魔方解法

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1 魔方的结构
魔方系由26个“块”组成,分为三类:
有三个颜色的块是“角块”,处于魔方的八个角,魔方上共八个;
有二个颜色的块是“棱块”,处于角块与中心块之间,共十二个;
只有一个颜色的块则是“中心块”,处于每个面的中心,共六个。

魔方各类块之间不能互移,角块无法移动到棱块或中心块的位置,棱块也无法移动到角块或中心块的位置,中心块亦然。

此外,这26个块没有任何两个块的颜色是相同的,每个块都不同。

我们还原魔方就是把每个“块”都还原到各自的位置。

而且,六个中心块只能转动,而不能移动,所以只是还原十二个棱块和八个角块。

当然,你要是硬把魔方拆了而移动中心块我也没话说...
2 魔方公式符号
魔方的单个块不能移动,能移动(转动)的是六个面,要么整个面上的所有块都动,要么都不动。

把六个面分别用不同的符号表示,来简化记忆。

将面向操作者的面称为“前(F)”;其他以此相对应的位置称为“右(R)、顶(U)、后(B)、左(L)、底(D)”。

当所转动的那一面面向自己,顺时针转动 90 度时,用字母表示,逆时针转动 90 度时用字母加 ' 表示。

当转动 180 度时,符号后加 2。

如:顺时针转动右面 90 度,记作 R;逆时针转动右面 90 度,记作 R';转动右面 180 度,记作 R2 或 R'2。

3 解法
这里要说的魔方解法几乎是最简单的,所谓的层先法,把魔方分为三层,逐层还原,各个击破。

其中每一层又可以分为几步
3.1 第一层
3.1.1 棱块(架十字)
目的是使底棱(与底面相关的棱块)两个面的颜色与相应中心面的颜色对应一致(如图)。

注意:一定要一致。

本步骤不需要公式。

3.1.2 角块
目的是使四个底角的各三个面的颜色与相应中心面的颜色对应一致(如图)。

公式 R U R' / F'U'F /
可归为两种情况,如 1,2。

当角块并不处于此状态时,有以下几种情况(角快与底面颜色相关的面没有在侧面,或角块在底面)。

可分别作 R U R' F'U F R U'R,然后再转动顶面使之符合情况 1, 2。

3.2 第二层
目的是使第二层的四个棱归位。

(因为第二层含四个中心块,这四个中心块是固定的)
只有两种情况。

当出现不属于这两种的情况时,无非是第二层的棱处于顶层或中层:处于顶层时,转动顶层,使之符合;处于中层时,任意使用两公式之一,用一个无关的棱将它换出,转动顶层,使之符合。

公式 (F U F U) F (U'F'U'F') / (R'U'R'U') R' (R R U R)
3.3 第三层
3.3.1 顶层十字
3.3.1.1
目的:使顶层的四个棱块中,与顶层中心块颜色形同的面都向上。

三种情形。

公式 (R'U'F') (U F R) / (R'F'U') (F U R) / (R'U'F') (U F R) U (R'F'U') (F U R)
3.3.1.2
目的,使顶层四个棱块的侧面颜色与前后左右四面颜色相符。

可通过转动顶层达到 1 或 2,其中 1 直接运用公式,2 可运用公式后再转动顶层,达到 1 的状态,然后用公式 (U R U R') (U R U2 R')
3.3.2 顶角
3.3.2.1
目的,使顶层四个角块中,与顶层中心块颜色形同的面都向上。

使用下面两组公式,如果不处于此种状态,可使用其一调整之。

公式 (R'U L U') (R U L' U') / (U L U' R') ( U L' U'R)
3.3.2.2
目的,使顶层角块侧面颜色相符,也就是使角块回到它应在的位置。

使用下面两组公式,如果不处于此种状态,可使用其一调整之。

其中
箭头所指位置为角块应该到的位置。

公式 L F (U L U' R') ( U L' U'R) F'L' / L F (R'U L U') (R U L' U') F'L'
懒人魔方解法只要六个公式哦
最近公司同事要找我学魔方,所以顺便把魔方解法整理一下,提前说一下,这解法是在网上别人那里学来的,我只是把公式简化了一些,懒人嘛,用最少的公式拼魔方。

学习魔方的解法,要先学习公式的表达。

将魔方分为前(F),后(B),左(L),右(R),上(U),下(D)六个面,则对六个面的操作表达如下:
拼六个面的思路是:第一层,第二层,十字,对角。

第一层的拼法比较简单,就略了,注意拼第一层的时候不仅是对齐一面的颜色,还要保证棱和角的位置准确。

第二层:
将第一层好后,把魔方倒过来,让拼好的这一层成为D。

然后转动中间层,使第二层的中心色块和第一层对应棱一致。

如图:
以上两个公式可将位于上方的棱挪到正确的侧面。

如果出现下图的情况,
可以使用公式:F2 U2 R’ F2 R U2 F U’ F
不过这个公式太长了,推荐懒人的办法,用刚才换棱的两个公式将这个棱块换出来,再转到可以使用这两个公式的位置将它换下来。

反正操作数也没多多少,不过可以少记不少东西:P
总之反复使用以上的办法,很快就可以将第二层全对完,然后进入第三层。

拼第三层的第一步,就是所谓的十字。

也就是使顶层中央色块呈现十字的形态。

这里也推荐懒人办法,只要一个公式:R’ U’ F’ U F R
该公式可以使UL UR UF三个棱(即顶层的左、右、前三个棱)顺时针换位。

即使不动脑子,多重复几遍也可以对出十字来。

十字初对出来的时候,可能只是颜色符合,但棱块未必在最正确的位置上(即棱侧面颜色与该面的颜色不符)。

这种时候又要用到的公式是:R U R' U R U2 R'该公式可以将左和前的棱块互换,即UL换到UF。

可以多用几次该公式将所有需要调整的棱调到所需位置。

如果愿意背公式的话,还可以记如下几个:
前后棱互换:UF需要调整到UB
R2U2D'LR'F2RL'DR2
前和右换:UF需要调整到UR
RRD'LR'FFRL'UUDRR
反正我是没记,不如用最短的公式多换几次,省脑子嘛。

十字完成后,最最复杂的一步,也是最后一步了,就是对角,将四个角块调整到所需位置:
这里也有个两个万能公式:
L'RUR'U'LURU'R' 使魔方上表面的左前/左后/右后三个角顺时针换位
L'RU'LUR'U'L'UL 使魔方上表面的右前/右后/左后三个角逆时针换位
(另外一个角不动)
如果不愿意仔细研究的话就随便使用以上两个公式中的某一个,使顶层的某个角块转到正确位置,反正一圈圈转,总会轮到的-_-
接下来,让处于正确位置的角块位于魔方的右前上角,即UFR三个面的交角。

然后使用:
L'RUR'U'LURU'R' 整个魔方转个U ,然后来个L'RU'LUR'U'L'UL
这样之后,应该会有两个相邻的角块处于正确位置,如果没有,将魔方转个U’ ,然后重来一次L'RUR'U'LURU'R' 整个魔方转个U ,然后来个L'RU'LUR'U'L'UL
如是几回,总会轮到的-_-
等两个角就位以后,让这两个角位于魔方的R侧面,然后再重复以上步骤:
L'RUR'U'LURU'R' 整个魔方转个U ,然后来个L'RU'LUR'U'L'UL
这样应该在一到两次之后,六个面完成。

总之,最后一步确实是最麻烦的,公式也是最长的。

不过我这个系列解法已经简化不少了。

必须要记的公式只有六个,而且只涉及RUF三个面。

总之可能步骤不算少,解起来速度受影响,但省脑子啊。