《 引导路径动画 》教学设计

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《 引导路径动画 》教学设计

执教者:叶雅晨 授课

班级:1705

学科 信息技术 年级 初二 上课时间 2019.05.06 总 节 次 10

课题 引导路径动画

学情分析 学生已经学习了逐帧动画、补间动画、元件的制作以及图层的使用,了解动画的基本原理,有一定的创作基础,对于Flash有着较高的兴趣。

三维教学目标 知识与技能:了解引导层的含义,掌握引导路径动画的制作方法。

过程与方法:采用任务驱动教学法,将知识技能融合于任务中,创设能激发学生兴趣的任务情境。

情感态度与价值观:体验制作动画的乐趣,培养学生的探究精神。

重点 引导路径动画的制作过程

难点 闭合路径的动画制作

计 引导路径动画

上层:引导层(存放路径)

下层:被引导层(存放沿路径运动的对象)

关键:对象的中心点要吸附在引导线上 教学准备 素材准备

课件制作

程 教学内容 教师活动 学生活动

一、作业反馈

二、创设问题情景、任务驱动

1、影片剪辑的作用

2、补间动画的缺陷

三、新知讲解

1、直观展示 呈现上节课作业情况表

点评+错例讲解

引导学生回顾影片剪辑元件的作用及使用方法。

由上节课作业中蜻蜓的直线飞行,提出问题:如何让它沿曲线飞行?引出本节课主题:引导路径动画

演示:打开Flash软件,绘制一条曲线和一个圆,指出:让圆形顺着这条曲线运动,就是一个引导路径动画。 查看自己上节课的作业情况

回顾影片剪辑元件的作用

对引导路径动画形成一个大致的了解 教

程 教学内容 教师活动 学生活动

3、概念认识

上层:引导层(存放路径)

下层:被引导层(存放沿路径运动的对象)

4、制作方法

关键点:

(1)被引导层在引导层的下方且向右缩进

(2)对象的中心点要吸附在引导线上

四、自主探究

怎样让对象沿圆形路径运动?

学生探究

上台演示

小结

五、完成作业

介绍引导路径动画的构成

以“圆形沿曲线运动”为例,演示引导路径动画的实现方法。

错误演示,强调制作的2个关键点,缺一不可。

抛出问题,激发学生热情

适时进行提示:

(1) 圆形路径的画法

(2) 闭合路径有两条路,怎样让对象舍近求远?

请学生上台演示自己的探究成果。(两种解决方法)

请学生总结闭合路径的引导路径制作方法,适当补充。

布置作业

认真观看老师演示,做好笔记。

自主探究

解决问题

上台展示自己的方法

其他学生认真观看、学习

自己总结

完成作业并提交

记 本堂课的效果较好,开头的回顾帮助学生巩固了所学知识,同时为这节课的作业做了准备。引导层在介绍时比较详细,探究环节学生积极性高,但时间掌握度不够,很多学生若有足够时间可能可以自己探索出来。让学生上台演示的效果较好,根据作业情况,学生都已经掌握,但知识综合运用能力还有待提升,需要多加练习。