无边界式设计原理
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一、引言在幼儿园教育中,益智游戏是非常重要的一环。
而作为一种具有独特数学概念和几何概念的游戏,莫比乌斯环教案在幼儿园教学中的研究和应用实践备受关注。
本文将从莫比乌斯环的数学原理、教案设计与实践应用、个人观点和理解等方面,探讨幼儿园益智游戏莫比乌斯环教案的相关内容。
二、莫比乌斯环的数学原理莫比乌斯环,又称为莫比乌斯带,是一个拥有独特几何结构的数学概念。
它以德国数学家奥古斯塔斯·弗迪南德·莫比乌斯的名字命名,由于其特殊的拓扑性质而备受数学界瞩目。
莫比乌斯环拥有一个表面和一个边,但没有顶点和边界。
在实际中,可以通过在一个长条形纸条的两端进行特殊的旋转和粘合而制成。
这种奇特的结构不仅在数学领域有着深刻的意义,而且在益智游戏和教学中也有着广泛的应用。
三、莫比乌斯环教案设计与实践应用1.教案设计(1)游戏目的与原理在设计莫比乌斯环的教案时,首先要明确教学的目的和原理。
益智游戏不仅能够培养幼儿的动手能力和逻辑思维能力,而且可以通过操作莫比乌斯环来让幼儿更直观地感受数学概念。
(2)游戏规则与步骤需要设计游戏的规则和步骤,使幼儿在游戏中能够参与其中并且容易理解。
可以设计让幼儿在观察莫比乌斯环的感受到不同表面和边界的特殊性质,从而引导幼儿思考数学概念。
2.实践应用(1)小组合作游戏莫比乌斯环可以通过小组合作游戏的形式进行实践应用。
让幼儿在游戏中相互合作,尝试理解和操作莫比乌斯环,不仅锻炼了他们的团队合作能力,而且在探索中渐渐领悟数学原理。
(2)扩展教学内容除了简单的操作莫比乌斯环外,还可以通过扩展教学内容,让幼儿在游戏中探索更多的数学概念,如曲面积分和变换原理等。
四、个人观点和理解在我看来,莫比乌斯环作为一种益智游戏,不仅可以帮助幼儿在操作中理解数学概念,还可以激发他们对数学的兴趣。
而教案设计和实践应用是非常关键的,只有在科学合理的教案设计和充分实践的基础上,才能使益智游戏真正发挥其教育作用。
五、总结和回顾通过本文的探讨,我们深入了解了莫比乌斯环的数学原理、教案设计与实践应用,以及个人观点和理解。
(转载)散文阅读教学设计的原理上海师范大学王荣生散文是中小学阅读教学的主导文类,散文阅读教学占据语文教学的大部分课时。
1散文也是阅读教学中问题最多的一个领域,这及散文的文类特征难以把握有直接关系.一、不安分的“散文"文类(一)从“文章”中被挤出“文章”这个词语,古今经历了一个“变性"的过程。
“文章”原义是“色彩错杂,花文斑斓",在先秦,特指有文藻的文字写作。
到西汉中后期,“文章”及“儒学”、“儒雅”对举,含义接近现代所谓的“文学”,指经、史、子著述之外的诗赋等文学作品。
2东汉末年至南朝,已明确区分出“有韵之文”及“无韵之笔”.后者约等于中国古代文学史所讲的“散文”,及“诗”对举,包括“古文”、“时文”以及科举文、官方使用的应用文等。
“无韵之笔”,仍是文学,它有暗示性和装饰性的特点。
3暗示性,是指不把要表现的内容全部在文章表层展示出来,而是尽量克制,要依赖于读者想象的一种性质。
这使汉语文章表达往往追求一种言不尽意、书不尽言,富有言外之意的效果。
装饰性,是指文章表达强烈地追求着形式美,特别是音乐美。
比如古代独占文坛六七百年的“四六文”(骈体文)就具有极度的装饰性,对句式、字数、音节乃至用典等方面都有比较严格的要求。
“四六文”以外的文章也或多或少有着旬式、字数、音节等方面的装饰性追求.延续到近代,“文章”一词,一直在两层含义上使用,或包含有韵之文,或只指无韵之笔,总之是中国传统意义上的“文学”。
