视频行业品牌企业哔哩哔哩调研分析报告
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视频行业品牌企业哔哩哔哩调研分析报告 [Table_Yemei] F
1. 公司概述:由日系ACG到泛娱乐平台 ....................................................................................... 5 1.1. 历史沿革:Bilibili VS AcFun ——青出于蓝胜于蓝 .......................................................... 5 1.2. 财务情况:收入结构趋向平衡,现金流由负转正 ............................................................ 6 2. 核心优势分析 .................................................................................................................................. 8 2.1. 低成本获取高质量UGC内容 .............................................................................................. 8 2.2. “文化认同感”构建“用户+UP主+内容”铁三角 .................................................................. 10 2.2.1. 双向激励UP主用“爱”发电 ...................................................................................... 10 2.2.2. 会员答题制:“文化认同感”支撑社区长远发展 ...................................................... 11 2.2.1. 弹幕文化创造“共时性”交流体验 ............................................................................. 12 2.3. 聚集“Z世代”:推动互联网社区发展中坚力量 ............................................................... 13 2.3.1. 社交需求——与互联网共同成长的“孤独”一代 ..................................................... 13 2.3.2. 娱乐需求——互联网生力军,推动泛娱乐行业发展 ............................................ 14 2.3.3. 消费需求——开启“跨次元经济”道路 ..................................................................... 15 3. 竞争格局:视频市场高度分散,哔哩哔哩另辟蹊径 ................................................................ 16 4. 公司分业务详解 ............................................................................................................................ 17 4.1. 游戏: .................................................................................................................................. 17 4.2. 直播及增值服务 .................................................................................................................. 20 4.2.1. 直播: ........................................................................................................................ 20 4.2.2. 会员:实现用户分层引导,流量变现新途径 ........................................................ 20 4.3. 广告: .................................................................................................................................. 21 4.4. 电商和线上票务:打破“次元壁垒”,实现跨次元经济 ................................................... 22 5. 盈利预测与估值 ............................................................................................................................ 23 5.1. 广告: .................................................................................................................................. 23 5.2. 直播及增值服务 .................................................................................................................. 23 5.3. 游戏: .................................................................................................................................. 24 5.4. 估值: .................................................................................................................................. 26 6. 风险提示: .................................................................................................................................... 27 [Table_Yemei] F
图1:哔哩哔哩和A站发展史 ........................................................................................................... 5 图2:哔哩哔哩历史沿革 .................................................................................................................... 6 图3:分业务营业收入 ........................................................................................................................ 6 图4:分业务收入占比% .................................................................................................................... 6 图5:公司毛利率% ............................................................................................................................ 7 图6:公司各项成本占比 .................................................................................................................... 7 图7:哔哩哔哩现金流情况(单位:百万) .................................................................................... 7 图8:bilibili内容分区 ........................................................................................................................ 8 图9:哔哩哔哩VS爱奇艺内容成本占比 ......................................................................................... 8 图10:哔哩哔哩活跃创作者数量(单位:万) .............................................................................. 8 图11:哔哩哔哩在在线视频APP中保持高日活用户数量和快速增长趋势 ................................ 9 图12:不同视频平台互动性对比 ...................................................................................................... 9 图13:哔哩哔哩月均用户互动量(亿次) .................................................................................... 10 图14:用户日均使用时长(分钟) ................................................................................................ 10 图15:“用户+UP主+内容”运营矩阵 ............................................................................................. 10 图16:平台端+用户端共同激励up主用爱发电 ............................................................................ 11 图17:B站会员申请制度变化 ........................................................................................................ 12 图18:通过B站会员考试 ............................................................................................................... 12 图19:B站弹幕文化......................................................................................................................... 12 图20:B站上市时,粉丝集体发弹幕庆贺 .................................................................................... 12 图21:“Z世代”生长期和互联网发展期对应 ................................................................................ 13 图22:Z世代使用移动设备活动 .................................................................................................... 14 图23:移动互联网用户年龄分布 .................................................................................................... 14 图24:“Z世代”偏爱娱乐APP榜单 ............................................................................................... 14 图25:网络流行词 ............................................................................................................................ 14 图26:2016年网易漫画用户年龄结构 ........................................................................................... 15 图27:95后花费调查 ....................................................................................................................... 15 图28:优衣库动漫款T-shirt 销量火爆 ......................................................................................... 15 图29:二次元优质IP作品 .............................................................................................................. 15 图30:各平台引进番剧数量 (单位:部) .................................................................................. 17 图31: Z世代贡献在线娱乐市场比例提升趋势 .......................................................................... 17 图32:FGO游戏排名趋势............................................................................................................... 18 图33:哔哩哔哩游戏 ........................................................................................................................ 18 图34:FGO为全球最赚钱游戏之一 .............................................................................................. 18 图35:阴阳师用户规模及渗透率 .................................................................................................... 18 图36:FGO用户规模(单位:万) .............................................................................................. 18 图37:此处录入标题 ........................................................................................................................ 19 图38:游戏用户付费率% ................................................................................................................ 19 图39:游戏付费玩家数量及增长 .................................................................................................... 19 图40: 游戏ARPPU/月(单位:元) .......................................................................................... 19 图41:直播及增值服务收入(单位:亿)及增速 ........................................................................ 20 图42:直播MAU及付费用户(单位:百万) ............................................................................ 20