面向构件化软件开发
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面向构件的软件设计9.1 术语、概念1、构件构件的特征如下:独立部署单元。
作为第三方的组装单元。
没有(外部的)可见状态。
独立可部署,意味着必须能跟他所在的环境及其他构件完全分离。
原子性,构件不但必须具备足够好的内聚性,还必须将自己的依赖条件和所提供的服务说明清楚。
缓存具有这样的特征:当它被清空时,除了可能会降低性能以外,没有其它后果。
构建本质上没有状态,同一操作系统进程中装载多个构件的拷贝是毫无意义的,至多会存在一个特定构件的拷贝。
许多系统中,构建被实现为大粒度的单元,工资管理服务程序就是一个构件,工资数据只是实例(对象),将不易变的“模型”和易变的“实例”分离的做法避免了大量的维护问题。
2、对象对象的特征如下:一个实例单元,具有唯一的标志。
可能具有状态,此状态外部可见。
封装了自己的状态和行为。
显式存在的实例化方案称为类,也有隐式的实例化方案,既通过克隆一个已存在的对象来实现,即原型对象。
新生的对象都必须被设置一个初始状态,创建与初始化对象的代码可以是一个静态过程——类的一部分,称为构造函数。
如果这个对象是专门用来创建与初始化对象的,称为工厂。
对象中专门用来返回其他新创建的对象的方法称为工厂方法。
3、构件与对象构件通常包含了若干类或不可更改的原型对象。
还包括一系列对象。
但构件并非一定要包含类元素,它甚至可以不包含类,可以拥有传统过程体,甚至全局变量。
构件创建的对象——更确切地说是对这些对象的引用——可以与该构件分离开来,并对构件的客户可见。
构件的客户通常是指其他构件。
一个构件可以包含多个类元素,但是一个类元素只能属于一个构建。
将一个类拆分进行部署通常没有什么意义。
4、模块模块化方法成熟的标志是其对分离编译技术的支持,包括跨模块的正确的类型检查能力。
模块没有实例化的概念,在任何情况下,模块都可以包含多个类。
类之间的继承关系并不受模块界限的限制。
模块本身就可以作为一个最简单的构件,这些库是功能性的,而不是面向对象的。
国内外研发觉状及进展趋势基于构件的软件开发是幸免重复劳动,提高软件生产效率的软件开发方式,属于“软件复用”的一种实现方式,其起点是应用系统的开发再也不采纳一切“从零开始”的模式,而是以已有的工作为基础,充分利用过去应用系统开发中积存的知识和体会,如需求分析结果、设计方案、源代码、测试打算及测试案例等,从而将开发的重点集中于应用的特有组成成份。
通过软件复用,在应用系统开发中能够充分地利用己有的开发功效,排除包括分析、设计、编码、测试等在内的许多重复劳动,从而提高了软件开发的效率;同时,通过复用高质量的已有开发功效,幸免了从头开发可能引入的错误,从而提高了软件的质量,因此基于构件开发的软件系统强调构件化和体系结构的作用,具有很强的自适应性、互操作性、扩展性和重用性。
最近几年来,构件技术和基于构件的软件开发技术慢慢成为阻碍整个软件产业的关键技术,构件化已经成为软件企业的需求,软件构件市场已现眉目,软件工业化生成模式正在推动软件产业的规模化进展。
支持构件开发和治理和基于构件进行软件开发的标准、基础工具和产品正慢慢完善。
3.1主流软件构件标准的分析比较当前,要紧有以下三种比较有阻碍的软件构件技术标准:OMG 的CORBA、微软公司的COM/DCOM和SUN的EJB(Enterprise Java Bean)。
1) CORBA是公共对象请求代理体系结构(common objectsrequest brokerarchitecture)的缩写,是对象治理组织(OMG-Object Management Group)开发的一套散布式对象技术标准,涉及接口、注册、数据库、通信和犯错处置等方面的问题。
