军棋十大名阵及彩图
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军棋规则及走法军棋作为一种非常经典的棋类游戏,是许多人在娱乐的时候非常喜欢玩的一种游戏。
军棋规则和走法是决定这款游戏胜负的关键,因此我们需要对军棋规则及走法进行深入的了解,以便能够更好地进行游戏。
一、军棋概述军棋是一种象棋类游戏,玩家可以选择红方或黑方,棋盘是8×9的格子板,按照中线分为上下两部分,玩家各自拥有16个棋子,分别是:红旗、红司令、红军、红炮、红特种兵( 3 个)、红工兵( 3 个)、红炸弹( 2 个);黑旗、黑司令、黑军、黑炮、黑特种兵( 3 个)、黑工兵( 3 个)、黑炸弹( 2 个)。
相比象棋,军棋棋子数量更少,规则更加简单,因此玩家可以更加快速地上手,享受到游戏的乐趣。
二、军棋规则1. 开始游戏军棋的起始位置如下图所示。
红方蓝色为旗,黄色为炸弹,绿色为地雷,橙色为工兵,粉色为军棋,白色为炮。
黑方蓝色为旗,黄色为炸弹,绿色为地雷,橙色为工兵,粉色为军棋,白色为炮。
2. 棋谱和判断胜负军棋输赢按照象棋起源于中国古代的“秦汉六部”。
由于书写棋谱的方式有所不同,因此设置了两种规则:每行的一、二号格分别写红方和黑方的棋子;每列的一、二号格分别写红方和黑方的棋子。
或者设置一盒棋子(称为“棋子盒”),棋子盒如图所示:将在教规定的位置摆好的棋子全部装入棋子盒,棋盘只表现红黑双方未知的对方驻扎位置。
由裁判员全程掌管双方行棋通行证缴存盒中。
两家各有一支棋后,先由裁判员缴存双方行棋通行证,然后裁判员启动计时器,红方有3分钟,黑方有5分钟(距离不同,故黑方行棋时间比红方多),让双方行棋,并按照一定规则判断胜负。
3. 动与不动在军棋中,一个棋子的行动有两种情况,一是动,二是不动。
“动”指的是将自己的一枚棋子移到别的位置,每次只能移动一步,不能斜着走,不能倒退。
“不动”指的是棋子和别的棋子相隔一格,以免被吃或干扰局面的一种保护方案。
除了地雷、旗和炸弹,其他的棋子都可以动。
地雷、旗和炸弹不可动,但地雷可以爆炸,炸弹可以轰炸。
四国军棋经典布局之伏虎阵四国军棋在两国军棋的基础上发展而来,如今,已成为军棋游戏的主流;下面是有四国军棋经典布局之伏虎阵,欢迎参阅。
四国军棋经典布局之伏虎阵:此阵是后发制人、攻守兼备型阵,适合于同陌生人打遭遇战,不适合于打双明联手阵或者和熟悉的对手下番棋。
首先定军旗位置,一般来讲攻下家比较好一点,也就是左手家,因为上家敌人不会很舒服的来增援。
这个相信大家都知道,我就不多说了。
所以根据右路易受攻击,军旗放在左侧为好。
然后来看左路兵力配备,团长后面跟司令,这个摆法很多人也都用过,经常也看到团长被对下后,司令被人空炸的情况,但是这仍然不失为一个好的摆法。
我不主张司令过早的暴露,然而在序盘阶段双方总会探头几个子放在交通要道上,投石问路并封锁交通。
此时要借助他的子来个反投石问路并打开封锁,于是团长就是个合适的角色--团长吃掉对方就可以装司令,团长碰死就基本可以认定是司令。
因为一般用旅长投石问路的都选择从中路杀,而我还没有遇到用师长出来试探的(笔者注:这是当年时期的流行下法,现在已不适合)。
为了在团长试探后有后续手段,团长最好选择下家放在团长面前的那个子碰,不论是团长碰死了或者下家的司令出来把你团长吃掉,那么司令后面跟炸弹就有发挥的余地了。
怎样引诱下家出子挡在团长面前呢,那就是此阵雷打不动的第一步走法是中路旅长进前营(上家上来就攻我右路除外)。
还有一种情况就是序盘中敌人并没有出子,则耐心等待下家敌人挨着你这边的前营有子进营后,团长提上一步,如果下家不甘封锁,要么碰你的团长,要么站在你团长原来的位置上,威胁你的工兵。
后者你要用团长回身吃,原则就是宁可牺牲团长探明敌人司令所在而不要过早暴露自己司令的身份。
对于前者假如你的团长被下家吃死,你的司令就冲入敌阵,这时候就两种可能,你吃了他一个中小子他司令回身和你对下,或者你吃了他一个师长以上的子被炸然后你炸了他司令,请相信,结合其他战线的作战情况这种判断的准确率在99%以上。
双喜临门”师-兵-连-排-师旅-()-连-()-炸炸-营-()-团-旅军-()-兵-()-连司-兵-营-雷-排团-排-雷-旗-雷两头皆师,后续不同,一跟炸旅,一跟旅炸;一做防守,一为猛攻。
三将亡而旗不亮,暗令可成拔旗之功。
入选阵库,为第一号。
(2)“午夜风铃”连-旅-司-兵-团师-()-炸-()-军团-排-()-连-兵排-()-营-()-营雷-雷-连-师-炸雷-旗-旅-排-兵一炸挂中,兼顾两路;一炸伏角,眈眈虎视。
