基于RTP的实时多媒体数据网络传输拥塞控制策略
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数据中心网络中的拥塞控制算法研究随着互联网的高速发展,数据中心网络正扮演着越来越重要的角色。
数据中心网络需要满足高带宽、低延迟和大规模的传输要求,保证数据的高效传输和可靠性。
然而,由于数据中心网络中大量数据的传输,往往会导致网络拥塞的问题。
因此,研究数据中心网络中的拥塞控制算法成为了亟待解决的问题。
拥塞控制算法是指在数据中心网络中监测网络链路的使用情况,并通过动态调整数据的传输速率来避免拥塞的发生。
有效的拥塞控制算法能够确保网络的高吞吐量和低延迟,提高网络的性能和可靠性。
在数据中心网络中,常用的拥塞控制算法主要有TCP Cubic、TCP Reno以及DCTCP等。
其中,TCP Cubic是一种针对大带宽网络的拥塞控制算法,它通过估计网络的容量和延迟,动态地调整数据传输速率。
TCP Cubic使用了拟立方函数来进行拥塞窗口的调整,并根据当前网络拥塞的程度进行相应的反馈控制。
实验证明,TCP Cubic在数据中心网络中能够有效降低拥塞以及延迟,提高网络的性能。
另一种常用的拥塞控制算法是TCP Reno,它是传统TCP协议的一种变种。
TCP Reno通过设置拥塞窗口的大小,根据网络链路的使用情况来动态调整传输速率。
TCP Reno具有较好的拥塞控制性能和稳定性,已被广泛应用于数据中心网络中。
然而,TCP Reno的缺点是在网络链路出现拥塞时会降低数据传输速率,导致整体网络性能下降。
为了进一步提高数据中心网络的性能,研究人员提出了DCTCP(Data Center TCP)算法。
DCTCP通过在数据包报文头中添加拥塞标志位,对网络链路中的数据包进行拥塞检测和探测。
当网络链路拥塞时,DCTCP可以快速地将拥塞信息传递给数据发送端,并根据拥塞信息调整数据的传输速率。
实验证明,DCTCP在数据中心网络中能够显著提升网络的性能和可靠性。
除了上述的拥塞控制算法外,还有一些新的算法正在被研究和开发,以应对不断增长的数据中心网络需求。
RTP协议中的音视频传输流程详解RTP(Real-time Transport Protocol,实时传输协议)是一种用于实时传输音视频数据的协议。
它是一种基于UDP协议的传输协议,主要用于实时音视频通信领域,如视频会议、实时直播等。
本文将详细介绍RTP协议在音视频传输中的流程。
一、RTP协议简介RTP协议定义了音视频在网络中传输的规范。
它提供了时间戳、序列号等机制,用于优化音视频传输的时序和可靠性。
RTP协议常与RTCP(RTP Control Protocol,RTP控制协议)共同使用,用于传输控制信息和接收反馈。
二、RTP数据包格式RTP数据包由固定的12字节头部和负载数据组成。
头部包含了版本号、报头扩展位、数据类型等字段,以及时间戳、序列号等用于时序和顺序控制的信息。
负载数据是实际的音视频数据,可以是压缩格式,如H.264、AAC等。
三、RTP传输流程1. 建立RTP会话:发送方和接收方需要通过一定的手段建立RTP 会话,通常利用SDP(Session Description Protocol,会话描述协议)来交换RTP相关信息。
2. 数据封装:发送方将音视频数据封装成RTP数据包。
在封装过程中,需要将数据进行压缩和打包,同时附加时间戳、序列号等控制信息。
3. 数据传输:发送方利用UDP协议将RTP数据包发送给接收方。
由于RTP协议是无连接的,因此需要保证数据包的可靠传输,一般采用重传机制或者前向纠错。
4. 数据接收:接收方收到RTP数据包后,首先解析头部获取时间戳、序列号等控制信息。
然后对负载数据进行解码和解压,还原成原始的音视频数据。
5. 数据播放:接收方将解码后的音视频数据进行播放或显示。
由于RTP协议只负责传输数据,因此接收方需要根据时间戳控制播放的时序和同步性。
四、RTP协议的优点1. 实时性好:RTP协议能够保证音视频数据的实时传输,适用于对时延要求较高的应用场景。
2. 可拓展性强:RTP协议可以与其他控制协议结合,支持多路流媒体传输和多播。
简介RTP/HTTP协议、XMPP协议以及MCU概念传输协议RTP/HTTP实时传输协议RTP(Realtime Transport Protocol):是针对Internet上多媒体数据流的一个传输协议, 由IETF(Internet工程任务组)作为RFC1889发布。
RTP被定义为在一对一或一对多的传输情况下工作,其目的是提供时间信息和实现流同步。
RTP的典型应用建立在UDP上,但也可以在TCP或ATM等其他协议之上工作。
RTP本身只保证实时数据的传输,并不能为按顺序传送数据包提供可靠的传送机制,也不提供流量控制或拥塞控制,它依靠RTCP提供这些服务。
