狼人游戏流程及变体规则
- 格式:doc
- 大小:41.00 KB
- 文档页数:5
狼人游戏★游戏起源★很久很久以前,在莱茵河畔一座崖壁陡峭的山顶上,有一个名叫“杜斯特瓦德”的小村庄。
不久前,这个小村庄每晚都会受到狼人的侵袭。
每个夜晚,狼人都会在村中进行抢劫,并且会有一个村民成为这群狼人的牺牲品。
然而村民们不会坐以待毙,他们试图寻找出这些白天隐藏在他们之中的狼人。
★胜利条件★村民:消灭所有的狼人。
狼人:杀掉全部普通村民(不包括预言者,女巫,猎人,丘比特,小女孩)。
特殊情况:如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,则他们必须消灭出他俩之外的全部游戏者。
吹笛者:场上所有活着的人都被他施过魔法迷惑。
★游戏规则★角色狼人(1~4人):杀手,每晚吞食一个村民。
普通村民(若干):没有任何特殊功能进阶村民:守卫(1人):每晚可以守护一个人,该人不会被狼人杀害(但仍然可以被女巫毒死)。
可以守护自己,但是不能连续2天晚上守护同一个人。
长老(1人):长老对于狼人来说有2条命,狼人要杀2次才能杀死长老,但是当被猎人杀,被女巫下毒药,被村民投票死的时候一次就死了。
被女巫救活以后的长老只有一条命。
当长老不是被狼人杀死的(即死于女巫,猎人,村民投票)的时候,村里的特殊身份(猎人,守护者,女巫,预言家)将全部失去他们的能力。
吹笛者不受长老死去的影响。
白痴如果已经揭开身份,则将同长老一起死去。
替罪羊(1人):当出现平票时,替罪羊死,平票者不死,所以替罪羊要竭力避免平票的出现。
替罪羊死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。
如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。
白痴(1人):平时与村民无异,但在当他被村民投票死的时候,可以翻牌亮出身份,就能免死。
但是翻牌以后的白痴不能投票,同时他可以在别人发言时插嘴。
特殊村民:预言家(1人):每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。
女巫(1人):她有两瓶药水:一瓶是复活药,可以救回一个死者;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。
女巫每局每瓶药只能用一次,每个回合只能用一瓶药。
猎人(1人):当他被狼人杀掉或者被村民无辜投死后,他可以选择一个活着的人跟他一起死。
当被女巫毒死时,法官会提醒不能使用能力开枪射杀人。
丘比特(1人):在游戏之前指定任意两个人(可以包括他自己)建立恋爱关系。
当两个相爱的人其中一个被票死、吞食或者毒死,另一个人则必须殉情。
恋人之间永远不能互指互杀。
如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,他们要消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。
小女孩(1人):当晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看,但是如果狼人发现了,就可以立刻杀掉小女孩,杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,一晚只能杀一人。
小女孩被守卫守护无效。
等法官说:“狼人请杀人”后小女孩才可以偷看。
狼人确认身份时小女孩不能偷看。
吹笛者(1人):每个晚上,吹笛者都被唤醒,指定两名玩家。
法官把这两名玩家的肩膀碰一下,这两名玩家已经被施了魔法。
随后吹笛者闭眼。