后十子所布之防御,堪称包角雷中的精品。
入选阵库,为第二号。
(3)“飞花逐月”连-司-军-兵-师师-()-连-()-旅团-弹-()-弹-团营-()-排-()-营旅-兵-兵-排-雷雷-旗-雷-排-连出真令,护假令,借中军,有三令之相,真真假假,假假真真,杀敌于莫名。
双炸挂肋,临阵不慌。
兵贵速,更贵奇;出敌料,奏奇功。
入选阵库,为第三号。
(4)“飘香一剑”师-兵-连-旅-师团-()-连-()-炸团-营-()-炸-营司-()-兵-()-连军-兵-旅-雷-排排-排-雷-旗-雷此阵,右上之“旅、师、炸”,属铁三角防御。
双炸一侧,可防联手双令。
后路杀出,拚令下军,剑出飘香,可以一战。
入选阵库,为第四号。
(5)“于无声处”师-兵-军-排-营团-()-兵-()-旅师-弹-()-连-司弹-()-排-()-连营-雷-连-雷-团旅-旗-雷-排-兵此阵,后防布“窝心雷”,外加旗旁一旅,后路一团,全阵有五雷之巨。
大子俱前,或战或兑,使敌无力直夺旗旁,后路之忧解于无形,实乃“窝心雷”布局中的上品。
入选阵库,为第五号(6)“河东狮吼”军-兵-兵-排-团司-()-连-()-排师-排-()-炸-师团-()-连-()-营旅-炸-旅-连-雷兵-雷-营-旗-雷阵作“狮”状,发力而“吼”,有佛门“狮子吼”之功,迅雷不及掩耳,杀敌于懵懂之间;雷力刚猛,二线一炸,若急雨过后,倚中之象;动若脱兔,静如处子。
阵布闪电,不必为闪电用。
入选阵库,为第六号。
联众四国军棋布阵大全下面给你介绍联众四国军棋布阵大全,欢迎阅读。
四国阵图——玻璃阵团军旅兵团师弹排司师营连兵旅排弹兵营雷雷连旗雷排连此阵旗边三子太脆弱——旗上一兵、兵旁一炸、炸上又一兵,故得名“玻璃阵,吾以令呵护之。
此阵的用意,重在角炸。
四国阵图——三箭阵司兵军旅师师弹弹旅团连排营连团排雷连兵兵雷旗雷排营此阵,一线三路“令、军、师,名“三箭阵,取自“薛仁贵三箭定天山。
助攻能随叫随到。
防守则双炸进上营,实行一线防守。
两人同布此阵,可作“双明用。
用之下“全明手,亦毫不逊色。
联众四国军棋布阵(1-10)(1)“双喜临门师兵连排师旅连炸炸营团旅军兵连司兵营雷排团排雷旗雷两头皆师,后续不同,一跟炸旅,一跟旅炸;一做防守,一为猛攻。
三将亡而旗不亮,暗令可成拔旗之功。
入选阵库,为第一号。
(2)“午夜风铃连旅司兵团师炸军团排连兵排营营雷雷连师炸雷旗旅排兵一炸挂中,兼顾两路;一炸伏角,眈眈虎视。
后十子所布之防御,堪称包角雷中的精品。
入选阵库,为第二号。
双炸挂肋,临阵不慌。
兵贵速,更贵奇;出敌料,奏奇功。
入选阵库,为第三号。
(4)“飘香一剑师兵连旅师团连炸团营炸营司兵连军兵旅雷排排排雷旗雷此阵,右上之“旅、师、炸,属铁三角防御。
双炸一侧,可防联手双令。
后路杀出,拚令下军,剑出飘香,可以一战。
入选阵库,为第四号。
(5)“于无声处师兵军排营团兵旅师弹连司弹排连营雷连雷团旅旗雷排兵此阵,后防布“窝心雷,外加旗旁一旅,后路一团,全阵有五雷之巨。
大子俱前,或战或兑,使敌无力直夺旗旁,后路之忧解于无形,实乃“窝心雷布局中的上品。
入选阵库,为第五号。
(6)“河东狮吼军兵兵排团司连排师排炸师团连营旅炸旅连雷兵雷营旗雷阵作“狮状,发力而“吼,有佛门“狮子吼之功,迅雷不及掩耳,杀敌于懵懂之间;雷力刚猛,二线一炸,若急雨过后,倚中之象;动若脱兔,静如处子。
阵布闪电,不必为闪电用。
入选阵库,为第六号。
旗边以令军挡,尽出后路兵力,舍近求远,全阵发动,末梢双弹舞,故名“乌龙摆尾。
古代打仗十大明阵,一般知道不超过五个,你知道几个呢?百变历史秀,秀出不一样的历史。
古代行军打仗,素来有军阵的说法,最为经典的应该是在三国里,诸葛亮可是把这阵法用到了极致,那么古代的最著名的十大军阵是那些呢?第一个,大家绝对很熟悉,是一字长蛇阵,也是用的最多的,由一队人排成一长条的形状,这个阵法运转起来,可谓是如同巨蟒出击,威风飒飒,而与此同时,两翼的骑兵互为照应,十分重要,所以,想要破掉这个阵法,就是斩下两翼的骑兵使其首尾不顾。
第二个是二龙出水阵,这个我也是没听过,这个是说的兵分两路,彷如两条巨龙的阵法,在交战的时候,相互交错,相互增援,犹如两条龙在水浪里翻滚一般,令敌防不胜防。
第三个,三才无量阵,此又被称为三才阵,是以天、地、人三才冠名的,小而疏散,前后重叠,以防守为主,据说,这个阵法是抗倭大将戚继光所创的,也是威力无穷的。
第四个是四门兜底阵,这个是按照我们古代的青龙、白虎、朱雀、玄武四个不同的方向布阵的,形同包围圈似得,而每一个方向的战力又可以各不相同,给敌人致命打击。