HTTP协议(Hypertext Transfer Protocol,超文本传输协议)是用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。
它可以使浏览器更加高效,使网络传输减少。
它不仅保证计算机正确快速地传输超文本文档,还确定传输文档中的哪一部分,以及哪部分内容首先显示(如文本先于图形)等。
采用标准的HTTP协议实现音视频的传输。
因为无论多么严格的防火墙,都会将HTTP协议作为一个基本的通信协议而打开,否则就几乎相当于将网络与外界完全断开。
通过HTTP协议传输音视频数据,相当于只要能上网就可以使用视频会议系统,用户可以在不增加投资、不牺牲网络安全性的条件下使用视频会议系统,应该说,这才是用户最理想的选择。
信令协议:IETF XMPPIETF XMPP的全称是Extensible Messaging & Presence Protocol,即可扩展消息及在线协议。
XMPP最初起源于Jabber技术,而Jabber技术作为一种即时通信系统解决方案,是由Internet上的开放源码团体开发并推广开来,相对于其它即时通信系统协议而言,XMPP协议具有四大特色:基于XML的协议格式、分布式的网络体系、开放的协议、高度模块化和可扩展结构。
由于XMPP在设计上广泛采用了E-mail技术的特点,因此,与Internet上最成功的通信系统——电子邮件系统一样,各种不同的XMPP系统通过XMPP协议,可以自发地组成一个分布式的系统,通过这个系统,各种不同的用户端程序能够自由地给其他用户端传送消息,而不需要关心双方是否属于同一个服务器。
RTP协议介绍RTP概要RTP定义在RFC 1889中。
RTP是 IETF提出的适合实时数据传输的协议,支持在单目标广播和多目标广播网络服务中传输实时数据,能为实时媒体数据提供点到点的传输服务。
RTP 主要应用在Internet上传输对时延敏感的业务,如音频流和视频流。
RTP也可以用于传输电话呼叫,国际电信联盟在多媒体通信标准H.323 中采用了RTP。
RTP特性1、协议独立性RTP是独立于底层协议的传输机制,可以在UDP/IP、ATM AAL5和IPX层上实现。
2、同步机制RTP采用时间戳(Times tamp)来控制单一媒体数据流,但它本身并不能控制不同媒体数据流间的同步。
若要实现不同数据流之间的同步,必须由应用程序参与完成。
3、包传输路径回溯RTP中使用了混合器(把多个视频流混合成一个视频流)和解释器(网关或传输路径上编码格式转换器),因此它提供了当分组到达接收端后进行包传输路径回溯的机制,这种机制主要通过RTP包头中的SSRC和CSRC域来完成。
4、可靠性由于RTP的设计目的是传输实时数据流,而不是可靠的数据流,因此它不提供有关数据传输时间、错误检测和包顺序监控的机制,也就是讲RTP提供的实时服务没有资源预约,也没有Qos保证,这些任务依靠下层协议来完成。
5、RTP层不支持多路复用多路复用由低层协议来完成,如:UDP。
RTP信息包被封装在UDP中,当接收端同时收到来自不同地方的多个数据分组,通过UDP实现多路复用、检查和服务。
6、扩展性支持在单目标广播(Unicast)和多目标广播(Multicast)。
7、安全性RTP考虑到安全性能,支持数据加密和身份鉴别认证功能。
8、灵活性控制数据与媒体数据分离,RTP协议只提供完成实时传输的机制,开发者可以根据应用环境选择控制方式。
RTP在网络中的传输TCP协议是面向连接的协议,它的重传机制和拥塞控制机制(Congestion Control Mechanism)都是不适合用于实时多媒体传输的。
3.1. RTP协议分析3.1.1. RTP是什么RTP全名是Real-time Transport Protocol(实时传输协议)。
它是IETF提出的一个标准,对应的RFC文档为RFC3550(RFC1889为其过期版本)。
RFC3550不仅定义了RTP,而且定义了配套的相关协议RTCP(Real-time Transport Control Protocol,即实时传输控制协议)。
RTP用来为IP网上的语音、图像、传真等多种需要实时传输的多媒体数据提供端到端的实时传输服务。
RTP为Internet上端到端的实时传输提供时间信息和流同步,但并不保证服务质量,服务质量由RTCP 来提供。
3.1.2. RTP的协议层次——传输层的子层RTP被划分在传输层,它建立在UDP上。
同UDP协议一样,为了实现其实时传输功能,RTP也有固定的封装形式。
RTP用来为端到端的实时传输提供时间信息和流同步,但并不保证服务质量。
服务质量由RTCP来提供。