在现代,西方的文学观念传入,诗歌、小说、戏剧以及及中国传统一脉相承的散文,归名到“文学”。
但直到20世纪前半叶,“文章”一词,仍多及“文学”混用,夏丐尊《文章作法》4不少例子取自《红楼梦》《水浒传》,夏丐尊、叶圣陶合著《文章讲话》5,也时常出现李白、杜甫等古典诗词。
文章“变性"为“非文学",大概及叶圣陶提出的“普通文章"(普通文)很有关系.“其实国文所包的范围很宽广,文学只是其中一个较小的范围,文学之外,同样包在国文里还有非文学的文章,就是普通文”。
生物优化设计的原理与方法随着科技的发展,人类对更高效、更能贴合自然的生物设计越来越感兴趣。
生物优化设计(biomimetic design)便在这个趋势中应运而生。
所谓生物优化设计,指的是通过仿效自然界生物的形态、结构、功能等,设计出更加高效、可持续、环保的产品和建筑等,以达到人类与自然和谐共处的目的。
生物优化设计的原理和方法非常值得我们深入了解。
一、借鉴自然形态生物优化设计的第一个原理,就是要从自然中汲取灵感。
比如,人们了解到蝴蝶翅膀上的鳞片可以使蝴蝶更容易飞行,就可以将这一特征应用到设计中,以改善飞行器的性能。
又比如,水黾身上的特殊纹路能够使它们在表面附着,这一特性可以借鉴到建筑物的墙面设计中。
这种借鉴自然形态的方法,需要对自然界有很深入的了解,并且要有大胆的想象力,才能做到把自然景象融入到设计中。
二、重视材料质地生物优化设计的第二个原理,是重视材料的质地。
在自然界中,生物体的质地往往和它的生存环境有很大关系,比如,在干燥的环境中生活的动物,身体表面往往有一层特殊的涂层,以防止排水。
这种涂层的材料质地,可以借鉴到建筑材料的使用中,以达到节约水资源的目的。
此外,材料的再生和利用,也是生物优化设计的一大关注点。
自然界中的生物体,都是源源不断地通过自身代谢过程产生能量、释放废物,这种循环的机制可以借鉴到产品的设计中,以降低对自然资源的消耗。
三、模拟生物活动生物优化设计的第三个原理,是模拟生物活动。
比如,许多湿地鸟类在行走时的脚掌会向下深插,这一动作可以使鸟在泥土表面行走更加稳定。
这种动作可以借鉴到步行机器人的设计中,以增强机器人在不良地面的移动能力。
模拟生物活动的技术,需要对生物体的动作和结构都有很深入的了解,同时还要具备很高的技术水平,以将观察到的生物动作和结构精准地应用到设计技术中。
四、注重能量效率最后一个生物优化设计的原理,就是注重能量效率。
在自然界中,生物体需要不断地消耗能量以维持自身生命活动,但是它们往往可以在不消耗过多能量的情况下完成各种任务。
造型设计原理的概念造型设计原理的概念造型设计是一种艺术形式,它通过创新性的方式将形状、材料和颜色等元素组合在一起,以创造出具有美学价值和功能性的产品。
造型设计原理是指在设计过程中应该遵循的一些基本规则和原则,它们可以帮助设计师更好地展现自己的创意和构思。
一、平衡原理平衡是指在一个物体中各部分之间所产生的稳定感觉,平衡原则是指在设计中要考虑到物体的整体平衡感。
这个平衡可以通过形状、大小、颜色等元素来实现。
例如,在一个对称的物体中,每个部分都有相同的重量和形状,这样就能够达到整体平衡感。
二、比例原理比例是指不同部分之间大小关系的比较。
比例原则是指在设计中要考虑到不同部分之间大小关系的协调性。
如果一个物体中各部分大小相差太大或太小,就会影响到整体美感。
因此,在设计中要考虑到不同部分之间大小关系,并进行适当调整。
三、重复原理重复是指在一个物体中多次使用相同的形状、颜色或材质等元素。
重复原则是指在设计中要考虑到元素的重复性,这样可以增强整体感觉和一致性。