和对象治理体系结构(OMA)概念的其他对象效劳相结合,CORBA成为支持散布式系统中对象技术的中间件设施。
CORBA的对象请求代理(ORB)作为转发消息的中间件,实现了对象间的无缝集成和互操作。
因此,CORBA可作为面向对象的软件构件在运行级上组装的技术基础,从而实现构件的黑盒复用。
组件化软件开发中的架构设计与系统集成步骤详解随着软件开发行业的不断发展,组件化软件开发成为了一种重要的趋势。
通过将软件系统拆分为独立组件,可以提高开发效率、降低维护成本,并且增加了系统的灵活性和可扩展性。
本文将详解组件化软件开发中的架构设计与系统集成步骤。
一、组件化软件开发架构设计1. 定义目标在进行组件化软件开发之前,首先需要明确开发的目标。
这包括系统的需求、用户的期望和软件开发团队的能力等方面。
通过明确开发目标,可以确定合适的架构设计方案。
2. 拆分系统将整个软件系统拆分为独立组件是组件化软件开发的核心。
在拆分系统之前,需要对系统进行详细的分析和了解。
通过理解系统的功能和模块的关系,可以确定独立的组件。
3. 定义接口和协议拆分系统之后,需要为每个组件定义接口和协议。
接口定义了组件对外暴露的功能和数据交互方式,协议定义了组件之间的通信规则。
良好的接口和协议设计能够提高组件的可复用性和可扩展性。
4. 设计组件间的通信机制在组件化软件开发中,组件之间需要进行相互通信。
设计合适的组件间通信机制非常重要。
常用的通信机制包括消息传递、事件驱动和远程调用等。
根据实际情况选择合适的通信机制,并确保通信的高效和可靠。
5. 考虑系统的安全性在进行架构设计时,需要考虑系统的安全性。
包括用户身份验证、数据加密和权限控制等方面。
通过合理的设计,可以保护系统免受潜在的威胁。
二、组件化软件开发系统集成步骤1. 开发独立组件在进行系统集成之前,需要首先开发独立的组件。
每个组件应该具有独立的功能,可以独立编译、测试和部署。
在开发组件时,需要遵循良好的编码规范和设计原则。
2. 测试组件在开发独立组件之后,需要对每个组件进行测试。
测试应该包括单元测试、集成测试和性能测试等方面。
通过全面的测试,可以确保组件的质量和稳定性。
3. 集成组件在测试通过的组件之后,可以开始进行系统的集成。
集成的过程包括将各个组件组合在一起,并确保它们可以正常协同工作。
面向构件方法面向构件方法(Component-based approach)是一种软件开发方法论。
它采用将软件系统划分为多个独立的模块(构件)来进行软件开发的方式。
每个构件实现一个具体的功能,构件之间通信通过标准接口实现,构件可以被复用并可以自由组合形成一个完整的软件系统。
面向构件方法的优势显而易见,即使在大型软件开发的情况下,它也可以有效的管理软件系统的复杂度及维护成本。
面向构件方法从它的起源至今已经经历了多个发展阶段,本文将对面向构件方法的起源、重要概念及发展历史等进行介绍。
一、起源面向构件方法起源于20世纪80年代末期和90年代初期的研究和实践,随着软件规模的扩大和复杂性的增加,人们逐渐意识到软件开发模式应该更注重软件复用和系统开放性。
于是面向构件方法应运而生。
面向构件方法的目标是推广“资产复用”的方法,即把软件开发中可重用的部分进行模块化,然后将这些模块以标准化接口的形式封装起来,以实现更高效的可重用性。
面向构件方法强调将软件开发过程分解成多个可组合的部分,每个部分都是面向对象的类或可行的组件。
二、重要概念1.构件(Component)构件是系统中最小的功能单元,是一个可独立编译和部署的软件单元。
一个构件可以是一个库、一个框架、一个可执行文件等,它能够提供某种特定的服务。
构件通过标准化接口与其他构件通信,实现模块化和可重用性。
