计算机国二office公共基础知识

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第1章 数据结构与算法(10-12分)考点:

1.算法(****)

2.数据结构(***)

3.线性表及其顺序存储结构(**)

4.栈和队列(*****)

5.线性链表(**)

6.树与二叉树(*****)

7.查找技术(****)

8.排序技术(***)

一、数据结构与算法1、概念

算法是对特定问题求解步骤的一种描述,它是指令的有限序列,其中每

一条指令表示一个或多个操作2、数据的逻辑结构

线性结构(例:一维数组、链表、栈、队列、串、线性表)

非线性结构(例:多维数组、广义表、树、图)

3、数据的存储结构(线性表)

顺序存储方法:线性表中所有元素所占的存储空间是连续的;线性表中

各数据元素在存储空间中是按逻辑顺序依次存放的

链接存储方法:逻辑上相邻的结点,物理上也相邻,存储单元可以

是连续的,也可以是不连续的

计算机中有数据进行处理时,数据的存储结构对程序的执行效率

有很大的关系

一种数据的逻辑结构根据需要可以表示成多种存储结构。数组是

数据的逻辑结构,可以用多种存储结构来表示

线性链表:就是指线性表的链式存储结构,简称链表

4、算法的基本特征

可行性:针对实际问题而设计的算法,执行后能够得到满意的结果

确定性:算法中的每一个步骤都必须有明确的定义,不允许出现歧义

有穷性:算法必须在有限时间内做完,即必须在执行有限个步骤之后

终止,算法程序的运行时间是有限的

拥有足够的情报:要使算法有效必需为算法提供足够的情报当算法拥

有足够的情报时,此算法才最有效的;而当提供的情报不够时,算法可能无效5、算法的复杂度

时间复杂度:该算法执行的时间耗费,是指执行算法所需要的计算工

作量,即算法执行过程中所需要的基本运算次数

空间复杂度:该算法执行时所耗费的存储空间

6、顺序表和链表的比较:

基于空间的考虑:(1)顺序表的存储空间是静态分配的,而链表的存储空

间是动态分配的。(2)顺序表占的存储空间必须是连续的,而链表占的存储空

间可以是连续的,也可是不连续的

二、栈

栈实际也是线性表,只不过是一种特殊的线性

表。栈称为“先进后出”表或“后进先出”表,顺序存储、链

式存储

栈的计算:求栈中元素的个数:栈底元素—栈顶元

栈是限定在一端进行插入与删除的线性表,允

许插入元素的一端为栈顶,允许删除元素的一端为栈

底,栈顶元素总是最后被插入的元素,也是最先被删除

的元素;栈底元素则总是最先被插入而最后被删除的元

三、队列

队列也是一种运算受限的线性表,是一

种“先进先出”,“后进后出”的线性表, 顺序存储、

链式存储

队列的计算:求队列中元素的个数:当

rear>front时, rear—front 当rear

rear-front+m m(代表队列的容量)

循环队列仍然是顺序存储结构,是队列栈顶

ABCD

栈底 入出

常采用的形式

队列是一种线性表,它允许在一端进行

插入,在另一端进行删除

四、树与二叉树(非线性结构)1、树

节点:树中的每一个点叫做节点,分为根节点(0或1个)、父节点、子节

度:一个结点拥有的子树数称为该结点的度。一棵树的度是指该树中

结点的最大度数。度为1的点节叫做n1,度为2的节点叫做n2

叶子节点:度为零的结点称为叶子(没有子节点的节点) 叫做n0

深度:树中结点的最大层数称为树的高度或深度

2、二叉树

二叉树:由左树和右树组成,二叉树的度<=2 ,当

度 为0时叫做空树

具有3个结点的二叉树有5种形态

满二叉树:指除最后一层外,每一层上的所有结

点都 有两个子结点的二叉树

完全二叉树:除最后一层外,每一层上的结点数

均达ABCGDEF树

ABCDEGF二

ABCDEFG满入出Rear:front:

到最大值,在最后一层上只缺少右边的若

干结点

二叉树的性质:

性质1:二叉树第k层上的结点数目最多为2k-1(k>=1)

性质2:深度为m的二叉树至多有2m-1个结点

(k>=1)

性质3:度为2的结点数为n2,度为0的节点

叫做n0,则n0=n2+1(度为0的节点比度为2的节

点多一个),整个二叉树节点个数:n=n0+n1+n2

性质4:具有n个结点的完全二叉树的深度至

少为[log2n]+1,其中[log2n]表示取log2n的整数部分

二叉树的遍历:

遍历:是指沿着某条搜索路线,依次对树中每个结点均做一次且仅做

一次访问

(1)前序遍历:

