解开你们心中的疑惑。
no.1有损压缩的优劣势因为早期受到存储容量和网络宽带的限制,一直以来电脑当中经常使用有损压缩编码来存储音频,其中MP3就是使用非常普遍的一种格式。
有损压缩能够达到很高的压缩比,比如5分钟左右的音乐采用320k码率的MP3压缩能够做到10MB左右,相比于无损不压缩格式的,要有很大的优势,不过有损压缩响应的也会使得原始数据丢失,而且码率越小也就越明显,同时听感上也有非常明显的失真,虽然能够满足大部分用户的需要,但是作为HIFI的音源显然是不可行的。
no.2常见的几种无损音频无损编码除了WAV、AIFF、DFF这类的不压缩文件的格式之外,各类的无损压缩的编码、格式非常多,像ape、flac、alac等了解的人会比较多,但是TTA、TAK、WMA lossless、WAVPACK等这种就相对会冷门一些,因为宽带和兼容性的问题,即便是现在无损音频的使用程度依然不是很大。
APE很多网友都应该知道这是一种无损的压缩编码格式,全称是Monkey's Audio,文件的拓展名为ape,这种编码格式是由Matthew T. Ashland开发的,是一种非商业化的产品,ape在压缩比方面会有巨大的优势,同时也允许用户在编码的时候设置多种的压缩等级,不过最大的压缩等级情况下解码是需要硬件配置比较高的,目前缺乏设备的原生支持,大部分移动设备自带的播放器都不能解码ape,需要我们自行下载专门的第三方播放器,而支持ape的硬件设备就更少了,仅仅是飞傲等品牌的几款HiFi播放器能够原生支持。
ALACApple Lossless Audio Codec的缩写,显然这是由苹果开发,到了11年苹果公开了它的源代码,ALAC属于是MPEG-4 Part 14标准的一部分,使用的是m4a格式封装,因为之前是属于苹果的私有编码,所以基本上只支持自家的软硬件,即便是现在开源,alac支持的设备依然不是很多,alac除了能够支持CD规格的音频压缩之外,最大是能够支持八声道的,16-32bit位深,384kHz采样率的音频压缩,应对未来的高清毫无压力。
音质最好的音频格式介绍APE与FLA C音质是最好的,我现在爱上有A PE,在国内应用比较广泛,歌曲资源易获得。
APE与FLA C的比较在音频压缩领域,有两种压缩方式,分别是有损压缩和无损压缩!我们常见到的M P3、WMA、OGG被称为有损压缩,有损压缩顾名思义就是降低音频采样频率与比特率,输出的音频文件会比原文件小。
另一种音频压缩被称为无损压缩,也就是我们今天所要说的主题内容。
无损压缩能够在100%保存原文件的所有数据的前提下,将音频文件的体积压缩的更小,而将压缩后的音频文件还原后,能够实现与源文件相同的大小、相同的码率。
目前无损压缩格式有APE、FLAC、WavPack、LPAC、WMALossl ess、AppleLo ssless、La、OptimF R OG、Shorten,而常见的、主流的无损压缩格式目前只有A PE、FLAC。
下面就针对这两种无损压缩格式进行一下对比!APE是M's Audio,一种无损压缩格式。
这种格式的压缩比远低于其他音频格式,但能够做到真正无损,同时其开放源码的特性,也获得了不少音乐发烧友的青睐。
在现有不少无损压缩方案中,A PE是一种有着突出性能的格式,令人满意的压缩比以及飞快的压缩速度,在国内应用比较广泛,成为了不少朋友私下交流发烧音乐的选择之一。
目前,基于国产炬力A TJ 2097解码芯片的MP3大厂中,已有厂商如:昂达的VX939、台电科技的C133+、oppo支持A P E格式!FLAC是Free Lossless Audio Codec的简称,是一种非常成熟的无损压缩格式,名气不在APE之下!该格式的源码完全开放,而且兼容几乎所有的操作系统平台。
它的编码算法相当成熟,已经通过了严格的测试,当在编码损坏时依然能正常播放。
波形文件的后缀
波形文件的常见后缀有:
1. .wav - WAV(Waveform Audio File Format)是一种常见的
无损音频压缩格式,多用于Windows操作系统。
2. .mp3 - MP3(MPEG Audio Layer III)是一种常见的有损音
频压缩格式,可以在各种播放器和设备上播放。
3. .aiff/.aif - AIFF(Audio Interchange File Format)是苹果公司
开发的一种无损音频压缩格式,常用于Mac OS系统。
4. .flac - FLAC(Free Lossless Audio Codec)是一种无损音频
压缩格式,提供与原始音频文件一样的音质,但文件大小更小。
