FlashCS6实例教程教学教案
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《Flash CS6实例教程》教学教案第1讲课时内容Flash CS6基础知识授课时间90分钟课时2教学目标 了解Flash CS6的操作界面。
掌握文件操作的方法和技巧。
了解Flash CS6的系统配置。
教学重点熟练掌握Flash CS6工作界面的基本操作。
熟练掌握Flash CS6文件的基本操作。
教学难点在Flash CS6中保存及导出其他格式文件的方法和技巧。
教学设计1、教学思路:(1)通过对软件相关功能的讲解掌握工作界面操作的方法;(2)通过软件相关功能的解析学习Flash CS6设置文件的基本操作。
2、教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。
3、教学资料及要求:除了课堂实训案例中讲解的软件功能外,还可以根据相关的工具特点进行简单的练习和操作。
教学内容讨论问题:1、Flash CS6中舞台与工作区有什么不同的区别?2、在Flash CS6中,可以导出哪几种格式放到网页中?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。
1.1 FLASH CS6的操作界面1.1.1 菜单栏1.1.2 主工具栏1.1.3 工具箱1.1.4 时间轴1.1.5 场景和舞台1.1.6 “属性”面板1.1.7 浮动面板1.2 FLASH CS6的文件操作1.2.1 新建文件1.2.2 保存文件1.2.3 打开文件1.3 FLASH CS6的系统配置1.3.1 首选参数面板1.3.2 设置浮动面板1.3.3 历史记录面板小结1、熟练掌握Flash CS6界面中菜单栏、主工具栏、工具箱、时间轴、场景和舞台、属性面板以及浮动面板的操作方法和技巧。
2、熟练掌握在Flash CS6中新建、打开、保存的方法。
3、了解首选参数面板、浮动面板和历史记录面板的使用方法和技巧。
第2讲课时内容图形的绘制与编辑授课时间135分钟课时3教学目标 熟练掌握绘制图形的多种工具的使用方法。
熟练掌握多种图形编辑工具的使用方法和技巧。
了解图形的色彩,并掌握几种常用的色彩面板。
教学重点 掌握绘制基本图形的工具的使用方法。
掌握多种图形编辑工具的使用方法和技巧。
熟练掌握设置图形颜色的几种常用色彩面板。
教学难点能够正确使用基本绘图工具的绘制对象和填充对象色彩的方法。
教学设计1、教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握绘制小篷车、绘制卡通小鸟、绘制播放器的方法;(2)再通过软件相关功能的解析学习绘制和编辑图形,以及进行不同类型的填充方法和技巧;(3)再通过课堂练习巩固软件功能及基本图形绘制和编辑技巧;(4)最后通过课后习题消化所学软件知识,提高绘制实物图形的能力。
2、教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。
(3)通过课堂练习和课后习题拓展学生的实际应用能力。
3、教学资料及要求:在网上或现实生活中找一些简单的实物进行绘制,来加深学员对知识点的理解和提高实际操作能力。
教学内容讨论问题:1、在Flash CS6中移动工具有哪些功能?2、在Flash CS6中可以导入哪几种格式的文件?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。
2.1 图形的绘制与选择2.1.1 课堂案例——绘制小篷车2.1.2 线条工具2.1.3 铅笔工具2.1.4 椭圆工具2.1.5 基本椭圆工具2.1.6 刷子工具2.1.7 矩形工具2.1.8 基本矩形工具2.1.9 多角星形工具2.1.10 钢笔工具2.1.11 选择工具2.1.12 部分选取工具2.1.13 套索工具2.2 图形的编辑2.2.1 课堂案例——绘制卡通小鸟2.2.2 墨水瓶工具2.2.3 颜料桶工具2.2.4 滴管工具2.2.5 橡皮擦工具2.2.6 任意变形工具和渐变变形工具2.2.7 手形工具和缩放工具2.3 图形的色彩2.3.1 课堂案例——绘制播放器图标2.3.2 纯色编辑面板2.3.3 颜色面板2.3.4 样本面板2.4 课堂练习——绘制迷你太空2.5 课后习题——绘制美食APP图标小结1. 熟练掌握绘制图形的多种工具的使用方法:绘制图形的工具有:形状工具组(包括矩形工具、椭圆工具、基本矩形工具、基本椭圆工具、多角星形工具)、套索工具、线条工具、铅笔工具、刷子工具、钢笔工具、选择工具组(包括选择工具、部分选择工具)。
2. 熟练掌握图形的多种编辑工具的使用方法:编辑图形的工具有:墨水瓶工具、颜料桶工具、滴管工具、橡皮擦工具、变形工具组(包括任意变形工具、渐变变形工具)、手形工具、缩放工具。
3. 了解图形的色彩,并掌握几种常用的色彩面板。
作业2.5 课堂练习——绘制迷你太空使用“钢笔”工具、“椭圆”工具,绘制火箭图形;使用“椭圆”工具“多角星形”工具,绘制装饰图形。
2.6 课后习题——绘制美食APP图标使用“矩形”工具、“颜色”面板和“渐变变形”工具,制作背景效果;使用“基本椭圆”工具和“钢笔”工具,绘制按钮图形;使用“直线”工具,绘制装饰图形。
第3讲课时内容对象的编辑与修饰授课时间135分钟课时 3教学目标 掌握对象的变形方法和技巧。
掌握对象的修饰方法。
熟练运用对齐面板与变形面板编辑对象。
教学重点 熟练掌握对象的扭曲、缩放、翻转、组合、对齐等各项变形操作。
掌握扩展填充和柔化填充边缘命令修饰对象的方法和技巧。