第五个是五虎群羊阵,这个主要是心理战,在布阵的时候按照希腊字母5的写法,却又是象征着胜利的意思,所以未战先长士气,在气势上就比敌人胜了一筹,当然古代是没有如此的精准,只能是大概的一个样子。
第六个是六丁六甲阵,貌似这个诸葛亮用过的,威力无穷,但是吧,这个阵法只是道教的一种的防护阵法,并不能证实是否运用在实战,但是此阵是一个防御力很强的阵法。
第七个是七星北斗阵,这个阵法大家一看是不是感觉,这个阵法我知道,的确,此阵乃是模仿北斗星而演化的,可以用于小规模作战,也可以用作大规模作战,适用性很广泛。
第八个是八门金锁阵,这也是诸葛亮用过的阵法,而且好像还是自创的,根据八卦图演化的,里面有八个小阵刚好对应着八卦,互相配合,战斗力凶得很。
第九个是九子连环阵,这个阵法大家应该也是熟悉的,就是九宫格,每铬兵将穿插,逐渐的如同一个整体,互相配合合作,互相支援联手,也是配合性很强的一个阵法。
《陆战棋》拓展课程纲要受教者:莲外蓝天科目名称:陆战棋授课对象:六年级学生授课时间:每周四下午三、四节课授课地点:610教室课程开发背景及意义:对脑有一定好处,还锻炼一定的领导能力,提高思维活跃度,是一种脑力劳动。
授课内容和教学内容:课时1陆战棋基本知识课时2进入陆战棋游戏课时3陆战棋的具体规则课时4陆战棋规则说明课时5赏心悦目的战术组合课时6四国经典布局图——四国之友课时7陆战棋游戏规则课时8陆战棋的明棋下法课时9陆战棋的暗棋下法课时10四国军棋布局之十大名阵课时11四国陆战棋经典布局阵法推荐之一降龙阵课时12四国陆战棋经典布局阵法推荐之一伏虎阵课时13四国陆战棋经典布局阵法推荐之一毒蝎授课目的:1、让学生在活动中体验传统游戏的乐趣2、给孩子提供一种悠闲娱乐的方式,达到在娱乐中锻炼身体的目的。
课程实施措施措施:1、根据学生身心的发展特点,结合教学内容,采用灵活、丰富的学习方式,在教学过程中注重学生的参与与体验,满足学生的兴趣爱好和发展需求,提高学生综合素质。
2、建立多元、互动的评价体系。
教学中充分采用小组比赛的方式,形成学生认同乐于参予的激励评价形式。
3、课前精心准备,认真备课,确实组织好活动,不留于形式。
培养学生的良好的学习的兴趣。
课程实施原则1.现实性原则本课程的实施需要的条件简单,利于实施。
在开发的过程中,教师以学生的兴趣为出发点,依据学校、教师、学生的实际情况,实事求是,不求投入太大,但求能够真正调动学生参与体育锻炼的积极性。
2.发展性原则本课程的实施,为学生提供展示自我、促进发展的舞台,能够促进学生自我身心发展和运动能力,促使学生的身体素质得到显著的提高。
3.合作性原则本课程的实施,尤其强调学生间相互配合,重在培养学生团结协作的精神。
学习方式方法1.学生通过观察,了解动作要领,动作技巧,重在亲身体验,在实践体验中掌握方法,无处技巧,形成自如的动作。
2.学生在小组比赛与竞争中互相切磋,互相学习。
二人军棋布局技巧_二人军棋游戏攻略军棋,又称陆战棋。
估计作为华人没有不知道什么叫做军棋,从小最先玩棋类的就是军棋吧。
你会玩二人军棋吗?二人军棋什么样的布局最好?下面店铺给你介绍二人军棋布局技巧,欢迎阅读。
二人军棋布局技巧——军棋“闪电战”“联手阵法”闪电战是一种模糊了开盘、中局、残局界限的一种特殊战略战术。
以其快速、迅捷、凶猛而著称,攻敌于迅雷不及掩耳。
往往司令、军长、师长、炸弹快速上场,工兵大都在一线,雷的摆法以3角雷为主。
只要其攻对军旗方向,敌人必签城下之约,即使方向不对,自己虽有损失,但也不至于棋势逆转,如果对家配合默契,从二线继续进攻,也可同样达到速灭一家的效果。
闪电战就是要不惜代价,以最快速度拿下一家,关键是要配合密切,封堵其对家援军;应该准备付出两个司令两个军的代价,工兵备好,炸弹要保留几个给其对家,一定要够狠够快。
当然要*些运气,但只要封堵住其对家,一般都能够拿下一家。
如果拿下一家后,能剩四个师、两三个炸,只要舍得牺牲大子,尽快明确对手的司令、军,解决另一家也指日可待。
但是“闪电战”一旦遇到阵法相克的敌手,再加上搭档风格炯异,就会在瞬间吃大亏,导致最后的失利,所以“闪电战”棋手胜负比率都不高,如果能够达到2:1,已经是好手。
最可怕的是闪电+联手组合。
由于彼此了解搭档的阵法,并多数事先研习演练过,布局子力的搭配更加合理,同时也更多的考虑到被攻方对家的支援,所以成功率相当高。
因此,闪电战快攻方默契配合是闪电成功的关键。
真正闪电高手从开局到结束永远都是在二打一,盘中节奏的控制能力标志着棋力的高低。
其实闪电很难掌握,运气的成份很多,再强的闪电高手也没有必然成功的把握。
同样,很多棋力不错的选手碰到闪电高手也会被速灭。
