3d3s基本操作命令教程课件分析
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3D3S培训讲稿一、模块切换/帮助如图:包含轻型门式刚架、多高层建筑结构本次已空间任意结构为例做讲解。
二:结构编辑:2.1.2、添加杆件:该命令用于直接添加杆件,点击该命令后,弹出如下对话框:1对话框内左边为将要添加杆件的默认属性,可以双击属性框内各项来更改这里提供了两种添加杆件的方式:1、选择线定义为杆件按下该钮,进入屏幕选择状态,可以选择一根或几根Line、Circle、Arc定义为杆件,若选择的都是直线,软件直接将直线转为杆件,若选择的线中包含曲线,软件将会提示将曲线分段为直线段,再转为杆件,出现的提示对话框如下:2直接画杆件按下该按钮,进入屏幕绘制状态,输入两个点定义一根杆件,操作步骤同AutoCAD中绘直线。
对话框上“选择杆件查询”按钮用于查询杆件属性,按下该按钮后,进入屏幕选择状态,用户可以选择一根杆件查询其属性,该杆件属性显示于对话框左边“属性”框内,可以作为下次要添加杆件的默认属性。
2.1.2、21、打断杆件:该命令用于生成打断杆件,选择了一根或几根杆件后弹出如下对话框:用户选择了打断方式后软件自动按选定方式打断选择的杆件2、构件两两相交打断:该命令用于将选择的杆件两两相交打断3、直线两两相交打断:该命令用于将选择的直线两两相交打断2.1.3:楔形单元多段拟合:用于多段变截面工字钢的截面自动拟合,可以方便的把多根变截面构件拟合成一个连续截面的构件2.1.4 杆件延长:用于对杆件做指定长度的延伸,延伸时候可以选择相邻杆件的端点随延伸杆件移动或者不移动2.1.5起坡:该命令用于将选中的节点按指定方向起坡按下该命令后,选择要起坡的节点,然后输入两点来表示起坡的基点和方向即可,命令完成后,节点的X、Y坐标不变,Z坐标按起坡的基点和方向改变举例操作:2.1.6移动节点到直线或曲线上:该命令用于将选中的节点按指定方向移动到指定直线或者曲线所代表的视平面上,按了该命令后,首先选择一直线,圆、椭圆、圆弧,然后选择要移动的节点,最后通过输入两个点来指定移动的方向,命令完成后,节点移动到所选择到的直线或曲线与屏幕视图法线所定的平面上2.1.7沿径向移动节点到圆、椭圆上:该命令用于将选中的节点沿所选择圆或椭圆的径向移动到该圆或椭圆所代表的圆柱体或椭圆柱体上按了该命令后,首先选择圆或椭圆,然后选择要移动的节点即可2.1.8删除重复单元节点:该命令用于将重复的单元或节点删除,删除的精度有显示参数中的“建模允许误差值”控制,若两节点间距小于建模允许误差值,则认为是重复节点。
3D3S管桁架相贯操作简介1,建立空间模型;图1 建立桁架空间模型2,将杆件分弦杆和腹杆(与后处理相贯线切割顺序有关);3,对各个构件进行编号,如HJ-1、HJ-2等;图3 对桁架编号4,选择桁架导出到后处理实体模型;5,打开后处理实体模型;图4 后处理实体模型6,进行杆件编辑,按【后处理】→【构件编辑】图5 构件编辑菜单进行弦杆连通、合并成圆弧弦杆、拟合成曲线弦杆、合并成折线弦杆、弦杆拉伸等操作,对弦杆进行编辑,处理后的杆件见下图:图6 处理后杆件实体图7, 按【后处理】→【节点相贯】选择相应的功能菜单进行杆件节点相贯。
图7 节点相贯菜单相贯后的节点见下图,程序提供多种手段控制杆件相贯的顺序;图8 相贯操作后节点图8,对杆件进行编号:图9 杆件编号菜单9,如果有支座,可以按【后处理】→【支座节点设计】进行支座设计;10,按【施工图】→【施工图创建】,选择相关菜单进行绘图操作,然后按【施工图】→【施工图布置】出图;图10 施工图创建菜单图11 施工图布置菜单11,进行相贯加工数据的操作,按【相贯加工】,里面有相贯出数据的相关功能菜单。