例如,在一个布局中多次使用相同的颜色或形状,就能够达到统一感。
四、对比原理对比是指不同元素之间的差异,例如形状、颜色等。
对比原则是指在设计中要考虑到不同元素之间的差异,这样可以增强视觉效果和吸引力。
例如,在一个布局中使用相反的颜色、形状或大小等,就能够达到对比效果。
五、节奏原理节奏是指在一个物体中有规律地重复使用相同的元素。
节奏原则是指在设计中要考虑到元素之间的规律性和重复性。
这样可以增强整体感觉和视觉效果。
例如,在一个布局中多次使用相同的形状或大小,就能够达到节奏效果。
六、简洁原则简洁是指在设计中尽量避免过多的装饰和细节,保持简单明了。
简洁原则是指在设计中要尽可能地去除冗余信息,让设计更加清晰明了。
这样可以增强整体感觉和视觉效果。
例如,在一个布局中尽量避免过多的装饰和细节,就能够达到简洁效果。
七、功能原则功能是指在设计中要考虑到产品的实际用途和需求。
功能原则是指在设计中要考虑到产品的实际用途和需求,这样可以增强产品的实用性和可操作性。
流体力学中的边界层理论流体力学是研究流体运动和相互作用的学科。
在流体力学中,边界层理论是一个重要的概念,它描述了流体靠近固体壁面时的流动特性。
本文将介绍流体力学中的边界层理论,从基本原理到应用实例,全面探讨这一理论的重要性和实际价值。
一、边界层现象的定义和意义在流体力学中,边界层是指流体流动中靠近固体表面的一层,其流动特性与远离边界的无限远处的流体不同。
边界层现象的产生和发展对于很多实际问题都具有重要意义。
例如,当空气流过汽车的外表面时,边界层的存在会对气流的分离和阻力产生影响。
准确理解和掌握边界层理论,对于优化设计和改善物体运动性能具有重要作用。
二、边界层理论的基本原理1. 平衡条件边界层理论的基本假设是边界层内的流动是定常流动和局部平衡的。
在这一假设下,可以利用物理量的守恒方程和牛顿运动定律来进行分析和计算。
2. 边界层方程边界层方程是描述边界层内流体运动的关键方程组。
它包括连续性方程、动量方程和能量方程。
这些方程考虑了流体内部各个物理量的平衡和变化,并通过求解边界层方程组可以得到流体在边界层内的运动状态。
3. 粘性效应粘性是边界层理论考虑的一个重要因素。
由于流体的粘性特性,边界层会出现剪切应力和速度剖面变化。
这些粘性效应对于固体表面的摩擦力和阻力产生重要影响,因此必须在边界层理论中加以考虑。
三、边界层理论的应用实例1. 空气动力学在航空航天工程中,边界层理论被广泛应用于翼型设计和气动力分析。
通过准确计算边界层内的流动特性,可以优化飞行器的升力和阻力性能,提高飞行效率。
2. 水力学在水力学领域,边界层理论被用于河流和水泥工程的设计和分析。
通过控制边界层内的水流运动,可以减小底摩擦阻力,提高水流的输送能力。
3. 汽车工程在汽车设计中,边界层理论被用于研究车体表面的空气流动。
通过优化车体形状和减小边界层厚度,可以降低空气阻力,提高汽车的燃油经济性。
四、结语流体力学中的边界层理论是研究流体流动与固体界面相互作用的重要理论框架。
组织理论与设计第一章:组织理论概述企业组织变革与设计的动因分析:外部环境的变化是企业组织变革与设计的最大诱因。
——企业组织变革是适应外部环境变化而进行的,以改善和提高组织效能为根本目的的活动。
组织变革与设计的动因:信息技术革命:“十倍速时代”、无边界电子经济、信息悖论、信息化对国企跨越式发展机遇与挑战国际化加剧:关税降低、无国界竞争、市场新变化、对国有企业的挑战知识经济挑战:知识成为企业的主要资产、知识企业是人本企业、知识企业的灵魂:变革与创新、市场竞争压力:新的竞争对手、新的竞争压力、顾客新需求:顾客主导、顾客需求多样化与个性化、绿色消费需求、顾客需要快速响应全球市场环境的变革过程分为三个阶段:第一阶段:1945-1975年。