双方成败的关键就在配合,配合薄弱者,必败!破闪电战成败的主要原因有二一是没有有效控制盘中的局面和要点二是没有有效遏制对方的进攻速度和节奏这两点都需要对大局的掌握,说着容易做起来难。
军棋单挑阵法推荐其实我们分析摆子的规律可以发现,大部分人喜欢把军旗放在坐边,这是由人的用手习惯及思维定势决定的,我分析过许多棋谱,有75%以上的人把军旗放在左边。
那么我们攻击当然从自己的右手边发起。
第一个子是什么呢?当然是司令了,今天我先讲第一步和对方司令相撞的战法。
对掉司令以后,第二个子来嘛,这个子当然是军长了!用军长一直竖着吃下去,到可能是地雷时停,回来,走到旁边去,这个时候用工兵飞,是地雷当然好,不是的话怎么办?用军长吃吗?错,这时候用第三个子师长,如果对方军旗就在这里的话师长回来,用第二个工兵飞,是雷的话,师长立即下去,军长再去....一个接一个,对方完了,呵呵;如果军旗不在自己的右手边,师长吃掉这个子之后开始横杀,如果撞地雷也没关系的,大部分情况下不会撞地雷地雷一般都在防守军旗的,吃到撞地雷为止,撞地雷后工兵飞,当然对方会出子挡,这个时候怎么办?军长杀啊。
一直这样下去,对方用什么来防守??呵呵,这时候会有人说,军长早被炸了,或是对掉了,不错,这样的情况发生的可能性是在70%以上的,那么我们怎么攻击呢?我将在稍后的文章中讨论,不过太多的情况无法在一篇文章中统统谈到。
先给出这个阵容的布阵方法如下:排-兵-师-兵-司连-○-炸-○-军团-连-○-连-师排-○-营-○-营雷-雷-兵-旅-炸雷-旗-团-排-旅下面我分两个部分谈谈军长接着死掉的作战方法。
我们在和对方对掉司令以后,军长如果在正二线一撞就一起死掉了,那么我们可以有90%的准确性我们是对了军长,对方也和我们一样是一个强攻的疯子,哈哈!那最好了,我们怕的是别人不攻击啊,哈哈!!!当然也有10%的可能是被炸了,在单挑中放这样的子的人不多的。
对掉军长,不要担心,也许你说要用工兵飞了,没有必要的,这时候你的师长大可放心再吃一口,哈哈,对方和我们一起强攻,军长放在40的后面,被吃掉的可能几乎没有,除非我对方是个弱智!!很显然我对方很有心计哦,那么师长怎么会吃到炸弹呢?大不了对掉了。
军棋大全人生如棋,我所追寻的神之一手,有如月光下的曼陀罗花,若你不曾独身在月夜里行走,若你的心不曾像她一样洁白,空灵,你便不能体验她的芬芳。
理想中的《军棋大全》,应当包括完整、系统的军棋理论。
根据目前的常见游戏规则,分为四暗篇,双明篇,全明篇。
由于参与军棋运动的人层次水平各不相同,所以根据不同的对象应该分为初级(入门级),中级,高级三个部分。
具体内容至少包括如下几个方面的理论阐述:1:棋谱记录和行棋术语2:布阵3:开局4:中局5:残局6:基本战术7:配合8:判断9:大局观10:棋风11:12:13:计算与记忆14:15:目前各大军棋平台的现状探讨16:17:棋力成长的几大境界阶段18:防守19:进攻20:闪电与盘棋21:心理22:棋品与人品23:24:稳定性与胜率第一章棋谱记录和行棋术语第二章各级子力的特点和运用1、军棋子力综述军棋的所有子力可划分为普通子力和特殊子力:普通子力分为小子(排长,连长,营长);中级子力(团长,旅长);强子(师长,军长);特殊子力有司令,工兵,地雷,炸弹。
【司令】下境界:横冲直撞,我是司令我怕谁的想法中境界:确定对方小子故意去吃,骗军长来撞上境界:暗令,不动则已,一动就挖军旗【军长】下境界:守老家,或放前排等人来撞中境界:装司令上境界:装炸,骗司令让路,挖旗。
装师长。
弄出个师长顶炸的效果。
该出手时,就出手。
【师长】下境界:两师后面都跟炸中境界:师后放其它子,然后第3个才放炸,例如工后炸,连后炸,旅后炸上境界:一师顶炸,一师装军长,一个真师,一个暗师。
【旅长】下境界:倒数第2排放旅,角落放旅顶炸,军旗底线一个旅中境界:最下排中间爬出旅,假军旗底线爬出旅,特点保留旅。
上境界:旅装司令。
遇到真炸,不要撞跑开。
对方炸明确更容易对付。
【团长】下境界:随便摆,没什么用,一般一个放上排中间,一个放倒数第2排。
中境界:探路,判断司令师长上境界:先装炸,后装师。
装炸,别人撞过,撞不动,你再装师防守。
四国十大名阵(1)“双喜临门” 注释:师-兵-连-排-师两头皆师,后续不同,一跟炸旅,一跟旅炸;旅-()-连-()-炸一做防守,一为猛攻。
三将亡而旗不亮,炸-营-()-团-旅暗令可成拔旗之功。
军-()-兵-()-连司-兵-营-雷-排团-排-雷-旗-雷(2)“午夜风铃”连-旅-司-兵-团一炸挂中,兼顾两路;师-()-炸-()-军一炸伏角,眈眈虎视。
团-排-()-连-兵后十子所布之防御,排-()-营-()-营堪称包角雷中的精品。
