“头脑风暴式”园本教研

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1运用“头脑风暴式”策略促进园本教研的有效性 武康幼儿园 嵇莲英

【摘要】头脑风暴法是由美国创造学家奥斯本提出的一种激发思维的方法,我园尝试将“头脑风暴法”引入园本教研活动,经过多年实践,逐渐探索出了一种具体可行的操作模式,即“营造氛围,热身准备;抛出主题、明确任务;畅所欲言、各抒己见;客观记录、罗列观点;梳理整合、归纳提升”, “头脑风暴法” 园本教研切实有效地促进了教师的专业成长。

【关键词】头脑风暴 专业成长

新课程背景下的幼儿教师必须具有开放的心态、不断进取的意识,在实践中不断学习、研究和反思、对自己的知识、能力与经验进行整合,而园本教研是教育理论与教师实践的最佳结合点,教师通过行动研究在理论与实践之间架起一座成功的桥梁,在活动中教师们充分表达自己真实的思考,思维在碰撞中产生出智慧的火花,教学理念得以提升,在合作研讨中,教师们用开放的心态彼此发现、彼此欣赏、彼此学习、彼此接纳,充分达到资源的共享、教师间的互动。近年来,幼儿园通过各种方式开展园本教研,以此促进教师的专业成长,通过实践,我们逐渐探索出了一种“头脑风暴式”的园本教研模式。 头脑风暴法是由美国创造学家A·F·奥斯本于1939年首次提出、1953年正式发表的一种激发思维的方法。头脑风暴法又称智力激励法,脑力激荡法,意即象暴风骤雨一样给头脑以猛烈的冲击,“碰撞出思想的火花”,是一种激发创造性思维的方法,是通过会议的形式,让所有参加者在自由愉快、畅所欲言的气氛中,自由交换想法或点子,并以此引起与会者创造性设想的连锁反应,产生尽可能多的设想,然后对提出的设想、方案逐一通过客观的分析和梳理,最终形成一组切实可行的最佳方案。 近年来,我园尝试将“头脑风暴法”引入园本教研活动,改变以往教研活动中教师的“从众心理”, 使教师最大限度地把自己的观点亮出来,同时也最大限度听取别人的见解,促使教师在活动中的思想进行相互碰撞,将零散的思想火花汇集在一起形成完整而有价值的思想、方案,实现头脑联网,智慧共享,增强教师之间的合作,促进学习共同体的形成。具体操作措施如下: 一、营造氛围,热身准备 积极营造平等、合作、欣赏、分享的氛围,消除教师的紧张和依赖心理,使教师积极地参与到活动中来,最大程度地展现自己的个性和能力,氛围的营造可以从物质环境创设和心理环境创设等方面来进行。 2

“圆桌式” 的座位安排——采用围坐的方式,营造平等宽松的氛围,使每个人都感到平等,没有距离、没有压力,都成为活动的主人。 “人本化” 的材料提供——桌上放些便笺和笔或者提供黑板,帮助教师梳理自己的想法和记录他人的观点,在圆桌的中央摆放简单的物品,使大家在思考的时候有可以凝视的焦点。 “趣味性” 的话题导入——在正式开始前就一些比较有趣而又热点的主题进行简短的热身以促使创造热情高涨,缓解紧张的情绪和拘束感。 “专业化” 的心理游戏——通过心理学上的一些缓解紧张、调节气氛的小游戏,如“抓逃手指”游戏,“肢体放松“游戏等,使教师得到身心的彻底放松,以便更好地进入活动主题。 “创造性” 的智能测试——选择一些创造力测验题供大家思考,活跃气氛,促进思维。 (二)抛出主题、明确任务 热身后就开始正式进入正题,由主持人对所讨论的问题给出清楚的定义,让每位参与者明确讨论的问题是什么?一个好的头脑风暴法往往从对问题的准确阐明开始,例如,我园曾针对“区域活动如何与主题活动相融合”进行了一次头脑风暴式的园本教研活动,抛出主题的方式是: 主持人:主题活动是一种整合性的活动,具有开放性、综合性、整体性的特点,往往一个主题的内容可以涉及到生活、数概念、音乐、美术、语言、运动、游戏等多个方面,是一个有机的网络化的结构。而区域游戏正是实现主题教育目标的重要途径。在我园区域活动的内容选择中,提倡区域活动与主题活动相结合、与本土资源相结合、与幼儿的兴趣点相结合等等,但在日常的操作中,如何把主题活动恰到好处地、自然地、科学有效地渗透到各个区域之中,仍然是我们需要探索的问题。今天,我们就以主题“有趣的管子”为例,探讨如何把区域活动与主题活动相融合,为幼儿的发展提供更优化的空间。

