网络多媒体技术章 (1)
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第一章 单元测试
1、单选题:
媒体有两种含义,即表示信息的载体和( )。
选项:
A:存储信息的实体
B:传输信息的实体
C:显示信息的实体
D:表达信息的实体
答案: 【存储信息的实体】
2、单选题:
以下不属于多媒体的主要特性的是( )。
选项:
A:多样性
B:交互性
C:集成性
D:分布性
答案: 【分布性】
3、单选题:
以下属于多媒体信息的是( )。
选项:
A:图形
B:声音
C:以上全是
D:文本
答案: 【以上全是】
4、单选题:
( )是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。
选项:
A:显示媒体
B:感觉媒体
C:传输媒体
D:表示媒体
答案: 【感觉媒体】
5、单选题:
以下属于多媒体范畴的是( )。
选项:
A:电影 B:电视
C:彩色画报
D:交互式视频游戏
答案: 【交互式视频游戏】
6、单选题:
请根据多媒体的特性来判断,以下属于多媒体范畴的是( )。
选项:
A:彩色画布
B:交互式视频游戏
C:有声图书
D:彩色电视
答案: 【交互式视频游戏】
7、单选题:
人类通过感官获取各种信息,其中,所占比例最大的是( )。
选项:
A:听觉
B:视觉
C:触觉
D:嗅觉
答案: 【视觉】
8、单选题:
以下( )不属于表现媒体。
选项:
A:鼠标
B:硬盘
C:扫描仪
D:键盘
答案: 【硬盘】
9、单选题:
以下( )不属于存储媒体。
选项:
A:打印机
B:ROM及RAM
C:U盘
D:硬盘
答案: 【打印机】
10、单选题:
我们说磁盘、光盘以及相关的播放设备等也是信息媒体,指的是它的( )。
选项:
A:物理性 B:多样性
C:逻辑性
D:交互性
答案: 【物理性】
11、单选题:
以下不属于多媒体范畴的是( )。
选项:
A:电视机
B:电脑
C:电子游戏系统
D:旅游导航系统
答案: 【电视机】
12、单选题:
( )是多媒体技术中的核心技术。
第1章 多媒体计算机和虚拟现实技术概论
一、单选题
1. 请根据多媒体的特性判断以下( )属于多媒体的范畴。
(1)交互式视频游戏 (2)有声图书
(3)彩色画报 (4)立体声音乐
A.(1) B.(1)、(2) C.(1)、(2)、(3) D.全部
2.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是( )。
(1) 视频音频信号的获取
(2) 多媒体数据压缩编码和解码技术
(3) 视频音频数据的实时处理和特技
(4) 视频音频数据的输出技术
A.(1)(2)(3) B.(1)(2)(4) C.(1)(3)(4) D. 全部
3.国际标准MPEG—II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是( )。
(1)空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。
(2)时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。
(3)数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。
(4)空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。
A.(1) B.(2) C.(3) D.(4)
4.多媒体技术未来发展的方向是( )。
(1)高分辨率,提高显示质量。
(2)高速度化,缩短处理时间。
(3)简单化,便于操作。
(4)智能化,提高信息识别能力。
A.(1)、(2)、(3) B.(1)、(2)、(4) C.(1)、(3)、(4) D.全部
5.多媒体技术的主要特性有( )。
A.多样性、集成性、可扩充性
B.集成性、交互性、可扩充性
C.多样性、集成性、交互性
D.多样性、交互性、可扩充性
6.在计算机发展的初期,人们用来承载信息的媒体是( )。
A. 数值 B. 文字 C. 声音 D. 图形和图像
7.虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR技术),是()才兴起的一门崭新的综合性信息技术。
第1章 多媒体技术概要
1.1 多媒体是什么?
多媒体是融合两种或者两种以上媒体的一种人-机交互式信息交流和传播媒体。使用的媒体包括文字、图形、图像、声音、动画和视像(video)。
1.4 无损压缩是什么?
