photoshop实例
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图像文件的基本操作 教学目标:了解色彩模色 重、难点:RGB模式、CMYK模式 教学过程: 一、图像文件的颜色设置 分别利用【拾色器】对话框、【颜色】面板和【色板】面板设置颜色。 教师带领学生自行操作演练。 【案例小结】 改变工具箱中的前景色和背景色之后,单击【切换前景色和背景色】按钮或按X键可以交换前景色和背景色的位置;单击【默认前景色和背景色】按钮或按D键可以设置为默认的前景色和背景色,即将前景色设置为黑色,背景色设置为白色。 【补充知识】 颜色模式是指同一属性下不同颜色的集合,它使用户在使用各种颜色进行显示、印刷及打印时,不必重新调配颜色就可以直接进行转换和应用。计算机软件系统为用户提供的颜色模式主要有RGB颜色模式、CMYK颜色模式、Lab颜色模式和位图模式、灰度(Grayscale)模式、索引颜色(Index)模式等。每一种颜色模式都有它的使用范围和特点,并且各颜色模式之间可以根据处理图像的需要进行转换。 二、色彩模色 RGB(光色)模式:该模式的图像是由红(R)、绿(G)、蓝(B)3种颜色构成,大多数显示器均采用此种色彩模式。 CMYK(4色印刷)模式:该模式的图像是由青(C)、洋红(M)、黄(Y)、黑(K)4种颜色构成,主要用于彩色印刷。在制作印刷用文件时,最好将其保存成TIFF格式或EPS格式,它们都是印刷厂支持的文件格式。 Lab(标准色)模式:该模式是Photoshop的标准色彩模式,也是由RGB模式转换为CMYK模式的中间模式。它的特点是在使用不同的显示器或打印设备时,所显示的颜色都是相同的。 Grayscale(灰度)模式:该模式的图像由具有256级灰度的黑白颜色构成。一幅灰度图像在转变成CMYK模式后可以增加色彩。如果将CMYK模式的彩色图像转变为灰度模式,则颜色不能再恢复。 Bitmap(位图)模式:该模式的图像由黑白两色构成,图像不能使用编辑工具,只有灰度模式才能转变成Bitmap模式。 Index(索引)模式:该模式又叫图像映射色彩模式,这种模式的像素只有8位,即图像只有256种颜色。 【案例小结】 本例介绍了利用【颜色】面板设置颜色的方法,在设置时,按住Alt键在颜色条中单击鼠标,可将单击处的颜色设置为背景色;同理,设置背景色时,按住Alt键在颜色条中单击鼠标,可将单击处的颜色设置为前景色。 【色板】面板中的颜色是软件自带的一些常用的标准颜色。根据实际工作需要,读者也可以将自己设置的颜色保存在【色板】面板中,其方法是设置好前景色后,在【色板】面板下面没有颜色的灰色位置单击鼠标左键,即可将设置的颜色保存在【色板】面板中。 制作围棋 一、教学重点难点:“网络”、“图层样式”、“滤镜”的应用 二、教学方法:讲授法、演示法、练习法 三、课时:2课时 四、教学过程:(操作步骤) 1、单击“文件/新建”打开“新建”对话框,大小450×450像素 2、打开“木纹效果二”图片,复制过来做“木质底纹” 3、设置,编辑/预置/参考线、网络和切片,设置,参考线颜色为淡蓝色,样式为直线;网格颜色为自定,样式为直线;网格线间隔为70像素,子网络为1。 4、新建图层命名为“棋盘格”并选中该层 5、选择铅笔工具,设置笔尖直径为2像素,将前景色设置为黑色,按网络线画直线为棋盘,按住Shift键画。 6、设置铅笔笔尖直径为6像素,画外框线,后隐藏网络 7、设置“棋盘格”图层样式,为“浮雕效果”,样式为浮雕效果;方法为平滑;深度为1%;方向为下;大小为0像素;软化为0像素。阴影,角度为120度;使用全局光打勾;高度30度;其他按默认设置。 8、做完了棋盘,接下来做棋黑子,新建图层并选中,选择椭圆工具,在样式列表框中选择“固定大小”,并在后面的“宽度”和“高度”中分别键入120。 9、创建一个120直径的圆形选区,填充黑色进入,单击“滤镜/艺术效果/塑料包装”,高光强度为10;细节为15;平滑度为15。 10、取消选区,再创建直径为60像素的圆形选区,选定黑棋中部分位置,反选后把多余的删除。 11、用做黑棋一样方法做白棋,重复8-10步,在“塑料包装”效果设置中“高光强度”值应设置得稍大一些(建议为14)。 12、如果要更多的黑棋或白棋可以通过复制的方法获得,后把所有黑棋白棋所在的图层合并为一个图层后,做该图层的投影效果,即完成。 