访问根结点——左子树——右子树

(2)中序遍历:

左子树——访问根结点——右子树

(3)后序遍历:

左子树——右子树——访问根结点ABCDEF完

ABCDEGF

例:前序:ABDEGCF

中序:DBGEACF

后序:DGEBFCA

五、排序

冒泡排序:是最简单的一种交换类排序法。在最坏的情况下,对长度为

n的线性表排序,冒泡排序需要比较的次数为n(n-1)/2,其时间复杂度为O(n2)

直接选择排序:最坏情况要比较的次数为O(n2) ,其时间复杂度为

O(n2)

直接插入排序:最坏的情况下,时间复杂度为O(n2)

快速排序:平均时间为O(nlog2n),最坏情况下,时间效率为O(n2)

堆排序:最坏情况下,时间复杂度为O(nlog2n)

各种内部排序方法的比较

排序

方法最坏时间

直接

插入O(n2) 或

n(n-1)/2

直接

选择O(n2) 或

n(n-1)/2

泡O(n2) 或

n(n-1)/2

快 O(n2) 或

速n(n-1)/2

堆O(nlog2n)

六、查找

顺序查找:即适用顺序存储结构,又适用链式存储结构。对长度为

n的线性表进行顺序查找,在最坏情况下需要比较n次

二分查找:要求线性表是有序表,另外,二分查找只适用顺序存储

结构,在链式存储结构上无法实现二分查找

二分法查找只适用于顺序存储的有序表,在最坏情况下,二分查找

需要比较log2n次

在平均情况下,在顺序存储的线性表中查询一个元素,需要一半的

元素,在最坏情况下,则需要比较线性表中所有的元素。

第2章 程序设计基础(2-4分)

考点:

1.程序设计方法和风格(**)

2.结构化程序设计(**)

3.面向对象的程序设计(***)

一、程序设计方法与风格1、程序设计

指设计、编制、调试程序的方法和过程2、良好的设计风格:

(1)源程序文档化:程序注释的目的主要是方便其他人人阅读程序(程序

中要有必要的注释)

(2)数据说明的方法:数据说明的次序要规范化,增强可读性(程序的可读

性好)

(3)语句的结构:一行只写一条语句;避免使用临时变量;避免彩复杂条件

语句;应使用库函数;程序模块化;确保模块独立;不要修补不良结构的程序,

避免滥用goto语句

(4)输入输出:对输入数据检查合法性;排列合理;输入格式简单;应允许

使用自由格式和默认值;应在屏幕上给出状态信息(输入数据前要有提示信息)**模块设计要保证低耦合、高内聚

二、结构化程序设计

1、结构化程序设计的原则:

自顶向下、逐步求精、模块化及限制使用goto语句2、结构化程序的基本结构:

顺序、选择、循环结构

三、面向对象的程序设计1、对象的特点:

标识唯一性、分类性、多态性、封装性、模块独立性好

(1)标识唯一性:对象是可以区分的

(2)分类性:具有相同属性和操作的对象可以抽象成一个类

(3)多态性:同一个操作可以是不同对象的行为,是指在类中定义名

称相同的函数,但是这些函数的参数或者返回值的类型不同

(4)封装性:对外部只提供接口,方便用户调用,内部实现对外不可见,

可实现信息隐蔽,是指将对象分为内部实现和外部接口两个部分

(5)模块独立性好:对象内部各种元素彼此结合紧密,内聚性好2、类:

是具有共同属性、共同方法的一组对象的集合,是关于对象的抽象描述,

反映属于该对象类型的所有对象的性质,类是对象的抽象,而一个对象则是

其对应类的一个实例3、继承:

是指能够直接获得已有的性质和特征,而不必重复地定义它们4、多态性:

对象根据所接收的消息而做出动作,同样的消息被不同的对象接收时可

导致完全不同的行为,该现象称为多态性

第3章 软件工程基础(8分)

考点:

1.软件工程基本概念(***)

2.结构化分析方法(**)

3.结构化设计方法(****)

4.软件测试(****)

5.程序的调试(**)

一、基本概念

软件:包括程序、数据、文档的完整集合

软件按功能分为:应用软件、系统软件、支撑软件

二、软件工程

软程包含3个要素:方法、工具和过程

方法是完成软件开发各项任务的技术手段

工具支持软件的开发、管理、文档生成

过程支持软件开发的各个环的控制、管理

软件工程研究的主要内容是软件开发技术和软件开发管理两个方面。

软件工程的原则:抽象、信息隐蔽、模块化、局部化、确定性、一致性、

完备性、可验证性 抽象:采用分层抽象、自顶向下、逐层细化的办法控制软件开发

过程的复杂性