图12 相贯加工菜单12,输入相贯线加工需要的参数,选择【相贯加工】→【相贯加工控制参数】,弹出相贯加工控制参数菜单,如下图:图13 相贯加工控制参数菜单13,选择【相贯加工】→【杆件下料】,弹出下料杆件数据菜单,按【输出下料数据】按钮,将数据保存成txt文件。
图14 下料杆件数据菜单14,选择【相贯加工】→【生成法因相贯加工数据】或选择【生成国际标准ISO相贯加工数据】输出相贯线切割机的相贯线切割数据,数据保存在实体模型文件的3D3S目录内;15,用户也可以选择【相贯加工】→【单根构件相贯线展开】,将杆件相贯线展开成CAD图纸,见图15。
图15 杆件相贯线展开图。
3D3S培训讲稿一、模块切换/帮助如图:包含轻型门式刚架、多高层建筑结构本次已空间任意结构为例做讲解。
二:结构编辑:2.1.2、添加杆件:该命令用于直接添加杆件,点击该命令后,弹出如下对话框:1对话框内左边为将要添加杆件的默认属性,可以双击属性框内各项来更改这里提供了两种添加杆件的方式:1、选择线定义为杆件按下该钮,进入屏幕选择状态,可以选择一根或几根Line、Circle、Arc定义为杆件,若选择的都是直线,软件直接将直线转为杆件,若选择的线中包含曲线,软件将会提示将曲线分段为直线段,再转为杆件,出现的提示对话框如下:2直接画杆件按下该按钮,进入屏幕绘制状态,输入两个点定义一根杆件,操作步骤同AutoCAD中绘直线。
对话框上“选择杆件查询”按钮用于查询杆件属性,按下该按钮后,进入屏幕选择状态,用户可以选择一根杆件查询其属性,该杆件属性显示于对话框左边“属性”框内,可以作为下次要添加杆件的默认属性。
2.1.2、21、打断杆件:该命令用于生成打断杆件,选择了一根或几根杆件后弹出如下对话框:用户选择了打断方式后软件自动按选定方式打断选择的杆件2、构件两两相交打断:该命令用于将选择的杆件两两相交打断3、直线两两相交打断:该命令用于将选择的直线两两相交打断2.1.3:楔形单元多段拟合:用于多段变截面工字钢的截面自动拟合,可以方便的把多根变截面构件拟合成一个连续截面的构件2.1.4 杆件延长:用于对杆件做指定长度的延伸,延伸时候可以选择相邻杆件的端点随延伸杆件移动或者不移动2.1.5起坡:该命令用于将选中的节点按指定方向起坡按下该命令后,选择要起坡的节点,然后输入两点来表示起坡的基点和方向即可,命令完成后,节点的X、Y坐标不变,Z坐标按起坡的基点和方向改变举例操作:2.1.6移动节点到直线或曲线上:该命令用于将选中的节点按指定方向移动到指定直线或者曲线所代表的视平面上,按了该命令后,首先选择一直线,圆、椭圆、圆弧,然后选择要移动的节点,最后通过输入两个点来指定移动的方向,命令完成后,节点移动到所选择到的直线或曲线与屏幕视图法线所定的平面上2.1.7沿径向移动节点到圆、椭圆上:该命令用于将选中的节点沿所选择圆或椭圆的径向移动到该圆或椭圆所代表的圆柱体或椭圆柱体上按了该命令后,首先选择圆或椭圆,然后选择要移动的节点即可2.1.8删除重复单元节点:该命令用于将重复的单元或节点删除,删除的精度有显示参数中的“建模允许误差值”控制,若两节点间距小于建模允许误差值,则认为是重复节点。
3d3s教程
今天我们来介绍一些关于3D建模软件3ds Max的基础操作。
首先我们打开软件,进入主界面。
在主界面的左上方,我们可以看到一系列的功能面板,包括创建、编辑、动画等。
在创建面板中,有各种各样的基本形状可以选择。
我们可以选择一个形状,然后点击在视图中拖动鼠标,即可创建该形状的物体。
在创建好物体后,我们可以进行编辑。
在编辑面板中,有各种各样的编辑工具,可以对物体进行移动、旋转、缩放等操作。