接着法官让所有吹笛者施过魔法的人(不论是当晚的还是之前的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者施了魔法,接着他们闭眼。
场上活着的玩家,如果全都被吹笛者施过魔法,则吹笛者获胜,其余玩家都输掉。
这种情况可能会在某次投票之后发生,或者狼人杀了人之后。
吹笛者不得对自己施魔法。
被施了魔法的玩家仍然扮演他们的角色,仍然具有角色的特殊能力。
魔法不会在两名爱人之间传播。
盗贼(1人):当游戏中存在盗贼这个角色时,摸牌前多加入两张“普通村民”。
每人摸完牌,确定角色之后,将两张多出来的牌背着放在桌子上。
在第一天天黑之时的准备阶段,盗贼可以看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。
当这两张多出来的牌都是狼人时,盗贼必须要换一张(即成为狼人)。
换牌之后,这个角色将一直维持到游戏结束。
警长:警长在第一个夜晚前由被全体游戏者投票选出,此人将保留自己的原有身份,警长为附加身份。
一旦选出,此人不可以拒绝。
警长有双倍投票的功能(即一票算两票)。
在无替罪羊的情况下,平票时由他决定选哪一个处决,也可以决定废票。
如果他死了,临死前必须指定继任者。
★游戏人数★6人(1狼人1预言家1丘比特1女巫2村民)8人(2狼人1预言家1丘比特1女巫1猎人2村民)10人(2狼人1预言家1丘比特1女巫1猎人1守卫3村民)12人(3狼人1预言家1丘比特1女巫1猎人1守卫1长老1白痴2村民)16人(4狼人1预言者1丘比特1女巫1猎人1守卫1长老1白痴1替罪羊1吹笛者3村民)★游戏进程★法官发身份,选举警长宣布天黑。
夜晚法官唤醒人物的顺序1 盗贼(仅第一晚)——换牌2 爱神丘比特(仅第一晚)——爱神指定任意两个人(可以是自己)相爱,由法官通知相爱的两个人。
3 情侣(仅第一晚)——相互认识4 守护者指定本晚要守护的人5 预言家验人,法官只确认其是否为狼人。
6 狼人狼人相互认识,商量后杀一人。
7 女巫狼人杀人后,法官告知女巫这轮的牺牲者,女巫可以选择救此人或者毒死一个人,也可以把机会留到下一轮。
注:解药和毒药都只能用一次。
8 吹笛者指定两名迷惑对象。
9 所有被迷惑的对象相互认识天亮了,所有玩家睁开眼睛法官宣布被害者,阅读新月事件讨论阶段&投票阶段:讨论—》投票第一个晚上过后有两轮发言,此后都只有一轮。
注:对于投票处决的游戏方式采取以下两种1、票死者宣布身份。
不可以留遗言,此后也不可以以任何形式与游戏者交流。
2、票死者不宣布身份。
可以留遗言,此后也不可以以任何形式与游戏者交流。
当票死者是猎人时,他可以立刻打死任何一个人(除法官外),若他没有宣布身份则不可以打死任何人。
(注:若猎人被女巫毒死不可以带走任何人)当死者是恋人之一时,另一个也立刻殉情。
当死者是警长时,他要确定一个继任者。
法官宣布天黑,重复以上过程。
★变体规则★变体1(In Any Case,It Surely Isn’t Him!)在白天投票时,采用另外一种方法。
所有活着的玩家站起来,上一个死掉的玩家的左手边的玩家,指定场上一名玩家,被指定的这名玩家坐下来。
然后按照顺时针方向,轮到下家,他也要指定一名玩家,被指定的玩家坐下来,就这样一个人一个人轮下去,直到场上只有一名玩家站着,这名玩家就是白天被投票出局的玩家。
这种方式投票时,可以进行讨论。
变体2(Double "You"-the small complication)适合7-9名玩家。
如果人数更多,则需要2副狼人基本版身份牌。
先知、猎人、女巫、媒人、Defender、Elder、Scapegoat、1-2个普通村民,将这些牌洗匀后分发给玩家,每人一张,牌面向上,放在自己面前。
这张牌是玩家所要扮演的角色,对所有人公开。
再取出2个狼人、5-7个普通村民(根据玩家人数而定),洗匀后分发给玩家,每人一张,牌面向下,身份不公开,放在自己面前。