2.接口(Interface)接口是两个模块(构件)之间的交互点,它描述了一个模块提供的服务和内部实现。
面向构件方法中,接口主要包括输入参数、输出参数和状态信息等。
组件库是一组可重用的构件集合,这些构件的设计、实现和测试都是独立的,可以任意组合形成不同的应用程序。
在组件库中,每一个构件都是经过设计、实现、测试和文档化的,拥有明确的接口和规范。
三、发展历史1. 初始阶段(1987~1995)2. 标准化阶段(1996~2001)面向构件方法的发展进入标准化阶段,随之而来的,是由OMG(Object Management Group)主导开发的面向构件的中间件规范。
论基于构件的软件开发作者:靳桂珍来源:《活力》2010年第06期[摘要]基于构件的软件开发是提高软件生产效率和软件产品质量的有效途径。
本文结合我们的实践,以“在线学习支持服务平台”项目为例,讨论基于构件的软件开发的技术应用。
[关键词]基于构件;软件开发;技术应用“在线学习支持服务平台”是对学生远程学习进行教学辅导。
经过多年对远程教育模式的探索,确立了成熟的远程教育教学模式——利用先进的网络数字信息技术,为广大的学生提供开放的教育平台和最优秀的教育资源,突出个性、学生自主学习的教学。
“在线学习支持服务平台”是一个综合性的在线式基于WEB的远程教学平台,存储着核心信息数据,提供网上课程、信息发布、查询、BBS、VOD视频点播等教学服务,该系统的开发技术主要集软件复用、企业级应用程序开发于一体的“基于构件的软件开发”。
系统运行于WINDOWS SERVER2000。
用SQL SERVER 2000 为后台数据库,用ASP+IIS5.0来架构网站。
由于COM组件既可以被嵌入动态WEB面面,还可以在LAN或桌面环境的VB、VC等应用中使用。
另外该组件之间是彼此独立的。
当应用需求发生变更时,可能需要更换中间层的个别COM组件,但并不影响其他组件的继续使用。
组件具有若干对外接口(属性和方法)。
可以根据不同的应用需求,有选择地使用不同的接口。
即使不再使用某些接口时,COM接口本身仍然可继续使用。
同一COM组件可以在不同的应用环境中重复使用。
因此,结合我们的实际情况,我们现有的各级软件系统都是基于微软Windows系统列平台,且开发人员对COM组件技术也较熟悉,对开发语言VB6也很熟悉,因此我们确定使用微软的COM组件技术来开发该平台。
该平台采用B/S结构进行设计,把整个系统分为三个层:数据库层,应用逻辑层,用户界面层。
用户界面是浏览器(如IE等),并通过ASP语言来实现同应用逻辑层构件交互。
应用逻辑层负责事务处理。
基于构件的软件开发流程
嘿,咱今天就来聊聊基于构件的软件开发流程!你知道吗,这就好比搭
积木一样有趣!比如说盖房子,我们有各种不同形状、大小的积木,这就相当于软件中的各种构件啦。
第一步,咱得先确定要盖个什么样的房子,也就是明确软件的需求。
这
可不是随随便便就能定的呀!就像你要给自己建个梦想中的家,那可得深思熟虑!比如,你想要几个房间呀,要不要个大阳台呀之类的。
老张和老李他们俩就曾经为了软件需求争得面红耳赤呢!
第二步,找到了合适的构件。
嘿,这就像在那堆积木里挑出自己需要的
那些。
这些构件有的是别人做好的,直接就能拿来用,多方便呀!咱身边的小王就经常偷懒,直接去找现成的构件,还得意洋洋地说这叫“拿来主义”。
第三步哇,那就是把这些构件组装起来啦!可不是随便堆一块儿就行,
得有技巧,得让它们严丝合缝地拼在一起,这样房子才牢固呀!软件也一样,得让各个构件协同工作,不然那不就乱套啦?有一次,小赵就是没组装好,结果软件运行起来乱七八糟的,被领导狠狠批了一顿!
第四步不能忘,要测试呀!这就跟给房子做质检一样。
看看有没有哪里漏风呀,有没有哪里不稳呀。
只有经过仔细测试,软件才能安心交付给用户使用呀!