3.1.3. RTP协议原理RTP协议原理比较简单,负责对流媒体数据进行封包并实现媒体流的实时传输,即它按照RPT数据包格式来封装流媒体数据,并利用与它绑定的协议进行数据包的传输,具体见本文2.2.1RTP数据格式;RTP本身只保证实时数据的传输,并不能为按顺序传送数据包提供可靠的传送机制,也不提供流量控制或拥塞控制,它依靠RTCP提供这些服务。
3.1.3.1. RTP的封装版本号(V):2比特,用来标志使用的RTP版本。
填充位(P):1比特,如果该位置位,则该RTP包的尾部就包含附加的填充字节。
扩展位(X):1比特,如果该位置位的话,RTP固定头部后面就跟有一个扩展头部。
CSRC计数器(CC):4比特,含有固定头部后面跟着的CSRC的数目。
标记位(M):1比特,该位的解释由配置文档(Profile)来承担。
载荷类型(PT):7比特,标识了RTP载荷的类型。
序列号(SN):16比特,发送方在每发送完一个RTP包后就将该域的值增加1,接收方可以由该域检测包的丢失及恢复包序列。
数据传输方式的过程、特点和适用场景数据传输方式是指在计算机网络中,将数据从源设备传输到目的设备的方式和方法。
数据传输方式可以分为实时传输和非实时传输两种。
实时传输是指数据在传输过程中要求实时性,即数据必须及时到达目的地,不能有延迟。
实时传输适用于对数据的传输速度和实时性要求较高的场景,如视频会议、实时音视频流媒体等。
常见的实时传输方式有实时传输协议(Real-time Transport Protocol,简称RTP)、实时传输控制协议(Real-time Transport Control Protocol,简称RTCP)等。
非实时传输是指数据在传输过程中不要求实时性,即数据可以有一定的延迟。
非实时传输适用于对数据的传输速度和实时性要求相对较低的场景,如文件传输、电子邮件传输等。
常见的非实时传输方式有传输控制协议(Transmission Control Protocol,简称TCP)、用户数据报协议(User Datagram Protocol,简称UDP)等。
TCP是一种可靠的传输方式,它通过建立连接、数据分段、流量控制、拥塞控制等机制来保证数据的可靠传输。
TCP适用于对数据传输的可靠性要求较高的场景,如网页浏览、文件下载等。
TCP具有三次握手建立连接的特点,即源设备向目的设备发送连接请求,目的设备收到请求后发送确认,源设备再次发送确认,完成连接建立。
UDP是一种不可靠的传输方式,它通过数据报的方式进行传输,不保证数据的可靠性。
UDP适用于对数据传输的实时性要求较高的场景,如音视频流媒体、实时游戏等。
UDP具有无连接的特点,即源设备直接向目的设备发送数据报,无需建立连接。
RTP和RTCP是实时传输中常用的协议,它们是基于UDP的协议。
RTP用于传输实时音视频数据,可以提供时间戳、序列号和负载类型等信息,用于保证实时性和一致性。
RTCP用于传输控制信息,如数据包的丢失情况、网络延迟等,用于调整传输参数和优化传输质量。
RTP协议中文版一、引言RTP(实时传输协议)是一种用于在互联网上传输音频和视频的协议。
该协议旨在提供实时传输、容错和流控制的功能,以满足实时通信应用的需求。
本协议旨在规范RTP协议的中文版,以便更好地促进国内实时通信领域的发展。
二、定义1. RTP会话:指一组参与者之间的通信,通过RTP协议进行音频和视频的传输。
2. RTP数据包:指通过RTP协议传输的音频和视频数据的单元。
3. RTP流:指一组连续的RTP数据包,用于传输音频或视频数据。
三、协议规范1. RTP协议版本RTP协议的当前版本为2.0。
2. RTP会话的建立2.1 RTP会话的参与者应使用RTP协议的版本2.0。
2.2 RTP会话的参与者应通过SDP(会话描述协议)进行会话的描述和协商。
2.3 RTP会话的参与者应遵循SDP中关于媒体类型、编码格式和传输协议的描述。
3. RTP数据包格式3.1 RTP数据包由头部和有效载荷组成。
3.2 RTP数据包头部包含以下字段:- 版本:指示RTP协议的版本号。
- 填充位:用于填充RTP数据包,以满足特定的传输要求。
- 扩展位:用于指示RTP数据包是否包含扩展头部。
- CSRC计数:指示RTP数据包中CSRC标识符的数量。
- 标志位:用于指示RTP数据包的特性,如是否包含扩展头部、是否加密等。
- 序列号:用于标识RTP数据包的顺序。
- 时间戳:用于同步音频和视频数据。
- SSRC标识符:用于标识RTP数据包的源。
3.3 RTP数据包的有效载荷应根据媒体类型进行适当的编码和压缩。
4. RTP流控制4.1 RTP流控制应根据网络状况和参与者的能力进行适当的调整。
4.2 RTP流控制应遵循RTCP(RTP控制协议)的规范。
4.3 RTP流控制应包括以下功能:- 带宽管理:根据网络带宽的可用性和参与者的需求进行带宽分配。
- 拥塞控制:根据网络拥塞程度进行数据传输的控制。