学生上机操作练习 五、课堂小结 火焰文字 一、教学目的:学会火焰文字的制作 二、教学重点难点:“风”、“扩散”滤镜的使用方法以及“索引颜色”模式的应用 三、教学方法:讲授法、演示法、练习法 四、课时:2课时 五、教学过程: (操作步骤) 1、单击“文件/新建”打开“新建”对话框,大小400×200像素 2、在对话框“模式”列表框中选择“灰度”模式 3、用黑色填充整个背景 4、在工具箱中单击“横排文字蒙版工具”,设置好相应的字体,键入文字,确认后键入的文字变为以文字笔画为轮廓的选区 5、按键盘上的方向键将文字选区移动到图像的中间靠下的位置,上方留作为焰燃烧的位置 6、用白色填充到选区 7、在“通道”调板中将当前选区保存为一个Alpha通道,系统自动将其命名为“Alpha1”,取消选区 8、单击菜单命令“图像/旋转画布/90度(顺时针) 9、单击菜单命令“滤镜/风格化/风”,在对话框中选中“风”,并选中“从左”指定从左向右吹,单击好后再重做两次 10、将画布旋转回来 11、单击菜单命令“滤镜/风格化/扩散”,选中“变暗优先” 12、单击菜单命令“滤镜/滤镜/高斯模糊”,将模糊半径设为3像素 13、单击菜单命令“滤镜/扭曲/波纹”,在对话框“大小”中选“中”,并拖动数量滑块为100% 14、按住Ctrl键单击“Alpha1”通道,将其作为选区载入 15、单击“编辑/填充”,选中“黑色”填充到选区内,“不透明度”30% 16、单击“图像/模式/索引颜色”将图像由“灰度”模式转换为“索引颜色”模式 17、单击菜单命令“图像/模式/颜色表”,选中“黑体”作为索引颜色 。 学生上机操作练习 六、课堂小结及点评 《photoshop——蒙版的使用》教学设计 一、教学目标: 知识技能 (1)蒙版的功能、应用范围和使用方法 过程与方法: (1)体验学习新软件的过程 (2)掌握跟视频教程学习信息技术的基本步骤与方法 价值观与情感: (1)培养学生创新意识和创新思维 (2)帮助学生树立自信心 二、教学重点与难点: 重点:蒙版的功能、应用范围和使用方法 难点:学习信息技术的方法 三、教学过程: (一)自主学习新知: 看视频教程,学做《宝宝融入自然》图像,提出思考题。 1、合成此图时为什么用蒙版工具? 2、蒙版工具的功能是什么? 3、设想在什么地方还可以用到蒙版工具? 组织学生回答思考题,总结本案例的基本知识点(蒙版的功能、蒙版的应用范围) (二)反省学习: 需反省学习过程的问题: 1、理解每一个操作步骤的目的及意义 2、设想并实践完成此案例的多途径和方法 3、比较各种途径和方法 4、选出最佳方案 5、你有哪些收获? (三)创新学习与交流: 1、设想或实践用蒙版完成其他作品 2、交流有创新思想的学习体会,展示有创意的作品 四、课堂小结 制作冰块 一、教学内容:制作冰块 二、教学重点难点:“3D变换”、“玻璃”等滤镜的应用 三、教学方法:讲授法、演示法、练习法 四、课时:2课时 五、教学过程:( 操作步骤) 1、打开相应的源图片,新建图层1 2、选中图层1,单击“滤镜/渲染/3D变换”,单击“立方体工具”在预览图里绘制一个立方体 3、单击“轨迹球工具”,拖动立方体,旋转出立方体灰色的背面 4、单击“图像/调整/自动色阶”,系统自动调整立方体的色阶 5、自由变换调整立方体的大小 6、新建图层2 7、选中图层1,然后点击魔棒工具单击立方体某个面,建立该面的轮廓选区 8、设置前景色为白色,选中图层2,单击“编辑/描边”,宽度为6个像素 9、复重步骤7-8对立方体三个面都使用白色描边 10、在图层调板中按住Ctrl单击图层1载入该层的轮廓选区,然后按住Ctrl+Shift键单击图层2将该层的轮廓选区添加到原有选区中 11、在通道调板中将选区保存为一个通道,系统自动命名为“Alpha1” 12、选中图层1,在“不透明度”框中将其不透明度设置为20% 13、将图层2与图层1链接并合并到图层1 14、选中背景层,然后在“通道”调板中按住Ctrl键单击“Alpha1”通道载入立方体轮廓选区 15、单击“滤镜/模糊/高斯模糊”,模糊半径2个像素 16、单击“滤镜/扭曲/旋转扭曲”,角度-50 17、单击“滤镜/艺术效果/海绵”,画笔2、定义11、平滑度6 18、单击“滤镜/艺术效果/塑料包装”,高光强度16、细节10、平滑度7 19、单击“滤镜/扭曲/海洋波纹”,波纹大小9、波纹幅度9 20、选中图层1,单击“滤镜/模糊/高斯模糊”,模糊半径为1.5 21、单击“选择/修改/平滑”,取样半径为10像素 22、按Ctrl+Shift+I反选,然后按Delete键将图层1层中不在圆滑后的选区中的内容删除,删除完毕后将选区再次反选 23、单击菜单命令“图层/向下合并”将图层1层合并到背景层中 24、按快捷键Ctrl+C将选区中的冰块复制到剪贴板中