雷-雷-连-师-炸入选阵库,为第二号。
雷-旗-旅-排-兵(3)“飞花逐月”连-司-军-兵-师出真令,护假令,借中军,有三令之相,师-()-连-()-旅真真假假,假假真真,杀敌于莫名。
团-弹-()-弹-团双炸挂肋,临阵不慌。
兵贵速,更贵奇;营-()-排-()-营出敌料,奏奇功。
入选阵库,为第三号。
旅-兵-兵-排-雷雷-旗-雷-排-连(4)“飘香一剑”师-兵-连-旅-师此阵,右上之“旅、师、炸”,属铁三角防御。
团-()-连-()-炸双炸一侧,可防联手双令。
后路杀出,拚令下军,团-营-()-炸-营剑出飘香,可以一战。
司-()-兵-()-连军-兵-旅-雷-排排-排-雷-旗-雷(5)“于无声处”师-兵-军-排-营此阵,后防布“窝心雷”,外加旗旁一旅,后路一团,团-()-兵-()-旅全阵有五雷之巨。
大子俱前,或战或兑,使敌无力直夺旗旁,师-弹-()-连-司后路之忧解于无形,实乃“窝心雷”布局中的上品。
弹-()-排-()-连营-雷-连-雷-团旅-旗-雷-排-兵(6)“河东狮吼”军-兵-兵-排-团阵作“狮”状,发力而“吼”,有佛门“狮子吼”之功,迅雷不及掩耳,司-()-连-()-排杀敌于懵懂之间;雷力刚猛,二线一炸,若急雨过后,倚中之象;师-排-()-炸-师动若脱兔,静如处子。
阵布闪电,不必为闪电用。
团-()-连-()-营旅-炸-旅-连-雷兵-雷-营-旗-雷(7)“乌龙摆尾”营-兵-团-排-连此阵,副旗边五线六线叠炸,匪夷所思。
关于四国军棋的布局图解推荐文章十大经典四国军棋布局及解说热度:四国军棋最强布局图解_四国军棋布局热度:四国军棋布局技巧热度: qq游戏四国军棋的玩法图解热度:与棋友玩四国军棋的技巧热度:四国军棋是一种统筹局势、对抗型益智类游戏,因而受到许多人的喜爱,其中的布局也是变化莫测;下面是有四国军棋的布局图解,欢迎参阅。
四国军棋新手适用的布局大家说的四国军棋布局,就象实际战争的调兵遣将,肯定是发生在开杀之前的,是全盘的基础,但布局对中局形势,影响是深远的。
不是有这样的一句么,好的开头已经成功了一半。
司令不单单是棋盘上最大的子,对玩家来说也是一种希望,我认为大家在40被干掉后,都会变的有点心情低落,并且也有点畏首畏尾了。
有的人喜欢把司令顶排的角上,方便自己调子。
但是同时这种布局会使40很早暴露,成为首要打击目标。
还有别的人把1线的中间位置给司令,这样还真的被炸到的机率小了不少,可惜这样做作用发挥不出来了,这样还不如前面的安排在1线呢。
还有把司令放在倒数第2排的边上,也是很常见的,当然这样做也有一定不好的地方,就是不能把40的潜能发挥起来,常常前排的子力差不多走没了,轮到40出场的时候,前面的棋已经所剩无几了,40就没有发挥大子的效应,是非常遗憾的。
更何况来到中局时,大家走棋都会很谨慎,司令也很容易被炸到。
也有人把40藏的很牢,棋友们应该和自身的套路结合起来来把司令部署好,如果你喜欢进攻,是应该把司令放在隐蔽的地方,不能太早的让司令明掉,让司令被盯的死死的。
我通过看别人比赛,那些个别的棋手除外,和上盘一起下过棋的对手继续下时,都会改变自己的布阵方式,军旗是基本都有会换的,九成的人都爱把军旗布置在左手的大本营里。
这样就和对家的军旗位置刚好是相反的,而棋手们通常把大棋放在军旗那边防守,所以在对家受到敌家猛烈进攻时,要想去援助对家,就不会很有效了。
为了把配合打出来,应该把军旗部署在右手边的大本营里。
我个人认为工兵的用途不及38以上的子,灵活性是没有一个子可以和小兵能比的,地雷的死对头,有的局一枚小小的小兵就可以拯救,一场毫无优势的局。
军旗布局最佳布阵图军旗是人们非常喜欢的一种游戏,而它可以让我们在玩游戏的时候开动大脑来体验另一种乐趣,下面是的下军棋的规则及策略技巧资料,欢迎阅读。
下军棋的规则字朝下摆一种是字朝下摆的(也叫翻棋、明棋)。
棋子介绍军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
吃子规则司令军长师长旅长团长营长连长排长工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
棋盘常识军棋棋盘:军棋棋盘包含铁路线、公路线,每方包括5个行营、23个兵站、2个大本营。
兵站是子力的摆放位置;铁路线是子力的快行线,只要在直线上或弧型弯路子力走步数不限;公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是子力的活的保护区,在行营中的子力可以免受其他任何子力的攻击,行营里的子每次只能移动一步;大本营,其中一个必然是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何子力。
