Delphi程序设计电子教案第3章 可视化编程、窗体与组件
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第三章D e l p h i的窗体与组件教学要求:掌握窗体、编辑类组件、按钮类控件、列表类控件、分组类组件、时钟组件、菜单组件、工具栏组件和工具按钮、多选项卡的的属性、方法与事件,学会使用这些组件设计应用程序的界面。
掌握ShowMessage、ShowMessageFmt、MassageDlg、MassageDlgPos、InputBox、InputQuery对话框函数与对话框过程的特点,并能熟练应用。
熟悉公共对话框控件组件的属性,方法、事件及应用。
掌握创建新窗体的两种不同的方法及其应用。
掌握windows的模式与非模式窗体的概念及应用方法。
掌握焦点的含义,与焦点相关的属性,应用焦点设计程序的方法。
了解CreateMessageDialog函数的定义与用法、speedbutton和文件有关的控件的属性、方法与事件。
从本章开始,将介绍Delphi 编程的一些基本方法。
通过这一部分的学习,可以了解开发Windows 环境下应用程序的一些关键技术,并可以方便、快捷地开发一般的应用程序。
为了简化编程工作,Delphi 提供了许多功能强大的函数和类。
其中很重要的一部分就是组件类。
本章将重点介绍常见组件及其编程应用。
现在深入普及的Windows操作系统中,方便快捷的人机交互界面主要是通过窗体和对话框实现的。
在Delphi中,这些窗体和对话框就是程序设计阶段的窗体,Delphi的可视化设计工作就是在窗体中进行的。
通常,窗体中会有文字输入、滚动条、复选框、单选框、按钮等一系列组件,通过这些直观易懂的组件,可以方便的实现多种多样的功能。
在Delphi中,这些运行期间出现在窗体和对话框中的组件称为可视组件。
在窗体中,还可以放置一些运行期间非可视的组件,对应其它的TComponent 子类。
这些不可视组件集中地实现了一些特殊的功能。
比如,时钟控制等功能。
●TComponent组件类,所有的组件都是由这个类派生来的。
●TControl子类(可视组件)可分为两类:窗体组件和图形组件。
精品Delphi7程序设计第3章一、教学内容本节课的教学内容选自精品教材《Delphi 7程序设计》的第3章,主要内容包括:1. 对象的概念与特点2. 类的定义与创建3. 对象的生命周期4. 继承与多态5. 接口与事件二、教学目标1. 使学生理解对象的概念与特点,能够运用对象解决实际问题。
2. 使学生掌握类的定义与创建方法,能够自主设计简单的类。
3. 使学生了解对象的生命周期,能够合理使用对象。
三、教学难点与重点1. 对象的概念与特点2. 类的定义与创建3. 对象的生命周期四、教具与学具准备1. 电脑及相关软件2. 投影仪3. 教学PPT4. 程序设计练习题五、教学过程1. 实践情景引入:通过一个简单的实例,让学生感受对象在程序设计中的重要性。
2. 概念讲解:讲解对象的概念与特点,让学生理解对象的基本属性。
3. 例题讲解:通过具体的例题,讲解类的定义与创建方法,让学生掌握类的使用。
4. 随堂练习:让学生动手实践,巩固所学知识。
6. 作业布置:布置相关的练习题,巩固所学知识。
六、板书设计1. 对象的概念与特点2. 类的定义与创建3. 对象的生命周期七、作业设计1. 请简述对象的概念与特点。
2. 请解释类的定义与创建方法。
3. 请描述对象的生命周期。
八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:对本节课的教学效果进行反思,找出不足之处,为下次课做好准备。
2. 拓展延伸:引导学生深入学习对象、类等相关知识,提高学生的程序设计能力。
重点和难点解析一、教学内容本节课的教学内容选自精品教材《Delphi 7程序设计》的第3章,主要内容包括:1. 对象的概念与特点2. 类的定义与创建3. 对象的生命周期4. 继承与多态5. 接口与事件在这些内容中,对象的概念与特点是教学的重点和难点。
因为理解对象的概念和特点是学习面向对象程序设计的基础,也是后续学习类的定义与创建、继承与多态、接口与事件等高级概念的前提。
二、教学目标1. 使学生理解对象的概念与特点,能够运用对象解决实际问题。