第二次世界大战后的30年,是一个需求与市场都高度增长的阶段。
企业全力追求生产的规模经济及大批量生产,以满足大量的市场需求。
此时企业的重点在于对产量及原材料、劳力与成本进行有效率的运用。
第二阶段:1975-1985年。
20世纪70年代早期至80年代中期,市场发生了结构上的深刻变化。
许多产业都出现供给过剩现象。
由于这一变化,使得企业的竞争优势转变成品质的提高、成本的降低及科技的改进。
第三阶段:1985-2000年。
这一阶段中,新的政治与经济秩序正快速定型。
全球化的精髓:利用国内国际两个市场去赢得竞争优势。
信息悖论:信息与技术难以结合知识划分成显性知识和潜性知识显性知识:指那些易于整理和进行计算机存贮以及交流的知识;潜性知识:指员工长期在长期工作中累积而习得,集中存贮于员工的脑袋里,难于编码而不易从正式渠道获取的知识。
信息技术的发展对组织集权化的程度的影响:随着现代信息技术的发展和计算机的运用,既增加了组织集权化的程度,又为组织的进一步分权化创造了可能。
现代信息技术和计算机管理化为组织的的管理者提供了多种多样的选择,希望集权化的管理者能够运用技术所获得的信息去获取更多的信息和做出更多的决策;同时,管理者能够向下属分散信息并且增加员工的参与性和自主性。
对外经济贸易大学远程教育学院2009-2010学年第二学期《管理学原理》期末考试大纲(请和本学期大纲对照,答案供参考)本复习大纲适用于本学期的期末考试,所列题目为期末考试试卷的出题范围。
本次期末考试题目题型分为两种:判断题、单项选择题。
其中,判断占40%,单项选择占60%.一、判断题:1.在较低的组织层次上,技术技能具有特别的重要性。
2.概念技能对于底层管理者来讲是一种最重要的能力。
3.学习型组织的特点是依据劳动分工原则,具有清楚的层次、详细的规则和规章制度,以及非个人的关系。
4.权变理论认为,每一个情况都是独一无二的,在一种环境下有效的方法,在另一种环境中未必有效。
5.一个公司的文化并不总是与公司的发展目标和外部环境相互一致,也许企业文化所确定的价值准则只在过去有效。
6.运营计划趋向于覆盖较长的时间,以及较宽的领域。
7.目标管理的最后一个步骤为检查进度。
8.常用计划是一种长期不变的计划,为组织日常遇到的一些常规问题提供解决方案。
9.BCG矩阵是一种战略工具,它基于公司市场份额和预期增长率来指导资源分配决策。
10.公司层的战略致力于回答的问题是:我们如何在各自的行业内展开竞争。
11.差异化战略是一种事业层战略,要求组织提供为广大的消费者接受的独特产品。
12.当决策制定者只知道备选方案可能的概率时,他们是在不确定条件下做出的决策。
13.非程序化决策具有唯一性和不可重复性。
14.工作分析又称职务分析,是指对某特定工作岗位做出明确规定,并确定完成这一工作需要有什么样的行为的过程。
15.360度业绩评估就是由被考评人的上级、下级和客户担任考评者,对被评者进行全方位的评价,再通过反馈程序,达到改变行为、提高业绩等目的。
16.反馈控制在问题发生的时候对它们进行纠正。
17.组织控制是调解组织行为,使其与计划、目标和业绩标准中的预期相一致的系统过程。
18.分别建立工程、财会、生产、人事和市场部门属于职能部门化。
无意识设计名词解释
无意识设计指的是在用户体验中利用无意识的心理影响来实现设计目标的方法,通常用于创建新的产品或服务。
它充分利用人们的生物学、心理学和行为学习,可以改善用户体验,并有助于提高用户体验的可用性和可操作性。
