代码法记忆圆周率
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圆周率500位 3.14159 26535 89793 23846 26433 83279 50288 41971 69399 37510 58209 74944 59230 78164 06286 20899 86280 34825 34211 70679 82148 08651 32823 06647 09384 46095 50582 23172 53594 08128 48111 74502 84102 70193 85211 05559 64462 29489 54930 38196 44288 10975 66593 34461 28475 64823 37867 83165 27120 19091 45648 56692 34603 48610 45432 66482 13393 60726 02491 41273 72458 70066 06315 58817 48815 20920 96282 92540 91715 36436 78925 90360 01133 05305 48820 46652 13841 46951 94151 16094 33057 27036 57595 91953 09218 61173 81932 61179 31051 18548 07446 23799 62749 56735 18857 52724 89122 79381 83011 94912“山巅一寺一壶酒”——圆周率的谐音记忆法圆周率π是一个无限不循环小数,没有谁知道它的精确数值究竟是多少,要记住它的精确的数值更是不可能(在平时的计算中,一般都是取其近似值π=3.14或π=3.1416)。
下面的故事,可以帮助我们更好地记忆圆周率。
【传说一(平装版)】很久以前,有位教书先生,整日里不务正业,就喜欢到山上找庙里的和尚喝酒。
他每次临行前留给学生的作业都一样:背诵圆周率。
开始的时候,每个学生都苦不堪言。
【快速记忆法】如何倒背圆周率的第一个百位数在用上述顺口溜记住了小数点后第一个一百位以后,就可以练习倒背,从第一百位开始往第一位背。
倒背第一个100位可以有两种方法:一种是把这100位数倒着排列成另一个100位数字串,然后从头到尾正着背。
这种方法没有什么特点,等于又背了一个l00位的数字串,不再详述。
另一种方法是在原来正向背熟的基础上倒着说出来。
如果每倒着背一位数都要在脑子里从第一位正着背起的话,就会显得不连贯,而且也太繁了。
比较简单的方法就是5位一组,4组一行,记住行与行之间、组与组之间的关系位置之后,倒背时就能立即判断出已经背到第几行和第几列(也即第几位)了。
这样,在头脑中默念时,只要正着念五位数就行了。
14159 26535 89793 2384626433 83279 50288 4197169399 375l0 58209 7494459230 78164 06286 2089986280 34825 34211 70679如何倒背,采用在原来正向背熟的基础上倒着说出来。
具体方法如下:1,正着念五位数组,你仔细观察第一个百位的数值,可以发现以下有助于记忆的线索:14159 26535 89793 2384626433 83279 50288 4197169399 375l0 58209 7494459230 78164 06286 2089986280 34825 34211 70679每五位数一组中尾数为9者共有6组,它们的位置如下:141598327969399 582092089970679(2)尾数为0者有三组,它们的位置如下:37510 (在第三行二列)5923086280(3)尾数为3的两组(4)尾数为5的两组(5)尾数为4的两组(6)尾数为6的两组(7)尾数为1的两组(8)尾数为8的一组2,由每一组的最后一位数,组成的数串为记忆倒数字串的数组: 9 5 3 63 9 8 19 0 9 40 4 6 90 5 I 93,既然要记住倒数值,那么正数尾数的数组,也要倒起来成为一个尾数的倒数数组。
C语言随机数求圆周率圆周率是一个神秘而又神奇的数学常数,它是圆的周长与直径的比值,通常用希腊字母π表示。
在数学中,π是无理数,它的小数部分是无限不循环的,因此也被称为无限小数。
在计算机科学中,圆周率也是一个非常重要的数值常数。
它被广泛应用于计算机图形学、密码学、物理学、统计学等领域。