(三)畅所欲言、各抒己见

抛出任务后,进行随机分组,每组6人左右,因为人数太少不利于交流信息,激发思维,而人数太多则减少每个人发言的机会,分组后推荐小组主持人和小组记录发言人。每位教师围绕主题即兴发言,尽情地、无拘无束地发表自己的意见和看法,在这其中,每个人都是平等的,他们有平等交流的权利、平等交流的机会,教师们可以根据主题让思维自由地驰骋,不必顾忌对与错、也不必斟酌好与坏,抛却了思想约束和价值判断,观点与设想便如决堤的洪水般滔滔不绝,而教师的思维越活跃、观点就越富有创造性和拓展性,主题探讨的质量就越高,预期的目标也就达成得越好。在这个过程中要把握几个要点: 首先是不评论。对别人提出的任何想法都不能批判,既不能肯定某个设想,又不能否 3

定某个设想,也不能对某个设想发表评论性的意见,拒绝使用如“这根本行不通”、“这想法太幼稚了”、“这是不可能的”、“这不符合…..”、“你怎么会这样想” 、“这点别人已说过了!”“实际情况会怎样呢?”这一类“扼杀性”“质疑性”的语言。这样做既是为了防止约束参与者的积极思维,破坏自由畅谈的宽松气氛,也是为了集中精力先开发设想,引发创造性设想的大量产生。 其次是不自谦。对自己提出的观点也不要过于谦虚,拒绝“我提一个不成熟的看法”、“不知这样行不行”、“对于我的想法多提宝贵意见”等语句,使大家在充分放松的心境下,在没有顾虑约束的状态下,在相互的激励互动下,集中全部精力开拓思路。 (四)客观记录、罗列观点 记录人及时地把教师在活动中迅速产生的想法记录下来,纯客观地记录,不做任何的评价、增减和分类。因为每个人都有自己的观点和对事物的独特视角,一个人提出观点的同时也在激发其他人的思维,就如“一石激起千层浪”,每一层浪都在相互推动,相互作用。 此时更多的是寻求观点的量,获得尽可能多的设想,在某种意义上说,设想的质量和数量密切相关,产生的设想越多,其中的创造性设想就可能越多,如“区域活动如何与主题活动相融合”中,客观而全面地记录了“管子“主题下的区域设置: 第一组: 语言区:管子悄悄话、管子贴画,贴贴讲讲 数学区:认识颜色、比粗细、长短、分类 建构区:用管子做桥、篱笆、柱子 美工区:管子贴画、插花、穿管子、装饰管子科学区:吹泡泡、管子的用途、套管子、迷宫体育区:间隔跳、玩“枪” 音乐区:管子服饰、项链、管子乐器

第二组: 语言区:管子手偶、说说各种管子 数学区:按颜色、粗细、长短分类、组合图形 建构区:叠高、造房子、搭路 美工区:管子小蛇、蝴蝶、蜻蜓、装饰管子 科学区:吹泡泡、管子套在绿色植物上观察生长现象体育区:赶小猪、间隔跳、绕圈跑、走高跷 音乐区:管子打击乐 第三组: 语言区:管子传话、自编故事“管子旅行记”数学区:按颜色、粗细、长短排序、分类、数数、挑棒、测量 建构区:搭高、自由组合、做房子辅助材料(小树、小桥、小路)、搭建管道 美工区:管子贴画、管子编织、吹画、印画、管子造型 科学区:吹泡泡、迷宫、摩擦起电、沉浮、套管子 体育区:管子操、投掷、钻管道 音乐区:管子器乐、管子服饰