无意识设计涉及到多领域的知识,其中包括心理学、神经科学和心理学等,它将这些科学的知识应用于产品设计,使设计者能够更好地了解用户的想法和行为,从而提高用户体验。
无意识设计的一个重要原则是根据用户的情感和思维来设计,而不是凭借经验或统计数据来设计。
这意味着设计者需要了解用户的内在想法,而不是只看到表面上的行为。
例如,用户可能会因为某种设计而感到满意,但却没有意识到它能够帮助他们完成任务,这就是无意识设计的特点。
无意识设计的另一个重要原则是满足用户的基本需求,而不是为了实现某种视觉效果。
这意味着设计者要以用户为中心,而不是以自己的喜好或利益为中心。
例如,在设计Web界面时,设计者应该把用户的阅读习惯和操作习惯放在首位,而不是只关注界面的色彩和布局。
此外,无意识设计还涉及到设计元素的组合和排列,以及如何让用户在使用产品时体验到舒适感。
例如,设计者可以使用色彩、图标或文字来吸引用户的注意力,并利用视觉元素来增强用户的体验。
总之,无意识设计是利用心理学原理和知识,为用户提供更好的体验,提高产品可用性和可操作性的一种设计方法。
它以用户为中心,根据用户的情感和思维来设计,满足用户的基本需求,并让用户在使用产品时体验到舒适感。
【译者的话】 当你设计的作品最后要用到桌面打印机输出时,一般的打印机总会在页面四周留下白
边,解决的方法或许有很多,但最理想的解决办法或许就是将版面变成无边界式的设计,这不但解决
了打印留白边的问题,而且还令你的作品获得新生!
原文出处:www.bamagazine.com
现在的桌面打印机的表现已经达到一个相当高的水平,你可以在一张质量较高的纸张上打印出色彩鲜
艳、分辨率非常高的效果,而且成本低廉。但对于一台价值 99 美元的打印机来说,它就有很多事
情不能完成,包括它不能打印到整页纸的边缘(全出血位)。大多数打印机都会在纸张四周留出一条
白边,这些四周的白边的间距并不相等,而且每台打印机打印出来也不一样,毫无规律可言。
这些白边对于设计师来说有时确实让人沮丧,因为这些白边并不是你所能控制的,可以说也不是你想
要的。
象上述打印出来的图片一样(上图大图),你或许也经常面对这种问题。你原本的设计并没有留出白
边,就象上方小图一样,采用了全出血位的设计。这种事与愿违的情况或许让你感到烦恼。
你或许有很多种办法解决,你甚至可能在最后将这些白边切掉。但我们在这里所提供的解决办法却相
反:与其跟这些白边作对,不如与它们和谐共处。我们将版面留白区域放大,使之成为你设计的一部
分。
增加白色区域
消除这些白边最好的办法就是增加白色区域!减少版面中主要视觉元素与页面边缘的联系。
上方左图,页边边界与图片边界靠得太近,使到两者在视觉上产生联系,所以我们的眼睛就将两者之
间的留白区域看成是一条边界。而上图右,我们减少图片的尺寸,使到图片与纸张边界失去联系,边
界的视觉效果自然消失。
图片尺寸减少后,现在图片给人的感觉好象是在画廓里那些挂在白色墙壁上的作品一样。留意一点,
为了使尺寸缩小后的图片与页面的四个页边距相等,我们对图片进行了一些剪切(比以前更窄),这
也使到海岸线的区域更容易引起别人的注意,整个构图也比以前更生动一些。
图片尺寸变小还有一个很大的好处:您可以通过剪切、移动等方式,更具灵活性地设计你的版面。
移动:
将图片移动眼睛视平线的地方,使到整个版面产生三种页边距,这也使到整个版面没有形成边框的感
觉。将图片分割成三部分,引导观看的人的眼睛由下至下自然移动。
边界是静态的,而你需要的是运动。上方左示意图,图片处于眼睛视平线的地方,使到视觉效果更自
然。整个页面产生了三种不同的页边距,上方较狭窄,左右两边较宽,而下方则最宽阔——这使到边