因此,如何高效地计算圆周率成为了一个热门话题。
在本文中,我们将介绍一种使用C语言随机数求圆周率的方法。
这种方法简单易懂,代码量较小,是初学者学习C语言的好方法。
首先,让我们来看一下圆周率的计算公式:π = 4 * (1 - 1/3 + 1/5 - 1/7 + 1/9 - 1/11 + ...)这个公式是莱布尼茨级数的一种形式,它可以用来计算π的近似值。
但是,这个公式的计算复杂度较高,因为它需要计算无限多个分数。
接下来,让我们来看一种更加简单的方法:蒙特卡罗方法。
蒙特卡罗方法是一种随机模拟方法,它通过随机抽样来计算数值。
在计算圆周率时,我们可以随机生成一些点,并统计落在圆内的点的个数和总点数。
根据圆的面积和正方形的面积的比值,可以计算出圆周率的近似值。
具体来说,我们可以在一个正方形内随机生成n个点,然后统计落在圆内的点的个数k。
根据圆的面积和正方形的面积的比值,我们可以得到以下公式:π ≈ 4 * k / n这个公式是基于概率统计原理的,它的精度和n的大小有关。
当n越大时,计算出的π的近似值越接近真实值。
接下来,让我们来看一下如何用C语言实现这个算法。
首先,我们需要用C语言生成随机数。
C语言提供了rand()函数来生成伪随机数。
这个函数返回一个0到RAND_MAX之间的整数,RAND_MAX是一个常数,它通常是32767。
然后,我们需要将随机数映射到正方形内的某个点上。
假设正方形的边长为2,圆的直径为2,圆心在正方形的中心,我们可以用以下公式来计算随机点的坐标:x = rand() / (double)RAND_MAX * 2 - 1;y = rand() / (double)RAND_MAX * 2 - 1;这个公式将rand()函数生成的随机整数转换成一个0到1之间的实数,然后将其映射到正方形内的某个点上。
python中pi的用法在Python编程语言中,pi是一个非常重要的数学常数。
它代表了圆周率,通常用π或者pi来表示。
圆周率是一个无理数,它的小数部分是无限不循环的,被广泛应用于数学、物理、工程等领域。
在Python 中,我们可以使用pi来进行各种数学计算和几何运算。
首先,我们可以使用pi来计算圆的周长和面积。
假设我们已经知道了圆的半径r,那么圆的周长可以通过公式C = 2πr来计算,其中C表示周长。
同样地,圆的面积可以通过公式A = πr^2来计算,其中A表示面积。
下面是一个使用pi计算圆的周长和面积的示例代码:```pythonimport mathr = 5C = 2 * math.pi * rA = math.pi * r ** 2print("圆的周长为:", C)print("圆的面积为:", A)```除了圆的周长和面积,pi还可以用于计算球的体积和表面积。
假设我们已经知道了球的半径r,那么球的体积可以通过公式V = (4/3)πr^3来计算,其中V表示体积。
同样地,球的表面积可以通过公式S =4πr^2来计算,其中S表示表面积。
下面是一个使用pi计算球的体积和表面积的示例代码:```pythonimport mathr = 5V = (4/3) * math.pi * r ** 3S = 4 * math.pi * r ** 2print("球的体积为:", V)print("球的表面积为:", S)```除了圆和球,pi还可以用于计算三角函数的值。
在Python中,我们可以使用math模块中的函数来计算三角函数的值。
下面是一些常用的三角函数及其计算公式:正弦函数:sin(x),其中x为角度值(弧度制)余弦函数:cos(x),其中x为角度值(弧度制)正切函数:tan(x),其中x为角度值(弧度制)反正弦函数:asin(x),返回值为角度值(弧度制)反余弦函数:acos(x),返回值为角度值(弧度制)反正切函数:atan(x),返回值为角度值(弧度制)下面是一个使用pi计算三角函数值的示例代码:```pythonimport mathx = math.pi / 6sin_x = math.sin(x)cos_x = math.cos(x)tan_x = math.tan(x)print("sin(x)的值为:", sin_x)print("cos(x)的值为:", cos_x)print("tan(x)的值为:", tan_x)```除了上述的应用,pi还可以用于计算概率和统计学中的一些常用函数,例如正态分布函数、伽玛函数等。