第四组: 语言区:根据管子的不同作用制作成图片进行创编、“我的本领大” 数学区:按颜色、粗细、长短排序、分类、数数 建构区:结构造型、小桥等 美工区:装饰、串成风铃、拼成竹筏、管子吹画、印画、滚画、管子造型 科学区:观察比较管子的种类、特征、作用,传声实验、吹泡泡、迷宫、虹吸实验、套管子 体育区:管子操、管子制作器械、跳格子 音乐区:管子服饰、管子器乐

第五组: 语言区:自编故事“我的本领大” 数学区:按颜色、粗细、长短排序、分类、数数、摆算式 建构区:栏杆、荡桥 美工区:管子帘子、管子项链、管子粘贴画 科学区:玩沙、玩水、吸水、管子分类 体育区:滚动、间隔跳、迷宫 音乐区:管子服饰、管子器乐、管子道具

第六组: 语言区:管子手偶、滚动讲述 数学区:按颜色、粗细、长短分类 建构区:造房子、搭路、做围栏 美工区:串珠、插花、装饰 科学区:吸乒乓球、摩擦起电、吹豌豆、水的流动 体育区:梅花桩、跨跳、赶小猪 音乐区:管子乐器、竹管舞 4

(五)梳理整合、归纳提升 当“头脑风暴”过后,往往能获得大量的设想,至此任务只完成了一半,面对一大堆的观点和想法,我们所需要思考的便是如何在这些想法之间建立联系,使之成为更有价值、更有系统的东西,这就需要把这些见解和想法进行筛选、归类、排序、分析、整合,这时我们会发现,由不同的个体通过脑力激荡出来的零碎的片断会诞生出一种理念、一个方案、一个成果,还是以“区域活动如何与主题活动相融合”为例, 将所有的原始信息进行合并筛选,按照类别进行梳理,分析策略的可行性和价值性,最后形成以“有趣的管子”为主题的区域活动网络图,用于实践操作。

备注:变色字体为调整内容。 名称 分类 内容 管子的故事 “我的本领大”、“管子旅行记” 做做说说 管子手偶、滚动讲述、贴贴讲讲、管子贴画 语言区 备注 管子悄悄话可以归入科学区 分类 按颜色、粗细、长短分类(还可以按材质、用途分) 排序 按粗细、长短排序 数数 可按物点数或按数取物 测量 用长短不同的管子进行测量 组合图形 三角形、梯形……

数学区

备注 挑棒、摆算式用小棒比较合适 结构造型 造房子、自由组合、儿童公园、迷宫……辅助材料(小树、小桥、小路、篱笆…)叠高 比比谁叠得高 建构区 搭建管道 先设计图纸,再按图纸搭建、重点学习插接 管子变变变 管子装饰、小蛇、蝴蝶、蜻蜓、风铃、竹筏、帘子、项链、串珠、插花、编织 美工区 管子作画 管子贴画、吹画、印画、滚画

比比,看看 观察比较管子的种类、特征、用途

管子实验 管子套在绿色植物上观察生长现象、吸乒乓球、摩擦起电、吹豌豆、水的流动、传声实验、虹吸实验、玩沙、玩水、沉浮、吹泡泡 科学区

备注 套管子、管子分类、迷宫可以归入数学区,“迷宫”也可归入建构区 器械锻炼 玩枪、 赶小猪、投掷、管子操、间隔跳、跨跳、跳格子、滚动、钻管道 体育区

备注 绕圈跑、走高跷、梅花桩不合适

舞蹈表演 竹管舞、管子服饰、项链、管子道具 音乐区

敲敲打打 管子乐器