无损压缩是用压缩后的数据进展重构(也称复原或解压缩),重构后的数据及原来的数据完全一样的数据压缩技术。
无损压缩用于要求重构的数据及原始数据完全一致的应用,如磁盘文件压缩就是一个应用实例。根据当前的技术水平,无损压缩算法可把普通文件的数据压缩到原来的1/2~1/4。常用的无损压缩算法包括哈夫曼编码和LZW等算法。
1.5 有损压缩是什么?
有损压缩是用压缩后的数据进展重构,重构后的数据及原来的数据有所不同,但不影响人对原始资料表达的信息造成误解的数据压缩技术。
有损压缩适用于重构数据不一定非要和原始数据完全一样的应用。例如,图像、视像和声音数据就可采用有损压缩,因为它们包含的数据往往多于我们的视觉系统和听觉系统所能感受的信息,丢掉一些数据而不至于对图像、视像或声音所表达的意思产生误解。
.711是哪个组织制定的标准?
国际电信联盟(ITU)。
1.10 MPEG-1,MPEG-2和MPEG-4是哪个组织制定的标准?
ISO/IEC,即国际标准化组织(ISO)/ 国际电工技术委员会(IEC)。
第2章 无损数据压缩
{,,}abc是由3个事件组成的集合,计算该集合的决策量。(分别用Sh,Nat和Hart作单位)。
H0 = (log23) Sh = 1.580 Sh
= (loge3) Nat = 1.098 Nat
= (log103) Hart =
0.477 Hart
2.2 现有一幅用256级灰度表示的图像,如果每级灰度出现的概率均为()1/256ipx,0,,255i,计算这幅图像数据的熵。
22111()()log()256(log)256256niiiHXpxpx=8 (位),
多媒体技术基础知识
第⼀章多媒体技术基础知识
多媒体技术的概念:多媒体技术是利⽤计算机对⽂字\图象\图形\动画\⾳频,视频等多种信息技术进⾏综合处理,建⽴逻辑关系和⼈机交互作⽤的产物.
媒体类型(媒体是承载信息的载体,使信息的表现形式.)
媒体类别作⽤表现内容
感觉媒体⽤于⼈类感知客观环境听觉、视觉、嗅觉⽂字、图形、图像、动画、语⾔、声⾳、⾳乐等
表⽰媒体⽤于定义信息的表达特征计算机数据格式ASSCII编码、图像编码、声⾳编码、视频信号等
显⽰媒体⽤于表达信息输⼊、输出信息键盘、⿏标、光笔、话筒、扫描仪、屏幕、打印机等存储媒体⽤于存储信息保存、取出信息软盘、硬盘、移动硬盘、光盘、优盘。磁盘等
传输媒体⽤于连续数据信息的传输信息传输的⽹络介质电缆、光缆、微波⽆线链路、红外线⽆线链路等
信息交换媒体⽤于存储和传输全部媒体形式异地信息交换介质内存、⽹络、电⼦邮件系统、互联⽹WWW浏览器等
多媒体的基本特性:1)信息载体的多样性
常见的信息载体包括:a.磁盘介质、磁光盘介质和光盘介质。
b.调动⼈类听觉的语⾳。
c.调动⼈类视觉的静⽌图像和动态图像。
2)信息载体的交互性
3)信息载体的集成性
信息载体的集成性主要表现在两⽅⾯:a.多种信息的集成处理。
b.处理设备的集成。
4)实时性——声⾳、图像的实时性
5)数字化——以数字形式存储
1.3.2流媒体
流媒体的概念:流媒体是⽹络的视频、⾳频和相关媒体数据流从数据源(发送端)同时向⽬的地(接收端)传输的⽅式,具有连续、实时的特性。
点对点传输:数据源和⽬的地⼀⼀对应,流媒体从⼀个数据
流媒体传输源发送出去,只能达到⼀个⽬的地.
的3种⽅式多址⼴播传输:⼀个数据源对应多个⽬的地,但这种关系只
限于⼀个组.
⼴播传输:⼀个数据源对应多个⽬的地,但不限于组内.1.5多媒体技术的应⽤领域
1.5.1教育领域
1.计算机辅助教学:新型的教育技术和计算机应⽤技术相结合的产物,其核⼼内容是指以计算机多媒体技术为教学媒介⽽进⾏的教学活动.2.计算机辅助学习(它着重体现在学习信息的供求⽅⾯)]