工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以飞抵棋盘上任何位置。
游戏规则游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。
获胜方法杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用该方最小的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。
立起来还有一种是立起来的(暗棋、竖棋)。
游戏规则字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵(不可停在前线)。
棋子落点包括结点、行营、司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在大本营中,进入任何司令部(大本营)的棋子不能再移动。
工兵除了有挖地雷的能力,开局时还可以设置“工兵侦察能力”,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。
炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在司令部。
吃子规则:司令> 军长> 师长> 旅长> 团长> 营长> 连长> 排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子遇地雷皆败(可选其他棋子遇地雷同归于尽);炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
军棋八字诀很多人下棋不单单为了娱乐而来,而且还为了赢棋。
为娱乐,下棋可以消磨时间,并且还有很多乐趣,如炸弹炸排,40撞雷,39吃40等等。
但光是娱乐还是不够的,娱乐的升华就是赢棋,赢棋证明自己军旗的造诣,通过一盘棋反映了一个人的处世态度。
乱下的人做事无目的性不认真的对待事情。
渴望赢棋的,则可以看出他对每件事的认真。
如何把赢棋的概率提高,我觉得要记住这几个字。
1:稳。
赢棋的关键是稳,我很不赞成开局就死40,或用39冒40。
死了40一但攻不下一家,就很被动,39给白吃就更难下。
稳的关键:如高级干部(39,40)不要轻易去死,在对方子力不明的情况下,被白吃了39或40给炸,就也只有守的份了,被动就要挨打。
一方面很难守住自己,更不要提冲出去杀了,另一方面也会影响对家发挥,在少一个40或39的情况下,对家通过只有邀对来取得局势上的稍微平衡,这样你对家就很容易暴露39,40的位置,一旦暴露就更难下了。
所以39被白吃,40被炸在开局阶段是最忌讳的。
又如炸弹不要轻易用掉,一旦被敌方察觉你已无炸,大子轮番吃过来,你就亏死了。
2:断。
稳的基础是判断力,判断力在下棋时起了致关重要的位置,判断出了对方的子力情况,就可以调度子力进行攻击了。
通过一系列的进攻最终取得子力上的优势,最后取得胜利。
当然要有超强的判断力是要通过实战取得的。
通常情况下,炸弹要炸大子,不会轻易跑到自己有其他子碰得到的地方。
最大子也不会去吃可能是炸或有炸的子。
40立脚,而军棋在另一边,那么最后第2排你可一用大子一路吃进去,直到吃到对方军棋上一子。
通过一定的局数,你就会判断出对方子力和布局情况。
救高人指点,从“一”到“九”的阵法详解加阵图?中国十大古阵:一字长蛇阵,长虹贯日;二龙出水阵,双爪共擒。
三才太乙阵,三足鼎立;四象漯河阵,四方混元。
五虎群羊阵,分点齐入;六宇连方阵,个度方圆。
七星北斗阵,太乙下界;八门金锁阵,八仙临凡。
九曲黄河阵,飞沙噬命;十面埋伏阵,英雄亡魂。
十种阵法变化简述:攻打一字长蛇阵的头或尾,另一头转过来,形成二龙出水阵。
中间向前,形成天地三才阵。
两头回撤,形成四门兜底阵,互相穿插,变成五虎群羊阵。
然后按照六丁六甲排列,即六丁六甲阵。
随后一半拉成线(可随意变化),一半如同四门兜底阵一般,即北斗七星阵。
环绕一圈,按八卦阵布阵,留八个出口,变成方形,即八门金锁阵。
按九宫排列,每格兵将穿插,逐渐如同一体,互相交穿,即九字连环阵。
最后变成十面埋伏阵。
十阵变化无穷,难以抵挡!简单地说,“阵形”是古代军队的野战队形,它是人类战争发展到一定历史阶段的产物,盛行于冷兵器时代,消亡于热兵器时代。
