5 (5,1) (5,2) (5,3) (5,4) (5,5) (5,6)
6 (6,1) (6,2) (6,3) (6,4) (6,5) (6,6)
解:由表中可以看出,在两堆牌中分别取一张,它可 能出现的结果有36个,它们出现的可能性相等 但满足两张牌的数字之积为奇数(记为事件A) 的有(1,1)(1,3)(1,5)(3,1)(3,3)(3,5)(5,1)(5,3)(5,5) 这9种情况,所以
五
本节课主要采用了以学生为中心、以学生的 探究活动为主线的学习方法,充分体现了学 生的主体地位。通过学生的自主学习、合作 学习、探究学习,让学学习新知。
六
1 、创设情景,发现新知 2 、自主分析,再探新知 3 、归纳总结,形成能力 4 、当堂训练,巩固提高
解决较复杂事件概率 精心设计探究问题,
的计算问题。
学生通过讨论、分
析得出结论。
三
我所教的班级基础比较薄弱,计算能力和理解能力 较差.在学习本节课之前,学生已经对事件的发生 概率有了初步的认识,并且大部分学生能够计算 简单事件发生的概率。但是,对于列表和画树状 图这些列举方法,学生并没有经验,尤其对于我 班学生来说,更是难上加难。对于我班教学要以 学生自主探究、合作交流为主要形式,教师必要 时详细点拨习题的做法和步骤,更必要时进行详细 讲解.
1 、创设情景,发现新知
每次选择2名同学分别拨动A、B两个转盘上的 指针,使之产生旋转,指针停止后所指数字较 大的一方为获胜者,(若箭头恰好停留在分界 线上,则重转一次)。 作为游戏者,你会选择哪个装置呢?
1 68
A
游戏转盘
4 7
5
B
列表
甲1
6
8
乙
4