- 延迟控制:根据实时通信应用的需求进行延迟控制,以保证音频和视频的实时性。
RFC3550 RTP 中文RFC 3550 - RTP: A Transport Protocol for Real-Time ApplicationsRFC3550RTP:实时应用程序传输协议摘要本文描述RTP(real-time transport protocol),实时传输协议。
RTP在多点传送(多播)或单点传送(单播)的网络服务上,提供端对端的网络传输功能,适合应用程序传输实时数据,如:音频,视频或者仿真数据。
RTP没有为实时服务提供资源预留的功能,也不能保证QoS(服务质量)。
数据传输功能由一个控制协议(RTCP)来扩展,通过扩展,可以用一种方式对数据传输进行监测控制,该协议(RTCP)可以升级到大型的多点传送(多播)网络,并提供最小限度的控制和鉴别功能。
RTP和RTCP被设计成和下面的传输层和网络层无关。
协议支持RTP标准的转换器和混合器的使用。
本文的大多数内容和旧版的RFC1889相同。
在线路里传输的数据包格式没有改变,唯一的改变是使用协议的规则和控制算法。
为了最小化传输,发送RTCP数据包时超过了设定的速率,而在这时,很多的参与者同时加入了一个会话,在这样的情况下,一个新加入到(用于计算的可升级的)计时器算法中的元素是最大的改变。
目录(Table of Contents)1. 引言(Introduction)1 1 术语(Terminology)2 RTP使用场景(RTP Use Scenarios)2 1 简单多播音频会议(Simple Multicast Audio Conference)2 2 音频和视频会议(Audio and Video Conference)2 3 混频器和转换器(Mixers and Translators)2 4 分层编码(Layered Encodings)3 定义(Definitions)4 字节序,校正和时间格式(Byte Order, Alignment, and Time Format)5 RTP数据传输协议(RTP Data Transfer Protocol)5 1 RTP固定头域(RTP Fixed Header Fields)5 2 多路复用RTP会话(Multiplexing RTP Sessions)5 3 RTP头的配置文件详细变更(Profile-Specific Modifications to the RTP Header)5 3 1 RTP报头扩展(RTP Header Extension)6 RTP控制协议(RTP Control Protocol)-- RTCP6 1 RTCP包格式(RTCP Packet Format)6 2 RTCP传输间隔(RTCP Transmission Interval)6 2 1 维护会话成员数目(Maintaining the number of session members)6 3 RTCP包的发送与接收规则(RTCP Packet Send and Receive Rules)6 3 1 计算RTCP传输间隔(Computing the RTCP Transmission Interval)6 3 2 初始化(Initialization)6 3 3 接收RTP或RTCP(非BYE)包(Receiving an RTP or Non-BYE RTCP Packet)6 3 4 接收RTCP(BYE)包(Receiving an RTCP BYE Packet)6 3 5 SSRC计时失效(Timing Out an SSRC)6 3 6 关于传输计时器的到期(Expiration of Transmission Timer)6 37 传输一个BYE 包(Transmitting a BYE Packet)6 3 8 更新we_sent(Updating we_sent)6 3 9 分配源描述带宽(Allocation of Source Description Bandwidth)6 4 发送方和接收方报告(Sender and Receiver Reports)6 4 1 SR:发送方报告的RTCP包(SR: Sender report RTCP packet)6 4 2 RR:接收方报告的RTCP包(RR: Receiver Report RTCP Packet)6 4 3 扩展发送方和接收方报告(Extending the Sender and Receiver Reports )6 4 4 分析发送方和接收方报告(Analyzing Sender and Receiver Reports )6 5 SDES:源描述RTCP包(SDES: Source description RTCP packet)6 5 1 