基于构件的软件开发流程就是这样,听起来是不是挺简单,但实际做起来可得细心加用心呢!我觉得呀,这真的是一种很高效、很有创意的开发方式呢!它能让我们更快地开发出好软件,给用户带来更好的体验,难道不是吗?。
系统架构师任务重大,需要了解客户需求以及如何设计和实施系统。
构件化的软件开发方法是系统架构师需要掌握的重要技能之一。
在本文中,我们将深入探讨基于构件的软件开发方法及其应用,以及它对系统架构师的重要性。
一、基于构件的软件开发方法简介基于构件的软件开发方法是指将软件系统拆分成互相独立的构件,然后将这些构件组合在一起以构建整个系统的方法。
这种方法提供了一种将系统模块化的方式,使得系统可以更容易地理解和维护。
构件化还能够提高系统的复用性和可扩展性,从而减少系统的开发时间和成本。
在基于构件的软件开发方法中,系统架构师需要首先对系统进行全面评估,了解系统的需求和各个模块之间的关系。
系统架构师需要设计和定义系统的构件,并确定它们之间的接口和通信方式。
系统架构师需要协调开发团队,确保各个构件能够按照设计规范进行开发,并最终集成到整个系统中。
二、基于构件的软件开发方法的应用基于构件的软件开发方法广泛应用于大型软件系统的开发中。
它可以帮助开发团队更好地理解系统的复杂性,降低系统的维护成本,并提高系统的可靠性和稳定性。
在实际应用中,系统架构师可以通过使用现有的构件库来加速系统的开发进程,同时也可以提高系统的灵活性和可定制性。
三、个人观点和理解作为系统架构师,我深刻理解基于构件的软件开发方法对于系统开发的重要性。
它能够帮助我们更好地管理系统的复杂性,提高系统的可维护性和可扩展性。
基于构件的软件开发方法也能够加速系统的开发进程,降低系统的开发成本。
我认为系统架构师需要深入学习和掌握基于构件的软件开发方法,并将其运用到实际的系统开发中。
四、总结通过本文的讨论,我们深入探讨了基于构件的软件开发方法及其应用在系统架构师工作中的重要性。
我们从简到繁地介绍了基于构件的软件开发方法的基本概念,并探讨了其在实际应用中的优势。
我共享了对于这个主题的个人观点和理解。
希望通过本文的阅读,读者能够更全面、深刻和灵活地理解基于构件的软件开发方法在系统开发中的重要性。
论基于构件的软件开发【摘要】20H年3月,我有幸参加了沈铁设计院综合管理信息平台(简称:信息平台)项目的开发工作,并担任系统架构师一职,负责系统的架构设计及核心构件的开发工作。
该系统是沈阳铁道勘察设计院有限公司委托开发的,项目于2011年底验收,满足客户方提出设计、生产、经营、管理的需求。
本文以信息平台为例,讨论基于构件的软件开发,简单说明为什么要用构件开发及获取构件的方式,接着详细介绍了通过一次登录后可以任意跳转到其它各子系统的单点登录构件、数据库访问构件、展现信息的层次结构的目录树构件、方便设置文档格式的活动表单构件等系统主要的构件以及开发过程,开发策略,加强构件复用程度.提高软件的开发效率,缩短软件的开发时间。
文童杲后简略说明几种构件技术的发展趋势。
【正文】20H年3月,我有幸参加了沈铁设计院综合管理信息平台(简称:信息平台)项目的开发工作,并担任系统架构师一职,负责系统的架构设计及核心构件的开发工作。
该系统是沈阳铁道勘察设计院有限公司委托开发的,项目于2011年底验收,满足客户方提出设计、生产、经营、管理的需求。
信息平台包含有企业门户、综合办公、设计生产、经营计划、技术质量、人力资源、档案管理、信息中心、公司决策、后台管理等十个子系统。
为利用好以前各种硬件平台的投资,选择信息平台运行于windows+sqlserver2005平台上,采用.net开发技术。
采用四层B/S架构,这四层分别为界面层、外观层、业务逻辑层及数据访问层,信息平台的各种功能基本具有这四层架构。
系统的主要功能有:通过一次登录后可以任意跳转到其它各子系统的单点登录;采用目录树构件来展现数据的层次结构;活动表单构件方便用户编辑格式化的文档数据等服务。
这些功能都以Web service接口的方式公开给各应用系统调用,有了这些基础功能,应用系统就可以省去单点登录,用户格式化的信息编辑,信息的层次展现等功能的开发和维护,缩短开发周期和隆低开发成本。
基于软件构件的软件开发流程浅析软件构件是软件开发中的重要概念,它是软件系统的基本组成部分。
软件构件是一个可以独立设计、测试和部署的软件模块,它可以在不同的应用程序中重复使用。
基于软件构件的软件开发流程是一种新型的开发方法,它旨在提高软件开发效率和质量。