氏族社会,人类的战争表现为部落冲突,当时还没有军队,也没有什么指挥,战斗大多是一拥而上,如同群殴,自然也就无所谓“阵形”。
随着历史的发展,奴隶制国家出现,奴隶主为了巩固统治和掠取奴隶(战争俘虏是奴隶的主要来源),开始编制有组织的军队,并且采用一定的队形,这就是原始的“阵”。
“阵”是在军队产生的过程中,因为组织军队和指挥战斗的需要而出现的,融合了古代军制学和战术学的成果。
东方的战阵起源于中国。
中国最早的阵法,据说始于黄帝,黄帝为战胜蚩尤,从神那里学到阵法,但这只是传说,有据可考的是在商朝后期。
公元前12世纪,商王武乙到武丁编制了左、中、右“三师”,从“三师”的命名来看,已经采用固定的阵形。
公元前1066年,武王伐纣,“周师三百五十乘,陈于牧野”,“陈”通“阵”。
早期的阵形比较简单,按照“三师”的编制,呈一字或者方形排列,阵战法在西周和春秋的时代极为盛行,当时常见这样一种情况:两军约在某地会战,列阵整齐,相互攻伐……中国的阵法是在春秋和战国发展成熟的,这一成果的代表有《六韬》、《吴子》和《孙膑兵法》。
军棋布局阵法“地雷阵”详解四国军棋里的地雷,主要是围绕军旗而摆放的。
下面店铺给你介绍军棋布局阵法“地雷阵”详解,欢迎阅读。
军棋“地雷阵”布局阵法介绍其实,四国军棋里的地雷其摆放与防守进攻有着密切的关系。
若然摆放不当,就很可能受到对手的牵制而处于被动,甚至全局皆输以至累及搭档。
假若合理放置,因敌人棋风摆出相应的雷阵,在对弈的过程中,与自己的兵力互相配合。
那么,不但在防守上有着固若金汤的优势,而且在进攻上,还会得到很多有利的好处。
在此,我与大家介绍并分析“地雷阵”对进攻及防守的利与弊。
终合来说,地雷阵共有十二种。
以下雷阵名,均根据雷位而想出来的。
1、军棋手枪雷的布局雷-雷-##-##-##雷-旗-##-##-##此雷阵被多数中高级玩家所使用,本人也喜欢这种地雷阵。
以防守说来,要扛军旗就要先破双雷,可减缓行敌人的猛烈攻击。
以进攻来说,通常是手枪雷这边放双炸,而另一边放40、39之类的来进攻,这样可平衡攻防的阵式。
在残局中,常被敌人误认为三雷阵,而冲动地撞你的角雷,也是此雷阵的优点。
弱点:当雷上营是空时,被工兵单飞角雷,而工兵飞对的路线被档住时。
所以千万要注意你的雷上营,或大或小都要放个棋在里面哦!2、军棋三角雷的布局##-雷-##-##-##雷-旗-雷-##-##此雷阵是所有玩家都会使用的,也是最常用的。
以防守来说,在残局中是绝对优胜于其它雷阵的。
正所谓,无兵无炸,不胜则和。
以进攻来说,狂攻狂闪的阵式,是运用三雷阵时最常见。
摆此阵的人的心理是这样的:因为在混战当中,进攻方很可能歉取了工兵或炸弹,如能一气呵成灭掉敌人,固然是好,但是,一旦兵力亏损严重,最后在残局中,就寄予这个三雷铁桶阵来作和,打的是如意算盘。
弱点:最怕就是双飞,就是两个工兵同时投篮的那种。
所以雷角上是棋,没什么大事,最好不要动啊!3、军棋一字雷的布局雷-雷-雷-##-####-旗-##-##-##此雷阵是比较少见,一般初级玩家不懂摆此阵式。
军棋胜率超大的布局方法
下面店铺给你介绍军棋胜率超大的布局方法,欢迎阅读。
四国军棋胜率超大布阵如下
首先说明的是:
1、80%胜率的说法并非夸大其词,而是本人亲战统计结果;
2、80%胜率是在低分区对排长以下级别的对手而形成的。
以下是我80%胜率的布阵:
连工旅排连
司○ 团○ 连
营炸○ 工军
旅○ 炸○ 师
团师雷工营
雷旗排排雷
四国军棋布阵二:
司兵军旅连
师¤炸¤师
连兵¤排炸
旅¤排¤营
团营连雷兵
团排雷旗雷
军棋布局技巧口诀
军打阵头,一人之下;
令守城腹,万人之上。
连压雷下,小而有用;
旅贴旗旁,大却不当。
师长炸弹,傻等司令;
道中工兵,巧飞炸弹。
角上备炸,半作雷废;
雷下藏令,一出计售。
一字雷,坚亦易摧;
连环炸,猛亦易毁。
双角雷,满营为要;
窝心雷,空城更佳。
双雷重叠,只作一雷; 三雷压底,几成无雷。
雷置旗营,惜兵若子; 军安天灵,爱将如命。
假三角,旗亮白布;
真三角,雷露难防。
炸上兵,谁飞谁亡;
炸下兵,孰忍孰灭。
师脚兵,似巧实损;
旗头兵,说到就到。
兵连兵者,知兵贵神速; 将隔将者,称阵法森严。
八弱堆前,十局九输; 四强归边,一战而胜。
四国军棋怎么摆玩四国最重要的三个因素分别是布局,走棋技巧,以及玩家的心理素质;下面是有四国军棋布局,欢迎参阅。
十阵图(1) “双喜临门”师兵连排师旅连炸炸营团旅军兵连司兵营雷排团排雷旗雷两头皆师,后续不同,一跟炸旅,一跟旅炸;一做防守,一为猛攻。
三将亡而旗不亮,暗令可成拔旗之功。
入选阵库,为第一号。