5. .ogg - OGG(Ogg Vorbis)是一种开放、自由的有损音频压
缩格式,广泛应用于音频流媒体和游戏中。
6. .mp4 - MP4(MPEG-4 Part 14)是一种多媒体容器格式,可
以同时存放音频、视频、字幕等信息。
这些后缀在波形编辑、音乐制作和音频处理软件中经常使用。
什么是无损音乐通俗解释一:什么是无损音乐?答:在保存原文件音质的前提下,体积压缩比相对小,播放时能实现与源文件一样的容量和码率,主流的无损压缩格式目前有APE、FLAC、TTA、TAK。
通俗解释二:什么是无损音乐?答:能够在100%保存原文件的所有数据的前提下,将音频文件的体积压缩的更小,而将压缩后的音频文件还原后,能够实现与源文件相同的大小、相同的码率。
这就叫做无损音乐。
通俗解释三:什么是无损音乐?无损音乐是指通过无损压缩方式得到的音乐文件,这种音乐文件即使还原,也能毫无损失地保留原有音质。
常见的无损音乐文件格式有APE和FLAC等。
什么是无损音乐?目前音乐文件播放格式分为有损压缩和无损压缩两种,常见到的MP3、WMA、OGG被称为有损压缩,另一种音频压缩被称为无损压缩,意思是:能够在100%保存原文件的所有数据的前提下,将音频文件的体积压缩的更小,而将压缩后的音频文件还原后,能够实现与源文件相同的大小、相同的码率。
目前无损压缩格式有APE、FLAC、WA.VPack、LPAC、WMALossless、AppleLossless、TTA、Tak、La、OptimFROG、Shorten,而常见的、主流的无损压缩格式目前有APE、FLAC、TTA、TAK。
无损音乐是没有经过有损压缩的音乐。
也就是说从碟子上抓下来变成当前的格式的这个过程中没有数据的丢失(可以100%的保存原数据)。
例如320kbps的mp3,就是说一秒钟内只有320x1024比特的内容,而CD的原音则是1411x1024比特的内容。
常见的无损格式有wA.V、tta、tak、ape、flac、wmal和alac这些吧。
无损的话就是音质更好些咯,理所当然的体积就要大一些。
但是其实说句难听的,没有好声卡,好耳机、功放这些设备,基本上是分不出太多区别的。
不过随着现在人越来越有钱,硬盘越来越大,设备越来越好,无损的出现率也越来越高了。
无损音乐能100%保存音乐现场的所有音效细节的情况下压缩,真正做到无损,获得最完美的音质。
Mp3、WMA、AAC、OGG音质对比个人对有损格式的感觉:任何有损格式,码率当然都是越高越好。
码率高,不仅波形失真小,而且频率的衰减也小。
如果说一定要按照频谱衰竭程度,把有损音频格式排个名的话:(Mp3指CBR,AAC指LC)同等码率(CBR)下大于320K OGG、AAC都基本快接近无损320K OGG=AAC>Mp3>WMA256K OGG>AAC>Mp3>WMA224K OGG>Mp3>AAC>WMA192K OGG>Mp3>WMA>AAC128K OGG>WMA>AAC>Mp396K AAC(HE)>OGG>WMA>Mp3(OGG此时失真严重,所以听觉上可能AAC(HE)>WMA>OGG>Mp3)64K AAC(HE)>OGG>WMA>Mp3(OGG此时失真严重,所以听觉上可能另外各种格式都有自己的优势码率范围:OGG的优势范围:96K以上(OGG)AAC的优势范围:AAC LC应高于(包含)256K AAC HE 48K-96K(AAC HE真强)Mp3的优势范围:192K(包含)以上WMA的优势范围:128K(包含)以下如果你的机器支持,128K(包含)以上请用OGG,64K-96K请用AAC(HE)如果你的机器只支持WMA和Mp3,192K以上(包含)请用Mp3,128K以下(包含)请用WMA64K以下什么格式都很衰,所以请至少保留64K以上的码率。
单从频率范围来讲:对于1个理论上的正常人来说,听觉范围大约为50Hz-20KHz。
那么你的选择为Mp3 CBR码率高于(包含)224KWMA码率高于(包含)224KAAC LC码率高于(包含)256K、AAC HE码(包含)率高于48KOGG码率高于(包含)192KMp3-pro码率高于(包含)80K■Mp3 VBR高频不合格!对于1个普通音乐迷来说,听觉范围大约为1KHz~16KHz。
无损音频格式做为当前的热点,很多人并不是非常清楚无损格式的。
其实主要的区别在于要了解MP3中播放的音乐文件格式,目前音乐文件播放格式分为有损压缩和无损压缩两种。
使用不同的格式的音乐文件,在音质的表现上有差很大的差异。
我们常见到的MP3、WMA、OGG被称为有损压缩,有损压缩顾名思义就是降低音频采样频率与比特率,输出的音频文件会比原文件小。