我们可以通过选择需要操作的物体,然后点击相应的工具进行编辑。
如果我们想给物体上色,可以在右侧的材质编辑器中进行操作。
我们可以为物体选择不同的材质,调整材质的颜色、光泽度等属性。
在调整完之后,我们可以在视图中看到物体的效果。
除了基本的形状,我们还可以导入一些现成的3D模型。
在导
入模型时,我们需要保证模型的文件格式与软件兼容。
一旦导入成功,我们可以对模型进行编辑、材质调整等操作。
最后,我们可以进行动画制作。
在动画面板中,有各种各样的动画工具,用于制作物体的运动效果。
我们可以通过调整关键帧、设置帧速率等方式,制作出流畅的动画效果。
希望以上的简单介绍能够帮助到大家。
希望大家可以通过不断的练习和尝试,掌握3ds Max的基本操作,进而创造出更加精彩的3D作品。
3d3s 快速入门
操作顺序
一,利用ACAD的line 命令画出计算模型的三维线模型
二,利用结构编辑一添加杆件命令,把线定义为有界面,方位等特性的杆件,使用构件属性一支座边界命令,定义支座。
三,使用定义层面或线号,把不同位置的构件定义为不同的层号。
四,使用定义层面或轴线号,把不同位置的构件定义为不同的层号。
五,使用荷载一添加节点荷载命令,双击输入恒载(工况),活载(工矿1)风载(工矿2)等节点荷载。
六,使用荷载一添加杆件导荷载命令,双击输入恒载面荷载(工矿0),活载面荷载(工矿1),选择受荷范围按钮,在屏幕中选择当前显示的上贡平面的所有杆件后,关闭退出;
七,荷载一生成封闭面,在封闭面已生成后的按继续执行自动导荷载;使用显示查询一按工况号显示导荷载菜单,在屏幕中可以显示出面荷载作用的所有封闭面,可以使用acacd的SHADE 命令来进行消隐观察;
点击取消附加信息显示和全部显示开关,恢复整体的模型的显示;
八,使用显示查询一显示节点荷载,单元荷载命令,在屏幕中可以显示出最终作用的所有节点荷载或单元荷载,
九,使用显示查询一显示节点荷载,单元荷载命令,在屏幕中可以显示出最终作用的所有节点荷载或单元荷载。
九,把交接的杆件的两端做单元释放,释放绕2,3轴的转动,点击构件信息显示按钮,选中单元释放进行观察;
十,地震荷载输入;荷载一地震荷载参数,选择七度区。
十一,分析内容选择和计算,选中地震计算和线性分析,确定后进行地震荷载计算和结构线性内力计算;
十二,选择相应规范,选择所有构件为钢结构规范,进行设计验算;
十三,根据设计验算结果调整截面,重新进行内力分析,设计验算直到结果构件通过验算;。
3D3S培训讲稿一、模块切换/帮助如图:包含轻型门式刚架、多高层建筑结构本次已空间任意结构为例做讲解。
二:结构编辑:2.1.2、添加杆件:该命令用于直接添加杆件,点击该命令后,弹出如下对话框:1对话框内左边为将要添加杆件的默认属性,可以双击属性框内各项来更改这里提供了两种添加杆件的方式:1、选择线定义为杆件按下该钮,进入屏幕选择状态,可以选择一根或几根Line、Circle、Arc定义为杆件,若选择的都是直线,软件直接将直线转为杆件,若选择的线中包含曲线,软件将会提示将曲线分段为直线段,再转为杆件,出现的提示对话框如下:2直接画杆件按下该按钮,进入屏幕绘制状态,输入两个点定义一根杆件,操作步骤同AutoCAD中绘直线。
对话框上“选择杆件查询”按钮用于查询杆件属性,按下该按钮后,进入屏幕选择状态,用户可以选择一根杆件查询其属性,该杆件属性显示于对话框左边“属性”框内,可以作为下次要添加杆件的默认属性。
