45虚拟现实技术41
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2024年软件资格考试信息技术支持工程师(基础知识、应用技术)合卷(中级)自测试题(答案在后面)一、基础知识(客观选择题,75题,每题1分,共75分)1、下列关于计算机硬件系统的组成,说法正确的是()A、计算机硬件系统由运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备组成B、计算机硬件系统由微处理器、存储器、输入设备和输出设备组成C、计算机硬件系统由中央处理器、控制器、输入设备和输出设备组成D、计算机硬件系统由运算器、控制器、存储器、微处理器和输出设备组成2、关于数据通信的传输速率,以下说法正确的是()A、传输速率是指每秒钟传输的数据位数,单位为字节/秒(Bps)B、传输速率是指每秒钟传输的数据位数,单位为比特/秒(bps)C、传输速率是指每分钟传输的数据位数,单位为千字节/分钟(KBps)D、传输速率是指每分钟传输的数据位数,单位为比特/分钟(bps)3、在软件开发过程中,以下哪一项不属于需求分析阶段的任务?A. 确定系统的目标和范围B. 与用户沟通以了解其需求C. 编写详细的软件设计文档D. 创建数据字典4、下列关于TCP/IP协议的描述中,哪一个是不正确的?A. TCP/IP是一个四层模型。
B. TCP协议负责保证信息传输的可靠性。
C. IP协议提供的是无连接的服务。
D. HTTP协议位于TCP/IP模型的应用层。
5、以下哪个网络协议主要用于在网络层进行数据传输,实现不同网络之间的通信?A. TCP/IPB. HTTPC. SMTPD. FTP6、在软件开发过程中,以下哪种方法不适用于需求分析阶段?A. 调查法B. 调试法C. 实际运行法D. 文档审查法7、关于计算机网络中的TCP/IP协议,下列说法错误的是:A. TCP是传输控制协议,它提供可靠的、面向连接的服务。
B. IP是互联网协议,主要负责将数据包从源地址传输到目的地址。
C. TCP/IP协议族中的UDP协议是一种无连接的服务,不保证数据的可靠传输。
2018年公需课:专业技术人员创新能力与创新思维-局部试题一、单项选择题(48题)1、建立〔〕的体制机制是发挥和提升国家创新体系整体效能的关键。
A、分工合作B、协同创新C、自动化工作D、创新合作答案: B2、新能源技术的开展是以〔〕利用为标志的。
A、核能B、太阳能C、原子能D、风能答案: C3、〔〕是自主创新的根底和衡量指标,也是市场竞争的重要手段。
A、知识产权B、专利C、科技产权D、人才指标答案: A4、〔〕所需的氘和氚蕴藏在海水中,取之不尽,对环境几乎无污染,是一种干净、平安的理想能源。
A、海水发电B、潮汐能C、核聚变D、海洋化工答案: C5、早期购车人需要更新车辆,对汽车的档次、性能、外观有了更高要求时,福特的〔〕使他大吃苦头。
A、创新意识B、本钱控制C、思维定势D、创新思维答案: C6、〔〕是一种通过网络统一组织和灵活调用各种ICT信息资源来实现大规模计算的信息处理方式。
A、云物联B、云计算C、云平安答案: B7、〔〕是一种运用数学方法和系统工程方法对产品构造和性能进展分析、决策,以获取最优解的设计方法。
A、计算机辅助设计B、有限元分析方法C、网络化异地设计D、优化设计方法答案: D8、〔〕是移动互联网的根本特征和最大创新点。
A、信息化B、移动化C、自动化D、科技化答案: B9、地球上多种能源的主要源泉是〔〕,未来人类最适宜、最平安、最绿色和最理想的替代能源也是它。
A、太阳能B、风能C、水能D、核能答案: A10、创新者知识构造的复合性和穿插性有利于创新者〔〕的拓展和丰富,有利于新思想、新观念的涌现。
A、思维B、能力C、思想D、观念答案: A11、〔〕是人类知识的结晶,表达着人类智慧。
A、图书B、教育C、文化D、思维答案: A12、(〕既是根底知识的生产者,也是应用知识的生产者,是重要的创新源和新兴产业的重要创业者,主要任务是知识创新,推动科学进步,促进社会经济的开展。
A、科研机构C、培训机构D、人才市场答案: A13、〔〕技术是通过标签发出无线电波,阅读器接收无线电波来读取数据。
虚拟现实技术在影视动画中的运用作者:孙丽娜来源:《大观》2021年第07期摘要:当前,科技飞速发展,影视动画的处理技术也得到了迅速的发展,影视动画作品中应用了非常多的现代科技。
虚拟现实技术是影视动画制作中经常用到的一项技术,为制作者提供了更好的制作条件。
基于此,文章介绍了影视动画中应用到的虚拟元素,分析了虚拟现实技术在影视动画作品中的具体应用,并提出了要在影视动画中合理地运用虚拟现实技术。
关键词:虚拟现实技术;影视动画;虚拟元素注:本文系广东省教育科学“十三五”规划2020年度研究项目“区域经济一体化视域下产教融合育人机制研究——以构建‘北部湾视窗’融媒体工作室为例”(2020GXJK462)研究成果;广东海洋大学寸金学院2020教改项目“高等院校动画专业培养数字创意产业一流人才质量的内涵研究”(JYJX2020101)研究成果。
我国的影视动画出现的时间比较晚,虽然在不断地发展和进步,但人们的关注程度不高,相比而言,欧美发达国家和日本的影视动画制作由于开始时间早,已经有了相对完善的技术。
其中,一种在影视动画创作中应用十分广泛的技术——虚拟现实技术,它不仅能够增加影视作品的艺术性,也能使观众更有代入感,对突出影视作品主旨起到良好的作用。
一、影视动画中应用到的虚拟元素(一)虚拟环境设计一部优秀的影视动画作品总是十分具有代入感,能够使观众在观看时感到身临其境。
在许多影视动画作品中都会应用到虚拟的环境,所借助的技术就是虚拟现实技术,即将现实中的场景进行虚拟设计,创造出符合影视动画所需的环境,并将其安排到影视动画作品中。
将虚拟环境加入影视动画作品中有利于完整连贯地展现作品内容,增添影视动画的真实感。
更显著的效果是能够将观众带入影视动画作品的情境之中,令观众产生独特的观影感受。
(二)虚拟人物角色要想完整地讲述一个故事、展现一段情节或者描写一段想象内容,离不开人物的塑造。
人物角色的范围是很宽泛的,可以是拟人化的玩具、动物,也可以是擬人化的水果等,不一定是人的形象。