本文将对基于软件构建的软件开发流程进行浅析。
一、基于软件构建的软件开发流程概述软件构建是软件开发中设计和实现软件的过程。
基于软件构件的开发流程是一种以构件为基础的软件开发方法。
它通过将软件开发过程分解为一系列独立的构件,以达到软件设计和开发的可复用性和灵活性。
基于软件构件的软件开发流程主要分为以下五个步骤:1.构件设计:构件设计是指将软件系统分解为一系列可复用的构件,并设计构件之间的接口和协议。
构件设计能够确保构件之间的独立性和可组合性,以达到软件开发的可重用性和灵活性。
2.构件开发:在构件设计的基础上,对每个构件进行独立开发。
构件开发可以采用不同的开发方法,如面向对象编程、事件驱动编程等。
3.构件测试:在构件开发完成后,进行构件测试以确保构件的质量。
构件测试可以采用单元测试、集成测试等方法。
4.构件管理:构件管理是指对构件进行版本管理和维护,以确保构件的稳定性和可用性。
构件管理可以采用不同的工具和方法,如软件配置管理、构件库管理等。
5.构件集成:在所有构件都经过测试和管理后,将构件集成到整个软件系统中。
构件集成是一个重要的环节,可以采用不同的集成方法,如系统集成、模块集成等。
二、基于软件构建的软件开发流程的优点基于软件构件的软件开发流程具有以下优点:1.可重用性:基于软件构件的软件开发流程可以带来更高的可重用性,因为每个构件都可以在不同的应用程序中重复使用。
这使得软件的开发效率得到了显著提高。
2.灵活性:基于软件构件的软件开发流程可以使软件更加灵活,因为构件可以被独立设计、开发和测试。
这使得软件系统更易于维护和更新,同时也提高了软件的可扩展性。
3.可维护性:基于软件构件的软件开发流程可以使软件更易于维护。
面向构件的软件开发方法学研究陈良山 200305018009从软件建模方法论的角度看, 信息系统的开发方法已历经两代技术跨越: 面向过程, 包括面向功能和面向数据流。
面向对象, 体现功能与数据抽象方法的统一.20 世纪90 年代中期以来, 由于分布对象技术与软件重构工程的有机结合, 促使面向构件的软件开发方法应运而生.面向构件方法(COM >与面向对象方法(OOM > 的本质差异在于: 对象化建模过程一般针对单一应用系统, 对象抽象一般针对问题域, 对象模型的生成过程是静态的, 软件重用粒度是原子级的。
而构件化建模过程一般针对领域应用系统, 构件抽象则针对解域, 构件化模型即构架的生成过程是动态的, 软件重用粒度是组合级的. 领域应用是多个单一应用通用化和重用化的应用集群, 解域是问题域的过程与层次深化, 构件则是对象的软件实现与集成。
因此,COM 法与OOM 法在研究范畴、研究对象及其研究方法上都是有区别的. 不言而喻, 面向构件方法是21 世纪软件方法学的主流研究方向. 下面用过程与方法的组合理念来展开研究内容.面向构件软件开发的一般过程构件化软件开发的过程模型所谓构件化, 是指软件体系结构可重组以及软件成份可重用的系统开发方法. 这种方法的基本内涵是: 应用需求领域化, 软件结构框架化, 软件元素构件化, 应用原型实例化. 这一思想可以概括为四个阶段、三个层次和两大过程, 如图 1 所示从工程化与过程管理的角度讲, 整个软件系统的开发过程可定义为四个阶段: 分析, 设计,实现, 评价. 但这并不是单纯的串行式瀑布模型, 而是过程并行与增量迭代等多种方法相结合的工作流模型. 多年来, 人们往往把系统阶段控制方法与软件建模抽象方法混为一谈。
最典型的是把生命周期法和原型法与面向过程和面向对象的方法混为一谈.信息系统是一种具有生命周期的开放系统, 这是毋庸置疑的. 因此, 从工程管理及大的阶段控制过程看, 构件化方法与结构化方法和对象化方法一样, 仍然应该遵循软件生命周期规律。
简述基于构件的软件开发流程
基于构件的软件开发流程主要包括以下步骤:
1. 检索构件:从大量的构件库中检索出合适的构件。
这个过程可以通过领域分析、自行开发、逆向工程或者商业购买等途径来获得所需要的构件。
2. 选择构件:从构件库中选择合适的构件,并验证构件的功能、接口等是否符合需求。
3. 适配构件:修改或者定制所选择的构件,以适应新的应用环境,满足系统需求,以便能与其他构件进行集成。
4. 组合构件:将不同的构件集成和组装在一起,形成完整的软件系统。
以上就是基于构件的软件开发流程,仅供参考,建议查阅关于基于构件的软件开发的文献报告获取更多信息。