2.1.2、21、打断杆件:该命令用于生成打断杆件,选择了一根或几根杆件后弹出如下对话框:用户选择了打断方式后软件自动按选定方式打断选择的杆件2、构件两两相交打断:该命令用于将选择的杆件两两相交打断3、直线两两相交打断:该命令用于将选择的直线两两相交打断2.1.3:楔形单元多段拟合:用于多段变截面工字钢的截面自动拟合,可以方便的把多根变截面构件拟合成一个连续截面的构件2.1.4 杆件延长:用于对杆件做指定长度的延伸,延伸时候可以选择相邻杆件的端点随延伸杆件移动或者不移动2.1.5起坡:该命令用于将选中的节点按指定方向起坡按下该命令后,选择要起坡的节点,然后输入两点来表示起坡的基点和方向即可,命令完成后,节点的X、Y坐标不变,Z坐标按起坡的基点和方向改变举例操作:2.1.6移动节点到直线或曲线上:该命令用于将选中的节点按指定方向移动到指定直线或者曲线所代表的视平面上,按了该命令后,首先选择一直线,圆、椭圆、圆弧,然后选择要移动的节点,最后通过输入两个点来指定移动的方向,命令完成后,节点移动到所选择到的直线或曲线与屏幕视图法线所定的平面上2.1.7沿径向移动节点到圆、椭圆上:该命令用于将选中的节点沿所选择圆或椭圆的径向移动到该圆或椭圆所代表的圆柱体或椭圆柱体上按了该命令后,首先选择圆或椭圆,然后选择要移动的节点即可2.1.8删除重复单元节点:该命令用于将重复的单元或节点删除,删除的精度有显示参数中的“建模允许误差值”控制,若两节点间距小于建模允许误差值,则认为是重复节点。
3D3S培训讲稿一、模块切换/帮助如图:包含轻型门式刚架、多高层建筑结构本次已空间任意结构为例做讲解。
二:结构编辑:2.1.2、添加杆件:该命令用于直接添加杆件,点击该命令后,弹出如下对话框:1对话框内左边为将要添加杆件的默认属性,可以双击属性框内各项来更改这里提供了两种添加杆件的方式:1、选择线定义为杆件按下该钮,进入屏幕选择状态,可以选择一根或几根Line、Circle、Arc定义为杆件,若选择的都是直线,软件直接将直线转为杆件,若选择的线中包含曲线,软件将会提示将曲线分段为直线段,再转为杆件,出现的提示对话框如下:2直接画杆件按下该按钮,进入屏幕绘制状态,输入两个点定义一根杆件,操作步骤同AutoCAD中绘直线。
对话框上“选择杆件查询”按钮用于查询杆件属性,按下该按钮后,进入屏幕选择状态,用户可以选择一根杆件查询其属性,该杆件属性显示于对话框左边“属性”框内,可以作为下次要添加杆件的默认属性。
2.1.2、21、打断杆件:该命令用于生成打断杆件,选择了一根或几根杆件后弹出如下对话框:用户选择了打断方式后软件自动按选定方式打断选择的杆件2、构件两两相交打断:该命令用于将选择的杆件两两相交打断3、直线两两相交打断:该命令用于将选择的直线两两相交打断2.1.3:楔形单元多段拟合:用于多段变截面工字钢的截面自动拟合,可以方便的把多根变截面构件拟合成一个连续截面的构件2.1.4 杆件延长:用于对杆件做指定长度的延伸,延伸时候可以选择相邻杆件的端点随延伸杆件移动或者不移动2.1.5起坡:该命令用于将选中的节点按指定方向起坡按下该命令后,选择要起坡的节点,然后输入两点来表示起坡的基点和方向即可,命令完成后,节点的X、Y坐标不变,Z坐标按起坡的基点和方向改变举例操作:2.1.6移动节点到直线或曲线上:该命令用于将选中的节点按指定方向移动到指定直线或者曲线所代表的视平面上,按了该命令后,首先选择一直线,圆、椭圆、圆弧,然后选择要移动的节点,最后通过输入两个点来指定移动的方向,命令完成后,节点移动到所选择到的直线或曲线与屏幕视图法线所定的平面上2.1.7沿径向移动节点到圆、椭圆上:该命令用于将选中的节点沿所选择圆或椭圆的径向移动到该圆或椭圆所代表的圆柱体或椭圆柱体上按了该命令后,首先选择圆或椭圆,然后选择要移动的节点即可2.1.8删除重复单元节点:该命令用于将重复的单元或节点删除,删除的精度有显示参数中的“建模允许误差值”控制,若两节点间距小于建模允许误差值,则认为是重复节点。