这张牌称为底牌。
底牌表示玩家属于哪个阵营——狼人阵营还是村民阵营。
游戏的目的是杀光另外一个阵营的玩家。
也就是说,底牌是狼人的玩家要把底牌是村民的玩家杀光,底牌是村民的玩家要把底牌是狼人的玩家杀光。
玩家一旦出局,必须翻开自己的底牌。
在这种玩法里,盗贼、小女孩、Village Idiot、Piper不得使用。
变体3(Double "You"-the great complication)发牌时,每名玩家发2张身份牌,全都牌面向下,不得公开。
每名玩家扮演2个角色。
下列人物可以同时由一个人扮演:女巫可以当先知,猎人可以当Defender,Elder可以当Scapegoat。
玩家的两张牌里,至少有一张是狼人,则他必须扮演狼人。
如果他另一张牌的人物有特殊能力,则可照常使用特殊能力。
变体4(Harvest Festival At Millers Hollow)下面这种玩法最好使用更多的狼人。
一些人物能力发生了改变:1 狼人只能杀掉自己身边(坐在狼人左手边或者右手边)的人。
2 先知喝醉了,脑子不清醒。
先知验人时,法官告诉先知3个人的身份,包括先知要验的那个人,以及那个人身边的两个人。
但法官不能告诉先知,这3个身份分别属于哪个人。
3 猎人只能射杀自己身边的两名玩家中的一个。
4 小女孩不能在狼人出没时偷看,而只能在女巫出现时偷看。
5 盗贼必须在第一晚把自己的身份牌和某一个玩家交换,法官要帮着盗贼把身份牌换过来。
到了白天,所有玩家都要查看自己的身份牌。
6 投票时,村长必须先投,村长投票之后,其他玩家才可以投票。
7 Scapegoat不会在出现平票时死去,而是当坐在他左右手的两名玩家中的一个被投票出局时,Scapegoat代替他的邻居死去。
8 在夜晚,女巫只能使用她的药剂一次,女巫指定一名玩家后,法官把狼人游戏的盒子和盖子拿过来,扔到地上,根据盒子和盖子的情况,来决定动作。
A 盖子背面向上,盒子正面向上——使用解药B 盖子背面向上,盒子背面向上——使用解药,被女巫指定的这名玩家变成普通村民。
C 盖子正面向上,盒子正面向上——使用解药,被女巫指定的这名玩家变成狼人。
D 盖子正面向上,盒子背面向上——使用毒药结果出来后,法官要大声宣布结果,使用的是什么药剂。
9 在第一晚,媒人选择两名爱人,接着媒人闭眼,这两名爱人睁眼认识对方,爱人闭眼后,媒人睁眼,指定两名爱人中的一个和另外一名玩家,这两个人成为情人。
接着媒人闭眼,情人睁眼认识对方,然后闭眼。
两名爱人中,有一个有情人,称之为欺骗者,另外一个称之为被抛弃者。
欺骗者的情人称为第三者。
如果被抛弃者死去,则欺骗者、第三者都不会死。
如果欺骗者死去,则被抛弃者、第三者都会死去。
如果第三者死去,则只有欺骗者死去。
被抛弃者可以不投票给欺骗者,也可以投。
欺骗者和第三者,不得互相投票。
10 Defender只能保护自己,或者他左右手的两名玩家中的一个。
11 Piper每次只能对一名玩家施魔法。
变体5(The Black Death)这种玩法,没有狼人,事先只有法官一个人知道。
法官不告诉其他玩家,游戏中没有狼人。
每个晚上,法官照常唤醒狼人,而事实上并没有人睁眼。
在第一个晚上,法官选择一名玩家,作为被狼人杀害的人。
建议法官选择扰乱游戏的玩家,作为报复。
天亮后,死去玩家翻开身份牌,接着进行讨论、投票,和正常玩法一样。
接下来的晚上,上一个被狼人杀害的玩家指定一名玩家,作为当晚被狼人杀害的人。
游戏继续下去,直到所有玩家都死光。
变体6(Lycanthropic Fascination)每一个晚上,狼人睁眼指定一名玩家,该玩家并不会死掉,而是被催眠,失去他所有的人物能力(和普通村民没区别)。
狼人在晚上指定一名玩家后,法官用手轻碰该玩家的头,告诉这名玩家,他被催眠了。
在此过程中,该玩家始终闭眼,直到天亮睁眼。