界的感觉荡然无存。将图片垂直分成三部分,使到整张图片都更具活力。
还有另一种处理方法:在一张图片中,你可以挑选出三个(甚至更多)的柱状区域。这种设计非常有
趣,你可以通过这种技巧加强图片的表现力,因为你所选择的区域都是最吸引人的地方,当它们相邻
放在一起时,这种效果更加强烈。
字体配合:
文字的样式及尺寸与版面的各个元素协调配合,可以使整个设计显得更加和谐统一。相似的元素传达
和谐,而对比则传达活力。
纵排的元素加强了垂直运动的感觉
上图左,大写字母所形成的整齐边缘本来与圆形的 LOGO 能够产生优美的对比搭配,但由于版面及
图片已经呈矩形,如果文字区域也形成一个粗壮的矩形区域,会极大地压抑 LOGO 的传达。
而上图右,字母呈小写,边缘呈圆形,与圆形 LOGO 非常相似。整体地看, LOGO 与字母形成了
四个圆形的区域,这些圆形的边缘与矩形的图片及版面都形成了对比,也使到整个版面形成了两个抢
眼的区域。
水平放置:
一张水平放置的图片面积非常大。它的不同方向对比使版面充满活动,但仍然没有感觉到有边界的存
在,因为它同样有着不同的页边距及面对面的移动。
图片与页面要和谐共处可以用到其中一个技巧:图片与页面的长宽比例一样,但我们将图片倒转 90
度,并将其缩小到 60% 即可。(上图左)
眼睛视平线:一张标准信纸的面积与一个人的脸部的面积大体差不多。在眼睛视平线的那个区域里放
置元素很容易也很自然地成为视觉焦点。(上图中)
在眼睛视平线的地方放置的图片使整个版面形成三个不同的页边距,也使整个版面趋于动态(上图
右)。
按上述方法放置的图片,图片及页面的比例一样
创造一个中心焦点:
一行字体加强了水平运动的感觉,使之形成一个具有力量及复杂的焦点。而下方小小的 LOGO 则控
制着周围的留白空间。
小即是大这个道理在这里得到了很好的证明。在上图中,图片象在画廓里展览一样挂在一面墙壁上,
这使到眼睛的注意力都集中到这里来。整个版面形成两个区域:一个是暗区域,一个是这区域。各个
区域的中间都可以说是一个视觉焦点——在上图中,暗区域的中间是标题,而下方亮区域的中间是一
个 LOGO 。标题与 LOGO 各自控制着暗浅两个区域,这种简洁的处理手法使整个版面显得更加经
典,也使信息更有效传达——比你呼天抢地更能引起别人的注意!
加强版面
与上一种处理方法相类似的是横幅区域,我们知道,网页上的横幅区域宽与高比例很极端,而这种尺寸与垂直的页面却
能形成强有力的版面。
你可能经常会感到惊讶的是,只需截取图片的一小部分——最精髓的部分——却能传达出更多的信
息!如上图,我们只截取海岸线、海湾、河口及干、湿地的一部分,就能完全传达出整张图片的信息。
图片当然与页面形成强烈对比:高与宽、肥与瘦、上与下等两者这些对比都非常强烈。
对于一张漂亮的全景图,我们可以轻易地让它装饰版面,但在这个例子中却有点例外,图片右方区域
显得很呆滞(圆圈处),简单,大胆切掉它!我们将它切去一半!
右对齐:
图片与文字右对齐,同时元素也处于眼睛水平线时,大面积的白色区域似乎统领着页面——这种设计
动感非常强烈。
图片及文字只占页面的一小部分,却带来了强烈的视觉效果:图片成为了一个强烈的视觉焦点,而大
面积的白色区域使整个版面产生很强的流动感。文字与 LOGO 采用灰色,有意退居二线,图片成为
舞台上的唯一焦点。
上方小图,右边参差不齐的左边缘避免了形成一些不受欢迎的整齐边缘——过于整齐的边缘只会削弱
版面的流动感。
文字应该多大?应该放在哪里?
文字附近的元素直接决定了文字的大小,在这个例子中,图片中海湾及入口就成了我们控制字体大小、
行距的标准及 LOGO 大小的标准(上方示意图)。这种处理方法并