熟练掌握对齐面板与变形面板编辑对象的方法和技巧教学难点能够正确使用变形面板对对象的编辑。
教学设计1、教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握绘制度假卡、绘制飞机插画和制作美食海报的方法;(2)再通过软件相关功能的解析学习编辑、修饰对象的方法,以及对齐面板与变形面板编辑对象的技巧;(3)再通过课堂练习巩固软件功能及对象的编辑和修饰技巧;(4)最后通过课后习题消化所学软件知识,提高编辑和修饰对象的能力。
2、教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。
(3)通过课堂练习和课后习题拓展学生的实际应用能力。
3、教学资料及要求:在网上或现实生活中找一些简单的图形对象进行编辑和修饰,来加深学员对知识点的理解和提高实际操作能力。
教学内容讨论问题:1、在Flash CS6中,如果想给笔触对象添加描边,需要怎样操作?2、在Flash CS6中,如何制作出类似于羽化效果?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。
3.1 对象的变形与操作3.1.1 课堂案例——绘制度假卡3.1.2 扭曲对象3.1.3 封套对象3.1.4 缩放对象3.1.5 旋转与倾斜对象3.1.6 翻转对象3.1.7 组合对象3.1.8 分离对象3.1.9 叠放对象3.1.10 对齐对象3.2 对象的修饰3.2.1 课堂案例——绘制飞机插画3.2.2 优化曲线3.2.3 将线条转换为填充3.2.4 扩展填充3.2.5 柔化填充边缘3.3 对齐面板与变形面板的使用3.3.1 课堂案例——制作美食海报3.3.2 对齐面板3.3.3 变形面板3.4 课堂练习——制作商场促销吊签3.5 课后习题——绘制黄昏风景小结1. 了解Flash CS6中修改菜单的组成,并了解修改与对象的关系。
2. 熟练掌握对象的扭曲、封套、缩放、旋转志倾斜、翻转、组合、分离、叠放、对齐等各项操作。
3. 掌握修饰对象的方法:优化曲线、将线条转换为填充、扩展填充和柔化填充边缘。
4. 熟练掌握对齐面板和变形面板的使用。
作业3.4 课堂练习——制作商场促销吊签使用“文本”工具,添加文字效果;使用“分离”命令,将文字转为形状;使用“组合”命令,将图形组合;使用“对齐”面板,对齐图形;使用“变形”面板,改变图形的角度。
3.5 课后习题——绘制黄昏风景使用“椭圆”工具,绘制太阳图形;使用“柔化填充边缘”命令,制作太阳光晕效果;使用“钢笔”工具和“颜料桶”工具,绘制山川图形。
第4讲课时内容文本的编辑授课时间135分钟课时 3教学目标 熟练掌握文本的创建和编辑方法。
了解文本的类型及属性设置。
熟练运用文本的转换来编辑文本。
教学重点 熟练掌握文本的创建方法。
了解文本的类型。
熟悉运用文本的转换来编辑文本。
教学难点能够正确使用文字的类型及文本的属性设置。
教学设计1、教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握制作散文页面、制作促销贴的方法;(2)再通过软件相关功能的解析学习文本工具的使用方法,以及进行不同类型文本的使用;(3)再通过课堂练习巩固软件功能及编辑文本的技巧;(4)最后通过课后习题消化所学软件知识,提高文本使用的能力。
2、教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。
(3)通过课堂练习和课后习题拓展学生的实际应用能力。
3、教学资料及要求:在网上或现实生活中找设计好的文字进行模拟制作,来加深学员对知识点的理解和提高实际操作能力。
教学内容讨论问题:1、在Flash CS6中可以输入哪几种文本?2、在Flash CS6中如何将文字转换为图形?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。
4.1 文本的类型及使用4.1.1 课堂案例——制作散文页面4.1.2 文本的类型4.1.3 文本属性4.1.4 静态文本4.1.5 动态文本4.1.6 输入文本4.1.7 拼写检查4.1.8 嵌入字体4.2 文本的转换4.2.1 课堂案例——制作促销贴4.2.2 变形文本4.2.3 填充文本4.3 课堂练习——制作水果标志4.4 课后习题——制作T恤图案小结1. 熟练掌握Flash CS6中文字工具的使用方法,以及它们的应用范围。
2. 熟练掌握文字的变形和填充效果。
作业4.3 课堂练习——制作水果标志使用“文本”工具,输入需要的文字;使用“封套”命令,对文字进行变形;使用“墨水瓶”工具,为文字添加描边效果。
4.4 课后习题——制作T恤图案使用“文本”工具,输入文字;使用“分离”命令,将文字打散;使用“封套”按钮,对文字进行编辑。
第5讲课时内容外部素材的应用授课时间90分钟课时 2教学目标 了解图像和视频素材的格式。
掌握图像素材的导入和编辑方法。
掌握视频素材的导入和编辑方法。
教学重点 了解图像和视频素材的格式。
掌握图像素材的导入和编辑方法。
掌握视频素材的导入和编辑方法。
教学难点能够正确使用导入外部素材以及设置外部素材属性的方法。
教学设计1. 教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握制作饮品广告、制作平板电脑广告的方法;(2)再通过软件相关功能的解析学习视频文件的导入与使用,以及将位图转换为矢量图形的方法;(3)再通过课堂练习巩固软件功能及导入图像和视频的方法;(4)最后通过课后习题消化所学软件知识,提高动画制作的能力。