另一种音频压缩被称为无损压缩,能够在100%保存原文件的所有数据的前提下,将音频文件的体积压缩的更小,而将压缩后的音频文件还原后,能够实现与源文件相同的大小、相同的码率。
目前无损压缩格式有APE、FLAC、WavPack、LPAC、WMALossless、AppleLossless、La、OptimFROG、Shorten,而常见的、主流的无损压缩格式目前只有APE、FLAC。
APE格式& W" H6 H: }) i8 N# h ?% |# JAPE是目前流行的数字音乐文件格式之一。
与MP3这类有损压缩方式不同,APE是一种无损压缩音频技术,也就是说当你将从音频CD上读取的音频数据文件压缩成APE格式后,你还可以再将APE格式的文件还原,而还原后的音频文件与压缩前的一模一样,没有任何损失。
APE的文件大小大概为CD的一半,但是随着宽带的普及,APE格式受到了许多音乐爱好者的喜爱,特别是对于希望通过网络传输音频CD的朋友来说,APE可以帮助他们节约大量的资源。
[2]% Y+ C0 b" s- JAPE格式解析' p2 x2 v* w2 Q3 F6 a$ V' fAPE是Monkey's Audio提供的一种无损压缩格式。
Monkey'sAudio提供了Winamp的插件支持,因此这就意味着压缩后的文件不再是单纯的压缩格式,而是和MP3一样可以播放的音频文件格式。
这种格式的压缩比远低于其他格式,但能够做到真正无损,因此获得了不少发烧用户的青睐。
音频格式中的有损与无损
A、什么是有损格式:
有损音频格式是指经过压缩后产生的新文件所保留的声音信号,相对于原来的格式的信号而言有所削减的有损压缩,有损压缩方法也称信息量压缩。
这种压缩方法利用了人类视觉或者人类听觉对图像或声音中的某些频率成分不敏感的特性,从原始数据中将这不敏感的一部分数据去除,以达到压缩的目的。
B、什么是无损格式:
是指经过压缩后产生的新文件所保留的声音信号,相对于原来格式的信号完全相同,没有削减的压缩是无损压缩,也称冗余度压缩。
它利用数据的统计冗余进行压缩,这种压缩方法从数学上讲是一种可逆运算,还原后和压缩编码前的数据完全相同。
AA、有损音频格式的特点:
有损音频格式最大的缺点是不能完全恢复原始数据。
所损失部分对于理解原始图像或者倾听原始声音的影响较小,换来了大得多的压缩比。
因此,有损压缩广泛应用于语音、图像和视频数据的压缩。
BB、无损音频格式的特点:
无损音频格式不存在数据丢损的问题,是无损压缩最大的优点。
它被广泛应用于文本、程序、指纹图像、医学图像等等需要完整保存数据的领域。
这种压缩方法由于受到数据统计冗余度的理论限制,无法得到比较大的压缩比,一般压缩比率只有2:1到5:1。
如今,在各家音乐平台积极推进正版音乐的客观条件下,为数字音乐付费已经不是什么新鲜事了,各类会员专享无损音乐、付费专辑、数字音乐包等增值服务也已经屡见不鲜。
但在网上看到的大多数评论基本上都是在吐槽这些服务,很多用户都在怀疑自己听到的歌曲是假无损,而对数字专辑的期待值也远不如曾经的实体专辑。
实际上,音乐付费这件事情并没有什么不妥,只是现在的体验还不够好,特别是在歌曲质量上,所谓的无损音乐与免费就能听到了MP3没有明显的差距。
其中的原因也有很多,其中不排除一些无损歌曲是通过有损音源转换得来的(……我们一直追求的无损音乐就等同于标准CD音质,所谓「真无损」是指CD抓轨转成的WAV / APE / FLAC等无损音频格式。
所谓「假无损」是指从MP3 等有损压缩格式转成的表面上看为WAV / APE/ FLAC的音频文件。
),而如果为这些歌曲付费并且还要忍受在下载数量上的诸多限制,这样的钱确实不值得花。
同样是付费,听友们更愿意把钱花在高解析度音乐上。
首先,高解析度音乐从录音环节到最终完成制作所需要的录音室条件要比录制无损音乐更加严格和标准化,在音乐体验上可以带来的声音细节是无损音乐无法比拟的,就更不用提假无损或者是有损音乐了。
如果再搭配优质的听音设备,那些不易被人耳感知的部分也会逐渐显现出来,这是高解析度音乐最大的优势。
当然,和我们平时听到的数字音乐相比,苛刻的条件确实限制了高解析度音频的数量,但也绝没有很多人想象中的那么少。
如今,不论是在国内还是海外,正规的高解析度音乐渠道都不在少数,在这些站点上购买的音乐在版权和真实性上都可以让购买者放心。
因此,在决定购买数字音乐之前,我们不妨先去看看各大高解析度音乐商城中的内容。
当然,再好的音质和自然、真实的声音相比还是有损的,作为数字音频格式,只能做到无限接近于无损,想要完全做到无损显然是不可能的。
所以一般来说,都以PCM作为最高的保真水平。