(2) “午夜风铃”连旅司兵团师炸军团排连兵排营营雷雷连师炸雷旗旅排兵一炸挂中,兼顾两路;一炸伏角,眈眈虎视。
后十子所布之防御,堪称包角雷中的精品。
入选阵库,为第二号。
(3) “飞花逐月”连司军兵师师连旅团弹弹团营排营旅兵兵排雷雷旗雷排连出真令,护假令,借中军,有三令之相,真真假假,假假真真,杀敌于莫名。
双炸挂肋,临阵不慌。
兵贵速,更贵奇;出敌料,奏奇功。
入选阵库,为第三号。
(4) “飘香一剑”师兵连旅师团连炸团营炸营司兵连军兵旅雷排排排雷旗雷此阵,右上之“旅、师、炸”,属铁三角防御。
双炸一侧,可防联手双令。
后路杀出,拚令下军,剑出飘香,可以一战。
入选阵库,为第四号。
(5) “于无声处”师兵军排营团兵旅师弹连司弹排连营雷连雷团旅旗雷排兵此阵,后防布“窝心雷”,外加旗旁一旅,后路一团,全阵有五雷之巨。
大子俱前,或战或兑,使敌无力直夺旗旁,后路之忧解于无形,实乃“窝心雷”布局中的上品。
入选阵库,为第五号。
(6) “河东狮吼”军兵兵排团司连排师排炸师团连营旅炸旅连雷兵雷营旗雷阵作“狮”状,发力而“吼”,有佛门“狮子吼”之功,迅雷不及掩耳,杀敌于懵懂之间;雷力刚猛,二线一炸,若急雨过后,倚中之象;动若脱兔,静如处子。
阵布闪电,不必为闪电用。
入选阵库,为第六号。
(7) “乌龙摆尾” 营兵团排连师兵司旅连军排连兵团弹旅师营雷弹排雷旗雷此阵,副旗边五线六线叠炸,匪夷所思。
旗边以令军挡,尽出后路兵力,舍近求远,全阵发动,末梢双弹舞,故名“乌龙摆尾”。
入选阵库,为第七号。
(8) “三节阵”团排军兵令连兵团师弹兵连排连旅雷营师弹旅雷旗雷排营此阵,每两行这一节,第一节“令、军”,第二节“师、旅、炸”,第三节“师、旅、炸”,三节平衡,进可以战,退可以守。
师长连长团长营长师长
炸弹工兵炸弹
司令旅长工兵连长
连长营长团长
军长排长旅长工兵地雷
地雷军旗地雷排长排长
这个布局有一个最大的优点,就是很好运用。
任何一个棋都可以随时调动,非常灵活。
用了这个布局,相信新手能打败其他新手。
高手就能如虎添翼
“双喜临门”
师兵连排师
旅连炸
炸营团旅
军兵连
司兵营雷排
团排雷旗雷
两头皆师,后续不同,一跟炸旅,一跟旅炸;一做防守,一为猛攻。
三将亡而旗不亮,暗令可成拔旗之功。
入选阵库,为第一号。
连旅司兵团
师炸军
团排连兵
排营营
雷雷连师炸
雷旗旅排兵
一炸挂中,兼顾两路;一炸伏角,眈眈虎视。
后十子所布之防御,堪称包角雷中的精品。
入选阵库,为第二号。
“飞花逐月”
连司军兵师
师连旅
团弹弹团
营排营
旅兵兵排雷
雷旗雷排连
出真令,护假令,借中军,有三令之相,真真假假,假假真真,杀敌于莫名。
双炸挂肋,临阵不慌。
兵贵速,更贵奇;出敌料,奏奇功。
入选阵库,为第三号。
师兵连旅师
团连炸
团营炸营
司兵连
军兵旅雷排
排排雷旗雷
此阵,右上之“旅、师、炸”,属铁三角防御。
双炸一侧,可防联手双令。
后路杀出,拚令下军,剑出飘香,可以一战。
入选阵库,为第四号。
“于无声处”
师兵军排营
团兵旅
师弹连司
弹排连
营雷连雷团
旅旗雷排兵
此阵,后防布“窝心雷”,外加旗旁一旅,后路一团,全阵有五雷之巨。
大子俱前,或战或兑,使敌无力直夺旗旁,后路之忧解于无形,实乃“窝心雷”布局中的上品。
入选阵库,为第五号。
(防止双令出击法)
军兵兵排团
司连排
师排炸师
团连营
旅炸旅连雷
兵雷营旗雷
阵作“狮”状,发力而“吼”,有佛门“狮子吼”之功,迅雷不及掩耳,杀敌于懵懂之间;雷力刚猛,二线一炸,若急雨过后,倚中之象;动若脱兔,静如处子。
阵布闪电,不必为闪电用。
入选阵库,为第六号。
“乌龙摆尾”
营兵团排连
师兵司
旅连军排
连兵团
弹旅师营雷
弹排雷旗雷
此阵,副旗边五线六线叠炸,匪夷所思。
旗边以令军挡,尽出后路兵力,舍近求远,全阵发动,末梢双弹舞,故名“乌龙摆尾”。
入选阵库,为第七号。
团排军兵令
连兵团
师弹兵连
排连旅
雷营师弹旅
雷旗雷排营
此阵,每两行这一节,第一节“令、军”,第二节“师、旅、炸”,第三节“师、旅、炸”,三节平衡,进可以战,退可以守。
旗旁叠雷,后路开放,深得布阵之法。
入选阵库,为第八号。
“狼来了”
团兵旅师连
营兵军
司兵弹师
排弹团
营旅连雷连
排排雷旗雷
右路聚大,却无真狼,真狼藏左路弱子堆中。
假狼尽,真狼至,瞒天过海,杀敌郁闷。
此阵,敌明速,已露晚。
敌明我暗,使来别有从容处。
入选阵库,为第九
号。
“雾山重剑”
连排兵兵团
师连司
团营营师
炸兵旅
军连旅雷炸
雷旗雷排排
此“雾山重剑”阵,雾在炸旁一雷,团旁一营;剑虽多多,重者只在角上一军。
损小明敌,能发能收,确属好阵。
入选阵库,为10号。