CNAME:规范终端标识符的SDES数据项(CNAME: Canonical End-Point Identifier SDES Item)6 5 2 NAME:用户名的SDES数据项(NAME: User name SDES item)6 5 3 EMAIL:电子邮件地址的SDES数据项(EMAIL: Electronic Mail Address SDES Item)6 5 4 PHONE:电话号码的SDES数据项(PHONE: Phone Number SDES Item)6 5 5 LOC:地理用户地址的SDES数据项(LOC: Geographic User Location SDES Item)6 5 6 TOOL:应用程序或工具名字的SDES数据项(TOOL: Application or Tool Name SDES Item)6 57 NOTE:通知/状态的SDES数据项(NOTE: Notice/Status SDES Item)6 5 8 PRIV:私有扩展的SDES数据项(PRIV: Private Extensions SDES Item)6 6 BYE:Goodbye RTCP包(BYE: Goodbye RTCP packet)6 7 APP:定义应用程序的RTCP包(APP: Application-Defined RTCP Packet)7 RTP转换器和混频器(RTP Translators and Mixers)7 1 概述(General Description )7 2 在转换器中的RTCP数据处理(RTCP Processing in Translators)7 3 在混频器中的RTCP数据处理(RTCP Processing in Mixers )7 4 级联混频器(Cascaded Mixers)8 SSRC标识符的分配和使用(SSRC Identifier Allocation and Use)8 1 冲突概率(Probability of Collision )8 2 冲突解决和循环检测(Collision Resolution and Loop Detection)8 3 在分层编码中使用(Use with Layered Encodings)9 安全(Security )9 1 机密性(Confidentiality)9 2 身份验证和消息完整性(Authentication and Message Integrity)10 拥塞控制(Congestion Control)11 网络和传输协议之上的RTP(RTP over Network and Transport Protocols)12 协议常量摘要(Summary of Protocol Constants)12 1 RTCP 包类型(RTCP Packet Types)12 2 SDES 类型(SDES Types)13 RTP概况和负载格式详细说明(RTP Profiles and Payload Format Specifications)14 安全考虑(Security Considerations)15 IANA考虑(IANA Considerations)16 知识产权声明(Intellectual Property Rights Statement)17 鸣谢(Acknowledgments)附录A 算法(Algorithms)附录A 1 RTP数据头有效性检查(RTP Data Header Validity Checks )附录A 2 RTCP数据头有效性检查(RTCP Header Validity Checks)附录A 3 确定RTP包预期数目和丢失数目(Determining Number of Packets Expected and Lost)附录A 4 生成SDES RTCP包(Generating RTCP SDES Packets)附录A 5 解析RTCP SDES包(Parsing RTCP SDES Packets)附录A 6 生成32位随机标识符(Generating a Random 32-bit Identifier附录A 7 计算RTCP传输间隔(Computing the RTCP Transmission Interval)附录A 8 估测两次到达间隔的抖动(Estimating the Interarrival Jitter)附录B 与RFC1889不同之外(Changes from RFC 1889)参考书目(References)标准化引用(Normative References )资料性引用(Informative References)作者地址完整的版权声明1.绪论本文详细的介绍实时传输协议RTP,RTP提供带有实时特性的端对端数据传输服务,传输的数据如:交互式的音频和视频。